目錄
一、召喚觀念導正
二、核心裝與裝備
三、昇華&天賦
四、寶石串法
五、T9畸形亡域影片
六、小結
二、核心裝與裝備核心裝1.大CI顏色以
3紅2藍1綠較佳,不過如果是為了後面的流派,
3紅3藍會比較好。
兩者都有點逆天色,洗色要注意一下財力。
2.血魔盾需要逆天的
3綠,或是
2綠1紅的小逆天。
3.冥約(召喚杖)高素質即可,這個頂素質20C+10富豪收到。(原本用的-1召傷頂素質也40C收到,不貴)
以下為
參考裝備,各有各的優點,請自行從中取捨:
頭盔召喚不太缺抗,所以只要高ES即可。
如果覺得ES頭太貴
謎容 瓦爾之面是一個便宜又強的裝備,+1技可以提高光環等級並且將便宜的3等啟蒙提升到4等。
項鍊召喚的增傷手段不多,使用+1詛咒的項鍊能省下天賦點,基底是召喚項鍊更好。
如果財力不足,用項鍊撐高ES和抗也不錯。
另外如果缺技能洞,可以使用
夜守來增加洞數(+2技放上紀律真的是如虎添翼)
現在競賽能輕鬆打到夜守,請把握機會取得。戒指戒指以撐高ES為主,剩下的詞綴缺抗就稱抗,缺力敏就稱力敏,有餘力就用智慧撐高ES。
召喚很缺技能洞,所以優先選擇潛能戒指為基底。
薛朗的啟示之環俗稱CI戒,會導致魔力無法恢復,除非帶魔水,不然詛咒和回春圖騰都會因此不能常駐。重點是很貴...
鞋子召喚鞋雖然能+1幽魂+1殭屍增加小兵數量,但是只有15%跑速和微弱的ES成為防禦面的弱點。
或者選擇高ES和高跑速的黃裝為主,殭屍流比起幽魂流更能捨棄鞋子的綁定,因為不穿只是-1殭屍,而不像幽魂流會減少200%戰力。
腰帶、手套一樣是以撐高ES為主,,剩下的詞綴缺抗就稱抗,缺力敏就稱力敏,有餘力就用智慧撐高ES。
手套選擇兩ES前綴,配上大師詞增加召喚傷害,而手套的詳細做法【
2.2 傳統召喚 - 幽魂使入門手冊】有提到。
珠寶主要選擇有【增加召喚物傷害16%】和【增加最大能量護盾8%】為主,後綴隨意
我的珠寶區征服者的迅捷用來調整魔力保留,能不裝就不要裝。
其中,下圖的位置一定要放潛能防護。(效益非常高)
水主要是跑速水和回ES水,跑速水是增加刷圖效率,ES水當然是自保用。
其他的抗性水或減傷水也是可以帶,因人而異。
三、昇華&天賦女巫選【死靈師】,盜賊全殺+3天賦點。
這裡提供兩種天賦,一個是我目前的部分配點,一個是建議的配點。
目前自己的115天賦配點推薦的傳統召喚配點分兩種的原因是避免被說成【說一套,做一套】。自己的天賦如果有奇怪的地方,單純只是為了後面的流派佈局。
召喚天賦全點(除了靈能神盾之外),光環天賦上半部也全點,剩下多餘的點數盡量增加珠寶洞,因為增加召喚傷害的手段有限,越多的珠寶洞能有更暴力的傷害。
在此特別介紹
元素之相(Elemental Equilibrium)(簡稱EE)
只有少數的流派能用到的暴力增傷技,有機會用到的流派一定會用。
召喚物不會觸發EE(這很重要!!)
詛咒的效果對於BOSS會減少60%的效果,但是EE並不會,是一個打王的神技。
用實際例子來說:
用電弧:電抗+25%,火抗-50%,冰抗-50%
開憤怒並用電弧:電抗+25%,火抗+25%,冰抗-50%
開憤怒並用電弧串附加冰冷傷害:電抗+25%,火抗+25%,冰抗+25%
因此能用的增傷光環只有
憎恨,
雷霆效益不高,
憤怒必須串上和善。
四、技能串法寶石的串法沒有固定,但是有一定的原則:1.血魔盾減少魔力保留的量很多,一定要優先串50%魔力保留的光環,千萬不要串啟蒙浪費洞數。
2.如果沒有使用啟蒙開光環,其實光環放哪一個位置都無所謂。而啟蒙如果放在+1寶石技能的部位,能提升1等減少更多的魔力保留。
3.
1等清晰、回春圖騰是低魔力消耗&保留的技能,但是一樣會觸發黑暗統御的增加20%傷害和10%攻速,所以建議配上。
4.
號召是一個很雞肋的技能,召喚的技能洞很吃緊,卻又得花掉一洞來控制召喚物。所以如果真的缺技能洞,此技能優先被放棄。
有影片的雙詛咒串法:(因為影片沒穿女王頭,如果有用女王頭建議光環放頭上)盾:
憎恨+
迅捷+
優雅頭:
電弧+
擊中附加詛咒+
脆弱+
元素要害武:
1等清晰+
火焰淨化+
紀律腳:
喚醒幽魂+
火焰穿透+
召喚物傷害+
施法迴響手:
啟蒙+
冰霜淨化+
瓦爾迅捷+
活力戒:
血肉奉獻、瓦爾紀律(可換成
回春圖騰)
身:
殭屍復甦+
召喚物傷害+
多重打擊+
近戰物理傷害+
近戰傷害擴散+(依洞色決定)
身體洗成3紅已經算是半逆天了,所以第六洞有以下選擇:
綠:快速攻擊(最佳)
藍:附加混沌傷害(跟第三流派有關)
紅:附加火焰傷害(也太逆天了...)
解說:1.光環越多,對召喚物的增傷越高,所以盡可能多開光環。
2.雖然
回春圖騰也算一光環,不過實際用起來手忙腳亂(還要放電弧)。
3.選擇
優雅而不是
堅定是因為
優雅對自己的幫助較大,
堅定因為是用%數相乘去算,所以基礎護甲不高效益就不高,召喚物的護甲也是一個謎。
4.電弧觸發EE,既然都要觸發EE了,那順便附加詛咒更好。也因此光環選擇憎恨,對殭屍(冰傷)有效。而火旗發揮原本的火傷就足夠了。
非雙詛咒配法:
盾:
憎恨+
迅捷+
優雅頭:
啟蒙+
活力+
紀律+
元素淨化武:
電弧+
擊中附加詛咒+
元素要害腳:
喚醒幽魂+
火焰穿透+
召喚物傷害+
施法迴響手:
血肉奉獻+
瓦爾紀律+
瓦爾迅捷+
持續時間延長(可換成
回春圖騰)
戒:
1等清晰、單抗光環
身:
殭屍復甦+
召喚物傷害+
多重打擊+
近戰物理傷害+
近戰傷害擴散+(依洞色決定)
五、T9畸形亡域影片 六、小結這篇文延宕了許久,當然包括前面的白目鬧場事件,再來就是目前都沉溺於第三種面向,所以影片的部分也是很久以前拍的,以現在的裝備可以打得更強。
不過這篇文沒有打得很用心,原因就不多說了。
有錯誤或者是能改盡的地方,希望能夠
理直氣和給予我適當的建議,謝謝。