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MUF アルティメットモード心得

作者:深藍│2009-10-22 21:38:09│巴幣:0│人氣:207
經過幾天的努力,終於把EXチャレンジモード跟アルティメットモード打完了...才怪
目前只剩下還沒出現密碼的關卡跟編年史的アルティメットモード

剛剛才打了兩關編年史的アルティメットモード就累到暫時不想再碰,先上來分享一下打到目前為止的心得

首先,滅之歌跟最後晚餐其實沒有做壞...因為這兩個技能在アルティメットモード幾乎等於是廢技,除非有很多雜魚聚在一起的關卡才有用,碰到帶星號的精英駕駛連半血都削不到(他們會被打到跌倒接著無敵,有時候連三分之一都扣不到)

而在アルティメットモード裡面大略可以分為幾種敵人,在這裡說明一下
1.雜魚,但是被打到也是可能噴很多血,能夠從他們身上清楚感受到難度的提升,不過習慣之後就會覺得他們還是雜魚
2.很強的雜魚,沒有帶星號,HP非常多,有時候還會放SPA打過來,不過通常還可以應付,但是有時候會出現這種雜魚比帶星號的還要強的情形
3.帶星號的精英雜魚,依照任務難度配置有超強到超弱,超強的不只HP更多,還可以在死前放個3~4次SPA,建議優先殺掉
4.帶星號又有名字的精英駕駛員,基本上會裝上內建技能(例如馬克斯就會時間暫停),隨任務配置不是超強就是超弱,也會出現有名字沒星號的駕駛員,可以當雜魚看待
5.戰艦,有星號的戰艦變的很強,格鬥攻擊速度變得很快,同時因為體型的關係命中率極高,隨關卡難度不同有秒殺玩家的可能,超射擊的傷害更不用說,還沒放完就扣掉你一整條了


再來是個人使用的機體+技能,個人感覺在攻略アルティメットモード時比較輕鬆的組合
1.Ghost+歌巫女
由於アルティメットモード很容易動不動就被秒,但是以Ghost的機動性在戶外場地可以說幾乎是安全的,而且X-9的連射跟多重飛彈性能極佳,在距離4000都還能有穩定的命中率,以歌巫女來彌補傷害輸出的不足
2.YF-19+銀河的妖精
YF-19的連射飛彈性能優秀,格鬥模組也不錯,不斷交互運用↓+格鬥把敵人打到浮空甚至可以HAME掉王牌駕駛員半血以上,SPA是對單一敵人極有效的格鬥連段,用無敵時間來迴避對方的SPA效果也不錯
3.VF-19改orVF-11MAX改orVF-17T改orVF-19P+鐵壁or幻之秘藥
在狹窄空間對上數台帶星號的王牌駕駛員時最好用的機體,裝聲音推進器的話殺傷力(?)更是驚人,在一開始就要對上王牌駕駛員時也可以裝氣力充實直接用SPA把對方送走
配鐵壁或幻之秘藥則是增加續戰力,因為在音樂武裝使用時回血的歌技能都無法使用
4.VF-25F+最終決戰版的Powered Pack+銀河妖精
反應彈在狹窄場地相當好用,狙擊槍可以在空曠場地應付遠距離敵人,多重飛彈的性能不差但是也沒有多強,SPA是對單體專用的格鬥連段,可以說是萬能型的機體


另外舉出幾個難關,請各位打這幾關的時候務必小心
1.初代所有敵人裡面有カムジン和米莉亞的關卡
カムジン的強度還好,問題是沒有馬上擊墜他會釀成大災害,攻擊力很高幸好命中率普普,而在初代後期關卡中カムジン感覺又更加強化了,不愧是實質上的初代最後頭目

跟MAF的EX關卡相同,米莉亞簡直如鬼神一般的強,尤其是SPA的格鬥連段,追尾性能和速度都很高、動作也比一般VF的格鬥連段長,再加上可怕的攻擊力(普通格鬥就能把玩家VF從滿血打到瀕死,SPA格鬥十幾拳當中只要中3~4拳就從滿血被擊墜),建議一出現就優先解決
在ミリア襲来這個任務的後半段更能夠體會米莉亞的強大...基本上她一放SPA就看到友軍馬克斯先被秒殺,再來是僚機被秒殺,而玩家本身確實防禦住的話可以剩下一點點血...
幸好到了後半段米莉亞就不會出現在敵方裡面了

話說回來,馬克斯果然很強,在アルティメットモード基本上友軍常常被秒,可是馬克斯只有在ミリア襲来後半段沒地方跑的情況下才會被擊墜


2.PLUS任務 バーニング・キャニオン
這關設計一定有問題,狹窄的溪谷場地加上除了第一群和最後一群跟戰艦一起出來的敵人以外,每一群敵人之中都有兩個星號雜魚,不只硬,攻擊力也很高,還很愛放SPA...
原本是個普通任務的說...幸好SPA都不是格鬥連段,全彈發射可以用場地的牆壁擋住,超射擊就靠技術閃或硬擋
這個場地推薦使用反應彈,命中率超乎想像的高


3.7號任務 惡夢的突入作戰
跟上面那任務差不多,同樣場地配上很多星號雜魚,最後來個グラビル+ガビル
幸好雜魚+星號雜魚增援的次數比上一個任務少很多,麻煩的兩隻始源惡魔建議先把大的打死
音樂武力小隊在這個任務相當不錯用

七色の歌エナジー登場的グラビル也蠻強的,但是只要用音樂武力小隊任何一台+聲音推進器+氣力充實,一開場就飛到空中放SPA(命中率比較高,比較好轉方向),就算完全沒改打アルティメットモード也可以在最慢大約15秒內結束


4.EX任務 俺たちの歌を聴けぇ!!
這個任務有星號的敵機每一台的音樂都有秒殺我方的實力,千萬別靠近他們距離2000以內...很奇妙的是用Ghost有時候還會被貼到然後秒殺...

至於其他EX任務感覺第二難的是白雪姬,話雖如此也只有マリアフォキナ・バンローズ的那一台VF-1難對付,撐過就沒事了

マクロスアルティメットフロンティア・天or地反而沒想像中難,編集戦隊デンゲキV也可以用跟七色の歌エナジー同樣打法,反而EX關卡的アルティメットモード蠻容易過完


5.敵方任務 運命の矢
最機車的就是這關能秒殺人的機體太多了...增援也太多了...
第一個威脅是提督的母艦,アルティメットモード敵方有名字駕駛員開的母艦(基基魯那台也是)飛彈的命中率跟傷害到了不可思議的境界,通常VF只能挨2發,而打爆母艦之後跑出來跟你肉搏的提督也是很作弊,有著跟初代敵方米莉亞不相上下的攻擊力跟可怕的SPA,還比米莉亞難擊墜好幾倍

擊墜提督之後是輝+馬克斯+米莉亞都開VF-1,基本上裡面最可怕的是輝(SPA是格鬥),再來是馬克斯(會放時間暫停),米莉亞開VF反而還好,問題是這三個人移動速度都跟Ghost有拼,貼到距離500以內用SPA的格鬥還會看到他們不用加速就輕鬆飛走...
血量也是很多,總之打他們扣血扣很慢,常常還沒打死這三個人就沒有時間了

最後是馬克羅斯,SPA的超射擊命中率還好但是傷害超高,本身還會用頗難迴避的蓄力格鬥打過來,不過打到這邊沒出差錯的話可以在1分鐘以內解決馬克羅斯


6.敵方任務 コイノウタ
F敵方最後任務,先是毫無威脅性的VF-25F+VF-27,再來是格鬥攻擊超容易打到又超痛的マクロスクォーター,接著是SPA經常秒人的バトルギャラクシー,最後是貼在她頭頂上還會被謎樣物體打死的女王Vajura,個人在這任務也卡了一陣子...不過感覺沒上一個任務難,重點在於盡快擊墜マクロスクォーター,個人認為他是這個任務最棘手的敵人



以上是個人打アルティメットモード的一些小小感想,如果有錯誤請多指教

還剩下CHRONICLE的アルティメットモード還沒打完,不過我已經暫時喪失鬥志了...
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=878049
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