此流派為打迷宮王的特化型,ES流走迷宮陷阱還是有危險。
單純只是一個娛樂性很高的玩法和影片。
前言:這篇文原本打算當成千面女巫第四個流派來發表的,只是剛好拍了影片,而且只能用來打迷宮,就先發文娛樂大眾吧!
(原本有人建議我等新聯盟拓荒時,一次帶5人過迷宮收費賺錢,不過我只打算用這個方法帶公會成員過終極迷宮,所以就免費傳授給大家囉)
其實這一陣子因緣際會下遇到很多召喚的高手,召喚真的是一個很強的流派。
不過每一位高手都不太願意發表,一來讓奸商抬價,二來高調會被下修。
最後,巴哈有些素質很差的玩家,其實教大家新流派,我們是沒有任何好處的,然後還要被罵。
想流派所要花的時間遠遠超過大家的想像(當然有時候只是靈感),中間的測試和調整裝備所花的錢,也遠遠超過原本流派的造價許多。
所以,這種吃力不討好的工作,誰願意做?
最後一個流派是千面女巫最強的面向,也是我一直維持用來打圖配法,目前T14以下的圖都輕鬆碾壓,迅速秒王,只差T15的影片要把他拍完而已。
至於要不要發表,我會再看看情況的。
目錄
一、流派的優點與缺點
二、打迷宮影片
三、核心裝與裝備
四、昇華與天賦五、技能串法
六、小結
2F:Q&A
3F:先保留
一、流派的優點與缺點優點就只能用來打迷宮王用的,不過造價極低,基本上不是裝備影響戰力,而是技能的特殊表現。
缺點就只能用來打迷宮王,然後跑迷宮的過程中,陷阱的危險度大家要靠自己的走位技術。
二、打迷宮影片單人過終極迷宮
第一次嘗試用這個方式打迷宮王,效果跟想像中一樣好,不過還是被房間裡面的小兵分散戰力,因此只有4秒弒王。
後來思考,因為補武器的過程並不受到武器的尺寸影響,所以之後要求6人成員全部帶傷害破百的雙手武器,傷害果然大大提升。
秒終極迷宮王影片從15:29開始觀看。BGM:迷宮蝴蝶(迷宮バタフライ)
最後打王太緊張,跟著陷阱走也就是陷阱全吃,王死了,我也死了,但是同伴們很安全的通過了。
三、核心裝與裝備
四、昇華與天賦完全沒有調整,請參閱
【2.3千面女巫】傳統召喚-藥師召喚 五、技能串法本文的重點,其他部位的串法請參閱
【2.3千面女巫】傳統召喚-藥師召喚身體6L大CI,洞色3R2B1G(小逆天色):
平常走迷宮時:
多重打擊+
進戰物理傷害+
殭屍復甦+
快速攻擊+
賦予+
召喚物傷害打王前丟完武器後改為:
多重打擊+
進戰物理傷害+
殭屍復甦+
幻化武器+
法術圖騰+
快速施放(記得取消一個光還讓法術圖騰能順利召喚)近門後馬上把技能調整為:
多重打擊+
進戰物理傷害+
殭屍復甦+
幻化武器+
賦予+
召喚物傷害(記得把剛剛取消的光還重新開啟)打最後的迷宮王調整為:
多重打擊+
進戰物理傷害+
殭屍復甦+
幻化武器+
持續時間延長+
召喚物傷害因為,單人迷宮測過如果不串持續時間延長,最多只能招60多隻的幻化武器,最後打王還是要能用最多的武器去打會比較快也比較安全,所以串上
持續時間延長讓時間從60多秒變成90多秒。
影片中只有75隻幻化,如果用數據推算,最郭應該能有90隻幻化,會更快更安全。
六、小結這篇文其實不太算是一個流派文,反而像是推廣所有的召喚流派都能這樣帶大家過終極迷宮。
不過,迷宮幻化的潛力可不只是這樣而已,可以變成更強的流派,當然跟最後的面向有關。
如果有機會發表的話,這篇文會一起修正。
不過,當然是要有機會......
希望巴哈觀眾對於流派文的反應能正常一點,適當的批評是好事
不過如果只是為了批評而批評,為了凸顯自己很強才批評
我只能說,最強的流派是絕對不會公開的
最近認識的高手,他們都會給予正確且適當的建議,並且有自信帶我打圖給我看他的流派強度
所以我不會在意版上的白目鬧場了,只憑一張嘴,也不會拍打圖影片或帶我打圖見識,完全是一個弱者的表現。
然後,也希望商人們不要藉機用流派文炒高價錢,因為不動腦又想從中獲益,非常可恥。
當然高手要打亂市場也是很容易的,我遇到的其中兩位火靈高手,沒有使用+3仗就能有一樣的表現,另一位更是超越+3仗的表現。
如果公開玩法,+3仗肯定崩盤,所以某人就說【+3仗是給無腦的火靈玩家玩的】
流派其實可以玩得便宜又強的,比方說這個其實不用像我這樣的好裝,2人過終極迷宮也沒問題,只要願意動腦去思考,一堆便宜的裝備可以玩得比高價的流派更為強大。