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Never7 時光之鑰 心得(上)

作者:max│2009-06-23 02:29:44│巴幣:4│人氣:1288
心得中含有劇情,請注意!




前一陣子入手了光譜的Never7 + Ever17的合輯,本來沒有想這麼快就開始玩它們了,但是因為最近剛好又準備要入手Remember11和12Riven(嗯,大失血。XD),所以興起就安裝了Never7。

因為一般的評價是Ever17是此一系列的極致,所以我應該會把它擺到最後才玩,不然萬一像凰華這樣,先把我覺得最好的風祭雅線走完後,其他線走起來滋味就沒有預期的好,這種也是難免,尤其是短時間內玩大量遊戲的話…就像一次吃多種口味的東西一樣,會味覺混亂啊。

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畫面和風格和秋之回憶1簡值是同個模子。XD

所以也算是有點年代的了。

操作系統很「簡樸」,一直到現在我都還不知道要去哪裡調音量、文字速度等等設定。><

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接下來是角色介紹啦

遊戲中的要角主要就是五個(主角除外)

第一個是班長優夏,個性開朗,喝酒後會喜歡玩回文句…上海自海水來自海上這種的(不過當然是日文式的…)


之後是有錢男億彥…其實個性也沒有想像中的糟啦…雖然一開始假冒pizza是自己訂的人品扣分。



再來是無口遙,其實就人設而言這個是我一開始最想走的路線…
(反正玩gal game我都會先不自覺的往傲嬌、冰山這種感覺難攻略的走去…MO2走鷹乃,MO4走雅,Ever17走月海…)


然後是脾氣很大的沙紀(玩到目前印象最深的都是她和人吵架。XD)



之後是久留美、泉美姐妹花。妹妹很開朗,姐姐是料理達人。






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這系列不用說了就是劇情無敵

前面我玩到的劇情(不考慮分枝,而且我也不知道是不是主軸XD): 相見歡->去打網球->去姐妹花的店 -> 晚上去游泳 ->海邊沙紀出事 -> 遙與沙紀吵架之迷 -> 試膽大會


到目前也玩到了幾個疑點爆點和小高潮

在此總計一下。

1. 主角預知能力。 遊戲一開始主角就預言了幾天後的悲劇,這個會讓玩家期待感很大啊… 之後幾次預言也都讓旁人驚奇…個人對於在游泳池的那個落水+地震預言覺得很棒,整個氣氛讓我頓時覺得有毛到的感覺。

2. 複製人。 其實這個梗感覺也常見了,就算在七、八年前,也算是動漫常見的設定,看到這個我一開始想到的就是神崎麗美啊。XD

3. 鈴噹。 我目前玩到是主角又撿到鈴噹的部分,這個鈴噹感覺就是一個很重要的劇情線索啊,也是遙和沙紀吵架的原因之一。而且更神的是優夏也跟它有所關係…



4. 久留美的身體。 總覺得有隱情,感覺好像是有水的地方都不能去,不論是泡溫泉還是去海邊。但一開始游泳池時卻又沒啥問題。

5. 旅行的意義。 這伙人合宿的目的班長說最後才能說。

6. 最後誰會掛點。 一開始主角的預知就告訴我們,一定會有人受難…

7. 神社的傳說。 這個感覺也是一大重點…糾竟神隱的原因何在呢?

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畫風雖然有年代,但還算可食的範圍內…(gal game玩到現在,大概00年以前的很多都很難讓我食下去,真的只能靠劇情或過往的評價逼自己去硬食了)

綜合來說聽說攻略的順序南優夏-->遙-->沙紀較好,但這Never7我沒有親自玩完過,所以不予置評。

一般來說我都不會在意這種攻略順序的評價,但因為有遙仰凰華的分校線如果不照順序就吃大虧的經驗(某一線把其他線的爆點都爆光光,那還有什麼好玩。XD),所以我會儘可能參考上面的走法吧…

不過因為我習慣不看攻略玩,所以真的能走到想走的線我也很懷疑啦…(加上我第一次玩選項都會根據自己的個性,而非做違心的選擇…)

像秋之回憶1…我怎麼走都會走到唯笑線。XD

另一個議題是聽說不聽BGM玩起來會更毛。但因為我習慣聽角色講話,加上我不知道怎麼單獨關掉BGM,所以應該還是會聽下去了。

大概就是這樣了,之後等玩完再統發一篇心得文吧。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=744707
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