「前進,天空塔!」在台灣1/30正式發布,感謝大家一直以來的回覆,完工了!
想做到有商業水準的遊戲比想像中還困難,不過,和大家一起製作的遊戲(這邊拉到底 ,超多...(繼續閱讀)
最後一個東西!遊戲總算快完成了!
Greenlight之後都在做對話的部分,好不容易快完成了。配音使用英文,公主和魔女的配音我都很喜歡,聲音很棒,而且演出也...(繼續閱讀)
總算來到這一步了啦! Greenlight!通過的話就能在Steam上看到這款遊戲了!
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最近又完成了不少東西,大部分的遊戲內容幾乎都完成了。 從這個月開始,關卡設計和細節的美術不斷的做了許多調整,遊戲的完整度提升了許多,不過為了更好的遊戲品質,...(繼續閱讀)
花了一些時間整理東西,偷懶休息一下,總算又完成了風和光的兩關設計啦!
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募資 倒數最後六天!繼巴哈姆特之後,也很幸運的被Indiestatik 報導,得到不少人的贊助,相當開心--但現在在38%,離目標還有一段距離。
募...(繼續閱讀)
未來的關卡概念,風,除了解謎以外遊戲也有動作的部分!募資活動中的遊戲影片已經來到了第三個,歡迎留下你的想法 \( ̄﹁ ̄)/
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「前進,天空塔!」募資 經過了一周,目前達到目標的29%,離100%還有一段距離。
接著是第二次的更新影片,展示遊戲中的另一個概念,上下樓層互動的機關設...(繼續閱讀)
「前進,天空塔!」的募資 實在太有趣了,也有很多看了很開心的回應,要賣的遊戲就該要有商業遊戲的水準,對玩家來說遊戲就是要好玩,要賣就拿出本事來!沒錯,我也是...(繼續閱讀)
網站的中文翻譯,歡迎到Indiegogo募資頁面 幫助我們,謝謝! \( ̄﹁ ̄)/...(繼續閱讀)