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每日無聊文-戰鬥篇之二十三:魔法篇之魔法師常用裝備

作者:風舞空│2010-06-30 01:10:14│巴幣:4│人氣:1044
小屋變革的第一步開始了,不知道有多少人的心血從此毀於一旦......,是不是站方已經遺忘了巴哈是靠眾多的玩家們支撐起來才會走到今天的地步呢?當名氣漸增,是否遺忘了過去那種謙虛納聽,共同成長的過去了呢?總之靜觀其變就是.......。

本日無聊文,延續昨天的預告,昨天談到了魔法師必然配備的裝備:魔杖;但是除了魔杖之外有沒有哪些是魔法師基本上常常看到在身上裝備著的東西,並且大家都耳熟能詳的呢?當然有,而且為數不少,這邊就稍微介紹一下一些常見到的魔法師裝備,就當做參考看看吧=3=

首先,一定要提到的,就是魔法師身上必然會穿著的袍子。是的,魔法袍是魔法師的標誌,而且也不是隨便拿件袍子就可以穿的喔,是經過魔法加工過後的魔法袍。大家都知道,魔法師是一種頭腦發達四肢簡單的職業,太重的裝備基本上他都穿不起來,加上魔法元素對金屬的排斥性,所以金屬鎧甲類的就免了;只剩下布衣、袍子跟皮甲,布衣基本上是平民使用,有身份的人是不會穿那種東西的;而皮甲與袍子比起來,皮甲的功用在於防護重點部份,站在最後面的魔法師根本不用擔心這點(衝到你面前隊友也都死的差不多了),而魔法袍的大面積更可進行魔法鎮的繪製,這多項比較起來的話,袍子才是魔法師最愛的選擇。

袍子除了用來蔽體之外,真正的用途在於隱藏,隱藏身上所佩帶的道具,這對於魔法師來說是很重要的。一來魔法裝備珍貴,把大多數放在身體外根本就是鼓勵人家來搶劫,所以隱藏在袍子內部;二來在對陣的時候可發揮出奇不意的效果,光看魔法師手上拿的魔杖只是透露出其龐大力量的冰山一角,如果對手是兼學鍊金或者魔藥的,那恭喜了,層出不窮的裝備or魔藥會讓你拼到死......。

除了法袍之外,適合體弱的魔法師佩帶的其他裝備,就是所謂的首飾了。從戒指、項鍊、手鐲這種中性裝備之外;女性用的髮夾、頭飾、耳環,甚至是再超過一點的手鏈跟腳鏈,都可以算是魔法師可以見到的裝備。儘管樣式不同,但是這些裝備還是有一個規律可以循的。

基本上,頭部到頸部的裝備,用途在於增強與穩定精神力,離頭部越近,對精神力的影響也越直接;其他部分的裝備基本可以分為空間裝備、魔力泉源、瞬發魔法三種。

空間裝備,顧名思義就是利用空間魔法固定在裝備上面,藉此創造出一個小小的空間用來當做魔法師的倉庫使用的,一般而言在空間裝備中的空間,時間是固定的,無法承載活物,使用時必須透過使用者的魔力當作鑰匙來開啟,所以空間裝備一般有綁定之說,其實也就是魔力鑰匙而已。

魔力泉源,簡單來說就是所謂的補MP的藍水就是了,不過不像魔藥必須喝掉,魔法師透過精神力的導引,把這些馴服且溫和的元素引導入身體之中,然後轉化為自己所需的魔力,所以魔力泉源在魔法師來說是一種非常珍貴的道具,一來是作為魔力的載體必須承受的了常態的吸收與灌注,質量太差就別想了;二來裝備製作技術上也頗為困難,比起來魔藥可能還比較常見一點。

瞬發魔法,就是儲存於魔法裝備之中,只要用魔力引導就可以直接發出來的魔法,攻擊類型的瞬發魔法經常是與魔杖連在一起或者用捲軸來製作(後面會提到魔法道具,不要著急),防禦類型的則多放在身上的首飾裡面,使用的時候注入能量就可以直接發動(我沒筆誤,是能量不是魔力,瞬髮型的道具使用的限制更低)。但是限制上,基本用哪種屬性的物體作為首飾,就只能儲存那種屬性的魔法,而且使用過一次後就用光了,在填充請去找會該魔法的魔法師幫忙吧,而且如果屬性物體的質量太差,可能用掉一次就壞了.......。

與魔杖可以用便宜的木頭不一樣,魔法裝備考慮到珍貴性,一般來說採用傳說生物的部件為最好,如果沒有的話用魔法金屬來製作也是不錯的(祕銀戒是許多作品都有登場的東西),那再下來呢?說實在,沒有......。魔法裝備就是這麼一種燒錢燒很大的東西,所以凡是出品的魔法裝備無不受到人的喜愛,最重要的還是在於材料的珍貴與製作的麻煩,這跟魔法捲軸&魔藥是不一樣的......。

那麼,本日無聊文就到此為止了,下一篇就來談一下魔法師到冒險者都很喜歡用,大家常常見到,但是用的好不好決定整個故事的精采度與否的,魔法世界的首要暗器裝備。

敬請期待下篇:魔法篇之魔法捲軸

PS.魔法篇的前面會是比較枯燥的介紹,等到後面是有對寫作比較有幫助的各系魔法描寫,所以請不要著急,話說要從頭的......。
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留言共 8 篇留言

心折えり絕讚悲劇中
卷軸唷~(茶

06-30 01:14

風舞空
=3=06-30 01:45
瘋子四月放蕩者
巴哈隨著年代的推進已經不靠玩家了.
看著右邊那一整串與上方一大塊的廣告就知道了.

>魔法元素對金屬的排斥性...
這個讓我想道,曾經有位法師施放閃電系列法術,讓不穩定的電弧找到了優良導體(金屬盔甲)進而魔法師把自己電得慘兮兮,所以他就跑去找老闆把盔甲退貨.

說穿了只是精神力的強度不足以束縛住能量而導致施法失敗或是反饋.
(這與科學方法用磁場抓住電漿類似.)

法袍有個好處就是口袋多.

線上遊戲有個問題在於女性施法者角色的袍子..衣料越少防越高.

06-30 02:28

風舞空
有廣告但是必須有人潮,況且巴哈的重點不是那些垃圾廣告,而是玩家們自發性的提供資訊與心得,這也才能夠吸引更多人不斷的來關注這些東西,看來巴哈早就忘記了網站的核心在於玩家而不是廠商這點......失去了民心還想要支持?等著瞧吧.......

其實說穿了,就是精神力強度問題再作祟=3=,所以咒語和陣勢其實都是為了束縛元素所用,高等法師之所以能夠瞬發,是因為他們的精神力已經強度不必其他東西來輔助了.

另外......請無視線上遊戲的存在.......最好是布料越少防禦越強.......那種中空的鎧甲也想擋敵人?我說會不會太理想了一點......

不過遊戲美術第一,這點小問題就用愛無視吧=3=

最後我對那位法師頗感興趣......他的身體一定很壯吧=3=06-30 03:23
藍光雨
記得玩奇幻水晶緣,裡面的魔法裝備挺棒的!
看了你這篇文章,我更期待魔法世界的首要暗器裝備喔!

06-30 05:53

風舞空
其實也沒很難懂.....不過就是說些捲軸的製作方式之類的,再過兩篇後就正式來說魔法的描寫了,這邊就對寫作比較有幫助06-30 05:57
卯月
靜觀其變+1
主要還是看好友還有多少會留在巴哈。

我覺得前篇的其實也滿實用,不會無聊耶,
因為我通常寫一件事、物時,都希望心裡有個譜,
不要太不合理,所以對這些小細節都很在意……

我知道我是有點太吹毛求疵啦XD

看到上面的「防越高、布越少」就覺得很好笑XD

06-30 10:11

風舞空
不過在一般情況來說,理論性的東西總是比較無聊,而且對於寫作有沒有幫助就見仁見智啦......從看的人數上很明顯= =

不過.......個人還是會寫=3=,就是因為跟卯月大一樣XD06-30 13:34
月君
花了點偷上的時間看完幾篇下來,我的看法和大神類似,這些設定有時候有些僵化,所以我也不打算遵守啦啦啦!話說我想問風大怎麼讓人物個性在對話與動作中突顯呢?

06-30 15:52

風舞空
所以我說啦,這些比較制式化的都是給初學者看的,等你多看點後自然自己就可以整理出一套自己的想法,自創很好,但是容易爆走.

你先想想看一個娘娘腔表現出來的動作,說話的情況,然後在想想如果是寫小說要怎麼去描寫這個娘砲,基本上就是這麼簡單.06-30 21:53
勝~海舟
現在已經決定中止了。
只是我覺得站方在制定一些新的規格時,必須要考慮到使用者的心情就是。

而且學非死不可絕對不是條正確的路,特別是已經有FACEBOOK這種東西了,幹麻還要特地來巴哈?

另外魔法師不是穿越少防禦越強?(΄◉◞౪◟◉‵)

06-30 22:00

風舞空
站方硬來也不是一次兩次的了,而且是中止嗎?我怎麼指站到新版布景上路沒說動態中心首頁化取消??

嗯.....魔法師穿越少防禦越強這點.....

僅限用美女=3=06-30 22:02
勝~海舟
醜女是穿越少,攻擊力越強,剛好相反不是?

07-01 01:02

風舞空
嗯......這是你說的,不是我說的=3=07-01 01:06
冷鋒過境
恩裝備很重要

07-11 12:02

風舞空
一個掛滿裝備的法師跟一個沒有裝備的法師.....老實說誰也知道這是怎樣= =07-11 13:31
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zzz54872qw所有人
【敬啟:無法重來的你。】第一集終於完成!謝謝一直以來持續閱讀的讀者們!看更多我要大聲說昨天15:11


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