其實我不知道網龍是故意的還是沒翻好,總之這樣的描述讓我誤解了許久。
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剛剛去跟公會朋友借了一點小法師的裝來測試,雖然效果不多,結果如下:
技能──疾風之擊0級,無強化疾風。
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以疾風來說,是將該次物理傷害「轉換」為風系法傷,也就是說你不管加多少法傷,對疾風這技能都沒法增加傷害,故增加物傷才是增加疾風攻擊的正途哩!
而遊俠可增加傷...(繼續閱讀)
基本上如果要看杖擊威力,就是加力精,但牧師加力的成效不好,所以會選擇加精。
如果是心爆、灼燒,甚至後期暗牧的靈魂、吸血鬼,在素質上不管如何加都不會增加威力...(繼續閱讀)
剛剛看了一下魯莽的學習條件:需決鬥點20點。而之前發表的決鬥戰70等配點中,決鬥點只有17點,可說是大大錯誤了,之前推測的強化突刺最高三等與血腥狂暴配點3點,應...(繼續閱讀)
看到vic1211tw大的雙手戰心得文提到雙手戰的打怪法,令我不禁手癢也分享一下自己的打怪法,並非比較強弱,只是分享自己的心得。^^"
很多人會...(繼續閱讀)
和泡泡稍作討論,個人的決鬥戰走向,大概是血腥系決鬥戰,配點如下:
基礎點:
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我們工會有好幾個光牧,其中我的光牧與另一個會友的光牧算是兩種極端類型。
我的光牧是重體智與治療效果的類型,
轉生前60等血4500魔4000治傷8xx/...(繼續閱讀)
雙手決鬥戰的練功速度絕對比不上火力全開的雙持狂暴戰,但雙手決鬥戰有令人羨慕的單一對象瞬間攻擊輸出。主要攻擊是勇猛打擊,也可以說從頭到尾就是靠一招勇打去撐出漂亮的...(繼續閱讀)