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Never7 時光之鑰 心得(下) + 最終解謎討論

作者:max│2009-06-29 12:47:18│巴幣:10│人氣:2118
本篇心得有劇透,請慎入

人名方面,看了攻略才知道兩岸對於姐妹的翻譯不同,在此我以光譜的版本為主,久留美=>至美;泉美=>逸美

主要參考的攻略網頁如下,個人偏好有好感度和進入各線的條件的這種表示方式,巴哈無限系列的討論區精華的攻略也可以參考:

http://www.hgamecn.com/htmldata/guide/337.html

總算花了幾天的時間跑完了這款遊戲的諸結局,不幸的是還沒有收集到全CG,但也無心再去跑了。跑的順序是 優夏BE->遙BE->遙GE(這時候才知道各路線都有BE和GE,也才開始看攻略,原來之前都BE,錯以為就是GE)->優夏BE->沙紀BE->沙紀GE->久留美GE(第一個在第二輪時光先跑出GE的)->久留美BE->泉美 CUREA (BE->GE) ->泉美 CUREB (BE->GE) -> 泉美 Normal End

因為光是跑了全結局,就不知道看了幾次烤肉,優夏邀了幾次賞夜櫻了,鈴噹掉了幾次了…

(基本上攻略所有的角色失敗,都會賞夜櫻,走到優夏篇。而要看自己是否達到攻略了哪個角色的標準,那就以試膽那時的劇情可以猜出,不過還是有小地方要注意,比如說泉美和久留美在第四日的選項要相反,要到泉美篇就要在那時和久留美去看螃蟹,要到久留美篇就要去幫忙泉美。)

劇情方面,遙和沙紀 可以解決兩人的誤會根源,還有沙紀掉肉事件的原因。在玩遙線時才知道她和久留美的關係,那時候真的有種「三立連續劇,大家都是兄弟姐妹的梗」的感覺。沙紀的話後來的跳海的舉動讓我難以理解(太衝動),雖然傲嬌的個性+眼鏡也蠻吸引我。 這兩線另一個有趣的是並非在神社死掉,但還是發生輪迴,這讓我一開始覺得是一定要在神社才能輪迴的假設失敗。

久留美方面,重另一個角度解釋了 久留美、泉美、遙 三人的姐妹關係。

優夏線是我第一個跑,也是最有感觸的線,在此線解釋了平行世界、蝴蝶效應、神社、鈴噹與輪迴的關係,一開始跑完之後,還限入一陣愁悵(因為是BE),想說不會就這樣無限輪迴吧(那時候期待有第三輪的遊戲),但出現了 the end of infinity,唉,竟然這樣就結束了。 後來再走GE,一樣兩人都還是在神社那出事,但第七日卻在床上,眾人也不知道他們怎麼回來,讓我當時一團迷霧。

本來前四線大可以用時間與空間的跳躍來解釋,這樣也算一切美滿,那時候我還po在自己bbs個板說:「這個梗…算是老梗了嗎?XD 不過老梗還是可以玩出新把戲的!」 不過走了泉美篇之後,才知道這個遊戲的內容和深度,可不僅只有如此而已。

泉美篇一路都還正常,主要有爆點的就是他們來這個島七天的目的之一就是泉美要做實驗(另外泉美的身分是教授,以及主角是被實驗的對象),但後來玩牌之後,出現了薛丁格的貓的解釋,之後進入CURE線,總總的劇情與輪迴的理由又變成了心理學與玄幻方向的解釋(原本時空跳躍感覺是偏科幻想方向的)。

CURE線有A和B,A在我心中是好的結局,一切迷題大都有解釋(兩個神社,遙換衣服被看到),但最後那個空白樸克牌又好像暗示了這個結局是虛假的。 B的話則是一切第二輪迴都是虛假的,然後回到第一輪的懸崖那裡,不過在虛假中主角又掏出了星砂,好像虛假中又有真實的成份。(這個結局搞得和BE一樣,結束後又沒有其他線GE的畫面,只有 the end of infinity,我本來還以為這並不是CUREB的結局,那時候還大罵攻略騙人,後來上網仔細看了討論後才確定這應該就是CURE B的路線。) Normal End則是眾人再整億彥,而一連串的色誘也是整主角的騙局,而懸崖的問題則是後來他們被救,而不是跳躍時空。

先不想解謎,單純談自己的心得吧

1.知道優夏過去暗戀那男生的事情覺得有點悲傷的感覺,也蠻能認同優夏因想再去那個時空而造成的BE。

2.久留美和遙的CV是同一人,在一開始看到聲優是???還覺得奇怪,最後才發現那是遊戲製作防破梗的手法…不過聲優也夠強的,兩個人聲線不太一樣啊。

3.原來優夏的聲優就是AIR觀鈴的聲優,另外井上喜久子配過的作品我看過聽過的可就多著呢…

4.打越玩的手法在MO2也出現過,比如說希望篇,又比如說MO4也有薛丁格的貓,MO和IN兩系列真的是親兄弟(姐妹)啊…

5.要到泉美篇就要在四日那時和久留美去看螃蟹,要到久留美篇就要去幫忙泉美,以及要不要繼續聽億彥的夢話,這兩個分歧點是我覺得最幹的選擇。(看了攻略之後大罵原來要這樣選。XD)

6.三姐妹在泉美篇的最後相處我覺得很溫馨!

7.相較於泉美,久留美的薛丁格的貓解釋就平易進人的多了。XD

8.在還沒進入cure線之前,一切美好,進入之後,反而一團迷霧,更糟的是,這讓我之後玩Ever17會猜想出大概有哪些梗了,有句話說沒有cure就沒有Infinity Series,但這種想像力被綁住的感覺不太好。

接下來就是這篇的另一個重點,討論到底這Never7的世界是為什麼會讓主角發生這一連串的問題。

以下除了N7 另有Ever17的部分劇透,請慎入

基本上縱觀網路上找到的評論,主要可以分成四個解釋:單純時空跳躍、單純CURE、時空跳躍CURE並存,時空跳躍CURE都沒有,一切都是主角發瘋了。

第四個解釋我在百度的第七夜吧看到,覺得很妙,雖然我一向最討厭解謎劇情的書或遊戲最後把真相都搞成是「夢」「妄想」「發瘋」啦,像某部有名的XX 光是看到 OO澤症候群,我知道有這種發瘋妄想的成分,我覺得很不能忍受了。XD

http://tieba.baidu.com/f?kz=192062561 (基本上這裡應該是Never7討論最多的地方了…再補完巴哈的,應該就對大家的想法有一定的了解)


另外還有一篇傑作,寫完後才知道巴哈有這篇,我覺得這篇的觀點和解釋也很棒且完整
http://forum.gamer.com.tw/G2.php?bsn=04083&parent=31&sn=30&lorder=1&ptitle=%E2%97%86Never+7%28%E6%99%82%E5%85%89%E4%B9%8B%E9%91%B0%29


以下是我自己的想法,我沒打算找出所謂無bug的解答,我覺得這個解法我玩這個遊戲爽感比較高,另外在這些我的解釋中,也有一些我猜想的劇情補完 :

1. 我是支持時空跳躍CURE並存的,時空跳躍包括的意含有平行世界,CURE最重要的則是「想像的事情變成了真實」。但我不支持CURE會創造或改變過去的歷史,而是像薛丁格的貓這樣,「決定了未知的未來的時間下,對於未知結果但已經發生或沒發生事情的結局。」

2. 基本上時空跳躍解釋泉美篇以外的其他各篇都很方便的。XD

2.1 一開始優夏和主角都做夢,但兩人夢裡死的人不同,我是覺得那是因為他們從不同的未來跳躍回來的。

2.2 能跳躍時間和空間的限制,是鈴噹和神社之力的作用,而且鈴噹不是隨便就可以讓人回到過去,而要有讓人或悔恨或難過或痛苦(這個條件是用來滿足久留美小時候的時空跳躍。XD 因為我想那個年紀的小孩會不會有悔恨難過的想法)到極點的事情才行。

2.3 我玩過Ever17的月海篇(其他線還沒玩過),對於她講的平行世界非常有感覺,我相信在每個時間點,都會有無限可能的未來,因此有對應無限數量的平行世界。4/1日他們產生了無限的未來中,有一個是主角死了,有一個是優夏死了(這個比較不確定),然後主角和優夏都回到4/1,這時候比較難解決的是為什麼他們都回到同一個平行世界,但是就如同久留美所說的,機率低不代表不會發生。(另一個我想到想法就是,誰說他們只能回到一個過去的時刻,說不定是所有過往經歷過的時刻都回去了,然後各自在該時間點上重新經驗新的未來)

以上的想法圖解如下:(4/1 主角起床的那個時刻起,產生了一連串的平行未來,雖然我說這些未來的數量是無限的,但為了方便理解還是以「這個無限產生越來越多的無限」來表示,所以是三角形的圖。XD 但數學上的無限的定義就比較複雜,在此不討論,這也非我的專長。A、B分別是在遊戲開始前,優夏和主角所此的的未來,因為鈴噹的力量,他們回到過去經歷過的每一個線上的點,其中有一個就是我們遊戲開始的時刻那個世界。)



2.4 重新回到4/1日後,我們開始遊戲,和我們所操縱的主角重新經驗了數次未來,比如說玩遙篇的GE,就經驗了下圖的兩條線:因為鈴噹,又因為主角滿足了痛苦悔恨的條件,所以可以回到4/1,然後又到達了另一個新的未來,這個新的未來是對於我們而言,以及保留記憶的主角而言,同一開始我的假設,所有未來有無限多個,就算沒有跳躍,也一定有一個未來就是我們後來玩遊戲第二輪通過的那個未來,只是我們不知道。



2.5 關於跳躍後的記憶,我相信也是隨機保存的,只是剛好遊戲剛開始的前一次輪迴保存較少,第二次保存較多。

2.6 時空的跳躍不一定只有是回到時間過去,也可以有空間上的移動的可能,但是移動後的世界是平行世界的其中之一,且絕非移動前的原來的世界。(2.4的跳躍解釋要重新修正,變成跳躍的平行時空沒有限制)

3. 那CURE怎麼解釋呢?CURE發動的最重要的條件,就是「相信」,從網路上找到的資料中有提過,一開始KID發行的劇本並沒有CURE的想法(Never7之前就有PS版本的Infinity)

3.1 我認為時光跳躍這件事,以及神社、鈴噹,都是因為在最初最初,泉美開始做實驗時,讓誠發動CURE,變成「真的有這回事」(誠覺得自己會預言-> 意外覺得預言的來源是因為跳躍過時光-> 4/6時妄想產生,導致當時的「未來」真的「可以回到過去」有這件事,所以讓他回到過去 -> 回到過去4/1日的誠,因為之所以會回到過去就是真的有神社、鈴噹的時光跳躍能力,所以之後我們遊戲的起點不論當時誠有沒有CURE或意識到CURE,都會有時光跳躍)。也就是CURE合理化會有時光跳躍這件事的產生。

3.2 有時候3.1的想法會讓我想到涼宮春日…

3.3 泉美篇的CURE A,單純的時光跳躍也可解釋,比較難說的就是空白牌的事件,但是一來沒說全部的牌都是空白的,二來真實世界也是有沒印到牌的事情發生,久留美的大絕來了:「機率低的事情,還是有可能發生」

3.4 CURE B,誠似乎來到另一個時空,那個時空的泉美不知道星砂。 (一樣還是時空跳躍可解),至於為什麼瓶子一起過去,我個人是覺得這就時所謂跳躍的本質的問題。(至於為什麼會跳到那個懸崖下,泉美看著他的場景…這個就只能說跳躍有可能亂跳囉,一樣要修正我2.4的看法)

3.5 這個解釋沒有解釋好空間上跳躍的產生(只能解釋時間的跳躍),因為一開始的實驗感覺起來不太可能讓誠產生「我也有過空間跳躍這樣」的妄想,對於這點我的想法是…反正遊戲中的我們誰也不知道他那時候CURE產生時有沒有空間跳躍的想法(誰知道除了泉美等人的實驗讓他產生幻想以外,會不會他想太多也覺得他自己可以空間跳躍啦?XD)

4.時空跳躍是物理傳送嗎?如果是的話才能解釋久留美的三年空白和後來在神社被發現,以及泉美CURE B的星砂。但這樣又會有個問題,那該時空原來的人呢?(比如而跳躍到4/1的誠,彼時的誠呢?),但如果是靈魂或記憶的跳躍,那麼久留美星砂等實物的出現又不可解了。

4.1 對於此,最好的解釋還是要回歸到「一切都是妄想」「一切都是幻覺」這種解釋,但我選擇的解釋是,物質的時空跳躍和記憶感知的時空跳躍都是可能會發生的,一切都是機率。


5. 總結我的所有觀點,時空跳躍真有其事,但是那是源自於誠的CURE,因相信不真實的東西達到某個極致而反而製造成真實。所以至此後不真實就是真實的。另外對於一些時空跳躍較難解部分,我都解釋為機率。

哈,說了這麼多,我還是用遊戲的話來表達:

不管真相是怎樣,是否相信才是最重要的

我相信這種說法,所以不厭其煩的打了一大串東西,畢竟這個遊戲最後讓我想了很多,打了這些也算是個記念。

玩完這個遊戲,又想到假做真時真亦假這句話。 真相不重要,重要是推理的過程和得到一個自己覺得滿意的解釋後,那種滿足感。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=744765
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