資料夾:大大我想作遊戲

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51 GP

從成本分析來看 Unity依遊戲安裝次數收取費用 真的有夠黑心嗎?

作者:米矢粒│2023-09-14 02:54:20│巴幣:2,199│人氣:4006

有在關注遊戲開發的朋友大概都知道Unity這兩天公布了最新的收費方式
詳細可以參考這個兩個新聞
Unity將推「Unity Runtime Fee」遊戲安裝收...(繼續閱讀)

162 GP

跟最後指令一樣即刻辭職來做遊戲是否值得?從最後指令成本預估看台灣獨立遊戲困境。

作者:米矢粒│2022-10-31 10:00:19│巴幣:5,406│人氣:6717

有開發者小夥伴(Q)最近提到
30歲辭職做遊戲 《最後指令》獨立開發915天終上市

Q覺得自己快從遊戲系畢業了,不知道自己是否可以跟 最後指令製作人 Di...(繼續閱讀)

63 GP

[遊戲開發]如何讓你的遊戲更具成癮性 (上集)

作者:米矢粒│2020-09-18 11:11:24│巴幣:126│人氣:1985


成癮性的定義 :
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45 GP

新的Unity2D官方樣本Lost Crypt – New 2D Sample Project for Unity!

作者:米矢粒│2020-02-07 13:29:40│巴幣:1,088│人氣:1182



新的Unity2D官方樣本 多了很多酷炫的光影效果...(繼續閱讀)

35 GP

如何用Unity Particle簡易的製作閃電

作者:米矢粒│2019-11-27 12:05:55│巴幣:70│人氣:906


剛好前同事分享了閃電製作原理
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55 GP

預算吃緊時該怎麼作遊戲多語言本地化

作者:米矢粒│2019-10-17 23:50:40│巴幣:1,158│人氣:1396

遊戲開發者不僅只在開發遊戲,還需要成為市場經理,銷售總監和本地化經理。你需要規畫營銷計劃預算、社交媒體計劃好獲取一些很棒的遊戲評論來協助遊戲成功。所以,不要小看...(繼續閱讀)

28 GP

如何在Unity上面作魔法陣效果

作者:米矢粒│2019-09-24 23:25:47│巴幣:1,062│人氣:1096

剛好又有朋友來問那可不可以用 TextMeshPro 作魔法陣呢?
答案當然是可以,不過要花很大量的程式工,加上程式可能會想殺了你。
那有沒有比較簡單的作法可以...(繼續閱讀)

19 GP

如何在Unity上面作特殊紋理字加光暈

作者:米矢粒│2019-09-22 23:24:49│巴幣:1,036│人氣:1799

剛好有人在問怎麼作特殊紋理字,加光暈之類的功能,就順便做了。
不過好朋友他Unity沒升到5.6以上,所以還是GG了
這邊使用的是 Unity2018.4 使用...(繼續閱讀)

20 GP

才想學3D,3D技術就又突破了...

作者:米矢粒│2019-08-25 12:37:02│巴幣:43│人氣:1618

才想學3D,3D技術就又突破了...

依據新的Note10影片,現在建模+綁骨架+套動作只要用相機App掃一掃就好。...(繼續閱讀)

7 GP

自製遊戲公會成員報到單

作者:米矢粒│2019-05-12 13:24:48│巴幣:14│人氣:1009



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