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DFFUT 6代主角蒂娜使用心得

作者:深藍│2009-12-13 19:04:37│巴幣:0│人氣:491
國際版出了到現在,該補完的東西也全部都補完了,閒暇之餘翻出了塵封已久的GBA和FF6移植版出來玩,玩了就衍生出許多心得...
 
個人第一款接觸的FF系列作品是6代(超任版,當時還有遊戲中不慎踢到主機導致紀錄消失,只好重頭開始),之後78910都有玩過,不過還是認為6代劇情最好,也是少數破了10次以上的RPG,FF78910頂多才破了2次而已...
 
會想入手DFF主要也是因為能夠看到重新被3D化並且加上語音的6代人物
 
廢話不多說,以下就針對6代主角蒂娜的角色性能、資料、來自原作的捏他等等來進行介紹:
 
 
 
蒂娜‧布朗福特
ティナ・ブランフォード (Tina Branford) 
配音:福井裕佳梨
戰鬥風格‧概念:マジック・マスター(Magic Master)
從出生就擁有魔導之力的天真少女
在原作中,受到企圖征服世界的加斯特拉帝國以操縱之輪控制感情,成為帝國的兵器而活著。
在下著雪的炭坑都市納路榭與洛克相遇,之後加入了反帝國組織利塔那。
 
 
基本狀態(LV100時):
ATK111
DEF110
移動速度排在第8,與加蘭德同等,只贏過小丑、判官、魔女、老卡和老師
跳躍力極高,落下速度慢,能夠在空中停留很久
 
可以裝備的武器:
短剣、ロッド、杖
可以裝備的防具:
手:腕輪 
頭:帽子、髪飾り、リボン 
体:服、ローブ
 
EX模式效果解說:
グライド
按住X可以在空中浮游,UT版浮游時的移動速度上升,不少攻擊甚至用浮游的就能閃避
連続魔
攻擊後再輸入一次圈或方塊鈕,可以再度發出相同的魔法
 
勇氣攻擊解說:
ファイア
類型:魔法
相性:遠隔弱
沿著地面前進的火焰魔法,速度蠻快但是誘導性能不是太高
UT版的威力和速度被強化,雖然命中率不高但是打到之後非常痛,命中後可以追擊
基本上算是廢技之一,只能命中在地面上的敵人,對方跳到空中就沒用了
出其不意或是格擋之後才比較容易命中的招式
連続魔
再發射一次同樣的火焰,基本上只有一發能命中
 
ブリザラ
類型:魔法
相性:遠隔弱
日版時感覺普普,經過UT版的調整之後變成極為兇惡的攻擊,主力技能
雖然是一直線朝敵人飛過去,不過冰塊彈速快、威力高、容易激突,射擊角度的追蹤力也很強,簡單來說就是命中率和傷害很高
發動前聚合的小冰塊還付加魔法防禦,與其他角色魔法對射時用ブリザラ很容易後發先至,與不意打ち和カウンター攻撃這兩個技能是絕配
而近距離時用這招也有不錯的命中率,還能將對方打飛到遠處,保持在蒂娜擅長的距離
連続魔
再發射一次同樣的冰塊,由於發射角度追蹤的能力很強,對方迴避掉第一發之後還是很有可能被第二發打中
第一發就命中的話第二發也有機會打中,傷害量很驚人,不過通常都是第一發命中之後第二發就打空了
 
ブリザドコンボ
類型:魔法
相性:近接弱
主力技能之二,用冰塊敲人的近距離攻擊
出招速度與專職的近戰角色相比也是毫不遜色,攻擊距離也不錯,出招前後破綻也小
算是蒂娜所有勇氣攻擊中最難防禦的招式,除非對方已經猜到要出這招
打中之後可以選擇將對方往上或往下打,激突傷害也是可以期待的
與不意打ち和カウンター攻撃這兩個技能相性很好,爆擊時ブリザドコンボ的傷害高的出乎意料
連続魔
攻擊命中將對方打飛後,對方左右會出現冰塊追加攻擊,傷害量很高
命中之前或是沒有打到最後一段則沒有任何改變
 
グラビガ
類型:魔法
相性:無
於對方頭頂上直接產生重力球,慢慢形成之後往下掉
傷害量和距離都不錯,問題在於命中率太低,而且動作開始到攻擊出來的時間太長,期間蒂娜雖然可以緩慢移動但卻是毫無防備
接觸相性為無相性,無法防禦也無法用任何攻擊抵銷掉,只有攻擊蒂娜本身才能讓重力球消失
球體形成中的追蹤性能很強,但是往下掉時毫無追蹤性,有些許的吸引效果;球體大到一定程度往下掉之前就有攻擊判定,如果對方跳起來撞到就直接命中
遠距離擾亂牽制用的技能,很容易發動不意打ち,嚴禁在中~近距離使用
連続魔
相同的球體產生兩次,第二顆產生到掉下來為止的速度比第一顆快很多
蒂娜在發出第一顆球體的動作結束之後,第二顆球體開始掉下來時可以自由行動
進入EX模式之後變成強力招式,不過發出第一顆球體時滿是破綻這點還是沒有任何改變
 
メテオ
類型:魔法
相性:遠隔弱
從對方頭上掉落流星雨,看起來像亂數但其實第3和第7發是追著對方掉落的
UT版被改弱的技能,距離和威力都下修,不過還是相當不錯用
優點是與不意打ち配合的火力非常強大,隨意亂跑還可能反而被其他亂數掉下來的流星打中
因為是從上空產生並垂直往下掉,因此對高低差相當的強勢
而且由於メテオ第三顆命中的話第七顆也高機率會打中,在第七顆落下時已經結束攻擊動作的蒂娜可以馬上使出下一個攻擊,命中率極高
缺點是使用中本身毫無防備,雖然攻擊動作比グラビガ短很多,但以UT版メテオ的距離來說已經足夠對手衝過來攻擊了
中距離擾亂牽制用的招式
連続魔
再度發出同樣的メテオ,攻擊動作也會再做一次
 
サンダラ
類型:魔法
相性:遠隔弱
在敵人身旁產生四發雷電往中間打去,中~遠距離攻擊
UT版強化了這一招的威力,但是和蒂娜其他法術比依然不值得使用
追尾性能只有在一開始產生雷電時,之後就毫無追蹤能力
綜合性能很低,算是空中的廢技
連続魔
再度打出同樣的雷柱
 
ホーリー&ホーリーコンボ
類型:魔法
相性:遠隔弱
發射5顆小光球朝對手飛去,有追蹤性能
UT版增強的招式之二,5顆光球的速度不同,而且追尾性能大幅強化,飛行距離也變長
傷害雖然不算高,但遠距離時的命中率相當優秀,與對方魔法對射互相抵消後也還會有幾顆光球飛過去
相對來說因為光彈發射一小段距離才會開始追蹤,近~中距離時命中率低的可憐,發射也不算快,容易被近戰反擊
限定遠~中距離的主力技能
ホーリーコンボ是只要有一顆光球命中就能輸入圈追加彈速極快、威力不低的フレア,最終還能派生HP攻擊アルテマ,是遠距離最強大的攻擊手段之一,不過也會發生光球命中之後フレア卻被躲掉的情形
連続魔
按一次圈之後自動發射1列3顆、總共2列6顆的ホーリー光球,非常難閃躲,而ホーリーコンボ之後追加的フレア可以發射的次數加倍
命中率極高+全段命中可以奪去許多勇氣值,還可以派生アルテマ,EX模式下遠距離最強大的攻擊手段
 
 
HP攻擊解說:
フラッド
類型:魔法
相性:無
從對方腳下直接噴出水柱攻擊,共三發
UT版的距離與第二、三發的追蹤性能被下修,不過依然是不錯用的招式
攻擊發動到命中為止的速度不慢,隔著地型也能夠攻擊
由於相性是無,又連續三發水柱噴出,無法用進入EX狀態的無敵時間來擋,也不會被任何招式防禦住
攻擊性很強的HP攻擊
缺點是發動時本身毫無防備,而且有些角色提升速度之後用一般移動就能避開水柱攻擊蒂娜
中距離在對方攻擊完之後的空檔使用,就算沒有命中至少對方還要顧著閃避,沒辦法發動攻擊
連続魔
再度發出同樣的水柱
在範圍之內很難閃避,尤其是第二次的第一發水柱緊接著第一次的第三發,命中率極高
 
トルネド
類型:魔法
相性:近接強
在身體周圍產生龍捲風,近距離攻擊,發動中可以緩慢移動,擊中對手後會往上吹造成激突傷害
基本上是比較不好命中的HP攻擊,只有防禦對方的近戰攻擊後和對方身處狹窄的地點時才打的中
近距離忽然使出也有一定的效果,不過トルネド發動到有攻擊判定的速度有些慢,可能會遭到反擊
連続魔
在HP攻擊判定出來之前可以使用,同樣的龍捲風再度出現,兩發加起來有不錯的傷害力
 
メルトン
類型:魔法
相性:遠隔強
發射大型火球的攻擊,可以按住方塊不放蓄力,火球的性能會因為蓄力階段而變化,一共三階段
蒂娜空中最強勢的HP攻擊,應用方法非常的多,還可以期待激突的追加HP傷害
蓄力階段1時射程短但是彈速極快,飛行軌道為直線前進,適合中~近距離使用,交錯用按一下方塊馬上放開以及按住一下方塊稍微蓄力之後再放開,打亂對方閃避的節奏感,命中率會相當的高
蓄力階段2射程較長,彈速一開始緩慢後來逐漸加快,帶有誘導性能和更大的爆炸範圍
從近~遠距離都可以使用,與其他遠距離招式不同的地方在於第2階段的炎彈放出來之後會在蒂娜面前停滯一小段時間,對方也無法隨意出手攻擊
蓄力階段3射程最長,彈速固定(低於階段1高於階段2)不過軌道變回直線前進,命中對手後會貫通過去,碰到地形障礙還會像球般反射,視情況可能一顆炎球命中對手好幾次
メルトン的缺點在於,發動說快其實也不是這麼快,隨便亂用很可能發出之前就被對手攻擊到,同時蓄力中無法移動和取消,蓄力到階段3之後一段時間就會自動發射,而且蓄力時間越長發射後的破綻就越大
連続魔
再度發射同樣的炎彈
不論第一顆蓄力階段是多少,第二顆都可以自由控制想要的階段,香菇頭往上推再按方塊是階段1,香菇頭往下推再按方塊是階段2,不動香菇頭直接按方塊是階段3
第二顆不管是發射哪個階段都不需要再度蓄力,但是發射階段2和3的間隔會比較久
在中距離連射相當可怕
 
アルテマ
類型:魔法
相性:無
在ホーリーコンボ→フレア之後派生的HP攻擊,直接在目標所在地產生究極魔法光球,具有不差的吸引性能和有點貧弱的激突性能,因為相性是無所以途中不能用進入EX的無敵效果掙脫,要在法術最後炸開時HP攻擊判定那一瞬間進入EX才能避免被打中
缺點是フレア沒有命中就不能發動(只有ホーリー命中的話不行),發動時如果沒有在フレア命中瞬間按下方塊也有機會讓目標跑掉,由於是派生技的關係要是讓對方跑掉,蒂娜就滿是空隙任人宰割了
連続魔
アルテマ發生後再度發生第二次アルテマ
輸入指令的接收時間很長,據說在HP攻擊判定出來之後還可以發動第二次アルテマ
ホーリーコンボ→フレア最大約8發→2次アルテマ的總傷害量非常驚人
 
 
 
綜合評價:
相對於日版蒂娜高不成低不就,只有EX模式強的性能來看,UT版的蒂娜強悍許多,就算不進入EX模式也擁有足夠的戰鬥力。個人和朋友對戰時也常有沒變身就打贏的情形(EX還是滿的),之前日版的蒂娜性能不算差,但在某幾個強角面前就顯得有些無力
UT版修改之後更符合戰鬥風格Magic Master的稱號(應該說UT版每個人物都盡量朝預設的戰鬥風格‧概念去調整了),個人甚至認為蒂娜不用變身的性能就勝過其他法師系人物了,進入EX模式的強大威能也絕不會輸給判官
配裝方面個人是防具穿古代套裝削對手EX,飾品則是EX取向為主,雖然UT版EX相關的裝備、飾品等都被下修,但是感覺EXP轉成EX的技能增加的EX量似乎比日版多,戰鬥過程中存滿EX條比以前簡單
由於部分攻擊招式的傷害被調高,增加魔法傷害的裝備飾品等等也相當不錯用,一發有爆擊的ブリザラ把對方打去撞牆就能打掉1000以上的勇氣,以魔法系來說是很可怕的攻擊力
基本戰術就是以一遠一近的兩招冰系法術為主,把握自己和對方的距離穿插其他招式進行攻擊,由於魔法的種類很豐富,可以應付多種情況,依照對方行動決定要用哪些招式是使用蒂娜的重點
 
 
 
 
 
原作設定資料(以下含有許多原作捏他,不喜勿看)
職業:魔導戰士(Magic Fighter)
年齡:18歲
身高:160公分
體重:48公斤
生日:10月18日
血型:不明
喜歡的東西:動物
討厭的東西:人山人海的地方
興趣:抱著莫古里,感受牠軟綿綿的觸感(就像是UT版追加動畫裡面,蒂娜看到莫古里的反應一樣)
寶物:魔石的碎片(6代的魔石是故事中重要的環節,尤其與身為女主角的蒂娜有很深的淵源)
 
FF6標題旁邊的標誌,正是描繪乘坐魔導裝甲的蒂娜本人
由於FF6主打的是由10餘名角色所架構而成的「群像劇」,GBA版的官網甚至指出了"主要角色全部都是主角"這一點,而從故事進行的架構上來看,蒂娜在遊戲開始第一個登場的主要角色,前期故事中也有很重要的地位,但是中後期之後隨玩家選擇甚至到最後魔王之前蒂娜都不會再次加入;但因為蒂娜本身與故事主要架構有很大的關係,因此在結局時就算蒂娜沒有加入,也會趕來與同伴會合,參與結局的演出。
蒂娜正式被稱為FF6的主角還是來自於DFF以6代主角的身分參戰,而日本遊戲雜誌介紹FFXIII主角雷霆時,說她是「繼FF6的蒂娜、FFX-2的優娜以來第三位女性主角」,才確立蒂娜是6代主角的身分(畢竟6代本傳後期不少人劇情都比她重,儘管總體劇情還是蒂娜最多)
是幻獸父親マディン與人類母親マドリーヌ之間所生的混血,DFF中EX模式的トランス是原作中蒂娜的專用指令,將潛在的強大幻獸之力解放,變成半人半幻獸的型態
由於嬰孩時被ガストラ帝國的皇帝帶走,被帝國控制著情感長大,對於所謂愛的情感無法理解,故事初期曾經數度因此而苦惱;但在故事中後期時因為某些原因照顧一群孤兒,逐漸對這群孩子們產生了愛。當愛的情感在蒂娜心中萌芽時,她曾經一度感到迷惑並且因此失去了戰鬥能力(原作中愛屬於人類的感情,而蒂娜的戰鬥能力來自於幻獸的血統),不過後來終於開始理解了所謂的愛之後,選擇為了守護那群孩子們的未來而戰
結局時由於幻獸的力量(魔法之力)從世界上消失,本來也應該消失的蒂娜因為理解了愛而以人類的身分留在世界上,至於之後她還有沒有幻獸之力或是魔法則不明
 
 
 
從原作而衍生的捏他
蒂娜在DFF裡面使用的魔法
原作中只有蒂娜和第二女主角雪莉絲(セリス)因為人物設定上的關係,剛加入時就已經會使用魔法,這兩個角色還能夠不依靠魔石,在等級提升時自動學會部分魔法,而DFF之中蒂娜使用的魔法大部分都是這兩人自動學會的魔法
有趣的是,ブリザド、ブリザラ、フレア、メテオ這幾個常用的招式反而都是雪莉絲的,蒂娜反而不能自動學會,而ホーリー是兩人都能自動學會的法術,是因為這樣才有兩招ホーリー嗎?
此外,蒂娜能夠自動學會的法術是ファイア、グラビガ、メルトン、アルテマ,而サンダラ、トルネド則要從魔石上學,フラッド則是GBA移植版新追加的魔法
EX模式捏他
蒂娜進入EX模式的造型就如同原作,是全裸的粉紅色人形幻獸
原作中第一次變身成幻獸時蒂娜因為無法控制自己過於強大的力量,於是一飛衝天不知道到哪去了,速度還非常的快,主角群還要出動去把她帶回來才行
這個型態下的蒂娜照設定上來看,或許是DFF10個主角當中擁有最強戰力的?
EXバースト的ライオットソード則是原作中蒂娜的專屬必殺技,當瀕死時選擇攻擊指令有機率打出這種超強必殺技,每個人的必殺技都不相同,大部份不是無視敵人防禦力就是即死效果,不過用到的機會很少...
ソウルオブサマサ
DFF裡面增加魔法傷害的獨立飾品,在6代是只能拿到一個的稀有飾品(GBA版可以拿到一個以上,問題是很難拿),只要裝備上去就能把魔法指令變成連続魔,和蒂娜EX模式一樣,一次行動可以施展兩次魔法。缺點在於就算只想施展一次法術,也一定要選擇第二個才有辦法施展第一個
サマサ是6代中一個魔導士村落的名稱,在魔法已經消失的世界中,只剩下這個村子的人會使用魔法,住在サマサ村後來加入的女孩基本魔力是全部角色中最高的,比幻獸混血的蒂娜和帝國人造魔導士雪莉絲還高...
順帶一提,巴茲EX模式時頭上三顆星星,在5代中代表該職業已經練滿,而在6代則以稀有飾品スリースターズ的方式出現,裝備之後任何法術消耗都只需要MP1
其他名稱捏他
チェインフレイル&モーニングスター:原作中是連枷,只有蒂娜、雪莉絲和模仿士ゴゴ可以裝備,但是雪莉絲因為專屬特殊指令魔封劍的關係一般都會裝備劍類武器,而ゴゴ加入時這兩把連枷的性能已經不符合需求,因此實際上變成了蒂娜專用武器
マディンの角:蒂娜的父親的角...原作中可以拿到她父親マディン死後變成的魔石,用招喚獸的形式招喚出來之後可以清楚的看到頭上有兩根角...UT版的能力是魔法傷害減少50%&アンチEXの小効果,是死去的父親在保護女兒嗎?
魔石の破片:原作劇情最終決戰的舞台,瓦礫之塔(ガレキの塔)是ケフカ收集世界上的瓦礫而成,建造在帝國的廢墟之上,而ケフカ在建造瓦礫之塔前曾經使用將幻獸強制魔石化的秘技,將反抗他的幻獸全部變成魔石,準備獻給ガストラ皇帝;不過那之後他得到了幻獸之神三鬥神的力量之後就把ガストラ給殺了,而想必得到了神的力量之後那些魔石對他來說也沒用了,所以到處亂丟...
台詞捏他
みんな、力がほしいのね......(戰鬥勝利)
原作故事前期,蒂娜看到ガストラ皇帝追求幻獸之力而作出的種種侵略行為,忍不住吐出這句評語
 
命を何だと思ってるの!?(VS皇帝)
原作中蒂娜一行人曾經對ガストラ帝國的暴行說過類似的話,想必蒂娜對同樣是軍事帝國的皇帝也有相同的感想....
 
残せるものは、必ずある!(VS老師)
原作中反帝國組織利塔那的領導人巴蘭在說服蒂娜加入時,曾經說她是"潘朵拉之盒中僅存的希望之光"
這句話確實很像是世界崩壞之後,守護著殘留下來孩子們的蒂娜會說的
 
戦うことで、答えが見つかるなら!(VS史克爾)
勝つことで、何かがわかるなら!(戰鬥勝利)
せっかく、わかりかけていたのに......!(戰鬥敗北)
全部わからなくなっちゃった......(戰鬥敗北)
力が、ほしい......!(戰鬥敗北)
故事中期,蒂娜因為還搞不懂內心逐漸萌芽的"愛",失去戰鬥力被怪物打倒時有過類似的台詞
她想要找到存在於自己心中的答案時所說的。之後她理解了這正是愛的感情,並取回了戰鬥的能力
 
未来を、私が護ってみせる!(VS小丑)
みんなの未来が...(戰鬥敗北)
護れなかった......(戰鬥敗北)
全てを護る力を!私は、負けない!(EXバースト)
蒂娜在原作中後半段再度加入時,重新取得了戰鬥的力量,並且對那群孩子們承諾要打倒ケフカ,守護他們的未來
 
私、消えるのかな......(戰鬥敗北)
照原作設定,魔法和幻獸之力消失的話,蒂娜也會跟著一起消失
如果被打敗了就無法理解愛,無法理解愛就會和幻獸一起從世界上消失,因此被打敗的蒂娜才會說出這句話...
 
 
這篇文章比在下想像中還要長上很多...不過有想到什麼東西還會再補上去就是了....
謝謝收看。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=878303
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