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[TOV]カロル使用心得。

S.R.G | 2008-08-20 11:17:35 | 巴幣 0 | 人氣 720

簡單說就是常見的力量型角色
攻速、移動慢,取而代之的是擁有爆發性的攻擊力與多樣的輔助技。


【特技】

臥龍アッパー (臥龍Upper)
向上躍的斬擊,集氣後會變成兩段攻擊。
使用200回以上可空中取消(也只有對應兩招,後述)

爆碎ロック (爆碎Rock)
擊地波,範圍稍大,可以挖人。

活心エイドスタンプ (活心AidStamp)
擊出回復陣,HP小回復,集氣後範圍擴大。
揮出的斬擊帶攻擊判定。

落破ペインショット (落破PainShot )
轉動包包攻擊,使敵人物防下降,發動慢。

雷撃ウェーブ (雷擊Wave)
帶電擊的斬擊,沒法挖人,命中強制DOWN。
發動慢,要連的話用↑B可連段。

活心リカバースタンプ (活心RecoverStamp)
擊出回復陣,治療異常狀態,集氣後範圍擴大。
揮出的斬擊帶攻擊判定。

裂旋スマッシュ (裂旋Smash)
迴旋斬擊,範圍算挺大,解圍技之一。

森羅万象バッグ (森羅萬象Bag)
從包包丟出東西,球、魚、機器人應有盡有,遠距離牽制技。

落破スパイダーウェブ (落破SpiderWeb)
遠距離技,命中後降低對方移動速度。

崩襲ブレーク (崩襲Break)
前躍斬擊。能空中取消臥龍Upper的特技之一(OVL限定)
可以挖人。攻擊完可以集氣,不知道用意為何?

剛招ビート (剛招Beat)
強化自己的攻擊力。

轟々レボリューション (轟轟Revolution)
向前連續翻滾攻擊,帶穿越性能(但性能不太好)
一擊離脫技。

落破ブーイングダンス (落破BooingDance)
轉動包包攻擊,擊中時降低物攻。發動同樣慢。

撃虫ブレス (擊蟲Breath)
殺蟲劑攻擊,集氣後攻擊範圍擴大。對蟲系傷害提升。


【奧義】

撃槌フロウアッパー (擊槌FlowUpper)
擊地攻擊後,再向上挑起攻擊,可挖人。
第二擊有可能將對方擊飛至正後方。
第二段攻擊可集氣,很容易跟BA發動搞混。
要發動BA的話,挑起斧頭時按住B即可。
個人常用奧義,後述。

裂旋エイドスタンプ (裂旋AidStamp)
裂旋Smash後再追加活心AidStamp。

鬼神千裂ノック (鬼神千裂Knock)
丟出球後將球猛烈擊出,兩段攻擊,球擊飛的距離很遠。

獅吼滅龍フラッシュ (獅吼滅龍Flash)
帶有獅氣的迴旋斬擊,斬擊範圍大,氣功的攻擊判定較窄。
會將敵人擊遠,不好連BA。

爆走襲撃ブロウ (爆走襲擊Blow)
轟轟Revolution後追加臥龍Upper。

魔王猛襲ライズ (魔王猛襲Rise)
高爾夫球攻擊方式,發動上稍慢。

究極神殺デストロイ (究極神殺Destroyer)
向下擊出廣域震波,可挖人,斧頭若沒擊中敵人會產生極久硬直。

烈震ドロップ (烈震Drop)
向上跳躍急速攻擊地面,範圍廣,可挖人。硬直不會像南的烈震斬這麼久。


【變化技】

爆碎ストリート (爆碎Street)
MAX威力噴泉(誤)
三連的震地波,第三擊命中會強制DOWN。
攻擊DOWN的情況下,第一與第三擊都可以命中。
每一擊都可以取消,泛用性高,盡早習得此招吧。

崩襲サンダー (崩襲Thunder)
崩襲Break追加雷擊,能空中取消臥龍Upper的特技之一
一樣可以挖人。攻擊完也可以集氣,不知道用意為何?

活心ヒールスタンプ (活心HealStamp)
擊出HP中回復的回復陣,必學變化技。

活心キュアスタンプ (活心CureStamp)
擊出HP大回復的回復陣,活心HealStamp學完繼續學這招吧。

裂旋ダブルスマッシュ (裂旋DoubleSmash)
二連裂旋Smash,解圍技之一。

震極滅殺スパーク (震極滅殺Spark)
究極神殺Destroyer的地屬性強化版。


【BA技】
變化BA技都有一定程度的實用性,
個人推薦:超牙旋滅ソウル、超牙旋滅ヒート。
前者有大範圍補血陣,後者攻擊範圍很廣。


普攻只有兩段,立攻擊中飛行系敵人會強制DOWN,這時第二擊無法擊中。
對飛行系要連段的話用上攻起始較好,不然就第一下立攻直接連特技攻擊。

集氣系技能實戰價值很低,不推薦裝備,
一方面是發動上很容易跟BA搞混,
治癒系集氣技僅僅增加範圍,補血量不會有所提升。
若要裝備的話得用上攻製造更多空隙以利發動集氣技。
空揮餘留集氣的技能チャージキープ的集氣狀態對所有攻擊都有用。
(比如普攻集氣空揮,奧義集氣系也有作用)
但還是沒什麼實用性。
最主要不推薦裝備的原因
還是在於沒這麼多SP可以給他裝備這麼多相關技能...

防禦性的技能依賴性很重,不知道為何沒有グローリー
ガーディアルアーツ、
インバリッド‧アタック、インバリッド‧マジック一定要裝,
不然被圍幾乎是等死。
後跳技能對移動慢的卡洛魯也很重要,
後期學到的技能メンタルディフェンス
瀕死時所受傷害降為1/10。
配合防禦上升、HP上升相關技能便會變的相當霸道。
只要將損傷拉低至個位數便不會後仰(UNKNOW就再說)
鬥技場靠這技能可以克服法師一直用法術狂轟的窘境-_-

卡洛魯的另一個問題是TP消耗量大,
クリティカルリカバー技能作用為會心一擊時TP回復(每發生回10TP)
配合クリティカル以及裝備帝國榮譽勳章可以短暫解決問題,
TP相關回復技能有多餘SP也可裝備。

個人常用連段:
臥龍Upper→崩襲Thunder→擊槌FlowUpper
崩襲Break→爆碎Street→擊槌FlowUpper

奧義除了獅吼滅龍Flash外其實用哪招的差異都不算很大,
常用擊槌FlowUpper的原因主要還是那招的TP消費較低...XD

OVL盡量使用Lv2,
一爆氣就可以連裂旋DoubleSmash連發,
使用BA也會比較方便。

秘奧義要靠與哈利的特訓事件習得,東那把武士刀沒辦法入手嗎...XD?

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