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36 GP

賺錢 VS 服務 的迷思

作者:OMG-執行長│2007-09-01 11:20:46│巴幣:0│人氣:7171
這是9/1的新聞 原新聞連結
智冠上半年稅後盈餘3.92億元
網龍上半年稅後盈餘3.29億元
大宇上半年稅後虧損1.07億元


遊戲股半年報鈊象居冠 智冠集團多產取勝
2007/09/01 10:20 中央社


(中央社記者邱國強台北2007年9月1日電)遊戲股半年報出爐,鈊象 (3293)遊戲機出貨順暢有效挹注獲利,EPS7.44元居冠;但在純線上遊戲股中,智冠集團以多產取勝,成為最大贏家,智冠 (5478) 、網龍 (3083) 各達3.53元及4.33元,橘子 (6180) 1.07元較為遜色,華義(3086)、大宇資 (6111)則出現虧損。

國內遊戲產業於2005年陷入景氣谷底,當時除智冠外,線上遊戲股各有幅度不等的虧損,但去年起,業界在法人不看好下,將營運模式全面向免費遊戲模式傾斜,反而獲得成功,2006年逐漸走出陰霾,並且複製同樣的模式進入2007年。

獲利居冠的鈊象,仍有7成營收來自娛樂遊戲機台,產品結構與其它純線上遊戲股迥異,而上半年獲利,主要仍由其老本行─遊戲機挹注,且目前在中國商用遊戲機市場佔有率居冠,高達5成,在歐美市場也有一席之地,其中義大利市場更躋進前5名;由於出貨暢旺,上半年營收突破10億元大關,帶動獲利大增。

智冠上半年卯足全力,以每月平均超過 1款以上的速度推出新遊戲及改版遊戲,在業界幾乎前所未見,並且嚴格取締外掛並執行防盜,玩家付費比大幅揚升,不但使上半年營收創下同期歷史新高,獲利更水漲船高,稅後盈餘大增2.38倍登上3.92億元,創同期歷史新高。

網龍去年下半年在業績自谷底回升階段,推出大型武俠風遊戲「黃易群俠傳online」,意外地大獲成功,更曾創下19萬人同時上線、高居自製3D遊戲之冠的輝煌紀錄,也使獲利倍數成長,效應更持續到今年上半年,稅後盈餘高達3.29億元,較去年同期大增13.21倍,EPS4.33元更高居純線上遊戲股之冠。

橘子上半年舊有遊戲大致維持平穩狀態,倒是去年底新推出的「跑跑卡丁車online」開闢出新客層,使遊戲本業營收小幅成長;而部分伺服器折舊攤提完畢、先前嚴重虧損的海外子公司瘦身後虧損縮小,以及向韓商出售子公司吉恩立股權獲利,是讓橘子上半年獲利得以增加近12%,達到1.53億元主因。

長於研發,在國內遊戲界與智冠並稱為「南智冠、北大宇」的大宇資,由於先前投資中國出現嚴重虧損,目前仍處於較辛苦的攤提階段,加上產品的光芒被前述大廠掩蓋,上半年稅後虧損達1.07億元,EPS為-2.15元,屈居最末;不過,大宇資上半年順利敲定私募對象,由和信多媒體認購,對大宇資營運將是一大契機。






這樣的文章會讓我有很大的感觸
到底一個公司的執行長要去追求公司股東的最大權益(賺最多的錢)
還是要去獲得客戶的最高滿意度
或許很多人認為OMG是一個好公司
非常的注重玩家的想法與維持線上遊戲的好品質
然而站在公司獲利的角度想
有時候我們自己的一些理想與堅持
的確是造成我們的遊戲在人氣上以及獲利上無法勝出
當然我們目前的口碑也就是因為有這樣的堅持
玩家們才會挺我們的!

不過真的很羨慕"稅後盈餘高達3.29億元"
這代表一個月要"實賺"5483萬
也就是說一天要"實賺"182.76萬
一小時要實賺7.6萬(好樣的.超強)
真是厲害呀!!!


話說大家認為智冠集團下

服務最好的魔獸WOW營運公司智凡迪

雖然魔獸線上人數持續保持穩定

月卡收入也很可觀

但是上半年獲利 => 477 萬 <=

這代表什麼??


新聞來源

也就是說就算是堪稱世界級的大作
以目前台灣的市場
線上人數沒達到破表的境界
光是代理金和事後拆帳%數
也會拖垮一家公司

相形之下好的服務品質需要更多的費用與支出
這似乎是獲利的殺手???

我很誠懇的希望聽到玩家們的想法與見解
能夠與我分享
謝謝大家!
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=657369
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留言共 126 篇留言

嘉戀
就玩家立場當然希望執行長能夠像之前一樣親民
可是老實講 我又很希望執行長能夠賺錢豐收的好
不知道執行長能不能賺大錢 然後又跟以前一樣親民呢?
雖然我不是什麼遊戲人 頂多只能算輕重度的玩家說.Q口Q
如果執行長之前所說的年底大作真的是大作..可以採用月費模式
或是雙收費模式應該多多少少可以留住兩邊的玩家吧??單純孩子的看法 >__<

09-01 11:34

OMG-執行長
乍看之下似乎兩難
但是只有要智慧有理想有抱負
只要大家對OMG以及對我有信心
我相信我可以做出一個完美的成果給大家看
請大家拭目以待09-01 17:20
阿乜
天殺的…一小時賺那麼多(汗)
一個加油站的小員工都還得賺個幾百天
--

表面上賺的多是挺好~
實質咧? 風評差的不得了,像新O線啦、遊戲O子…
有外掛都不管,LAG隨移在(台語)
點商一直出,遊戲遲遲不更新。

OMG萬歲!

09-01 11:38

OMG-執行長
風評好沒錢去跟別人爭代理權 這樣有比較好嗎@@?
喊濫罵翻了大家花錢還不是爭先恐後?
風評..?不上巴哈看不就耳目清靜了 哈!
不過請放心啦
我不會讓大家失望的
我有對自己的期許與抱負
這也是背負著很多玩家的夢想哩09-01 17:23
阿乜
補推。
俺的頭鄉(嘆)

09-01 11:39

OMG-執行長
小心推到翻掉唷> <"09-01 17:25
ASD802521
  理念這種東西很神奇,一旦放棄就沒戲唱了.
  對信念感到猶豫的時候,不仿回過頭看看,為甚麼走上這條路?當初希望的是甚麼?
夢想的是甚麼?不可能只是賺錢吧?
  累的時候休息一下就好,休息中想想以往走過的路,你做到了不是嗎?
  笑吧,你成功了.
  那就繼續走吧,反正這條路也走這麼久了,繼續走下去總會開花結果的不是嗎?

09-01 11:48

OMG-執行長
沒有質疑我們的理念
只是把問題丟出來跟大家分享以及腦力激盪一下
雖然品質與品牌在我們之前
於遊戲產業中似乎不那麼的受重視
但是就像是您說的一樣
只要堅持下去
一定會開花結果的09-01 17:28
ASD802521
嗯嗯...忘記點GP了...
無奈留言沒有編輯功能的第二行.
疑?這裡好像沒有字數規定的第三行.
又開始玩上癮了的第四行.
準備來繞跑的第五行.

09-01 11:50

OMG-執行長
您客氣了^^09-01 17:29
狐幫主
中午還沒到,還沒喝下執行長提供的孟婆湯XDDD
狐沒有什麼驚人的見解
只是來給執行長士氣鼓勵(不要無視我啊~淚)

執行長老大,這一年還有4個月可以拚
拚人氣、拚名氣,還有LUNA這個大作可以拚
穩扎穩打的拚江山,讓客戶死忠,至少也要讓人有聽過OMG
讓玩家玩得愉快、花得痛快

除此,執行長還要對抗一股長久以來的歪風:外掛心態
用外掛的人其實真的不少(至少也是一群人吧)
對抗是一種方法,用思想去改造他們或許是也是一種方法
只是時間會拉長,不是執行長去苦口婆心勸導
而是玩家之間的影響力比較實在!

不上巴哈、基地論壇的人也是不少,他們不看代理商是誰
看的是這個遊戲好不好玩
執行長已著手代理各式各樣的遊戲
讓更多玩家有機會接觸OMG
加油!好遊戲一定會帶來更多玩家!
越多玩家接觸到OMG,對OMG來說絕對是利多!

所以有時候狐都會想,執行長做的事,其實不是表面上那麼簡單
要做一股清流,困難阻礙那是一定一定存在的!
更何況OMG不是郭董名下的企業XDDD
加倍的心血與努力才能換來小小一步的前進

做生意賺錢狐不懂 =ˇ=
花錢倒是蠻會的(被毆)
玩得長久才有機會花錢嘛 一ˇ一
希望執行長一步一腳印
OMG一定會賺錢的啦!(拍肩)
狐也要買OMG的股票ˊˇˋ(數鈔票←幻想中)

09-01 11:59

OMG-執行長
賺錢花錢都是藝術^^
的確還是有很多人對於代理商恨得牙癢癢
罵歸罵不過有心遊戲
還是跑第一@@!
OMG如果要上櫃的話
我會跟大家說的
不過不知到何年何月何日
我想我還是去夜市擺地攤賺點外快好了~09-01 18:33
猫宮のの
= =執行長~別忘了

他們賺的都是黑心錢

這樣的話過的會踏實嗎= =?

我感覺與其虎弄玩家賺取這種黑心錢~不如踏實的賺

像這種代理商難保不是下一個"數碼細胞"

09-01 12:01

OMG-執行長
如果喜歡用外掛的人那麼多

為了滿足這些人的需要

如果OMG開出的A遊戲某個伺服器

說好就是不管外掛

大家覺得這樣的主意如何?

讓喜歡掛的人有地方掛

不喜歡掛的人有一個乾淨的樂土

或者OMG推出某一款B遊戲主打隨便你掛

這是一個很另類的想法

但是不創新便是死亡是我的想法!!

希望大家來討論這樣的可行性

以及是否能夠接受

謝謝大家

09-01 12:13

=✪ω✪)σ(ӦωӦ=
每個賺錢的公司都有它們的原因存在
要如何去吸收客源跟資金就是一個功課
當然我是很挺OMG的做法,如果像外掛使用者都不管的話
以OMG現今的財力來說
相信就會像某些公司一樣,現在已經消失到不知道哪了
當然有沒有大作也算是一部分原因
再加上代理的遊戲設計內容也偏低,當然我想代理金也是原因之一
還有我之前跟執行長說到的,商城也是影響的原因之一
沒有多樣化的商品、沒有好的商品,消費者的錢要花到哪裡去@@?
其實商品的規劃也是很重要的,就拿九封來說好了
元氣水只適合高消費玩家在用,用完就沒有了
而且利用元氣水這種東西很快就封頂,對於遊戲性並沒有太大幫助
但對於沒什麼時間的上班族倒是有不錯的價值
元氣水對於這些人來說倒是有不錯的消費力
像飛飛的防暴卷也是其中一項不錯的消費商品
但它對遊戲性也是沒什麼幫助
如果能推出很多美美的裝備,對於窮苦的學生就有支持的動力
但以OMG的理念來說,不會像其它公司一直狂出包跟稀寶吸引顧客
如果說把原來的防暴卷跟元氣水下架,改用具外型與效果的實質用品代替
再把上限放寬的話
例如攻速最大上限不含加乘是10
當使用某商品後可以提升到15(一定時限內)
相信對於消費的玩家會用這商品比用元氣水更愛
但對討厭破壞平衡的玩家,所以攻城等活動時,必須限定無法使用
其實說起來,元氣水跟這類商品都算是破壞平衡的商品
但對消費者來說,會比元氣水更愛不釋手

09-01 12:26

OMG-執行長
其實沒有一個遊戲是完美的
每個遊戲都有一定的優點與缺點
我們當然想要每個遊戲的內容豐富
又有完整的紙娃娃系統
但是這是我們強求不來的
因為遊戲本身的設計已經決定了一切
不是我們要求就會生出來的

商品的規劃很重要
除非有一款遊戲在開發設計的時候就是由我們主導的
否則比較難在代理之後再要求與遊戲設計架構差太多的點數商品
因此財力與眼光來選遊戲將會是很重要的因素
當然我們如今又創造出另一個重要因素
就是代理商的服務品質

這一點是我們辛苦努力可以做出來的
不會因為沒有很大的財力代理不到好遊戲
就不管遊戲品質
我們仍然在學習當中
希望今年可以走出一片天
明年開始創造OMG時代的來臨^^09-01 17:35
=✪ω✪)σ(ӦωӦ=
>如果OMG開出的A遊戲某個伺服器
>說好就是不管外掛
>大家覺得這樣的主意如何?

那OMG的口碑??
我覺得不如出個簡易侍服器
裡面的經驗值是一般侍服器的2~3倍
並且裡面的怪物AI較低,比較不會放技能
同時也不會太高的暴擊率與命中率
打寶率也較一般侍服器高2~3倍
同樣的物品賣npc也多2~3倍
我想這樣設定也比較好
喜歡玩興趣性就跑一般
喜歡休閒就跑簡易
如果侍服器都機器人
那玩家要跟機器人佔地盤?聊天找機器人?@@??

09-01 12:36

OMG-執行長
設定並不是想一個表格
要提升哪些數值就可以提升
要增加就可以增加的 ^^
在討論問題的時候是可以180度不同的逆向思考
這樣才不會侷限在既有的框框裡面打轉
但是做事情則要始終如一
即使有改變也是為了越變越好
但是一定要循序漸進的09-01 17:38
狐幫主
OK啊~OK的想法
如果事情可以二分法這麼簡單就好了 =_=

這樣的想法讓我想到「公娼」問題ㄟ(我會不會被巴飛?發抖)
有需求才會有供應

既然有人不掛會死,就開個伺服器給他掛
兩邊人馬河水不犯井水

執行長兩邊都賺錢,YA~
但是不要推出那種完全不管外掛的遊戲
有些人(me)很不喜歡跟機器人一起玩

執行長背上插著兩把刀嗎? (息怒啊~)
好強大的一股衝勁(不創新便是死亡)

TO執行長:OMG將是線上遊戲永恆不滅的霸主!ˋˇˊ


09-01 12:37

OMG-執行長
其實我比較偏向是指要講名遊戲規則
大家共同遵守就是公平的
幫主題的例子其實很對
就像是我說的OMG要代理很多不同類型的遊戲給大家
如果我們只代理那種主流遊戲的話
雖然好賺是沒錯
但是永遠照顧不到一些特殊族群的需要
如果有一個伺服器是外掛專用
如果愛OMG的遊戲
但是又忍不住一定要掛可以來這邊
沒有人會管你的
這樣大家會發現同樣的遊戲
要管理還是不要管理會差很多的
不過有時候還是會有人喜歡在那樣的環境下
感受到"黑暗"的力量與喜悅
哈哈!09-01 17:43
=✪ω✪)σ(ӦωӦ=
上面打錯了,是趣味性
至於機器人的話,看看GE就知道了
設計上雖然是不錯的
但是用錯了地方

09-01 12:40

OMG-執行長
不創新便是死亡~
沒錯!我們會大膽嘗試很多人不敢做的事情
請大家在接下來的這半年內拭目以待
看看我們的逐漸成長唷09-01 17:46

>> 大家覺得這樣的主意如何?
>> 讓喜歡掛的人有地方掛
>> 不喜歡掛的人有一個乾淨的樂土
>> 或者OMG推出某一款B遊戲主打隨便你掛
>> 這是一個很另類的想法

或許可以,或許不行
因為外掛們就是想在有"手動"玩家們的地方把等級練高追求成就感
如果外掛跟外掛比就沒感覺了

乾脆每個遊戲都開一個"外掛專屬伺服器&分流"
大家外掛都去那裡掛
但是得利都比手動伺服器、分流少,如果想要獲利比較多,就選擇手動的。

09-01 14:00

OMG-執行長
說的好
其實讓外掛跟外掛去比
他們是不會要的
他們就是想取巧
然後拿機器人的成績跟真人比
哈哈哈~09-01 17:47
太陽貓
一個企業要當永恆不滅的霸主不是那麼簡單,每個公司都有他們生存的方式

橘子強在創新,劉先生眼光也獨到,打開台灣線上遊戲的歷史
又有韓國國際大廠入股,一些好的遊戲,橘子絕對優先代理,奠定
知名的地位,雖一度大敗於海外投資,卻也不改其志

智冠強在通路,王先生先知先覺,mycard一出,誰與爭峰。派出黃易,賺錢容易。

華義,黃先生強在能跟上最新潮流,從石器時代的內掛系統到最新GE的AI,想法如同一徹,打不贏就加入他們。現行的AI,外掛商也不用去挑戰,AI一改,所有外掛靠邊站。虛寶交易平台,與國際大廠同步,是另一賺錢的管道。

OMG,哇,怎麼辦,市場上大餅就這麼大,小小OMG要錢沒錢、要名沒名、要人也沒人,連執行長都要兼任工讀生(^^)。想一想,嗯,強調品牌作口碑,另闢溪徑。打出四不一沒有,一砲而紅,人人朗朗上口,連黃毛小兒也不例外。
從前玩遊戲,大家只會挑遊戲,不會挑代理商,不過這個觀念被OMG給扭轉了,大家知道代理商管理也佔了一大部份,以致於現在慢慢出現一堆死忠玩家,非OMG代理的遊戲不玩,衍生出OMG的品牌價值。沒玩過omg代理的遊戲,別說你玩過遊戲。

品牌價值為商譽的一部份,商譽值多少呢?無價。
公司要對四方負責-顧客、股東、員工、社會。OMG的核心競爭力在那?品牌。最原始的理念在那?四不一沒有。

外掛專用伺服器,哈,沒人去啦。外掛使用者是建立在高人一等的成就感之上,大家都一樣就彰顯不出外掛玩家本身的優越了。OMG一開該伺服器,品牌破功,要和前輩競爭,沒有利基點,要開大家開呀,老大們還怕開輸出你。
堅持目前的立場,一但代理大作,市場上將會有另一番的洗牌。

09-01 14:53

OMG-執行長
好文!!有見解!!
沒玩過OMG代理的遊戲,別說你玩過遊戲!
=> 外掛專用伺服器,哈,沒人去啦。外掛使用者是建立在高人一等的成就感之上,大家都一樣就彰顯不出外掛玩家本身的優越了。完全正確!!
謝謝您的提醒
您的話語字字珠璣
我受領了!
09-01 17:49
迴盪不已的風鈴
人的慾望是無窮盡的
外掛之所以存在,是為了比較,若是在一個沒有比較的世界(完全都是外掛的伺服或遊戲)
那麼,相信那些使用外掛的人便會開始想在無外掛的地方拓展自己的野心
這也可以解釋為什麼有外掛廠商一直在研發新遊戲的外掛,因為有此需求
這樣的二分的作法仍未能阻擋,另外實質上也造成開外掛伺服的浪費
然而,我還是很開心執行長能誠實說出自己的想法,至少這的確是"現實"
私心下,還是希望OMG能一直是手動玩家的天堂

09-01 15:09

OMG-執行長
放心嚕~
OMG雖小但是要創造響亮亮的品牌效應
所以我們會擇善固執的 ^^09-01 17:52
阿皓
我覺得OMG可以代理一些比較有特色的遊戲

像是未來的RO2

因為其公司外掛和防盜錯真的都得到很多玩家的贊賞

如果可以投資較多的成本下去代理一些好的遊戲

讓好的遊戲外掛消失

我相信這也是玩家想要的最終目的不是嗎?

OMG加油!

09-01 15:18

OMG-執行長
RO2 已經是別人簽約簽好的東西惹@@!
放心唄~
我們已經慢慢在國外打出知名度
漸漸的國際大廠的好遊戲
都會詢問我們代理的意願
我每天光是看遊戲就看到眼睛快脫窗了
現在只是等財富的慢慢累積
之後將是水到渠成嚕~09-01 17:54
四季
我贊成tibo006 (suncat)的言論

OMG的不創新便是死亡這句話應該還是要建立在原先的理念上才對

無外掛的環境並不能只是針對單一伺服器

而是要放眼全網遊界

如果老大連這點信念都動搖了

甚至還開放外掛伺服器的話

那麼我想網遊界最後一股清流也將蕩然無存

目前OMG的反外掛是許多人的希望與依靠

舉個簡單的說明

如果今天外掛是右翼

而反外掛是左翼

那麼在大多數公司都偏向右意的同時

如果連一直以來都堅持左翼的OMG都開始偏右了

那麼玩家該何去何從?

所以老大啊~這點請三思啊~

09-01 15:46

OMG-執行長
或許不是左右搖擺
而它像是一個圓
當你一直往右靠到盡頭
它就是到了左邊了 ^^09-01 17:57
想不到取什麼爛名稱好
全世界的玩家心態,都是為遊戲的權益在抗爭;就算是免費遊戲,還是會介意。

全世界的廠商心態,最終目的為最大獲利空間;商業經營學首章,營利為目的。

玩家、廠商;彼此的立場,嚴格上來說,是兩條平行線。

身為員工,有義務要為公司,同時為自已的末來;爭取雙贏的獲利空間。

這世界是殘酷現實的。有錢不是萬能,沒有錢萬萬不能!

貫徹信念與理想,有夢最美固然重要,但是沒錢去執行;恐怕也很難完成。

即便是從事犯罪,沒有足夠資本採購裝備,想名留青史?去做白日夢的行屍走肉,還比較快實現!

小孩的想法,永遠很天真。不是大人們想太多;因為很多事情,不能光出一張嘴,要有執行力才行。

成敗論英雄。成功的人打嘴砲,別人也相信。失敗的人講再多,也沒人相信。這就是現實的差異性!

09-01 15:50

OMG-執行長
=> 這世界是殘酷現實的。有錢不是萬能,沒有錢萬萬不能! 正解!
一年半以前我就是在這樣的絕境中痛苦的想找出一條生路@@!
當時有很多的抱負與理想根本沒人理
因為沒有錢來執行
而把這樣的理念與整個企畫案說出來被別人當作白痴
"如果有這麼好.那你為什麼自己不做?"
哈哈哈...因此把能賣的全賣了
能借的全借了
全梭下去..凹下去賭了

的確這個社會是以成敗論英雄的
我希望我能夠成功
而且是受到大家肯定的成功
而非片面的賺到錢的成功
卻不敢面對大眾!因為出來肯定被噓到死!
09-01 18:03
自爆君
其實我沒什麼立場說話的
因為我已經沒在玩OMG的遊戲了
執行長大大別打我
不過...還是讓我講一下好了

關於執行長大大的A方案和B方案

都是可行的
但是要想道背後被人批評的把柄會多一條
不管是A方案還是B方案都一樣
因為OMG目前已經有打出類似"不給外掛有存活的遊戲"
坦若執行了A方案或是B方案
外界的批評
玩其他公司遊戲的玩家批評
可能會變成
"OMG為了賺錢,開放一個伺服器給大家使用外掛。"
或是
"OMG為了錢什麼都能做!"(這個真的點難聽)
所以不管是A方案還是B方案都會成為拆自己的台的導火線

以上我大概的認知
只是給個意見
執行長大大也說是討論一下
還有 台灣的媒體 是能夠把死的東西玩成活的

至於外掛會不會消失的問題
真的要看各大遊戲公司的政策方向

我說完了
按下「確認送出」後自爆

09-01 15:59

OMG-執行長
不會阿
只要你有心回來看看我
這樣就足夠了
我就不相信這邊的任何人
會想在茶餘飯後
找的到其他遊戲公司執行長的部落格聊聊天的~

其實OMG有很多可以賺的地方
我們並不會想去賺他
新手包可以不附同額點數阿
可以出很多騙錢包阿
防盜卡要收費阿
查帳號要錢阿
恢復被盜帳號要收費阿
等等的~
但是我們以服務品質為第一優先
丟出另類的想法只是要大家腦力激盪
不用太擔心嚕
請勿自爆
爆了以後又少一個人可以聊天09-01 18:08
想不到取什麼爛名稱好
技術性而言,贊成e112315(四季)與tibo006(suncat)某些觀點。

【…無外掛的環境並不能只是針對單一伺服器…】

【…甚至還開放外掛伺服器的話…】

玩家心態總是自私的。在玩家貪婪的驅使下,官方若是默認外掛存在;視同債留犯罪的禍源,玩家就有藉口推託,光明正大在其它伺服器,擴張外掛的領域,日後官方要堅持反外掛,立場上是站不住腳的!

執行一詞,應證企業的精神。NIKE成名詞【JUST DO IT】。ADIDAS成名詞【沒有不可能的事】

倘若逆向思考操作;只能說商人,有應盡的本份。

09-01 16:15

OMG-執行長
逆向思考操作
的確是在一個方案確立前應有的腦力激盪
因為太多時候太多人的邏輯已經被無形的框鎖給束縛住了
一定要跳脫當下用高一層的眼光
來思考與批判一個決策
才能做出最好的決定09-01 18:10
可愛滴翎音
如果我是商人,我想我會選睜一隻眼閉一隻眼的做法
像是別管其他交易平台,管遊戲內的外掛和現金交易(用喊的那種)
等於是站中間點,不會賺很多,名聲也不會多爛
智冠賺的錢還真是讓人羨慕阿...理想跟現實,真難選擇

09-01 16:25

OMG-執行長
他們真的很會賺錢真的很棒
我也希望可以做到那樣(目前可能只有人家的1/100 =.=')
不過我除了想達到那樣的境界以外
我更希望賺到人心+認同09-01 18:14
可愛滴翎音
關於某些帳號買賣的交易平台,其實存在也有他的好處
台灣人都很有錢,懶人也是不少,所以想買高等帳號的玩家很多
買賣帳號的好處就是在於可以促進流通,有人想買,就會有人想賣,玩的人自然變多

但缺點就是,手動的人實在太少了,有了外掛後,大家就狂掛等級,然後再拿去賣掉
變成遊戲品質整個變差,已經不是流通,而是破壞遊戲平衡

唉唉...總之有好有壞,好在吸引更多玩家進來,賺大錢,壞在懶惰的玩家跑光光,利潤減少

個人是反外掛,對於遊戲幣換點數其實覺得還好,只要是手動賺的遊戲幣,能流通對大家來講是好處
前題是,一定要手動賺到的遊戲幣,而且只限跟OMG點數互換,現金買賣遊戲幣就沒什麼意義了

不過執行長還是堅持自己的理想吧˙ˇ˙

09-01 16:41

OMG-執行長
我們會推出OMG的平台機制
我有收錄在我的文章當中
有興趣的人可以看一下唷09-01 18:14
冰封〞戀
...

09-01 17:29

OMG-執行長
.....是不被接受的唷 ^^09-01 18:15
花兒朵朵開
智冠嚴格取締外掛並執行防盜,這句話可以笑死很多人了(哈

會玩智冠遊戲的多半都是,因為改版快新遊戲幾乎都是

智冠跟橘子所代理沒辦法不玩的

09-01 18:37

OMG-執行長
我什麼都沒說唷
是你自己說的
不要害我>"<09-01 20:24
帥氣浪人
不知道該說啥= =
只能說
加油巴0.0...

總有一天的@@~~

09-01 18:42

OMG-執行長
克服自己的心魔
孩子你會出人頭地的
我只能說
加油吧

總有一天的@@~~09-01 20:25
=✪ω✪)σ(ӦωӦ=
>設定並不是想一個表格
>要提升哪些數值就可以提升
>要增加就可以增加的 ^^
>在討論問題的時候是可以180度不同的逆向思考
>這樣才不會侷限在既有的框框裡面打轉
>但是做事情則要始終如一
>即使有改變也是為了越變越好
>但是一定要循序漸進的

這是說可能會對外開放外掛侍服器
不過這對OMG的品質口碑倒是有一股殺傷力@@
而且我得他們未必會接受這種的
就好比新幹線的12之天,裡面有一種叫鎖血的外掛
如果大家都用那外掛,那大概沒什麼人想玩了吧
而且這侍服器演變到最後,沒用外掛就玩不下去了
相對的侍服器的負擔也增加不少
不過巴哈的立場是不能討論心得等的
要是到外掛論壇去投票,想必是高票
不過網龍也滿聰明的,把外掛跟商城物結合結果
結果變成更好用....變成賺大錢
不過現在那遊戲在走下坡了吧@@?

09-01 19:14

OMG-執行長
已經賺翻了
再發新遊戲就好吧=.='09-01 20:26
♂ 撕碎_裂痕
很驚訝的,全網路遊戲OMG竟然服務到這種程度
比其他遊戲好多了,而且還下海為玩家服務,排除疑惑……等的。

賺錢、負債,一個遊戲要好的口碑,最重要的是什麼?
大大小小的遊戲,我稍微都有聽過,看過。
但是最嚴重的事情,就一定會是有外掛這件事情。
哪個遊戲外掛多、外掛少、公司服務態度誠懇、公司不肯為玩家著想…等的,
一堆大大小小的事情都跟網路遊戲有關,尤其是第一印象。

賺錢是第一個理想,但是也要其照顧玩家、服務玩家,這也就是第二理想。
OMG有好口碑就出於你們會抓外掛,而且執行長親自下來來幫玩家解答大大小小的事情。
想想,還有哪一家公司做到?

不要把腦經動到外掛身上,他們會掛,也會引響玩家的情緒,大家都知道。
有些收費的遊戲不願抓外掛,越來越氾濫,其原因就是,外掛也要付錢。
有錢賺,誰要去抓?抓一個,少一個錢進來的機會,誰會想去做虧錢的事情?
說真的,世界很現實。只要有錢,人人都敢做。

我希望OMG的遊戲,能夠在照現在的情形經營下去,讓玩家有個沒受污染的天地。
加油! OMG的遊戲!

PS。本人目前不是在玩OMG的遊戲,而是在玩,橘子的。
   不想在看到新公司又照這種經營方式經營下去,說出自己心裡的話而已。

09-01 20:02

OMG-執行長
線上遊戲就是服務業
當然要以服務品質為第一考量優先喔!
我們已經推翻以前遊戲代理商的概念
=>要玩就來 不要玩拉倒!
如果不能跟上腳步的都會被時代給淘汰掉的

我希望我們的經營方式會漸漸的得到大家的認同
唯有以品質當口碑
才能長久經營
然而誇大不實的廣告
很快的就會被戳破的 ^^09-01 20:34
小白龍
嘛~要不要讓GM在"平常"狀態下能夠跟玩家多多互動呢~?
如果回報問題 只要到官網去回報就好啦~
然後在互動空閒期間去觀察看看
我個人認為 玩家跟GM互動是非常重要低
解除過去GM不能的事情(恩...多少限制不能幫玩家打東西之類的)
在平常情況下 讓GM解除隱身狀態 並與玩家聊聊天泡茶也好
我個人是覺得相當不錯呢~
至少罵GM聲會減少

09-01 21:19

OMG-執行長
嗯..我們會加強GM與玩家之間的互動的
不過基本上GM的工作量很大
很多人都喜歡密GM...@@!09-01 22:57
請不要打我
喔喔...
那...你們上半年是賺還是賠??

09-01 22:26

OMG-執行長
小賺..剛剛好把以前賠的錢補齊而已@@!09-01 22:58
賤男人
那這樣不就跟橘子代理的天堂一樣?

推出個健康伺服器

擺明了想要沒有外掛就到健康伺服器

好像還要額外付費吧?

新斷線好像也有這樣的動作

拿RO的正服跟免服和天使狂人來比

的確這樣是滿足了兩邊玩家的需求

可是這樣並沒有改善了根本的問題

那是不是還要跟外掛商合作呢(笑)

慎思呀...慎思

09-01 22:34

OMG-執行長
嗯嗯的確要慎思
我們會很小心的
一步錯全盤皆輸@@!09-01 22:59
bang
你好@@小弟今年15歲(高1新生)..

我15歲.但是我5.6歲就在完日本的RPG了..



恩..確實...過於注重再"遊戲服務態度上"是否會有虧損一直是個很爭議的問題...

大宇資訊的飛天歷險.魔力寶貝服務態度是大家公認的..但是他的賺錢技術很爛=.=(虛寶單價過高)

不是我想自推遊戲.也許OMG勇者可以參考看看

http://www.belle-isle.jp/ 這款免費日本線上遊戲的收費方式(智冠代理失敗.官司纏訟中)

讓玩家花的"心服口服"是最重要的..

遊戲內虛寶系統"以破壞最小的遊戲平衡"為前提...利用NPC來舉辦活動

(比如說玩家一起收集到距可以互虛寶之類的).

而且價位也不必太高(太高的例子往往都很失敗.別貪阿...低價位才是夠"貪"@益@)

玩家自己會上門來買.虛寶往往都是服裝之類的.確實.服裝真的好用.

甚至是惡搞外型的武器(改變外觀能力不變).但是至少玩家覺得除了乏味的練功又多了一點小樂趣

玩家看了自然會很高興.價位別太高.也會花的開心

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
遊戲就是公司的搖錢樹.賺錢與服務的等號是不可能成立的

因為公司就是商人(老爸當貿易商的遺傳病).以賺錢為前提

但是在賺錢之前.當然是想如何賺錢(迷:廢話!<踢飛>

如何賺錢.只要讓玩家花的心服口服就好

http://www.belle-isle.jp/只是一個例子 日本遊戲商的免費遊戲收費方式...

真的有很多是典範..明明價位都跟台灣差不多.但是日本玩家位什麼可以狠狠的砸錢砸下去?

因為他們"滿意" 口碑是一定要的.但是只要一次失敗.口碑=墓碑 沒有用的

人常常都只記得別人的"過".沒有記得別人的優點.這是無法避免的~.~

打了一堆脫3拉4的廢話

總之就是 多參考日本廠商 "多玩一玩自己的遊戲" 當你覺得收費不合理.你就知道.玩家的感受

多請我喝幾瓶麥香奶茶(炸)<沒有啦@@">



祝福執行長 祝福OMG 祝福茂為科技 能夠成為一家"台灣之光"


09-01 23:30

OMG-執行長
謝謝您提供看法
我們目前也與數家很不錯的日本廠商聯繫中
也想要引進他們的遊戲^^

如果您有機會來我們公司坐坐
我絕對會拿出一打的麥香奶茶奉上的
PS:我們公司有提供免費喝不完的飲料
這是小CASE拉~09-02 00:16
猫宮のの
與其開什麼外掛伺服器~

執行長不如堅持如一

當初你們會創這家公司~不就是看準了

市場上的亂象,因為創新出亂象中的世外桃源

何必為了大錢而把諾言丟一旁

當OMG的品牌越作越好時,自然會引來錢流

英雄不怕出身低,創業不怕沒錢流

就只看如何在這台灣線上遊戲亂象中注入一股清流

其他代理商想要跟上OMG不太可能,因為代理商不賺錢誰負責!?

自然而然在這個大石頭壓在腳下而動彈不得

而OMG一開始就沒有這個大石頭壓在腳下

我想OMG只要堅持當初的理想

不是人潮錢流不來~或許是OMG在他人眼裡還沒看到努力的成果

其實越來越多玩家,很希望他目前玩的能把代理商換成OMG代理

並不是他不想來玩OMG旗下的遊戲

而是旗下遊戲並未有一款能打動他跳遊戲

等OMG有機會代理到一款符合大部份玩家的胃口時

自然而然人潮和錢流自然會往OMG這裡靠攏

但如何使這股人潮和錢流守的住又不流失

就靠執行長和OMG旗下的員工一起努力啦!!

09-01 23:55

OMG-執行長
沒錯
我們要堅持信念
只要我們有很好的遊戲時
我相信老天爺會開眼的 ^+^09-02 00:17
米小仔
>>智冠上半年卯足全力,以每月平均超過
>>1款以上的速度推出新遊戲及改版遊戲,
>>在業界幾乎前所未見,並且『嚴格取締外掛並執行防盜?』

大公司在推出遊戲的確快,
看他子公司官網的各個遊戲官網連結都快塞不下去了
但品質在哪?我到是沒看見...
玩過好幾款被騙XD 都是代理商睜隻眼閉隻眼,反正有coco進來就好...

至於嚴格取代外掛並執行防盜...
目前只有OMG讓我可以介紹給別人知道!

09-02 00:22

OMG-執行長
所以看來大家還是挺OMG的
也是認為沒有外掛才是好遊戲
我暸解了
謝謝大家09-02 01:30
盼望
執行長如果開放外掛方案的話 那不就變成線上單機遊戲!
只是除了怪物之外附加一點點不是怪物的機器人~XD

很多人說要上班沒時間就使用外掛
基本上這只是一個藉口
反正只要跟$扯上關係 外掛就會來
但國人都有一種好勝的優越感(我不比你好怎麼行!)
導致亂象因此產生
遊戲代理商管不了也管不動
只因是過鹽水來的 沒有修改權
反正只要有錢賺也樂不可支

玩遊戲嘛 有誰會管你幾等呢?
時間能證明一切
OMG的確是現在線上遊戲代理商的一股清流
等到了就是你們的

09-02 00:24

OMG-執行長
說的也是
線上遊戲真的就不該容許外掛
如果想掛不如買OMG出的單機遊戲哈~09-02 01:31
毀滅者
不小心就進來看到了這篇,
其實我是沒在玩線上遊戲的,
不過遊戲品質是要各位玩家配合的,
只要堅持著只玩只質好的遊戲的精神,
那麼爛遊戲自然無法生存,
那麼就會開始去追求品質的了,
相反的如果一家公司都不尊重玩家,
可是玩家卻還死纏著公司不放,
那麼只會被公司吃的死死的而已,
所以想要有好的遊戲品質就要各位玩家的配合,
讓品質不好的遊戲公司在市場中淘汰‧‧‧

09-02 00:26

OMG-執行長
話是沒錯
________________________________________
所以想要有好的遊戲品質就要各位玩家的配合,
讓品質不好的遊戲公司在市場中淘汰‧‧‧
________________________________________
但是實際上好像玩家並沒有如此耶@@!09-02 01:33
卡爾
我覺得
如果真的逼不得已
要開給外掛專用的伺服器 (當然不要最好)
可以把金錢 經驗值 掉寶率 通通調降 降越低越好
然後再把交易功能和市集通通關掉
要寶物自己掛
讓你掛到天昏地暗=ˇ=

09-02 00:43

OMG-執行長
哈哈..不行的
我們對外掛絕對不會手軟的
這是一場比八年抗戰還要長久的戰爭
我們是不會妥協的!!
外掛退散~ 外掛退散~ 外掛退散~
外掛退散~ 外掛退散~ 外掛退散~
外掛退散~ 外掛退散~ 外掛退散~
外掛退散~ 外掛退散~ 外掛退散~
外掛退散~ 外掛退散~ 外掛退散~
外掛退散~ 外掛退散~ 外掛退散~ 09-02 01:34
狂賀OMG代理RF
智冠一開始....是有多大資本??

但...佔了先機就是先贏50%

omg晚來後到....市場上根本就沒差多一間外掛代理公司

玩家不是不爽玩,就是找喜歡的繼續忍受下去...直到下一個遊戲罷了

我慶幸的是...有了omg....我有幸遇到有個可以選擇的機會

盡我一己嘴砲之力^^"

在rf版....的確有一些人終於知道"還有一個可以期待"甚至可以有選擇的機會,然而....

這個牽動omg心底的[獲利]數字....讓人真有無力之歎......(能力下買的點數依舊是杯水車薪)

如果我中樂透...讓我入股吧=.=

******************************************************************

玩家在選擇遊戲行為,已經有在轉變了,相信您也看到了

可是.....心裡都知道...需要時間

偏偏時間就是網路的致命傷.....燒錢無止盡

私心希望omg能一直挺下去

比氣長....比氣壯

那些與外掛共生共榮的公司......安知鴻鵠之志哉

09-02 01:11

OMG-執行長
蒸餾水大大歡迎您的再度光臨
您在RF板上開砲已經用到超級波動砲了
連您的巴哈ID也都會讓人看起來嘴巴何不攏
真是火力十足呀!
(PS:應該有人看到您的ID就會牙癢癢吧)

沒錯現在人心已經有所變動
OMG要比的就是氣長..比志壯!!
唯有如此才有機會佔有一息之地
謝謝您的認同09-02 01:44
JM
用錢服務;用心服務 兩個字,良心!

09-02 03:18

OMG-執行長
的確OMG要賺的是人心而不是金錢!
只要能得人心再加上時機的到來
應該是大有可為的^^09-02 03:40
微甜媽咪
我喜歡您說的
開個能掛到天荒地老的伺服器跟一個天然手動淨土的伺服器是好方法
不過前題仍是需要OMG能有資金代理到一款吸引人的好遊戲
一款好的遊戲配上好的遊戲公司
我很期待能看見台灣有這樣的好光景
不想讓外國朋友笑我們台灣人沒品ˊˋ

09-02 06:48

OMG-執行長
好不容易OMG終於代理到一個可愛遊戲的大作了LUNA
我相信我們很有機會可以爬上來的
一定要讓別人改觀
至少OMG的遊戲是不容許有外掛橫行的09-02 10:57
微甜媽咪
忘了推推^^
又多佔一格了= ="

09-02 06:49

OMG-執行長
您客氣了09-02 10:58
=✪ω✪)σ(ӦωӦ=
OMG創造的好口碑一定要傳承下去(恩?
不要讓那些人又開始說「代理商才過一年就開始擺爛」
與其想辦法去開放給不法玩家加入,不如去想辦法拉攏人
我有想到一件事,就是對於停權的看法
像有的人之前使用外掛,可是後來被抓到後
覺得後悔之後,想要再重新出發
我覺得對於申請門檻可以降低一點
這絕不是要你們姑息不法份子
是覺得你們雖然很嚴格,但...
我想停權的人必須要重新申請帳號
而被停權的帳號被停了就拿不回東西了。

09-02 07:10

OMG-執行長
不行的
用過外掛的人真的就像是吸過毒一樣
不用是很痛苦的事情
然而如果變的不嚴格的話
就像是特赦的犯人
馬上會再犯的
所以我對外掛無法加以容忍
09-02 11:00
龍‧貝爾
賺錢只是一時的
也許可以兩全,也許不行

代理商如果名稱臭掉
剩下的玩家只會剩下最差的

代理商的名聲好
總會有人被吸引而來

這個時候就要看遊戲能不能留住玩家
留不住,那就會像我一樣,繼續飄移
等待好遊戲出現

當留下來的玩家越來越多
就是OMG賺錢的開始

而那些糟糕的代理商...
則會不斷的遇到玩家出走→回來→出走→回來→出走....
因為...也許他們總有錢可以代理到好遊戲
可是帶來的...是一次又一次的失望
最後就是...放棄這個代理商
最後就變成即使遊戲多好玩
遇到這個代理商人家就會反感

以上是我今天放棄GE之後的一點點心得

09-02 07:24

OMG-執行長
你說的有道理
我們發現OMG的玩家
其實都是很挺我們的
遊戲玩完了雖然出走
可是有好玩的新遊戲
還是會回來看看的
所以我們剩下來就是缺一款好遊戲啦

不過也快嚕
嘿嘿嘿~09-02 11:02
=✪ω✪)σ(ӦωӦ=
雖然說申請門檻降低了,可以多加入人潮,對品質也有影響
但是又要賺錢又要品質,就要有犧牲的覺悟,像GM工作量大增@@
我覺得開放外掛侍服器這種創新,反而可能讓OMG賠了夫人又折兵
照OMG目前的走法,雖然賺不多,但也不致虧損太多才對

09-02 07:37

OMG-執行長
目前我們是不會虧損的
因為我們有不少基本盤的玩家
但是也沒有辦法大賺
殘念中~09-02 11:03
°×糖伊×°
其實我比較擔心的是貴公司一直推出新的遊戲
到時飛飛等舊遊戲會不會慢慢的被淘汰囉..

玩網路遊戲最怕幾件事..
1.LAG 2.回朔 3.被盜 4.停止營運

現在已經粉多遊戲停止營運了,合約通常都是1~5年
相信不少人都是OB開始玩的,一個玩家玩了1~5年
他在網路遊戲方面的成就應該非同小可!
代理商說停止營運,對玩家真是一個打擊說..

以現在的感覺OMG就是一直代理新遊戲來噱錢= =+
如同一個歌手第一張專輯(飛飛)熱賣?第二張第三張就發的很快..

總之以免費遊戲來說,會賺錢的有幾點:
1.造型多變,一定要有時裝的設計
2.特色眾多,一定是有不少遊戲特色
3.畫面表現,一定要有水準的畫面才會吸引人

先把神泣或霸王大陸代理下來吧(笑

09-02 08:09

OMG-執行長
一個合約通常是2~3年唷
其實OMG發遊戲很快的原因是為了要趕快鞏固市場地位
每一款遊戲都可以吸引到不同族群的玩家
我們雖然發行很快
但是我們的服務品質絕對沒有因此而變差唷
反而我們的平均營運成本可以降低的
然而主要原因幾乎都是我們選的遊戲原廠
支援改版速度不夠快
才造成目前的問題

我很清楚您說免費遊戲要有哪些特色
但是很難找到價格合理
又有這樣多優點的遊戲=.='09-02 11:07
重金屬搖滾幽靈
疑 竟然有人跟我一樣等霸王 真是稀奇阿0.0

不過話說omg的遊戲 雖然我只玩過九封
雖然我不是完全的反對外掛 但是自少保持自己不用(愚蠢的堅持嗎0.0)
比起外掛 我到覺得omg應該也同時注意遊戲伺服器的狀況

用九封當例子 執行長您對外掛的處理 大家看的見 不過我對遊戲初期的狀況卻不敢恭維
畢竟我只是個純粹打發時間的人 對於遊戲的順暢度遠大過您反外掛的堅持

lag 斷線 修不好 一值是像我這種人的剋星 (大家應該都不想下班以後 玩個遊戲還被電腦氣到半死吧)
九封 大概是我忍受lag玩最久的吧 (直到開商城 還去買了= =)
(不過話說 我已經換了novid8600 九封一樣lag到不行 超疑問的=_=)

執行長您也是個生意人 所以我也希望您能關心一下伺服器的狀況 跟 遊戲流暢度
九封初期就因為這些原因流失了多少人 您應該也相當清楚
您的理想受到大家的好評 您的堅持受到大大家的肯定
不過理想 堅持 都還是需要現實中 謎樣的5位小朋友 的幫助 希望您能多關心一下這個問題

我只想舒服的玩遊戲 不想被電腦氣阿 (話說完 酸~)

09-02 09:22

OMG-執行長
米你好,

九封的問題我真的深深位玩家感到很抱歉
因為當時我們測試的是EIC3就是第三章
可是到後來要CB封測的時候
韓方忽然說要改成第四章

然而第四章剛剛改好
雖然是最新的東西
可是太多的程式尚未得到驗證
導致於有非常多的BUG
伺服器常常會斷線
玩遊戲會LAG等等

您說的甚是
玩家只想舒服的玩遊戲
這點我們從九封之後代理的遊戲都有列入考量
我們希望不會犯同樣的錯誤的09-02 11:11
重金屬搖滾幽靈
忘了幫小屋主人幫執行長說

救救RF吧 救不到RF 請儘可能爭取到RF2的代理吧= =

謎樣的第3行 酸~

09-02 09:38

OMG-執行長
我們會努力的^^09-02 11:11

唔...所以什麼時候要錄用我(大誤

俺可是爆肝神人...ˋˇˊ

話說...我的加薪呢(怒瞪

09-02 10:47

OMG-執行長
你畢業了嗎?
蠻牛~09-02 11:12
自爆君
我自爆後又復活了(什麼鬼!?)
切入正題

我認為OMG代理的遊戲 可以找比較...該怎麼講
比較多種選擇 變化很多 可能有機會將人氣拉回來
(最少可以拉回我= =)
以現在人玩遊戲的心態
免費的遊戲多 說丟就丟也很容易
畢竟沒花到錢 所以進來的快流失的也快
最後剩下的是死忠玩家 (每一個遊戲都會有這一群人)

至於有大量變化、高容量的內容 對於一個遊戲的存活可能會比較長久
至於Q版造型...我講些實在話(如果有人要鞭我,請吧,任憑宰割,我不會反擊!)
從韓國的各大廠製作出來的Q版造型 跟日本做出來的Q版造型
感覺...就是有些微妙 我會偏向「日本」製作出來的
畢竟這國家的東西接觸多了 從80年代開始...
在來 韓國Q版造型的遊戲 有大多數人是為了衣服的變化
當身上的東西沒什麼變化時就會流掉一些人
在來比內容度 韓國的遊戲翻成繁體中文版後
看看那些故事的背景(這點對我很重要,我玩遊戲都是先從這裡開始考慮)
不說成故事內容相同...說成相似且接近於50%
在來...背景看完後 遊戲的內容跟故事的背景
兩個又有一段差距
到這邊我就只會抱著姑且一試的心情下去玩 不過大多數都放棄 除非遊戲中認識朋友留我
以上...(我要表達什麼= =)

所以可不可愛只在於西部吸引人
內容的多與少在於可以留多少人下來
光之冒險像是 贏在起跑點 輸在終點(我只有玩光冒...)

至於OMG管理的方式 跟我理想中的差不多
不怕錢少賺一點 只求給遊戲中玩家的好心情
跟我眼中的美國NCSOFT 日本的HANGAME、YNK、SEGA TEAM有得比
以上一堆廢話

請笑納....(別打我)

按下「確定送出」後二度自爆

09-02 11:25

OMG-執行長
日本在線上遊戲這塊的確是比較弱的
原因是因為他們的動作嚴謹所以很慢
可是線上遊戲最重要的就是原廠的反應速度
而且日本人也會想不透其他國家為何有這樣的需求
因此通常在接到當地需求通知單時需要花很多時間溝通
並且也有自己的堅持而不願意更改

話說NCSOFT是韓國的
HANGAME也是韓國的@@!

不過我們已經開始跟日本數個大公司接洽
也希望如果順利的話可以代理一些日系的遊戲來呈現給我們的玩家09-02 15:27
啦啦噗
好希望OMG代理到一個穩定的"大作"
當然大作=昂貴代理金
不過反方向想,如果能代理到,OMG就能來個大翻身了>///<
有時來個大賭注....未嘗是壞事押...
賺進大把的鈔票,是上面那些公司的方向,
OMG的方向是讓玩家感到真正在玩遊戲,能開心的玩遊戲~
我想OMG的努力大家都看的到,有一天一定能雙贏的@@!

09-02 11:29

OMG-執行長
所以每天我要努力的想破頭的就是
如何可以增加玩家的開心滿意度
一方面公司又可以賺到錢^_____^09-02 15:28
小白龍
>但是很難找到價格合理
>又有這樣多優點的遊戲=.='
RF是不錯的選擇
價錢方面我是不清楚啦
但是需求配備低 畫面優質 任務內容豐富
是所有線上遊戲最具有潛力的線上遊戲
說實在的 如果排除掉外掛 RF 是個幾乎毫無缺點的線上遊戲
我第一次去玩的時候 幾乎沒人對這遊戲的抱怨(當然是很久以前...)
哪裡怎樣啊 需要改進啊 幾乎沒有
頂多被別人殺的不爽嘴砲而以= ="
好想再度回到RF的懷抱....
這是我一生中最大的期望了....
RF就算不行 也期望RF2你們能夠奪下代理權(玩線上遊戲最挑的人的願望)

09-02 11:31

OMG-執行長
RF 是好遊戲
可是RF 的原廠很難搞@@!09-02 15:30
蒼雪
加油~
我也聽很多玩家說OMG是個很棒的遊戲公司(雖然我沒有玩過你們代理的遊戲)
希望你們能找個不錯遊戲代理
這樣就會有更多玩家玩了^^
你們的公司也會更有名氣的!

09-02 12:15

OMG-執行長
我們已經準備好兩款大作
只要一切就緒
就會把最好的呈現給所有的玩家了09-02 15:31
重金屬搖滾幽靈
LUNA 這是一款不錯玩的遊戲捏(偷偷玩過韓版 這是常年流落他國遊戲的心酸阿~ 完全看不懂韓文=_=)

OMG加油阿 玩韓版的時候就有標榜著CHINA的名產進駐 想必OMG要接受更嚴峻的考驗嚕

這一款能讓執行長一吐怨氣的好時機(誰說OMG代理不到好遊戲ˋˊ)

人一多小朋友自己跟著來 希望執行長妳們能夠大發利市:)

我會跟中華電信廣告一樣 拉~~~~~~~~~~~~~~~把一堆朋友都拉來玩(畢竟這是一款很可愛的遊戲^0^)

不過希望執行長能夠注意一下遊戲品質 不要OB又LAG到當機嚕=_=

不過還是希望妳們能夠小賺一下(這樣年終口袋才有努力的代價^_^)

堅持你門的理想 妳們的抱負 小朋友不是不來 只是走得慢一些(噗)

OMG加油!! 執行長加油阿!!(不過話說線在油價實在飆的太高 還是省一點的好=_=)

09-02 12:26

OMG-執行長
好厲害你竟然已經偷玩了韓版 > <"
你玩的時候伺服器穩定嗎?
OMG最需要的就是像你這樣的玩家
沒有貢獻小朋友給OMG沒關係
但是一定要吃好到相報
這樣我們的能量就會越累積越大
話說自從兩個月前我把我老婆給我開的小MARTIZ送給同事以後
我就都不需要再加油啦 哈 XD~09-02 15:34
bang
話題漸漸的轉向代理什麼遊戲了

如果可以的話

代理BelleIsle吧><(話說史克威爾的權利金有夠給他高的)

http://www.belle-isle.jp/

沒有等級的遊戲>.<~我最愛~外掛掛在那裏也沒用@@哈.

如果執行長很閒(不太可能XD) 巴哈的人其實都在日版BelleIsle偷偷的行動喔=益=(FORMOSA公會)

可以來陪我們玩唷(公會大姊頭最近在吵人變少了

好玩的遊戲當然要代理啦><.

我剛好也是BelleIsle的版主唷@@(迷:阿不是不能跟官方有連絡?我:給奶茶算不算連絡@@?<炸!>

真的是好遊戲=.=代理遊戲@@?

MICMAC.DECO.BelleIsle都是台灣沒代理的...(還有很多)

這3款都不錯=V=但是比完成度.耐玩度...BelleIsle XD(迷:又再推銷

如果可以的話啦
>>>>>>>>>>>>>>>>>>
私心的話:

智冠告失敗...智冠告失敗...
(官司纏訴中)
OMG代理....OMG代理......

09-02 12:51

OMG-執行長
有訴訟中版權有爭議的遊戲是很可怕的
所以這樣一拖也不知道要拖多久
時代在進步遊戲進步更快
有些很不錯的遊戲但是時機一過了
可能接受度就會大打折扣了
不過謝謝你的建議遊戲
我全部都有玩過 XD~09-02 15:37
重金屬搖滾幽靈
那遊戲我玩過喔 可以從小孩一值玩到變老人 還可以跟人生小孩 再藉由小孩轉生

很特別的遊戲^_^

不過有些許難度 不想看遊戲說明的話 只想打怪練功 這遊戲不適合吧:(

有質感的遊戲種是要慢慢品嚐 像咖啡一樣(最喜歡她拿羽毛筆和書本 放魔法的樣子)

09-02 13:09

OMG-執行長
BelleIsle 之前就叫做 生命ONLINE
在大陸叫做樹世界
他的靈魂可以附身在物品上
下線後繼續跟物品持有者吸啪升等
哈哈~09-02 15:40
正港獸人(?)
這代表大宇快不行了嗎

09-02 13:21

OMG-執行長
沒有人這樣說唷
上面的報導只是說明同樣是遊戲產業
有人賺很多
也有人會賠錢

名氣聲望跟客戶滿意度
跟賺錢與否似乎不是有很大的關連09-02 15:22
bang
^-^不想打怪練功可以砍柴.採櫻桃.虧妹(炸).遊戲內容已經洗鍊了^-^好玩.也有新手圖文教學(日文)

打怪練功只是一種類型的遊戲.

偶而品嚐品嚐"生活系"的遊戲(咖啡)也相當不錯阿^^



(話說剛剛怪打死.心情不好就下現了@@")

09-02 13:52

OMG-執行長
君主有很多的生產系內容唷
歡迎仔細品嚐09-02 15:18
@@一斷一@@
當初第一次看到廣告打 飛飛無外掛的廣告

原諒我第一個念頭是...又是前面幾天無外掛 後面幾天就會有機器人飛來飛去了

不過現在看到 只要是OMG代理的遊戲 對官方的風評都很好

不像某橘跟某線 永遠一堆人抱怨 當然永遠也不會得到合理的回覆

不過對於OMG這種對外掛窮追猛打的理念 錢會賺不多是一定的

畢竟現在 投機取巧的人多 不能掛便不想玩 都不懂付出多少 收穫多少 這句話

就算玩的時間不多 一天一天慢慢玩 不要以練等級為主 以享受樂趣為主不是更好

回歸正題 在此我只希望 OMG執行長不要因為營收問題而改變自己所堅持的方向

當然有必要的話 我個人會支持您推出更多點商品(不要誇張破壞平衡就好..) 或是月費遊戲

以上

09-02 14:32

OMG-執行長
OMG希望創造給大家的是一個乾淨的樂土
因為我們的價值就是=> 提供快樂!
因此我們會希望以後的遊戲能夠盡量推出更多裝飾性的道具
來滿足玩家的需要
不過這也要看原廠的遊戲是否能夠支援
放心的.只要是我們不會賠錢就好
我們會繼續堅持理念的09-02 15:17
云兒
至少有我這種人存在吧= ="雖然很少很少~
新幹線 智X 華X 橘子!!!
我都只玩他們的免費遊戲絕不花錢
免費遊戲當然免費玩了
要是收費我也不玩
玩他們的遊戲花了錢簡直就是找氣受
當然同伙的用外掛的
跟我不是同種人 沒有什麼交流存在
我朋友裡也沒有這種人
對於他們要是被盜了
連冷笑都是多餘

人家賺得多
可錢多了還不是擺著臭味多 重錢連失去什麼都不知道
執行長認為有錢就可有很多東西嗎

09-02 15:06

OMG-執行長
lupinus 魯冰花? 好一個有學文的名字 ^^
其實我只是羨幕而已
因為有錢可以做很多想要做的理想
代理很多超級的遊戲
不過也不盡然啦
雖然我們還小
但是在國內跟國外已經漸漸打出好口碑
現在可以跟大公司一起平起平坐的搶好遊戲了
當然搶到了就是OMG玩家的福氣嚕09-02 15:13
愛裝蘿莉的蘿莉控
看了很多玩家的留言
忽然覺得大家仍然沒跟老大的意願跳出框框
大家都把焦點放在
1. 外掛
2. 遊戲服務素質
可是我在想的
是OMG可不可以再拓展另類的服務
而不只是「遊戲代理商」
現在OMG官網也有相簿和影片上傳的功能
能不能往這方面發展?
雖然這是固有市場(騎魔、youtube、無名等)
網際網路的線上社群服務不只是遊戲的
還有
blog、vlog、e-mail等等
甚至是交友平台、聊天室、甚至其他更貼近日常生活的服務
比如網上超市、網上書店等等
不是不可能的

如果各位只著眼於遊戲這方面
OMG永遠只會在這片紅海市場裡爭取地盤
但如果把精力花在開拓新領域
倘發現了藍海市場
那才是無價的啊

09-02 15:53

OMG-執行長
絕佳好文!!!!!!!!!

我正在做的東西被你偷說穿了^^09-02 19:40
自爆君
我自爆後又復活了(你有幾條命阿?)
我是炸不死的...

痾...我只知道美國NCSOFT是韓國管理團隊直接過去管理的
Hangame是不是韓國的我就不清楚了
只是這個名下的遊戲
好玩的倒是不少

至於SONIC TEAM(我前面還打錯...囧)的PSU沒機會了
哈哈 執行長加油
日系的遊戲就一定支持...
感覺不太一樣
(好像在聊天)

在說自爆就不好了
執行長要不要一起炸...?

09-02 15:57

OMG-執行長
Hangame是HHN這家韓國公司的

自爆不好(會自暴自棄)
團爆更慘(爆了之後滿地瘡痍.撿到的手腳是誰的也分不清)09-03 01:00
DiLL
恩......以下是我個人的小小意見
我認為現在的OMG所要做的事情
維持現在的服務品質,並把公司的基礎穩固(基金,人才等等)打好
關於LUNA 真的是好玩的拉XD
之前有事要過去韓國住幾天,過去後,那邊的朋友有在玩
跟著玩了,真的很棒,ONG能代理到這款,棒!!!
(OMG加油~~~)
CCR很難搞嗎@@???

吾人於此,對OMG致上最高敬意

09-02 16:29

OMG-執行長
沒錯的
穩定品質建立長期口碑才是走出藍海的策略
謝謝您的打氣

CCR是很難搞的
即使我們有機會代理RF2
我也很害怕@@!09-03 01:02
小白龍
RF原廠就算難搞
但是只要慢慢來以柔克鋼說不定還是有機會
再加上上次談論到的首位塔
新幹線也有調整啊
現在首位塔是不管你血多少房多少 頂多只能稱的幾秒(族長例外)
偏偏還是有水掛破的了= =
不仿考慮看看奪回RF代理權 或者是搶下RF2的@@
(一位線上遊戲非常挑的玩家 最大誠懇)
當然也不是硬是要求你們的意思了 沒辦法也是無可奈何了....

09-02 17:03

OMG-執行長
是很心動
但是都已經多久才改
身為一個正常的玩家
是很難接受的
我怕萬一代理到又發生類似事件
我會吐血身亡~09-03 01:04
重金屬搖滾幽靈
執行長 可以對妳提出一點小小的要求嗎>"<

滿足一下我等待的心情 LUNA大概什麼時候才開始OB阿??

09-02 17:45

OMG-執行長
我也不知道
因為韓方也還沒準備好
我們也認為要好好的準備好
才能提供最好的品質給大家
九封就有一點倉促>< "
顏子說不貳過
我不會犯同樣的錯誤兩次的09-03 01:06
瘋牛騎士
好文章!

09-02 17:47

OMG-執行長
這是新聞 不是我寫的 XD~
謝謝您給該記者一個推文!09-03 01:09
懶鬼跟米蟲的混合體
OMG執行長
給你一個好消息喔
根據我目前到各版觀察的結果
玩家們對遊戲的品質用來越注重了
也開始有一些自救活動出現(聯署.自救會...等)
大家也都開始注重代理商的問題了
(有關這方面可以去看GE的版面...話說,今天真是巴哈的"另一個奇蹟"阿==)
玩家們終於爆發了,不再甘於淪為被宰割的對象
而發出怒吼...
而有意思的是,其中都有提到一個訴求
那就是"遊戲內的品質"
正代表著玩家的自我覺醒開始,將可能會造成另一波的衝擊(推測)
另一方面,有關OMG的名號也打出來了,越來越多人認同執行長你的理念囉
(真的...別懷疑,本人在很多版面上都有看到OMG得推薦聲;大部分是再抱怨沒有有一個好的代理商^^)
其實執行長你目前再需要做得不是想東想西
而是盡力把目前有關你的理念做好,讓更多人了解OMG並支持它
另一方面逐漸壯大自己,以期在未來能一舉扭轉OMG的代理商地位
PS.OMG目前最需要得有兩個:1.時間 2.金錢;時間,用來建立OMG的品牌效應,這是將來一舉奪取龍頭的最大王牌,也是OMG將來最大的靠山。
金錢,不用說很重要,總之目前就是盡力蓄積實力(金),期待將來有能力時出擊用。

09-02 23:40

OMG-執行長
如果大家越來越對於遊戲品質與服務有重視的話
OMG成功的機會也就會越來越大

不過我希望大家盡量不要去別家遊戲公司的討論版上拿OMG跟他們比較
因為每家公司的理念不同
很難說誰對誰錯
只是做事方法跟行事風格不同
如果大家常常去比較的話
難免我會受到同行之間的一些壓力
還以為是我派人過去鬧版的
這樣很不好啦!!懇請大家手下留情!
很多人會問我哪家公司何時要出什麼遊戲
OMG要不要閃一下避免檔期相同
其實我不是很在以別人推出的時間為何
因未一年365天要推出的遊戲實在太多了
避也避不掉!唯有把自己的東西認真做好
才是真正的王道!

您說的甚是
有時候我會很急的把我很多的理念給訴諸行動
但是相對的玩家可能還沒有清楚了解我的理念時
如果我走太快可能會滑倒的
我承認之前推出防盜卡的措施
我做的有點急躁與不妥
應該給玩家有更多的宣導與選擇才是
我相信在我帶領OMG之下
不敢說絕對不會犯錯
但是我們絕對會最嚴謹的小心做每一件事情
而且一定要做到"不貳過"才行09-03 01:27
擁抱感受愛
OMG執行長 請接受我真心的敬意

自從離開深邃幻想(日版線上遊戲 大宇代理的不過後來停了)後,我四處漂流在各遊戲中,
在天2我看到外掛的蠻橫,盜帳號的可惡,幣商的破壞,最後我也是傷痕累累的離開,
然後有一陣子沒玩線上遊戲,但還是想玩遊戲= =,後來雖然回來完,但都不長久,
因為又有外掛了,基本上有外掛我就認定這遊戲不值得玩了,雖然真的很痛恨
一些爛代理商,但小玩家又有多大的力量呢,於是我只有選擇不玩來面對,
直到遇見OMG,我知道痛恨外掛的人是存在的,但只有OMG願意挺身而出。

OMG執行長請堅持理想,因為你是開拓者,雖然前途艱辛,但成就的將是歷史,
我小小的跟隨者,將與你前進ˋˊ。

雖然我玩過9封,但的確這遊戲內容不太好,雖然前也花了2000多,但是我覺得很值得,
一個沒外掛的環境,何止這些錢呢?

接下來準備玩君主了,OMG執行長我覺得這遊戲蠻有潛力的,也許OMG就要起飛了,
不過希望商城方面要做好呢? 我也會花錢支持的,加油


給OMG執行長小提示,我在工作的地方是賣東西的,
有一天老闆告訴我,你是不是覺得高價位的東西好賺? 我說感覺是ㄚ,有時候一次賣個上萬呢。
然後老闆說 其實高價位的利潤因為競爭而被壓得很低,而且高價位的東西,並不常賣。
如果說最好賺的應該是那些一個幾十塊的東西呢,通常進貨可能5-10塊,然後賣個20快。
重點在於顧客會因為低單價,而不會過度去比較價錢。

不知道這經驗有沒有用,但還是讓OMG執行長參考八

例如 假設飛行捲 50元有10張 和10元有10張 我認為10元會比較好賣
因為1次1元 用起來沒感覺 而1次5元可能就要計較了= =

09-03 01:35

OMG-執行長
首先謝謝您對OMG的肯定
終於我們的努力漸漸的有人看到了
也謝謝您實際的支持我們
不過要量入為出
不要玩物喪志唷

話說訂價的部份
我們會一再的重新思考的
不過也需要獲得韓方的同意才行
OMG目前的商城都是比韓國跟美國便宜非常多的
我的理念是裝飾性的東西還有不破壞遊戲平衡的物品
要儘可能的低價
然而有小小危害到遊戲平衡的物品
則須採取高價策略
這樣雖然賺的比較少
但是對遊戲的殺傷力也比較小
當然或許有人會說那不要賣就好
可是說實話我們還是必須要有一定的收入經費來維持我們高品質的服務
況且世界各版本都有賣的東西唯有我們台灣不賣
我想原廠也不太會諒解的
我們一定會盡可能的求一個平衡點的
謝謝您的提示09-03 03:33
ChanoKa
執行長提到是否可以開放一個伺服器讓手殘的人掛到死
另一個伺服器是標榜無外掛
但是會不會導致吸引那些一直掛的人
把掛得的物品或者遊戲幣轉成點數之後
再賣給其他沒有使用外掛的優質玩家呢?
這樣受害者還是一般玩家吧
再加上
大家都知道寫外掛的人目的
通常都是要埋下木馬之類的惡意程式
讓玩家可以使用後電腦中毒
再去盜取帳號,
此種放長線釣大魚的行為
可能也會釣到一些
想要嘗試看看外掛的玩家
就算她們在標榜無外掛的SERVER都是正常的手動
那也有可能害得她們電腦中毒
進而導致被盜用帳號
我想這應該也辜負了OMG的美意

雖說現在不使用外掛的玩家
在這個ONLINE GAME市場
算是小眾
要改變玩家的遊戲習慣也不是一朝一夕之事
但是如果OMG如果連本身的招牌都保不住
我想要在競爭激烈的遊戲市場
殺出一條血路可能也不是易事
因為大家都知道OMG跟水果或者火車等等的遊戲公司
比起來真的算是小咖
又代理不到需要龐大資金的大作
固守基本的,並且積極去改善自己能夠做到的服務
我想算是比較重要的吧~

09-03 01:39

OMG-執行長
嗯經過這一兩天的討論
我已經放棄這樣的念頭
唯有繼續維持下去原有的理念
OMG才有出頭天
謝謝您的提醒09-03 03:35
影狐
執行長的外掛伺服器獲利性很低
不是不能行跟理念問題
是...

沒市場

全台灣多少遊戲根本就是外掛滿天下..活人才是稀有動物
像N年前網X的吞X天地..多好的一個遊戲...
玩了兩個月後..全遊戲都是外掛..
從新手打補品區到老手練功區=>全掛
只有活動的時候才有活人出現+發言
(我自己當時也掛..別轟我= =)
之後還出漂X幻境..蜀X劍俠..自己裡面還提供內掛
外掛??還要付錢ㄝ..公司自己提供內掛幫你省了

這樣的情況都有了..外掛伺服器的獲利性很低
而且用外掛的人有個心態..別人練的辛辛苦苦他們掛的很輕鬆
才會有成就感
如果已經標明掛給你死的遊戲..那他們哪會來掛- -
還會嫌浪費時間+電費...

以上

晃悠晃悠的狐狸留

09-03 02:05

OMG-執行長
嗯經過這一兩天的討論
我已經放棄這樣的念頭
唯有繼續維持下去原有的理念
OMG才有出頭天
謝謝您的提醒09-03 03:38
認真就酥了
不過真的很羨慕"稅後盈餘高達3.29億元"
這代表一個月要"實賺"5483萬
也就是說一天要"實賺"182.76萬
一小時要實賺7.6萬(好樣的.超強)
真是厲害呀!!!

請問一下...這是淨利還是毛利?
之前有看新聞說是毛利
淨利也才5.4萬左右

=============================================

雖然智冠獲得龐大利潤,但是也失去玩家支持度
而且智冠從盜拷生意做到現在的大企業,有的是雄厚的資本
OMG雖然雖然沒有龐大利潤,但是有一定的玩家支持度
眼光要放遠

橘子是有投資失敗的經驗,所以現在都很小心的投資
(不過有時候橘子的裝死態度真的很OOXX = =...)
建議可以去挖挖看橘子的前身-富峰群的相關新聞看看

前陣子做過類似的資料整理,記憶猶新

09-03 02:10

OMG-執行長
那是淨利唷^^
您看到的可能是智凡迪唷

每一家公司的前身與崛起的過程
我也都有花過時間研究過唷 ^^
我們可以互相分享
09-03 03:42
*~雪球~*
說真的...在早期智冠算是做的不錯的一家公司
是到近幾年開始市場上做線上遊戲的公司也多了
智冠開始走向利益取勝
一但接觸到金錢利潤
嘗到甜頭後要不想迷失也難
從之前他們賣的月卡.GF點卡
到現在各大遊戲通用的MYCARD
幾乎已經算是壟斷遊戲點數的市場
想想看他們可以賺多少
甚至連他們旗下遊戲外掛都可以用點數換
那些外掛廠商哪需要什麼點數
可想而知到最後還不是回流到他們公司
現在像OMG一樣堅持無外掛幾乎是沒了
希望OMG可以一直維持良好的品質
在利潤和玩家利益取得平衡點

09-03 03:25

OMG-執行長
我小時候也是玩智冠的遊戲長大的耶
好懷念耶~09-03 03:49
認真就酥了
話說大家認為智冠集團下
服務最好的魔獸WOW營運公司智凡迪
雖然魔獸線上人數持續保持穩定
月卡收入也很可觀
但是上半年獲利 => 477 萬 <=
這代表什麼??


wow也有外掛
只是智凡迪有在抓
好像是基於合約內容的關係(之前被大作文章過)
不然也有可能因為智冠政策而放著爛吧...
=========================
wow的市場
台灣部分只是冰山一角
智凡迪還有把市場拉到香港等地
=========================
這留言應該多加個修改連言功能=..=...

09-03 05:09

OMG-執行長
早安
留言修改的功能
那你要去找巴哈建議嚕=.='09-03 08:28
秤子
OMG最受玩家稱讚的就是無外掛...
如果真的為了賺錢就開放單獨的外掛伺服器..
那就又陷入所謂主流的旋渦裡了..

雖然說在商言商...
我們也不希望OMG沒有資金去運作..
畢竟飛飛是我自從RO之後最愛的遊戲了...

網龍之所以可以利用"黃易"來翻身...
主要是因為廣告砸的大吧..
魔獸的電視跟希望的平面廣告也打很大..
所以說...OMG的遊戲已經從廣告界消失很久了..
大概錢都用在刀口上了吧..

基本上..像秤秤這種潛水比較多的玩家..是容易受廣告影響的..
本來只瘋魔獸的男朋友..也在廣告的影響下跑去玩希望..
只要創造出新的流行語..那麼OMG的遊戲一定可以掀起另一波高峰的..

另外..前一陣子看到一則新聞...
新X線的十二X天有推出不同族群的伺服器時間...
雖然對於限制上線時間以維護玩家的健康這點覺得有些瑕疵..
但是如果開放在特定時間的經驗值跟掉寶率上升..
這樣是會讓玩家大大回流的..(之前的1.5倍經驗值就看到很多人上線)

玩家人數回流..公司才能創造更多賺錢的機會...
也才能拉近賺錢跟服務之間的不平衡..
就請執行大跟工作團隊多多加油囉..^^

小小想法..如果有語無倫次的地方..請大大見諒囉

09-03 13:54

OMG-執行長
我們除了飛飛當時沒有打電視廣告以外
其餘的光之冒險還有第九封印應該都打的蠻兇的吧@@!
我們會在應該賺的地方賺一些
不會想要去不當得利
我們只需要玩家在給我們最多一年的時間
我們就會成唯一等一的好公司
並且代理一等一的好遊戲給大家!!



09-05 02:31
龍‧貝爾
如果真的要想限制玩家上線的時間

只要利用經驗加倍 和 經驗減半

就可以讓人少很多上線時間了

不是大家都拼命三郎

不然第九封印的汽水(元氣藥水)也不會一直被人詬病

09-03 17:00

OMG-執行長
別人的事情
我不想批評太多唷
最近大家常常去別人的版
做別人跟OMG的比較文
我已經被別人看的很不爽了=.='
可是這是玩家自己去的
我很無辜耶


09-05 02:33
飛天冷焰
加油

09-04 11:27

OMG-執行長
好的
請問先生您要加95還是98的?
XD


09-05 02:34
海鳥
看了很多,也想了很多 但一時之間 有點塞住了 / . \ (給我通樂~ 其餘免談~)

從玩線上遊戲以來,接觸過不同形形色色的玩家 官方人員 甚至有臥底線民服務於線上遊戲公司
也看過台灣遊戲界的風風雨雨 ,但常想不透 為什麼台灣玩家永遠比其他海外同樣代理的遊戲矮一截
是台灣玩家玩遊戲太厲害? 還是海外的原廠太看的起台灣玩家
早期台灣還沒有線上遊戲 都是往海外發展 ,那時候學習跟說著不同語言的人一起玩遊戲,可以知道很多奇奇怪怪的縮寫,奇奇怪怪的語文符號 還有奇奇怪怪的 " 人種 "
在外國人眼中 遊戲是要Team work 的,遊戲中是沒有個人主義的玩家,在很多的任務或是boss 級的怪物,都是要靠著Team work 才有辦法完成,而遊戲帶給他們的感覺就像是隨手取得一樣 很隨性,而不是像台灣人玩遊戲一樣 每個都想高人一等, 每個都想自己是一人之下,萬人之上 的個人英雄主義.

其實並不是外國的月亮比較圓,而是台灣人玩遊戲太會斤斤計較,稍有不如意就怨聲載道,稍有點佔便宜,得了便宜還賣乖 , 所以很多海外的遊戲原廠 都覺得台灣玩家真的很難搞

09-04 17:09

海鳥
舉一個例子
相信 天x 大家都有所聞吧,一個早期家喻戶曉的 online game ,也藉著常上新聞版面替它多了一些廣告,至今還能歷久不衰 前陣子還可以辦慶生會,
上面有人說道這是供與需的問題,其實我不認為 ,像外掛這種東西 明明是錯的,但很多人自主的將外掛 "合理化" ,而遊戲也因此不斷增加難度,迫使一些原本合法正常的玩家也迫於不得不使用才能跟的上腳步, (現在天x 不用輔助程式手動玩給我看,光那一些輔助技能就夠你手忙腳亂了)
而現在天x , 活人與機器人比 大概 3:7 吧,一堆行屍走肉的只會在攻城戰才甦醒.
或許有人會問 那為什麼這樣玩家還不會離開呢
依過來人的經驗 會很捨不得 因為之前投入的心血 跟虛寶在市場上面的價值 要叫你在短時間放棄掉,真的很難 , 個人曾經在玩這款遊戲中 三年內都沒花過一毛錢月租費,還可從中每月進帳數萬元,直到看在遊戲界中看到一線曙光 ,打翻了我以往對台灣遊戲代理商的刻板印象, 最後我放棄了那 玩的心裡明明嘔的要死的遊戲,卻又無法自拔硬著頭皮玩的 天x (有點離題了~)

錢? 相信沒有人會嫌錢多的
而代理商如何跟玩家之間互利 (玩家想要有舒適公平的遊戲環境品質,代理商要在面對股東與公司獲利之間拔河)
在我觀察來看,台灣玩家慢慢在改變玩遊戲的需要,已經懂得為自身利益去要求,而不是一味逆來順受,官方說什麼就只懂得接受



贏了裡子 輸了面子 也不要贏了面子 而輸了裡子 是要全盤皆贏 通殺
ps.話說那個光冒版的GM02 欠我4 點紅利了, 執行長幫我跟他討吧 >.<

09-04 17:10

OMG-執行長
是篇值得大家深省的好文章!
話說GM為何欠你哩?@@


09-05 02:42
可疑是您兇手
部落格:不少家公司都有但是就跟一般網友的部落格沒兩樣,發現偶蠻無聊會閒逛,多半路人甲乙丙丁路過說安或其它或聊一些無關的,如問比較深一點負責版大回覆“模擬兩可”。
三家遊戲應該受到OMG影響,會來到巴哈解答(非執行長,營運團隊一員)另外其中兩個是忙碌(久久來一次或要碰運氣)才會看見到它現身也回答“模擬兩可”和貼官網公告/小活動。
其中某一家公司是人員每日(三不五時)看自家版上玩家談話,挑剔的是“模擬兩可”有跟沒有說沒兩樣。

09-05 00:07

OMG-執行長
話說...話說...話說...
這樣的話我不知道該如何接拉!
因為執行長我都閒閒沒事做
半夜天天失眠睡不著覺
天天都在玩巴哈ONLINE拉
哈~09-05 02:45
俄羅斯娃娃
其實我覺得OMG繼續堅持自己的理想很好
像我以前玩過大宇的飛天.可能是遊戲不夠紅或抓的真的很嚴.都沒看過外掛
裡面的玩家都蠻死忠的.包括魔力寶貝跟軒一等等
不過說真的.他們的行銷手法很差.導致遊戲知名度不夠高.新手少.久而久之當老手走了沒新手進來
那麼遊戲也就差不多了
後來改免費版.商城物品價格等等的又過於高昂.自然吸引不了玩家來買
所以我覺得除了口碑好其實產品的行銷廣告等等的也是很重要的.智冠就是個好例子
還有.遊戲的豐富性也很重要.如果代理到大作.又是玩過國外版的一直稱讚的
那麼我想這款遊戲也會很快的被炒起來.到時候不是你們急著要推遊戲
而是有一堆玩家會一直催促你們了^^

09-05 01:50

OMG-執行長
你好聰明唷
我們Luna就是這樣的行銷手法唷


09-05 02:47
SH
  今天瀏覽到梅添涼的部落格的時候,也發現了執行長您的蹤跡,實令人感服。
  貴公司既然初衷即為反外掛,那麼就堅持下去吧,一個企業如梅添涼先生所述:「有其潛在的社會教育責任」,並不只是賺錢而已。雖然賺取利潤本為企業目標之一,但是現今經營代理網路遊戲的公司
們已經擺明了:「只要賺錢」的態度,也令人感到不齒。可是現今台灣開公司的心態也還是大致如此,
只批判遊戲公司也是有失公允就是了。
  「永續經營」並不是夢想,但這句話對於那些只想撈錢的執行長們來說,只是拿來騙騙消費者用的
口號罷了。既然您既已有所決定,那麼就堅持您的初衷吧。把口碑與消費者對公司的信任做出來,才有達到長久經營的可能。
  良心錢雖然無法大賺特賺,不過賺這種錢不會被消費者咒罵。
---------------------------------------------
  給樓上,那些東西也不能怪他們,那跟公司的經營方針與管理風氣有關。話說得太明確的話會讓他
不好跟上司辯駁或交代(也有可能是其本身的問題就是了)。
  雖然員工是幫兇,不過他們原本也只是要養家活口就是了。

09-05 01:57

OMG-執行長
要做就要做最好的
玩家越對我們挑剔
越是加速我們進步的腳步
我不會去跟別人比
我只會跟自己比

理念大家都不同
理念要有強大的行動力來支持才有用
我們走這條改革是艱辛的
因為背負著太多人的期待
雖然走起來很艱辛
但是我們甘之如飴
因為至少我認為我們是真正的永續經營
並且在潛移默化中
當起教育家的角色
實行社會教育的責任
這是我能夠站出來感到很驕傲的地方


09-05 02:53
海鳥
最近迷上了釣蝦子,由於是新手上路,學習中也聽了很多前輩的教導跟道理
在言談中 發現了一套 理論 覺得蠻可以套用在現在線上遊戲代理商跟玩家之間的互利關係



====================================[釣蝦場理論]=================================

一間釣蝦場 如果環境髒亂 服務態度不好 又不按時放蝦子,從中搞小動作 如果你是釣客 大概去過一次上當受騙之後,就再也不會上門消費了,而釣蝦場老闆抱著 反正又不差你一個 不來消費 受騙上門的大有人在的心態經營事業 相信不久以訛傳訛下就要關門大吉了
當然 開店做生意 就是要賺錢 (沒有人開店是在做慈善事業的 , 又不是在賺身體健康的)
但要怎麼做才能賺錢 但是又不會虧本 是蠻大一門學問的

一個遊戲代理商 也是同樣的道理 如果不能提供一個公平又乾淨的遊戲環境給玩家,不懂得玩家要的是什麼,不懂得聽取玩家的聲音 只顧著自己埋頭苦幹 換得來是兩敗俱傷 吃力不討好
也相對於花錢在這遊戲上的玩家是非常不公平的,如果又加上遊戲廠商短視近利 只見到眼前的利益 殺雞取卵 相信該遊戲 很快就會 Game Over 了

釣客上門釣蝦 除了消磨時間外,無非是想大展身手,在釣蝦場內 釣獲所有的蝦子,但是那是不可能的
如果全場蝦子都給你釣光了 其它人釣空氣(?)
有的釣客會有自己的釣組 就如同玩家懂得去網路上找尋相關訊息,事前做功課,在釣獲量上 比起一些沒事前準備的 好上許多
有的釣法很純熟練 只要上勾 就不容易會讓蝦子脫勾 放槍,懂得看訊號 知道何時是揚竿的最佳時機 懂得怎麼利用蝦子的 覓食習性 去逗他上勾
就如同平平遊戲一開始大家都是同個起跑點 為何有人就是有辦法比其他玩家早一步領先跨越

而釣蝦場跟釣客間的生存法則就是大家有不成文的規定 (你敬我一尺 我敬你三分)
蝦場 除了基本的釣蝦環境外 開蝦場就是要給客人釣 而不是深怕釣客清底把蝦子釣光光 , 敢放蝦 , 不搞小動作 再加上三不五時的熱場活動 在顧客釣友間口耳相傳 自然 吃好到相報的上門來光顧

反之 如果蝦場小氣 又不懂得跟顧客噓寒問暖互動 釣蝦環境又不是很好 不要說顧客不上門 三不五時還有的釣客會去亂場

09-05 11:17

海鳥
不要懷疑 在釣蝦場也有外掛(?)
出了名的必殺技 土虱蛋
好處是能讓自己的勾 吸引蝦子聚集 釣獲量比其他釣友使用的雞肝或是臭青仔 等來的容易吸引蝦子上勾
(因為味道夠腥)
缺點是 會導致整個釣場的水質快速酸化導致死蝦變多,影響整個原本的生態環境,對於其他釣友的釣獲量會因為蝦群都往你那邊跑 而釣不到蝦,店家也因為你使用這種餌 除了清池外 沒有其他辦法

就如同 一般玩家在遊戲上面使用外掛,把自己的快樂建築在別人的痛苦上,而此時 遊戲代理商如果不懂得適時出手阻止 很快的 會把遊戲推向盡頭

說了這麼多 那到底要怎麼互惠呢?

就遊戲代理商而言 秉著良心在做事業,不從中搞鬼 制訂清楚明白的遊戲規範
同時該給玩家福利的就要捨得給,知道玩家要的是什麼
知道玩家不希望看到的是什麼 提供乾淨又公平的遊戲環境給玩家 玩家自然會很願意的把口袋裡的 麥克麥克 拿出來消費 , 也許短時間內看不到什麼成果 但如果遊戲代理商是想做長久經營 這只不過在未來鋪路.

就玩家而言 遵照遊戲規則進行遊戲,而不是走旁門左道 投機取巧 想一步登天
相信遊戲代理商的專業 只管享受遊戲中帶來的快樂跟成就感
不然在速食化的結果 除了會降低你對於遊戲的耐玩度 也會因為自己的偷雞不著拾把米 得不償失

09-05 11:17

OMG-執行長
哇!好厲害
請受我一拜~
好恰當的比喻唷

我也曾經去釣蝦過幾次
都是去外雙溪那邊的
其中有幾次是陪CCR的全家大小一起去的(就是RF這個遊戲的原廠)
不過都是直接點來吃^@^~
我釣蝦技術不好
是個賠錢貨
直接買來吃好像划算許多哈~




09-05 12:06
海鳥
吐個小槽 @@"
聽釣蝦的前輩說
外雙溪那邊是釣蝦大街一點也不為過
但是真正想享受釣蝦的釣蝦人 並不會去那邊去跟人家 (ㄎㄟ 修)
因為去那邊只有兩件事可以做, 看美眉 & 拉賽
要享受釣蝦樂趣 那邊蠻不建議去的
這時又想比喻了
外雙溪的釣蝦場 = 目前遊戲界中的龍頭 (只看人氣 佔了天時地利)
郊外的釣蝦場 = OMG 目前的現況 (靠玩家間好評口耳相傳 所以佔了人和優勢)

09-05 12:13

OMG-執行長
我不知道郊外還有釣蝦場=.='(就好像很多人還不知道OMG一樣)



09-05 23:18
可疑是您兇手
OMG執行長:老婆有沒有問過您,您愛的是OMG還是我,有多愛?您說阿。

一.一"好想偷抱執行長的狗寶貝實在太可愛嚕。

09-05 13:32

OMG-執行長
他不會這樣問耶
因為我跟他在一起13年才結婚
他知道答案的才會嫁給我嚕

寶貝狗目前躺在我的懷裡
熟睡的很呢




09-05 23:19
查爾斯-蘇菲
看到這篇 其實我很難過!!!
果然這社會上就是這麼殘忍
剛剛有ㄧ段話寫"智冠嚴格取締外掛並執行防盜"
我心中感嘆著!!!!
是嗎???是這樣嗎????
真的嗎???有摸著良心嗎???

沒錯 這是很現實的!!!
有些人 為了淨賺好幾億~
就這樣~~~"同流合污"....

其實真怕 因為執行叔叔的不願同流合污的理念
到時候 我們支持的聲浪 還是敵不過 那變態的XO^$%$&&**
該怎辦呢!!!!????
我覺得大家現在的想法都變了!!!
想靠遊戲來賺錢....
才會造就一堆的偏差想法....
真希望大家都保有一顆赤子之心....

不要有這種想法ˊˇˋ~~~~
(前鎮子 聽我大哥說 他有個網友 跟某遊戲公司工程師 有私交~常常會偷偷給她東西 天哪!!這啥世界阿~~~~公歸公 私歸私...怎一堆2266的勒!!!)
不過真的很希望OMG要撐下去阿!!!!
(但是我又覺得很慚愧~我都沒繼續支持OMG 物理上沒辦法支持 但光靠心意上 似乎 還是不夠呀 畢竟妳們還是得賺錢阿!!!)~~~

09-06 21:08

OMG-執行長
心意的支持絕對夠的!
我們最需要的就是大家把好口碑
一個傳一個
這對我們來說
比花大錢在我們身上
還來的重要很多唷
至於別人怎樣說怎樣寫
我到不是很關心啦~
把自己做好比較實在



09-08 15:06
晴雨
關於外掛伺服器,請執行長想想外掛所衍生的其它問題該怎麼解決吧!!

外掛多藏有木馬,OMG一但容許外掛,盜帳號問題就一定會頻傳,而且OMG帳號是通用帳號,引響非常嚴重,再說巴哈上頻繁出現「我被盜帳號了」這種話題,玩家對OMG的防盜能力也會失去信心。

外掛玩家都是一些喜歡投機取巧的玩家,會間接造成洗幣、利用BUG…等等投機取巧的行為變多。

關於外掛伺服器的遊戲難度,設定的太簡單掛一下就封頂了,設定的太難,光是討論區一堆「OMG亂改設定」的文章就可以把OMG的名聲搞臭了

玩家的心理引響,玩家之所以支持OMG,就是OMG堅定提供優良遊戲的立場,且至今都沒有向惡勢力低頭過。如果開了外掛伺服器,在支持OMG的玩家眼中,這是一種對外掛妥協的行為,既然有第一次,就會有第二次,第三次…,OMG四不一沒有就再也沒有人會相信了。

台灣人的遊戲習慣被之前的代理商教壞了,讓台灣很多玩家都對外掛產生了依賴性,沉迷於數字的差異中無法自拔,分不清是自已在玩遊戲還是被遊戲玩,但是他們總有一天會醒悟過來,我就曾經依賴過外掛程式,直到玩了OMG的遊戲才真正享受到玩遊戲的樂趣,我醒了,在OMG的堅持下,越來越多的玩家醒了,將來玩家一定會回歸到遊戲的本質中,這個期間OMG作為一個開拓者、領航者,這個過程一定會很辛苦,但將來一定會得到回報了。

送過執行長一句話:「做你認為"對"的事情吧,不要因為外在因素改變了你的立場。」現在很多人喜歡用外掛,不代表將來也是,OMG反外掛是幫助他們醒悟,不要再沉迷於虛幻的數字中回歸到遊戲的本質,如果提供外掛伺服器,卻是害了他們,也毀了OMG長期建立起來的名聲。

09-06 23:10

OMG-執行長
嗯現在我已經很明確的不會開放所謂的
外掛伺服器了
請大家放心唷




09-08 15:07
Erio
首先,執行長對於每段留言都有回覆

我很感動,真的

但對於大部分玩家只看表面而言

其實想的沒有這麼多

不過,wow是一款靠月卡營運的遊戲,而不是商城

但是,這項條件也帶來wow遊戲上的平衡,沒有破壞平衡這類的商城道具出現

雖然台灣玩家部分不能習慣wow的美式遊戲風格,甚至上手難度很高

不過基於遊戲開發廠商是BZ大廠,所以還是有一群穩定的客源

不過,畢竟靠月卡營運是賺不多,再加上wow代理商的服務態度

所以營業額477萬,應該是預料中的事情...

雖然我只有玩過光冒,不過也深深的體會到你們執法的態度

不過對於為人處事方面,應該在秉持公正一點

玩家之間的糾紛,OMG不應該睜一之眼閉一隻眼

我知道這樣做或許會讓你們少了許多客源,不過這樣也讓他人知道,OMG是個負責任的代理商,對吧?

能與玩家一同共創美好的線上環境(雖然只是虛擬的)

不過,杜絕外掛這項聲明,對OMG來說,是邁向全台遊戲界頂端的一大步

相信執行長您的堅持到最後是會成功的

淺見以上 (部分稍微離題,抱歉)

09-07 01:23

OMG-執行長
wow是利潤477萬
營業額很高拉~
話說我們會盡可能做到管理玩家的糾紛
可是請大家平心而論
清官難斷家務事
很多玩家之間的爭執
公說公有理
婆說婆有理
有些爭執我們真的無法做到耶!




09-08 15:09
容兒
飛飛<< OMG代理前就有玩了,OMG代理後又玩,好遊戲,可惜更新慢容易膩
光之冒險<< 也玩了蠻久的,很好玩,一度沉迷@@,現在則是自己懶的練功
第九封印<< 雖然有玩可是我的電腦跑不動>_<"
君主<< 抱歉= =|||..但是不能轉畫面的遊戲偶不想玩

以上,因為飛飛認識OMG,因此只要是OMG代理的我一定會試玩
就衝著執行長的決心!
要開無視外掛的新遊戲我沒意見(頂多我不玩@@)
可是千萬別在遊戲裡開無視外掛的伺服器呀>"<

PS.新遊戲很可愛..但是那張女女KISS是怎麼回事...? 囧...

09-07 01:39

OMG-執行長
OMG誓言要代理很多不同類型的遊戲
呈現給大家
所以大家可以挑自己喜歡的來嘗試唷^^




09-08 15:11
乂嗜月乂
花了一段時間把文章和留言看完(半夜睡不著覺,亂連結連到這的)
真的...除了感動還是感動
放眼望去..有哪家的遊戲公司的執行長可以沒事上巴哈來泡泡茶,哪位執行長敢上巴哈自己得遊戲討論區留言(不被砲轟才怪)。
社會真的變了,玩遊戲玩了7年,大大小小的遊戲都接觸過,就像上面人講的我是個只看遊戲內容不看代理商的人,隨著時間的變動,外掛這東西也變成了網路遊戲不可或缺得要素之一(就現在的玩家心裡所想)。
找朋友去玩遊戲時,第一句問我的一定是可不可以掛,從收費遊戲玩到免費遊戲,沒有一個遊戲是沒有外掛的,就連現在知名的遊戲代理商默默的接受外掛這東西。
或許...反向思考,接受外掛也是現今遊戲代理商該面對的課題
可是~回歸遊戲本身的公平性,外掛也是破壞遊戲本身的最大殺手,看了執行長你的留言才知道,原來好的遊戲也需要遇到好的代理商。
貴公司的理想一定要堅持(反外掛),相信~玩家們一定會用行動支持。
打到這...我已經詞窮了,心中感受好多~不知道要怎麼表達。
看著室友房間還掛著知名的外掛遊戲(天X),手動的我們還是要多努力(我沒玩天X),堅持心中無外掛的想法。
執行長你真的要加油~我會好好支持你們的遊戲的


真的好希望好希望(楓之谷、新希望)是你們代理的
真的的好遊戲,不希望葬送在劣質的代理商手中

09-07 02:06

OMG-執行長
當初我出來回文
數不盡的人炮轟說"我一定是工讀生"
說玩過這麼久的遊戲
看過太多公司的把戲
我絕對是冒牌的
不過我也沒有爭辯什麼!
真理是會隨著時間的証明
確確實實的呈現在大家的眼前
高談闊論華而不實的言語
很容易一下子就搓破了!!
大家心中應該可以很明白才是
謝謝您逛街過來
有空也請常來唷^^




09-08 15:15
一切為了小瑪莉
玩那麼多遊戲 看到代理商的墮落 看到那麼多外掛 被盜帳號不計其數 每次想玩遊戲有必要完成這樣嗎...?

但玩了光之冒險後感覺完完全全不一樣!!

玩家品質好太多了!!

沒有機器人飛來飛去~

就算這樣人是不會滿足的...常常在討論區看到一些抱怨~"~

我只想說我支持你!!

甘巴爹!!

09-07 02:09

OMG-執行長
好的
雖然遊戲後期沒有外掛
看起來人數會掉很快
但是我們相信這只是陣痛
抱怨的事情
我會仔細思考
但是不會動搖我們的信念




09-08 15:17

我想我的遊戲歷程,應該很多人跟我一樣,我也不諱言,我曾經也是外掛一族
-------------------------------------------------------------------------
第一階段:初次接觸"線上"遊戲,非常瘋狂的迷上"線上"遊戲,甚至是半夜會爬起來偷玩
那時候幾乎沒什麼自動練功外掛這種東西(石器)
--當時玩遊戲沒什麼特殊目標,純粹為了玩而玩(意思就是不會追求等級裝備等)--

第二階段:隨著離開石器,加入了(仙境傳說),在初期仍然還沒有自動練功外掛這名詞出現,
玩著玩著,開始出現外掛這個東西,且也是每個有玩線上遊戲的人都知道的名詞,
剛開始也抵抗外掛,絕不使用,斷斷續續離開RO又回到RO,最後終於我也淪陷了。
--對代理商的失望,加上自己意志不夠堅定,自己也淪陷外掛其中--

第三階段:開始當上外掛魔人,不管玩什麼遊戲,就是掛到天昏地暗,隨著時間經過,
每個遊戲都到達巔峰,此刻的我忽然有了另一種體悟。
--到達巔峰後的空虛感,我是為了什麼而玩?再度離開外掛族群--

第四階段:開始天真的尋找遊戲淨土(當時還沒有OMG),隨著一個一個遊戲,一次又一次的失望,
讓我成為網路上別人戲稱的"游牧民族"。
--此刻的我思考著,為何代理商會無視玩家們的心聲,是因為我們大部分都是小孩子,
沒有能力有辦法反抗的關西嗎?--

第五階段:競舞團這遊戲讓我有了希望,卻又絕望,其實OMG執行長不是第一位會在討論區PO文
高層官員,因為競舞團高層也曾經在討論區信心喊話,讓我感到一股新希望,終於有
代理商願意聽玩家的心聲了,但是隨著時間經過,我不曉得是他們真的儘力了或是根
本在欺騙玩家的信任,外掛問題依舊。
--好不容易燃起的希望,再度絕望。--

待續(不能超過一千字,..平常老師叫我寫作文,我都寫不出這麼多,囧)

09-07 02:55


第六階段:在巴哈遊走的時候,忽然發現"第九封印"這遊戲,這也是我第一次認識OMG,也知道
和競舞團一樣,有一位會在討論區PO文的高層人員,但是初期的我,其實並不信任OMG
因為之前曾經被競舞團的代理商傷害過。
--隨著時間經過,對OMG的信任感逐漸上升--
-------------------------------------------------------------------------------
我想上面的階段,是很多玩家跟我一樣共同走過的。

執行長在上面提到的A外掛伺服器,和B無外掛伺服器,這個想法,我在第四階段時,
曾經想過,也曾在討論區PO這個想法,不過回響並不大,當時這個想法也隨水流。

直到現在執行長又提出我當時的這個想法,但現在的我有了另一種體認,
這個做法會導致遊戲壽命降低,A伺服器玩家等級上升過快,導致這遊戲能討論的東西,
被短時間內破解完,要解決這問題,有一個方法便是提升A伺服器的升級所需經驗值,
但是這樣的話又有幾個人會想掛?
-- 一個解決辦法,將必定衍生另一個新的問題,這是無法避免的,只能做到將問題傷害性降到最低--

-------------------------------------------------------------------------------
老實講,現在OMG的知名度相當低,身旁很多朋友,當我講出OMG這三個字的時候,她們壓根
不知道是什麼鬼。
-- 一個公司想賺錢,最基本的,至少要讓人知道有這間公司的存在,甚至是有這樣的一件產品,
否則做的在好在棒,營利的來源(消費者),不知道的話將徒勞無功。--
-------------------------------------------------------------------------------
待續之2(不能超過一千字,..平常老師叫我寫作文,我都寫不出這麼多,囧)

09-07 02:57


至於公司營利問題,曾在學校學習過程中學過,一個好的公司,便是不讓公司虧損,同時也要具備
社會道德,適時的回饋社會,但是很多企業其實都直接忽略掉後者,只在意盈虧。

(風評好沒錢去跟別人爭代理權 這樣有比較好嗎@@?
喊濫罵翻了大家花錢還不是爭先恐後?
風評..?不上巴哈看不就耳目清靜了 哈!)

這個問題有點像是變相的作業系統戰爭,windos一堆人臭罵爛,卻還是一堆人在用,
為什麼???

因為那些使用者在遊戲上的支援度問題,甚至是各作業系統間支援度問題,
的忍受度小於windos的擺爛(這擺爛問題將會持續到出現讓windos感到有威脅的廠商為止,
他才會開始重視消費者的心聲,否則他大可擺爛,輕鬆賺錢,何樂而不為?)
-- 所以OMG將必須讓那些大廠在感覺到威脅性之前,一舉將軍他,才有機會獲勝,
否則將會變成現在AMD和intel這樣,爭得你死我活,但是這樣的結果,最後得利的會是消費者,
所謂鷸蚌相爭,漁翁得利嘛,呵呵。(他們聯手起來玩消費者又是另一回事了)--
-----------------------------------------------------------------------------
上面厚著臉皮打了一堆長篇大論的東西,其實也是我再遊戲裡打混那麼久的一些心得,
不過還真有點像是老太婆的裹腳布,又臭又長呢(笑

09-07 02:58

OMG-執行長
謝謝您花這麼多的心思與時間
把寶貴的經驗與想法
分享給大家

至於外掛的部份
我們以堅定信心
是不會容許與退縮的
也不會有所謂的外掛伺服器的
請大家放心

至於將軍的事情
我只知道把自己做好
盡可能的求完美
但是能夠達到什麼樣的境界
目前我們是小蝦米
沒有什麼立場與本錢來叫囂的 ^^
靜靜的做出成果
我想大家才能看的到
想要偷機或是不勞而獲
那是沒有可能會成功的
再次謝謝您的留言



09-08 15:23
逆襲
從飛飛一路走來 看著OMG一路走的並不輕鬆
從前自己偶而在巴哈回文稱讚著OMG的好 向玩家們推薦有這麼一間好公司
到現在已經不用我們說 自然而然就有玩家幫OMG說話
其實心理有著蠻深的感觸 這也代表著玩家們自我意識的覺醒

網路遊戲玩久了 自然就會知道自己適合玩甚麼遊戲 也知道自己想玩的是甚麼遊戲
我相信 OMG現在吸引到的玩家 有8成以上應該都是玩過多款網路遊戲的老手
就是因為有玩過有比較過 才懂得OMG的好跟優點

相對的 隨著網路遊戲的掘起 每位玩家的網路遊戲年齡也越增長
OMG吸引到的玩家會越來越多 這也是未來的趨勢
現在所欠缺的就是時間 跟一塊OMG的代表作
要一炮而紅不是沒有機會 倒吃甘蔗 一步一腳印 也未嘗不是一件好事
千萬不要心急而亂了陣腳 把反外掛的理念捨棄
既然OMG能夠稱到現在了 那代表OMG所選擇走的路是可行的 所以反外掛就是要反到底


其實OMG除了反外掛這一項優點跟長處 還有另一項潛力可以發揮
我覺得OMG還可以用"反盜帳號"當作主打 這也是一個非常非常大的賣點
只要打著 [被盜帳號 查證屬實 無條件歸還原物品] 這本身就是一個非常好的賣點了
比著反外掛還要更讓人眼睛一亮
而這本來就是在OMG的服務範圍之內 也是OMG一直以來對玩家們的基本保障
OMG要趕快再把這一塊市場吃起來才對

看到了OMG第一時間只有想到反外掛是不夠的 還要讓玩家們想到不用怕被盜帳號
蠻多玩家對外掛不痛不養 有無外掛都沒甚麼大礙
可是 盜帳號對很多玩家而言 都有切身之痛
可以容忍外掛 不能夠接受被盜帳號
下一波的廣告主打 就看執行長表現了
讓玩家們了解到 玩了OMG的遊戲 對於玩家的遊戲資產 可以給予很安全的保障

小弟本身是從電話撥接時期 就接觸了網路遊戲
第一個玩的網路連線RPG 是文字MUD 俗稱玩泥巴
第一次玩有圖形介面 能用滑鼠玩的遊戲是紅月 不過很遺憾紅月在最近結束營運了
也看了蠻多網路遊戲的興盛跟衰弱 以上是小弟的心得
希望能給執行長一些幫助









09-07 03:33

OMG-執行長
謝謝您很棒的建議
我們會考慮您的說法的
的確我們這一路走來
真的是遭到很多人的質疑
終於到現在大家慢慢能夠真的看到我們的努力
進而認同我們了





09-08 15:26
逆襲
要一炮而紅不是沒有機會 倒吃甘蔗 一步一腳印 也未嘗不是一件"壞"事
抱歉 夜深了眼睛花 所以把"壞"打成"好"了
給執行長見笑了 = = 又不能編輯 真傷腦筋

09-07 03:36

OMG-執行長
放心沒事的!
我以前很注重沒有錯別字
但是因為要回文的數量真的很多
我現在也都沒有辦法再回過頭去檢查了
尤其是有時後打對了
注音輸入法到後來又偷偷的跳了錯誤的字
真是囧...




09-08 15:28
兔兔仔
執行長的外掛專用伺服器是個很有創意的新想法(雙手奉上僅存的2枚GP)
我很讚成呢!
因為有人可能就是沒時間慢慢練吧!
但是愛掛機的人會不會去專用伺服器是個問題
不過小妹我相當欽佩執行長的創意與想法

恭喜OMG又代理了一款新遊戲LUNA
話說我看好的您都代理了
真想到您麾下做事啊!!

09-07 10:03

OMG-執行長
想法可以是天馬行空
但是要執行之前必須正反兩面仔細想清楚
對於什麼樣的議題都要能夠提出來討論才有進步
但是目前看來這樣的提議
我自己都不能接受了
所以是不會實施的唷^^
想要加入OMG是很歡迎的
歡迎投遞履歷表喔



09-08 15:33
舞蝶影
不知道茂為的股東結構是怎樣的? 資本額好像也不高,我上104查還不到一億.

如果要堅持理想與抱負, 唯有所有股東都有一樣的想法....我記得之前有在討論板上也有很人提過希望OMG也能上櫃上市, 但一旦上櫃上市, 以"多數股東"的立場, 當然然是賺錢第一呀! 屆時什麼理想,什麼抱負,都不重要了...

智冠的股東會去管 RO,完美世界外掛滿天飛嗎? 會去管改版太慢嗎? 會去管客服人員態度好不好嗎? 會去管執行長帥不帥嗎? [這句是我內心OS啦...林先生]

答案是....不會! 他們只管你的EPS是多少, 股價是多少....

這就是現實與理想無法兩全..... ..我希望OMG能成長, 但我也希望你們能一本初衷, 堅持你的的理想....但....盈餘還是要顧的....在眾多遊戲公司中要求生存真是不容易呀!!!

09-07 11:40

OMG-執行長
我很喜歡一部電視劇
叫做"商道"
成功的商人是賺取人心
不是賺取利益的!!
我相信只要得人心
爆發點指日可期^^



09-08 15:30
檸檬汁半糖多冰
執行長我支持你 = =+

09-07 12:55

OMG-執行長
支持我就要給我ㄧ杯
檸檬汁半糖多冰呀~^^




09-08 15:31
↘飛尋↙
老實說…我玩過網龍(綽號:網蟲)的遊戲之後,尤其是黃易群俠傳之後,就不想碰觸它的遊戲,

吸金真的吸很大,光裝備的維護,還有那種類似抽獎的商品,令人留下不少不愉快的記憶,

雖然表面上他的股價高,但相對的那也只是在股市上的成績。但玩家的心,我個人來說,

,帳號不安全、遊戲又無聊、凡事都要靠點數商品,完全沒有思考到玩家,更無視消保法的規定,

雖然,遊戲公司打的招牌是免費服務,但消保法還是有適用的,畢竟,別人接受你的服務,

而”服務”在相關法律條文中也是法律的一種。所以,我也就沒動力繼續玩下去,即使日後它公司改名

換遊戲,也不會再接觸。

回歸到原點,遊戲的定義是什麼?當然是讓玩的人獲得極大的樂趣,但我覺得現在大多數遊戲給自己的

感覺就像是虐待,無止境的練功,花費無止境的時間在練的是%數,

有的時候為了追求更高的等級,需要一個沒人打擾的地方,引發所謂的包場的爭吵,

所以一個所謂的好遊戲,不僅可能是遊戲公司的盡心盡力,也包括帶給人的樂趣,

兩種有了,推出的商品,因為有好的品質、好的服務、好的商品,才會讓玩家放心加願意花錢去買。

關於掛機的問題,我覺得掛不是沒有原因,因為再過不久,我也要入上班族養活自己的階段,

沒有多少時間去投資在遊戲上,所以,很贊同執行長大大的想法,開設專用的外掛伺服,不僅是滿足多

時間的學生族群,也能滿足上班族群。

但是建議是貴公司能向遊戲公司開發所謂的內掛,外掛會非常的不安全,而且有可能變相成為入侵貴公

司的程式,盜取相關的會員資料,大致上就這樣,言盡於此,再附上一句omg加油!


09-07 13:37

OMG-執行長
我們會盡可能的在
公司利益 VS 玩家滿意度 VS 遊戲平衡度
當中求得一個平衡點的




09-08 15:36
星空幻境
不清楚未來貴公司,是否會有子公司呢?

不過話說回來,今年鈊象墊子還真的滿賺錢的的。

像是今年休閒線上跳舞-唯舞來說,消費比率大概是30%左後,

當然女生玩家族群中佔最多!

雖然是免費的遊戲,當然廠商一定會推出遊戲商城、購買服裝、服飾等!

說真的最近休閒遊戲玩家人數持續上漲!

當然貴公司也可以去參考一下其他休閒遊戲,相信對貴公司營收一定會成長^^

如果遊戲推出週邊商品,當然品質要好!相信部份玩家也會接受唷~

09-07 14:49

OMG-執行長
賺錢的公司我們會很羨慕
我們也希望朝那個方向去前進
但是這不會影響我們的信念與服務品質的唷
休閒遊戲我們也開始佈局了~




09-08 15:37
Vodalok
如果喜歡用外掛的人那麼多
為了滿足這些人的需要
如果OMG開出的A遊戲某個伺服器
說好就是不管外掛
大家覺得這樣的主意如何?.....
43
-------分隔線-------
基本上呢,外掛就是不應該有的東西=ˇ=
不應該給外掛任何生存空間
如果這樣的話
不是對a遊戲的沒有外掛的伺服器不公平(推廣外掛?)
萬一養成使用外掛的習慣,可就收不回來囉~

09-08 08:00

OMG-執行長
以解答了
OMG不會有這樣的考慮了^^~



09-08 15:40
Lone_杜sir
我簡單的述說一下好了。

其他公司之所以賺的比較多,是因為他們的人力成本低(沒人在管麻)

而當OMG茁壯到可以撼動他們的時候,他們的策略就是模仿OMG的形式,那時..他們的成本就會跟OMG相同(當然啦..他們可能繼續選擇擺爛),所以他們賺的是成本少,難道真的是很會代理遊戲嗎?! 我想不是吧。

OMG只要堅持下去,很有可能改變的是整個市場的經營方式。
如果賺錢是OMG的重點,我想今天應該不必這麼累..不是嗎!!

09-08 12:09

OMG-執行長
您說的甚是
所以我們要穩住腳步
不能動搖
雖說路途盡是坎坷的荊棘~



09-08 15:42
追逐悠遠之約
橘子網龍一類的,都只會用官方式的回答
不會像執行長這麼有趣,讓玩家如此熱烈的有好的回應
(在巴哈很多OLG哈拉板可是漫罵滿天呢,而且全罵代理商)

如果OMG只是想賺錢,那就可以跟橘子網龍一樣不管玩家了
但是,OMG是想給玩家一個好的遊戲環境不是嗎?
因為沒有外掛沒有幣商沒有會影響一般手動玩家的事物存在於遊戲中,所以才會有新玩家是因為代理商來的
要做出好的口碑不容易,但是OMG已經逐漸做到
很多玩家都會下意識覺得給OMG代理就不會變爛了(看到很多次)

希望OMG繼續加油堅持下去

09-08 13:25

OMG-執行長
大家看著OMG的成長
錯就要說
說了就要改進
我們OMG的全體同仁也都因為身為OMG的一份子
而感到非常的驕傲
這種榮耀感不是金錢可以買到的



09-08 15:45
白目吱吱叫
回顧遊戲歷史,可以發現成功之源

話從華義的石器時代開始說起,華義什麼包都出,而我是什麼包都買,石器外掛猖獗、人手一掛,華義雖然曾經使出強力手腕禁絕外掛,但是玩家卻集結抗議,只登入遊戲而不進行遊戲,說穿了是沒外掛就不會玩遊戲了,最後華義讓步,並且讓外掛功能成為內掛,華義這種與其對抗,不如加入的策略果然奏效,但是在天堂出現的當時,石器時代的會員便出走大半,剩下的是死忠派,而新遊戲不斷的引進台灣,縱使石器仍然不斷更新,華義會員仍然越加的外流。

再來看看曾經是品牌形象的大宇「魔力寶貝」吧,聽過太多玩家的正面評語了,大宇隱然成為優良形象遊戲公司品牌,但是新遊戲越來越多,魔寶卻也跟石器一樣,消失於新時代的洪流之中了!

從上述來看,我認為失敗原因有2;
1.縱容外掛的確可以為公司賺錢,但是卻很短暫,並且嚴重破壞公司的品牌形象
2.回合制的遊戲果然已經跟不上時代潮流,看看巴哈的OLG排行榜就可知其端倪

新時代的RO,創造了多項佳績,現今卻也因為外掛問題而逐漸崩壞,或許有人會問,那為什麼RO人氣度依然高居不下呢?那是因為跟天堂一樣,有著感情與習慣的枷鎖緊緊銬住玩家的心,天堂是第一款較為寫實的OLG,而RO是第一款超Q又可愛的2D+3D的OLG,感情的包袱,深深的鎖住了這兩大族群的玩家們,廣大的死忠派玩家的力量不容忽視。

同樣是新時代的天堂2,創造了唯美型指標,眾多新推出遊戲,皆以超越天堂2美形為口號,雖然天堂2已消失在巴哈前10大排行,人氣也大不如前,但是死忠派仍然為數不少﹝另一原因是因為遊戲中內建討論區,並且連結至官網中,可在官網中與遊戲中的玩家對話﹞。

WOW雖然是設計失敗的作品,卻成為現今台灣遊戲界龍頭,這要規功於它的副本系統,當然這也跟遊戲的背景有關係,因為它開發出了隱藏的玩家﹝魔獸原本是戰略遊戲﹞,這款遊戲將原本是戰略迷的玩家也吸引進來而引爆出強大力量而高居龍頭寶座。

從上述來看,如何成為第一個創新者,並且成為其他OLG爭相模仿的對象,就能站在頂端,若能成功引出並且結合另一遊戲領域的玩家,更能成功踏入不敗境界﹝巴哈前10大排行榜是免費的廣告,所以最好不要在遊戲中內建討論區﹞。

待續...

09-08 19:29

OMG-執行長
好文!可以推嗎@@?!09-09 02:08
白目吱吱叫
現在我經常聽到很多人說:OMG好、OMG妙、OMG呱呱叫,非OMG不玩等語,OMG或許已經取代大宇成為優良品牌公司,很多人也都說非OMG代理的遊戲不玩,但是網路或問卷調查是會騙人的,因為這些話也曾經出現在大宇身上,但是大宇並沒有因此而受到更廣大的玩家捧場其所代理的遊戲
看看新X線吧,罵它的玩家是滿坑滿谷,就連智冠都罵下去了,但是去觀注或期待RO2消息的新舊玩家卻也不少,而同樣是智冠旗下的WOW就更不用說了。

所以優良品牌公司的確可以成為一個指標,可以抓住一群死忠派的心,但是重點仍然還是在如何選擇代理能讓台灣玩家接受的遊戲與公司經營策略及手腕,看看GE吧,雖然罵聲不斷,卻為華義帶來復甦的生機,形象不好的他,仍然因此而翻身了,而我反觀OMG所代理的遊戲群,似乎目前以可愛風居多呢,是否過於偏重,是我目前的小疑問!

09-08 19:29

OMG-執行長
您說的甚是!字字珠璣!
很多經驗談也是我感同身受的地方
OMG的遊戲是否可愛居多
目前看起來的確好像是
這是因為我個人比較希望創造出OMG的品牌形象
是屬於清新活潑的

目前OMG大體上的品牌形象已經建立
而遊戲尚且不多
接下來我們會有更多不同的遊戲類型
要獻給大家
到時候就會很豐富了^^09-09 02:12
鬼王棺
中秋節會舉辦活動嗎

如果能像肉粽一樣可以得到寵物

不知該有多好

肉粽活動很多人都沒什麼機會玩

當時很多剛接觸這遊戲的玩家,想參舉但無能為力

現在等級高了,希望渴望能再出這類活動

09-08 22:02

OMG-執行長
我們在重大節日
都會有活動的喔
敬請放心^^


09-09 02:13
=✪ω✪)σ(ӦωӦ=
如果代理魔物獵人
我想一定很多人去玩
總是要有比較才有進步

09-08 23:22

OMG-執行長
你不會覺得難度有點高?



09-09 02:14
神奇寶貝大叔
執行長加油~~!!!!

等大作一出,就來給你們捧場

09-09 08:31

神奇寶貝大叔
對了! 執行長~ 別小瞧魔物獵人喔 也別低估台灣的眾魔人啊! 遊戲就是要難才好玩!耐玩!會玩魔物獵人的隱藏族群比你想像的多喔!

你光是看ps2、psp和魔物獵人系列的主機與遊戲持有比數,和長年來哈啦區專版,居高不下的人氣就可略知一二了。

而且此遊戲一出,魔獵會變成台灣獨一無二,以技術取向並且不用擔心外掛的olg喔

一但玩家玩上手了,保證會成為長期穩定的收入喔!

09-09 08:41


雖然我不知道魔物獵人這款遊戲的難度,不知執行長是否聽過或玩過瑪奇這款遊戲呢?這也是一款難度滿高的遊戲,不可以否認的,難度高的遊戲會嚇走部分線上遊戲的新手,但是卻有另一部分的老手期待著。

就我所知,大概可以分兩類,一種是不需思考的喝水遊戲(天堂那類),一種是需思考的遊戲(瑪奇),他的藥水僅是輔助,且比的是玩家的經驗與技術,裝備成分比例佔不大,可縮小老手與新手之間互動的距離。

偷偷問一下,OMG有想過自己研發團隊嗎?雖然不知道自己研發遊戲的成本要多大,隨口問問罷了,呵呵。

09-09 17:08

OMG-執行長
研發團隊召募中...



09-09 18:47
白目吱吱叫
我所謂的『網路或問卷調查是會騙人的』這句話,意思並不是說有人在說謊,而是表面上看到的正面文字或數據,似乎是對OMG有利,其所代理的OLG就一定會有很多人玩,這是錯誤的觀念,假設今天OMG代理了一款內容普普的OLG,試問……有多少人會去玩呢?玩家真的會因為是OMG所代理的OLG而爭相湧入嗎?看看大宇或許可以找到答案,所以個人認為維持品牌形象只是基礎手段,但卻不是必然的﹝形象差的公司也賺得腦滿腸肥的﹞,仔細挑選可玩性高的遊戲才是最終的根本。

當光之冒險這款遊戲進入巴哈排行前10大之時,我和友人聊天的同時就順便問道,為什麼不在他所設立的透視鏡網站裡增加光之冒險這款遊戲呢?友人的回答是光之冒險這款遊戲沒什麼內容,所以沒興趣增加,我想這或許是因為友人對於OLG的要求比較苛刻的關係吧,但是我確也從巴哈前10大排行看到急速上升的光之冒險,也正快速的湧退之中!

免月費遊戲並非是萬靈丹或賺大錢之捷徑,以現今來說,遊戲與玩家們大致上已分為三個等級,輕度、中度以及重度,舉凡跑跑三輪車、瘋之谷,炸蛋超人﹝爆爆樂﹞等等皆為輕度休閒型的OLG,而中度型的遊戲呢,我想應該就是類似光之冒險以及OMG已取得代理的LUNA這種遊戲內容普普的免月費遊戲吧,而重度遊戲不外乎就是天堂2、WOW等等這種故事情節磅礡、遊戲設定結構繁瑣的收取月費遊戲了,而OMG在尚未取得代理所謂超強大作之前,其所已經代理的遊戲群之中,是否已經盡量的囊括了輕、中度兩大族群的遊戲及廣大玩家們呢?雖然這兩類型的OLG熱戀期短、汰換率高,但這是必然的現象,必須不斷的大膽引進新作,個人認為在取得代理大作之前,這兩大族群的廣大玩家們,將是支持OLG取得代理大作的奠基﹝累積小蝦米的能量,取得大鯨魚的豐碩油脂﹞!

最後一提,一款超熱門遊戲,並不是靠玩家推薦產生的,那只是單純少部份人的個人喜好而已,說個最強的例子;當初有誰會知道RO會大紅特紅呢?這款OLG的遊戲設定真有那麼強嗎?把RO拆開來檢視看看,超Q的人物沒什麼了不起、3D的背景也不是很唯美、人物受到傷害時彈跳出來的損血數字感覺有些混亂、以及最大特色的卡片系統也不是很創新的設計﹝這跟國內一款很有名的的本土遊戲"風色幻想"的勳章系統是一樣的﹞,但是將這些特點結合起來,它成了最HOT的代表作之一!所以如何去找及代理一款超強作,並不是一般遊戲玩家所能負擔的思維。

09-09 17:44

OMG-執行長
您說的非常的精闢
雖然代理商的好壞
目前正在慢慢影響玩家玩遊戲的心情
但是主要還是遊戲的本質才是玩家追求的
因此您所說的 => 累積小蝦米的能量,取得大鯨魚的豐碩油脂
是非常正確的
我們感謝並且累積了飛飛.光之冒險.第九封印玩家對我們的認同與能量
才能夠代理到我們接下來的遊戲
因此我們深信只有一步一腳印
將來才會更踏實也越來越好



09-09 18:44
白目吱吱叫
這兩大族群的廣大玩家們,將是支持OLG取得代理大作的奠基
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
抱歉打錯字,是OMG,不是OLG! 一_一|||

09-09 21:50

OMG-執行長
有一本密技吱吱叫
不知道你是不是常常看^Q^?


09-13 03:35
冰心企鵝
OMG-執行長 (calvinomg) 回應日期:2007-09-01 17:23:53
風評好沒錢去跟別人爭代理權 這樣有比較好嗎@@?
喊濫罵翻了大家花錢還不是爭先恐後?
風評..?不上巴哈看不就耳目清靜了 哈!
不過請放心啦
我不會讓大家失望的
我有對自己的期許與抱負
這也是背負著很多玩家的夢想哩

=======================================================

橘子當初也是小公司起來的,拿下天堂後~成就了天堂神話,可惜現在玩家可以選的線上遊戲太多了,台灣玩不爽還可以連到國外玩,遊戲品質、代理商態度只要缺一就很難留得住玩家,看看各款新遊戲的討論區發言大多都是不太願意花錢在免費遊戲上面,先觀望一陣子,等外掛、賣幣、盜號出現,就包袱收一收往下一款遊戲邁進。

有人說劉肥運氣好代理到天堂,我到寧願認為他能創造時勢,願意花大筆銀子在行銷上,所以小蝦米變成了大鯨魚;天堂能滿足台灣人一夫當關、吃王打寶的樂趣,從遊戲內容取勝,OMG的四不一沒有是當今代理商之間的清流也在創造時勢,以服務取勝。

已經能感覺到OMG漸漸培養出專屬死忠的玩家群了,萬事俱備、只欠東風,最難的口碑已經做出來了~只要能代理到大作,March也可以變成勞斯萊斯的~加油 ^_^

(PS:Q版的Luna還沒玩過,不過看影片覺得很棒,改天想辦法連到韓版玩看看。)

09-10 01:16

OMG-執行長
感謝您的鼓勵!!

其實我覺得劉老大是我敬佩的人

他有遠見也很敢衝!

當然人不是完美的

有優點也就會有缺點

09-13 03:38
阿明
在獲利和親民之間好像很難做出抉擇......
不過親民是王道!!把口碑打出來以後 人自然就多 一多錢就滾滾來[可能嘛??]
雖然成立公司的大部分都是以獲利為主!!
但是如果只把獲利都主要目標 你沒有理念 就沒有口碑 沒有口碑就不會獲利!
我認為OMG真的很棒!!!把玩家的權益照顧非常好[網路遊戲流浪家這幾年的心得]
執行長 先辛苦一點 以後真的躺著數鈔票的 一定是你!!
[遊戲不一定要靠大作來吸玩家!有些經典也是從默默無聞的遊戲發展出來的!!]

09-12 19:46

OMG-執行長
齁齁齁~
聽到您說的
=>執行長 先辛苦一點 以後真的躺著數鈔票的 一定是你!!
我可能會爽到睡不著覺
對於一個我剛剛把債務全部還清的人而言
這句話真是很大的鼓舞呀!
先不想那麼多
就像是您說的
=>遊戲不一定要靠大作來吸玩家!有些經典也是從默默無聞的遊戲發展出來的
我覺得OMG就是好像這樣耶
從敗部復活的飛飛開始
一步步的從小茁壯
真是踏實的感覺呢!


09-13 03:44
羽兒
看了這篇的感覺是~的確有款大作才會出頭天
希望luna是我們心目中期盼的大作

09-13 13:16

OMG-執行長
Luna可能還要一段時間
不過Luna肯定會不錯的^^

09-14 00:55
藍色雞尾酒
我本來以為WOW賺很多說......
看來果然還是黑心遊戲比較賺Orz

說實在的,現在台灣的OLG環境真的很差,外掛、幣商橫行,最要命的是大多數的玩家們不是去用外掛就是去搞RMT,就算來巴哈罵外掛罵得一無是處,但背地裡卻也是支持外掛的使用者。
原本我還天真的以為,大多數玩OLG的人都痛恨外掛,結果我錯了,痛恨外掛的才是少數族群......
看看上次光冒一次鎖二千個帳號事件,被鎖的不乏平日對外掛罵聲連連的巴友;而天堂、RO等知名遊戲哈啦板,不少玩家在板上都罵外掛是手殘,但大家都知道,在這兩個遊戲中就算真有純手動玩家,也必定如同鳳毛麟爪般的稀少,其珍貴程度已經足以放到博物館中供人膜拜。

所以在大眾普遍使用外掛的台灣,OMG要怎麼靠無外掛來獲利呢?
在文章中有一段十分有意思的描述:「智冠上半年嚴格取締外掛並執行防盜,玩家付費比大幅揚升」
這真是十分有趣的一個現象。
為什麼抓外掛反而能增加收入?把玩家趕跑了,為什麼反而獲利會增加?
可能這是一個藍海市場吧XD

09-13 18:18

OMG-執行長
新聞引用的話從哪邊來的?
他怎知道營收上升是哪邊來的?
還不是XXX隨便說說...
有大幅取締?問問有玩的玩家比較清楚
我是不知道


09-14 00:57
alan
看到這篇文章 我有幾年前的一個印象 大宇
很多人聯想到 沒外掛的遊戲 大宇
最近在17173看到盛大跟大宇的訴訟案
我個人是有種 :[小人得志] 的感覺
雖然跟外掛沒關係 但是玩過大宇大富翁的人都知道這是明顯的
侵權行為
盛大這個公司 我想對岸的玩家 都覺得他很奸
像之前代理的一款霸王大陸
剛開始很賺 後面伺服器一直開 品質就擺濫
商城亂賣
靠著玩家喜歡新伺服器衝等的感覺 在人氣低迷之下
還是狠狠的敲剩下玩家一筆錢
[這遊戲都用外掛練的]

雖然現在當紅的遊戲他不是獨占鰲頭
[我猜是口碑很濫的關係 ]
可是盛大的老闆 好像是對岸第一有錢人
因為除了網路遊戲 他還開支散葉 像起點中文網(對岸最大小說庫)
浩方對戰(最大競技平台) 還有一些網際網路服務的大網站
都在盛大的旗下
一萬人叫好願意用錢買服務 還是一百萬人邊罵邊玩又拼命砸錢
當初盛大推紅了傳奇 "大概跟台灣天堂的時間差不多"
那第一比金 造就了第一首富

蠻唏噓的
話說
網路遊戲已經發展了七年 這七年都逐漸的成熟 甚至達到飽和
套某頭腦老闆的一席話 [現在台灣市場的這塊餅 已經被分光了]
那玩家不會不要玩都是掛x的濫遊戲 跳別的 = ="
如果貴公司眼光獨到 代理到一款令人魂牽夢遺的遊戲
我相信 一定會發大財
因為很多人都厭倦被外掛摧殘的感覺了
嗯..九封光冒當初也很多人 (人氣掉蠻多的 直得探討問題所在)

在回歸到大宇公司上 代理的大航海的確是個好遊戲 刀劍也是個好遊戲
而且口碑已經行之多年 但是卻不能風靡全台灣

網遊已經七年過去了 那種網遊理想中的網遊世界
[熱門 無掛 更新快 令人感動]
全台最有希望應該就是貴公司

順便問一下 Luna 另一款是不是Warlord >"<
是的話我真的要砸錢了



09-18 05:02

OMG-執行長
=>如果貴公司眼光獨到代理到一款令人魂牽夢遺的遊戲我相信一定會發大財
可是前提是要有這樣的一款遊戲出現呀@@!

=>順便問一下 Luna 另一款是不是Warlord >"< 是的話我真的要砸錢了
那您好像可以省錢了=.=
09-18 23:16
RAY680419
執行長加油 很多商業鉅子都說網路將世界變平了 希望OMG能在大中華繁體文化圈中殺出一片藍海

09-27 04:48

OMG-執行長
謝謝您
先努力不求回報
自然可以在適當的時間豐收10-04 01:14
媽你看她啦~
獲利跟理想....
我選擇了理想 結果職場浮浮沉沉一年多
到現在還找不到一個可以安心大展拳腳的家

10-09 08:05

OMG-執行長
只要是過來人
當我寫出這篇文章的同時
應該可以有很深的感受了吧=.=11-11 22:29
偉大十字軍
現實與理想就如同愛情與麵包
平衡點似乎永遠找不到
身為OMG的玩家
當然希望OMG能持續下去
但持續下去的財源似乎又要另闢蹊徑
想來想去似乎只有開放外掛一途
但開放外掛OMG又會成了外掛下一個成功佔據的堡壘
只能說 如果OMG口碑打出來 強作推出來
把所有厭惡外掛的玩家抓過來[絕對不會是小數目]
人數一多 外國遊戲大廠也會注意 強作也接連代理 進入良性循環[會有那麼順利嗎]
最後 OMG王道的啦
以上 純屬理想
但理想和現實往往是會抵觸的[前後呼應法!?][說了一大串等於白說]
緊閃的最後一行

10-15 22:28

OMG-執行長
[會有那麼順利嗎]?@@
答案是不會的...
這條路可真的是XXX的難走哩=.=11-11 22:30
凱洛恩
wow因該不會很賺
要賺免費的較賺...
啊還有掛機問題要扯上現金問題
執行長真的要開個可以接手掛機的伺服器這樣的話,就直接做個內掛較好
要賺自己賺,(這改變不錯啊,後續配套要做好這樣就不會惹人閒)
阿要是給別人用封包式的外掛(不清楚詳細這只是比喻)
那一定會扯上現金交易+自己的輔助程式也會跟別人做的打到...此時糾紛就來啦
那倒底要掛不掛這問題再下覺得一點也不重要
背後私底下的現金交易才是破壞遊戲的兇手,才疏淺薄的小小過期一發
過期文章的一發

10-27 12:40

OMG-執行長
不會的..過期的文章
我也是會偶而回來尋一次^^

其實我們也才1年多
很多事情也還在學習當中
雖然獲利不佳..但是也畢竟有成長
應該習福了11-11 22:32
Y龍
=> 這世界是殘酷現實的。有錢不是萬能,沒有錢萬萬不能! 正解!
一年半以前我就是在這樣的絕境中痛苦的想找出一條生路@@!
當時有很多的抱負與理想根本沒人理
因為沒有錢來執行
而把這樣的理念與整個企畫案說出來被別人當作白痴
"如果有這麼好.那你為什麼自己不做?"
哈哈哈...因此把能賣的全賣了
能借的全借了
全梭下去..凹下去賭了

的確這個社會是以成敗論英雄的
我希望我能夠成功
而且是受到大家肯定的成功
而非片面的賺到錢的成功
卻不敢面對大眾!因為出來肯定被噓到死!

......我想到九把刀的名言:
被人嘲笑的夢想 才有實踐的價值= =

11-16 19:09

OMG-執行長
......我想到九把刀的名言:
被人嘲笑的夢想 才有實踐的價值= =

這句話我的確可以好好思考看看01-20 08:53
RID
TO執行長大大:
  開始認識OMG是因為飛飛~雖然現在上線也只是晃上晃下~!
  可是心理也早已打定主意~以後只想玩OMG的遊戲~!
  飛飛-光冒-第九~小弟都有接觸~!只是等級的高底否~!
  蠻想跟老大說個抱歉的~!因為之前一直嚧是否可以代理武X傳奇~!
  可是回頭想想~恩...真的不是想就可以了~!還是有很大的難處!
  飛飛的改版雖然也很多人批~(其實我個人有點不滿拉..職業差別吧= =!
  不過= =~!至少有在改版本更新...想想也是好事!~
  此次OMG準備出現的大做-神泣-我也很三八的跟很多朋友介紹= =
  感覺跟武X傳奇很多共通處~!所以心理也是一直在期待!!
  猛的回頭一看= =哈哈...還發現自己好像真的跑不出OMG了!~
  執行長大大加油!堅持OMG該有的~!(到現在也只有OMG會讓我花摳摳買點~:~
  我的想法很簡單~!只要老大不變調~支持下去~!死忠的還是死忠...
  哩哩拉拉打了一堆= =其實我只想說...加油加油加油~!OMG!哈~
  

11-16 21:08

OMG-執行長
不好意思之前因為我花了8週去演"巴哈監獄風雲"
到現在才剛演完.才有能開始回文.請不要見怪

我想我們會不斷的努力求進步
這樣才能不辜負玩家們的期望呀^@^01-20 08:57
老楊
與其讓玩家偷偷去交易網站做交易

不如官方自己賺 話說 我看過許多網路上寫網遊類的小說

裡面的官方 除了提出 抓BUG 可以獲得大獎 還有一項就是

遊戲幣與現金可以進行兌換 比如X金幣=X台幣 然後官方抽取

兌換的手續費 然後 將爆率降低 怪物強度增加 這樣 裝備就會

很值錢 想要裝備 行 花錢買 沒錢 行 去跟官方兌換 只要官方的

外掛抓的兇 品質搞好 或許... 這種方法是可行的(?) 前提是

官方要跟有名氣有口碑的銀行合作 如果執行長半夜睡不著 可以

去找找網遊類的小說看看 雖然說 太過幻想 但是 我相信 裡面一些

作者的創意 也許會讓執行長你有個突發奇想的方案也說不定喔~

試試看吧 XD (那類小說網站可以上網查詢:小說頻道 ) 這也是

小弟我閒閒沒事 突然想到的 小說中的情節 不是不可能實現的~

如無幫助 看看笑笑就好 XD

11-16 22:19

OMG-執行長
謝謝你的建議
不過有很多事情事有社會責任的
我並不只是光看賺錢與否來決定OMG的將來唷
如果你看小說有什麼心得
歡迎你可以不吝傳授一些給我
謝謝嚕01-20 08:59
咕蒂
我覺得...
這世界上最難的事...不是把一個人口袋裡的錢放到自己口袋...
而是改變一個人的觀念想法才是最難的...
所以我個人滿支持OMG變成一間有在作事的奸商...
只要該作的事作了...該賺的錢就不要客氣大把大把的賺吧~
我支持的原因不是因為捉外掛....
而是因為OMG會打造一個良好風氣的遊戲環境...

11-18 13:16

OMG-執行長
我不要當奸商
不然會被玩家叫"林肥"的@@!01-20 08:59
moon
我不知道該怎麼說,我也沒辦法代表別人,但是目前免費遊戲商城我只買過OMG的,我相信以後也是。
因為我覺得,相較於其他遊戲的代理商朝令夕改、以及其遊戲品質...等關係,他們代理的遊戲我隨時都可能因為以上或其他原因放棄他們,即使現在玩他們代理的遊戲也只是想殺時間(通常不會超過一禮拜)。

從OMG出遊戲以來,大家都在看,看OMG會不會變得跟其他廠商一樣,很高興的是,我覺得沒有。
也希望OMG能繼續保持下去,我相信,我們現在所看到的,其他玩家也會漸漸看到。

請繼續加油,執行長你們所背負著已經不止你個人和你周遭人的期望,也包含我們這些玩家們的期望。
-----------------------------------------------------------------
這些天來,看到巴哈各哈拉版出現很多事情,已經讓我對其他廠商感到絕望...(題外話)


...一個默默等待神泣&LUNA的小小玩家...

12-10 03:41

OMG-執行長
謝謝大家的支持
OMG因為跟別人不一樣
所以特別容易引起注意與批評
但是我認為只要行的正坐的穩
時間是最好的証明唷
也感謝你對我們的認同與支持
讚啦~01-20 09:01
格隆達爾
不錯文!

02-20 19:57

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