等級24
Living Anatomy看HP用
等級26
Math Wrath 減少AP10%。
這次去打死亡爪兩大據點礦場與死風洞
礦場是第一個挑戰所以常常死反而死風洞比較簡單(但讀檔好幾次),爆炸人物的弱點就是傷害不穩定、沒有傷害加乘、破綻大(飛彈核武),重要就是貼身戰下怕被自己的武器威力給打死,所以對於近身戰的敵人應對上很弱、轉向攻擊應對差(背後偷襲),子彈成本高要特別買。
對付死爪的要訣就是在他接近你之前打死牠或是打斷他的腳,但是核弹未必能一擊打死裝子彈又慢,又不能射在自己前方(會被自己打死),飛彈更不用說。
爆炸人物對於加速TURBO藥的需求很高,主要是加速往後退保持距離。
新武器 Grenade machinegun
如果說要對付死亡爪等級的敵人解答是什麼,我想就是這武器。
用小範圍中威力的25MM榴彈,短時間內大量發射讓它無法接近你就死了,這武器在死風洞效果很好,不過對付超高速死爪媽媽還是要加速一下。
傳說死爪反而很簡單,因為不會跑出去在附近轟炸就用暴風給殺死了。
核武只適合第一擊偷襲(打礦場死爪媽媽),配合藥物+輕量核彈遠處命中率還是很高。
Grenade machinegun因為沒有買到武器MOD所以距離只能打到中距離而已
25mm grenade APW 這把槍反而沒有它的存在價值,威力太低裝彈量少BUG又多,相對售價又高。
Mercy
使用40MM榴彈所以威力加倍雖然只有18發不過也足夠了,但是暴風範圍更大使用更要小心,清了礦場道路的死爪。
目前是放身上統一只使用40MM榴彈,平常用40MM榴彈槍(單發)就夠用了,不過這武器系列AP耗很大,VATS只能攻擊一次又只有一發,主要還是用即時攻擊。
40MM榴彈槍其實很強用彈量少對應PERK多加上武器MOD射程長,可以說是爆炸人物汎用武器。
威力高就算是凱薩暗殺軍團,只要距離夠幾發就搞定,人物越多總傷害越大,也可以遠距離砲轟狙擊方式可以在遠處安全打死火蜥蜴,邊打邊抓距離學習抓拋物線距離。
40MM榴彈槍火焰彈雖然射程攻擊較低但是範圍小,燃燒狀態也是蠻強的,不過主角碰到火燃燒是-12HP,WIKI是寫-6 15秒而已,我想應該是因為難度的關係傷害*2
就算點縱火狂傷害還是-12應該還是只算原始傷害*2
最大麻煩就是怪物會有爆炸武器無效的BUG,去拿蛇頭狗蛋遇到的死亡爪爆炸攻擊無效,就算用核武還是無法給傷害,最後還是加速+寶貝槌解決。
Splash Damage這個PERK其實不需要點,爆炸範圍真的夠大了而且點了傷害也不會增加。
另外手榴彈地雷雖然初期好用,但是中後期手榴彈丟不準用VATS又太慢,容易被敵人接近丟在自己腳下,地雷類要事先佈置不然實戰中不容易使用(會炸死自己)不然就是要開加速才行,還是用40MM榴彈槍直接射比較快。
等級34 Burden to Bear
最大負重+50
目前等級35級,主線任務之外的所有任務都解完了,只剩BOS 男GAY同伴的任務,也毀了唯二專門賣能量武器的地方(本作開發人員跟能量武器有仇)。
本篇可以讓玩家升級35級以上是沒問題的。
40MM榴彈槍的威力就足以對付所有的敵人(沒遇BUG、距離不要太近),唯一要注意就是死亡爪,這種的就要連續火力的[憐憫]。
炸武器的優點就是爆炸威力高,但是在最高難度傷害減半下如果沒有+60%(士兵+25%)傷害的PERK,基本上效果不佳。
爆炸武器傷害不穩定也沒有爆擊傷害加乘,只能仗著自己的攻擊力高一口氣打死敵人,但是往往距離太近打死自己(一發就扣70%HP),彈藥也要特別去買、又很貴又重。
好處就是距離夠遠就可以壓著打,也不需要太準VATS下命中率5%還是可以用爆風打死或是敵人在看不到的角度,直接打牆壁用爆風打死,攻擊複數敵人、暴風範圍都是其他武器辦不到的。
相對的自己本身的攻擊速度要快,手榴彈或是地雷實戰中都太慢了,要好幾秒才爆炸VATS攻擊又慢只適合第一次偷襲。
核武FAT MAN 雖然子彈便宜但是距離要抓好不然會一起死,最高難度下沒辦法一發打死死亡爪,往往裝子彈敵人已經在身旁了。
火箭筒也是攻擊速度慢,40MM榴彈槍攻擊效率還比較高。
兩大武器就是40MM榴彈槍與[憐憫],一個省子彈一個是打死亡爪級的祈禱他接近以前讓他雙腳都斷。
遇到爆炸無效BUG就只好拿出近戰武器了。
Lonesome Road的武器除了近戰肉搏,大部分的武器都很爛傷害太低不然就是有問題,怪物很強更顯的特別爛。
Red Glare
跟我預想的一樣昂貴的煙火,敵人使用攻擊傷害也不大,我使用攻擊力是破100,但實際上威力沒有那麼強,雖然射速快13發可以打死一個人類敵人但是裝子彈過慢,整體使用不是很好用,用火箭筒一發比較實在,子彈又超貴。
火箭筒蠻好用的,除了面對有屋頂榴彈射不進去可以使用外,射程長可以從大樓頂樓一端射到地圖另一邊遠遠狙擊打死敵人,也不用特別瞄準。
核彈發射器
Lonesome Road 裡死最多次的原因,10次裡面有9次都死在自己的爆炸威力下,在洞窟裡用胖子核彈,明明有射出去還是被暴風打死。
成功的只有在頂樓往下發射,殺敵人消滅陷阱(爆炸武器會解除消滅陷阱炸彈)。
EDE的好處就是不用擔心他會被我打死。
雖然有自己帶彈藥,不過DLC裡都沒有賣相關武器彈藥,子彈用完就用近戰與地雷武器,最終決戰反而很簡單,遠遠用火箭筒1.2發就死了。
基本上炸藥包、6連電池手榴彈這種超高威力,主角被捲入[一定]會死,可是其他地雷威力低引爆時間慢敵人走過去了才爆,手榴彈又會亂彈跳爆炸時間慢VATS又危險。
可以利用加速的方式,朝敵人丟炸藥包!
當然距離要保持,炸藥包引爆速度快威力又高,就算死亡爪吃2.3個也會受不了,很遺憾核彈地雷沒辦法用這樣範圍太大威力太高。
等級36
Bloody Mess +5%傷害
等級38
Concentrated Fire
+5%命中累積,不過其實爆炸武器命中1%也是沒差
等級 40
Slayer 沒什麼PERK好點了
Lonesome Road
+10%傷害
LR DLC敵人重生速度快,非常好賺錢商店機器比OWB的好用16萬進去27萬出來。
結局當然是兩個地方都炸封印EDE。
本篇2個地點倒是還沒去。
死錢
接下來就是死錢了,玩DLC的推薦順序 是OWB>LR=DM>HH,主要是有個家可以整理收及裝備道具傳送器又方便,這次反過來玩。
因為LR有一個自動解毒的蛇用止血帶要試試看實用性,不然一開始去OWB解毒藥都沒有用處了,事實上真的很方便到完全破關都沒有用過解毒藥(除了曼陀羅版的),本篇打蜜蜂就非常方便了,沒有威脅性可言。
死錢這次玩死亡次數0,不是因為玩了10次以上又玩的很保守,而是沒有爆炸武器讓我被炸死,DLC裡也只有手榴彈可以拿而已,就算可作新爆炸物也不夠用。
這次還限制自己不能打治療針+只能用近戰武器,所以只能以洗亮的矛把HP400以上的敵人磨死,不過技能50點的特殊攻擊好像還不錯用(有提高肢體傷害?),不過有一次VATS中當機就不用了。
比較刺激就是吃食物來補血對抗毒霧,還特定去買食物吃,紅霧也不太敢深入但也拿了15個皮箱+8個歷史訊息,同伴的HP反而相對下就少很多往往都要保護他們,給她拿死亡爪拳套也不夠力,當然破千HP的變種人是不用擔心。
死錢這地方是OWB的實驗場對吧?不知道他們是不是有實驗監視系統還是擺著好玩而已,也許鬼人就是Y17那套自動衣服+屍變的結果?
不過為了拿金塊加上手榴彈丟不上去+飛矛太少,只好用立體投影槍打爆機槍了。
以利亞就卡死在力場門拿不到裝備,我猜那密技是因為以利亞要切換移動到力場裡面,主角剛好擋住就把主角彈開穿過了力場,以利亞因為主角使得現身位置往後移剛好被地雷炸死。
這次是用炸藥包所以用量上不用到13個地雷,不是沒炸死還是要讀檔。
結果裝備一部分又留在BOS遺棄基地了,目標是把死錢籌碼存到3萬2以上。
等級42
Eye for Eye
只是想提升最大威力而已,沒想到非常適合爆炸人物,讓雙手斷掉就算會射歪一點有暴風的關係還是可以打死人。
遊戲最終決戰四肢全爆+核彈胖小孩+25%藥物+妖怪肉=攻擊力5259,一發就讓東方怪物變成東方墳墓了,外加有一段距離的衛兵也被波及死。
我想到其實這能力不適合普通模式,除非你不用治療針。
等級44 Stonewall
被擊昏就不好玩了。
等級 46 Heavyweight
減少部分武器重量
等級48 Super Slam
強化近戰,其實可以選輻射之子,不過這次決定封印了。
這次攻略是誠實之心,預防升到50級所以事先打幾個壞人加點道德。
50級的PERK想很多,最後決定選+100HP+10%傷害,另外一個+AP回復速度20%與攻擊速度20%,我是有實驗過肉博近戰速度有極限(外加50%速度的水),一般槍械用不到那麼快,不過配合相關堤升AP速度的PERK,AP恢復速度非常快。
MFC cluster
其實核子可樂手榴彈並不是最強的,主要是範圍太低引爆時間慢不好製作(要PERK)。
而MFC cluster雖然不能使用VATS但是可以當作手榴彈與地雷用,配合6連爆炸威力可以讓鬼人保證爆肢而死運氣好一次一雙,也不會讓敵人屍體液化。
因為有6顆所以很容易打中敵人引爆也是一瞬間,沒有其他地雷手榴彈引爆時間過慢的問而且容易製作,只要有OWB的材料提供可以穩定大量生產。
沒引爆的手榴彈還可以回收利用,而MFC grenade的VATS射程比一般手榴彈長。
MFC cluster名符其實最強手榴彈! 也是Mad Bomber 裡最有實用價值的爆炸物,如果沒有MFC cluster這個PERK幾乎沒有點選價值。
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誠實之心限制100重量,所以就只帶170發40mm榴彈,DLC中背包是有送幾發40mm榴彈還有商隊的屍體撿到,但整體來說還是不夠用到最後任務的時候都用光了,不過反正BOSS主角也不用處裡,DLC中主角是不太需要出手幫忙。
因為地方大所以使用爆炸武器很方便,只是野生怪物很喜歡瞬間移動偷襲,往往都要去保護同伴。
整體來說沒什麼難度遊戲時間也比較短(一半時間),等級也沒升到50級。
不過有問題的是進入OWB DLC,原本想整理好裝備把所有子彈裝備放到垃圾桶裡,還去打NCR核爆地點拿動力裝甲,解了GRA挑戰的用定時炸彈炸蜂蜜的挑戰。
沒想到進入OWB的畫面就一定當機原因不明,最後只好讀檔前一個紀錄。
只有帶榴彈槍+幾百發子彈而已。
OWB敵人都HP蠻多的,不過配合近戰與爆炸武器是沒什麼太大問題,不過一樣商店與彈藥上爆炸武器類的還是很少,帶了400發還是要節省才能打到最後。
任務關係還是要用音波槍。
這次也特別把潛行衣MK2當做最終裝備,因為沒有點輕裝相關裝備所以也是沒差,潛行衣MK2最大缺點就是它是中裝,很多PERK不能用而且潛行效果也有差,+潛行速度有BUG無法發揮。
OWB的敵人跟LR比攻勢不猛烈,地方大大多保持距離打起來難度還好,有些敵人是拿某物品才會憑空出現、可以事先安排幾個炸藥包。
X-42機器蠍子原本想用加速地雷、電池手榴彈串攻擊的,結果發現地雷系武器對它無效用(不引爆),最後只好多擺滿幾個火藥包、核子地雷,再用榴彈槍引爆解決。
傳說中的蒼蠅則是回到荒野拿核子發射器+[肥童],2發遠遠距離搞定。
OWB的劇情是一個科學家封印5個科學家與自己,不知道他們記憶是不是也會倒轉還是只是被困住在這地方,獵人蜂在HH DLC的日記裡有出現,不知道是以前就研發出來還是當地自行演化的物種。
OWB不知道為什麼香菸那麼多。
等級50 Thought You Died
原本以為道德滿了,沒想到升級點選+90HP,也不能回去補道德,算了!
另外智力6的情況下,不點+技能點數的PERK也是沒問題可以滿技能,省下2個PERK(點2次專家)。
人物特徵換成
Hoarder
提升25點負重,人物很難低到160點以下。
Wild Wasteland
下一回是最終回,這次的研究成果決定把+20%爆炸傷害列為最佳50 PERK之三。
回到荒野就開始把家當搬到OWB上面,那些科學家我沒有殺死他們,因為他們都蠻有趣的,尤其是生化狗死掉要自爆的時候倒數計時的配音真的有夠好笑,他們真是一群活寶,日版有針對倒數的數字來接龍。
之後玩本篇的時候就發生奇怪的現象,遊戲很容易延遲、切換畫面容易當機或一片黑,重開機就導致那個紀錄損毀,大約1個小時內發生一次,老實說很麻煩,以前都不會遇到這樣雖然記錄檔是最高的15M,但是收集所有武器裝備的也有14M也沒那麼嚴重當機。
1.有可能是日文字元消耗資源多
2.收集很多文件還有解很多任務,導致這人物的資料量很大
3.有安裝美日版的部份DLC(DM GRA),所以資料大?或出錯? DLC有其上限?
4.360主機老了或是硬碟不太行了
不管如何這次走豪斯路線但是有保留其他勢力平衡點資料。
任務就一直解到打水庫之前想到凱薩沒有殺,就想說殺殺看看有什麼對話。
因為之前殺了很多次(實驗),所以這次吃藥把DR衝到85拿核子發射器+低量核彈,凱薩一群人擠在一個房間痛打我,對自己腳下發射核彈於是他們都安靜了。
營外也是簡單解決,想說死錢籌碼也快收集到了3.2萬了,雖然平時很少吃藥大多有80個以上的庫存不過練習一下密技好了,死錢籌碼就弄到了15萬左右 壯大靈 超級治療針 穩定 MED X 各買兩三百個。
想說都最後了實驗一下能不能在最高威力下存活,核子發射器+胖童斷手斷腳,攻擊力破5000,DR85 HP770 往自己腳下打。
770HP剩110 =扣660
修復肢體攻擊力下降 (10*10*10)%
770HP剩109 =扣661,等於傷害沒變。
換成低劑量
770HP剩382=扣388
以上實驗可以知道DR85的情況下,把傷害壓低到[基本]傷害*0.20,可以把PERK的效果取消掉。
但是換成低劑量的核彈傷害卻有變少,表示子彈提升的傷害(1.33 1.65 1.75)的數值還是算[基本傷害],或許爆炸的傷害會受子彈威力提升不受DT盾牌影響。
另外OWB中有嘗試用科學家手套+隱身器,潛行偷襲Y17骷髏人,沒想到居然會出現盾牌只扣10幾滴。
表示DT盾牌也會取消潛行爆擊*5倍的傷害(推測)。
另外爆炸物武器的BUG,有時候子彈會往其他方向出現(異次元攻擊)。
我發現到你讀檔或是切換房間之類讀檔,有時候有子彈缺發現核子發射器沒有迷你核子彈,表示你遇到BUG了,請不要發射不然可能會從你背後出現。
重新裝備看到迷你核子彈出現就沒問題了,25MM榴彈槍我想也是這個BUG的關係只是我們看不到子彈。
爆炸物無效的無敵BUG還是有,還好發生次數不多但是復活後的怪物還是對爆炸無敵,另外機器人對於脈衝地雷手榴彈有時候還是會無效。
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最終決戰就超級治療針快捷鍵,DR85HP770受傷用超級治療針補。
看到NCR兵當面給他看看炸藥包的樣子,太好看了所以NCR兵爆炸了!
看到凱薩兵給他一個定時核弹,沒想到彈頭打到他就死了(傷害400以上),之後爆炸了!
4肢全殘火箭筒攻擊力都破千,最差的40MM榴彈機槍也破300以上。
只要射擊一定距離最多傷害也不會超過600,HP出現減少就打超級治療針,敵人在室內亂走就給他核彈,雖然走路慢可是卻是威力最強的無敵狀態!
打到凱薩最終BOSS,有很多說服選項還有用前任指揮官的悲慘下場嚇走他,當然最後選擇給他胖童核子彈在另一邊山頭遠遠炸死它(威力5300 >HP不到1千DT19),一旁2小兵也被炸死了。
如果有輻射之子也算是半無敵了,輻射值又容易累積。
NCR狗官只不過用40MM榴彈機槍發射1秒就全滅了。
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沒想到DR85的時候才體會到爆炸武器的樂趣,雖然整體難度最高武器成本最高也死很多次,不過爆炸武器人物的威力的確最強的! 遠遠超過其他人物而且這種威力有範圍性同時打死好幾個目標,爆炸武器的特性之一容易把敵人擊倒在地。
當然最大問題就是如何讓自己不被自己打死,DR85情況之下配合輻射之子只要不要太誇張,就可以演出無敵狀態了。
也因為容易波及同伴所以適合一個人的PERK,還有其他相關+傷害的PERK
5+10+10+3=28%的提升傷害量PERK 加上+25傷害的藥與爆炸傷害+60%,最高難度還是可以維持普通難度的威力。
當然因為初期威力不足傷害不穩定使用上沒有其他方便,到了後期其他武器只能從爆擊傷害或重視短時間大量傷害來提升,而爆炸武器的威力卻跑到上千了,用壓倒性的威力取勝不用其他小伎倆。