資料夾:馬達設計

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馬達設計:漆包線徑(1)

作者:御劍梧│2024-03-28 13:39:25│巴幣:0│人氣:18

本文將從電流密度(Current Density)的觀點來決定漆包線徑的粗細;實務上要考量更為複雜,包括工作電壓、絕緣強度及法規、尺寸限制、加工能力等等,因此拆...(繼續閱讀)

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馬達設計:漆包線 ( IV )

作者:御劍梧│2024-03-27 10:36:34│巴幣:0│人氣:15

在之前的文章 中已經有提到細線併繞將會導致槽滿率的下降,本文就來深究其原因。

追根究柢就是因為多線併繞時,往往會於繞線的過程中,自然而然的產生類絞線排列,反倒...(繼續閱讀)

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馬達設計:漆包線 ( III )

作者:御劍梧│2024-03-27 10:23:37│巴幣:0│人氣:22

本文來探討細線對於馬達特性的影響。

其實身為一位馬達設計者,腦中應該就不會有細線的選項,這點可以由最基本的馬達轉矩公式就可一窺其原因;其中跟馬達漆包線圈有直接...(繼續閱讀)

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馬達設計:槽開口 ( I )

作者:御劍梧│2022-10-04 09:29:53│巴幣:0│人氣:187

本文針對馬達矽鋼片上的槽開口設計說明,以馬達生產的觀點來看如何規劃。

其實若以純馬達設計的觀點來說,槽開口是越小越好,以利於矽鋼片靴部吸收磁動勢 ;甚至取消...(繼續閱讀)

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馬達設計:馬達效率 ( II )

作者:御劍梧│2022-09-16 10:47:07│巴幣:0│人氣:262

本文討論如何增加馬達效率。

早期在馬達設計時,會有兩種方向,稱為銅馬達以及鐵馬達。其中銅馬達就是指馬達轉矩的主要來源為電場,也就是馬達轉矩方程式 當中的電流I...(繼續閱讀)

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馬達設計:漆包線 ( I )

作者:御劍梧│2022-08-18 16:11:59│巴幣:0│人氣:175

主要是作為馬達設計者來說,太少關注到漆包線尺寸了,容易造成未來設計與生產的對立,故專文討論之。

常有馬達設計者詢問筆者,能生產的真實槽滿率為何? 其實筆者腦中...(繼續閱讀)

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馬達設計:頓轉轉矩 ( I )

作者:御劍梧│2022-08-10 08:05:42│巴幣:0│人氣:310

本文討論會針對頓轉轉矩 (Cogging Torque)進行討論。但頓轉轉矩有許多種解法,未來會逐步說明。

頓轉轉矩最直觀的感受,就是在馬達未送電的情況下,去...(繼續閱讀)

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馬達設計:馬達方程式 ( I )

作者:御劍梧│2022-08-02 19:41:36│巴幣:0│人氣:314

之前有介紹,在馬達設計時,最主會從是轉矩方程式 下手。但要完整的描述一顆馬達,僅使用轉矩方程式式並不足夠,因此擴增了電氣方程式及機械方程式來補足。這兩組方程式,...(繼續閱讀)

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馬達設計:槽滿率 ( III )

作者:御劍梧│2022-08-01 12:59:32│巴幣:0│人氣:109

本文要來探討採用針嘴式繞線機的馬達,會需要保留針嘴作業空間,其對應的生產槽滿率。

針嘴繞線機 除了讓筆者不滿意的生產速度外,對馬達設計者來說,還有最頭痛的槽滿...(繼續閱讀)

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馬達設計:機械損 ( III )

作者:御劍梧│2022-07-30 11:12:54│巴幣:2│人氣:80

本文將針對馬達中的機械損 進行說明。機械損中包括了摩擦損、黏滯損及風損,三種損失;本文以風損 為主。

本來想要偷懶略過,因為風損在馬達本體內,影響的程度太低,...(繼續閱讀)

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