資料夾:遊戲介紹與評論

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『天堂十年了』談天堂歷久不衰的秘密之一(自動練功程式篇)

作者:知凡天堂│2009-05-08 03:51:08│巴幣:0│人氣:1895

  天堂今年在韓國已經堂堂邁入第十一個年頭了,實在很難想像居然有遊戲如此長命的,尤其前一陣子天堂大改版進入第三部曲,現在甚至高居巴哈姆特排行榜第二名!在這十一年...(繼續閱讀)

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談KOEI三國志系列該何去何從之三(內政篇)

作者:知凡三國志│2009-05-07 04:19:59│巴幣:0│人氣:768

  三國志系列在內政方面一值喜歡用農業、商業、治安、城防、治水、技術等,來評估一個城池或是一個勢力的發展極限,ok,其實這沒有什麼問題,這個世界的經濟模型實在是...(繼續閱讀)

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談KOEI三國志系列該何去何從之二(戰爭篇)

作者:知凡三國志│2009-05-06 02:27:05│巴幣:0│人氣:596

  首先,照例先來一段碎碎念,各位覺得哪一代的三國志的戰爭的呈現手法最寫實呢?

  我個人覺得所有的三國志系列的戰爭描述都是不寫實的,尤其在從四代開始以後...(繼續閱讀)

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談KOEI三國志系列該何去何從之一(武將數值篇)

作者:知凡三國志│2009-05-05 03:54:00│巴幣:0│人氣:2852

  KOEI三國志系列越出越慢了,據說信長之野望13將於今年秋天推出,那麼三國志系列如果有新作大致上也會在今年底或明年推出吧。

  小弟也算是三國志系列的...(繼續閱讀)

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經典的老遊戲(一)機器人大戰外傳-魔裝機神

作者:知凡超級機器人大戰外傳 魔裝機神│2009-04-19 23:00:48│巴幣:0│人氣:1335

  小弟這次要來介紹的是1996年出在SFC的作品「超級機器人大戰外傳-魔裝機神」,為什麼會介紹這部作品呢,除了感覺上這部作品並沒有其他的機器人大戰有名有點被冷...(繼續閱讀)

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談網路遊戲的前瞻性之(一)塑造時間感

作者:知凡│2009-04-19 16:35:53│巴幣:2│人氣:363

  ALVIERO MARTINI這個品牌不知道大家有沒有聽過呢?好了,小弟知道大家應該都沒有聽過,不過說到趙建銘他弟趙建勳拿錢交保他哥哥的時候,拿的就是俗稱地...(繼續閱讀)

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