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【About Game】無限的練功地獄。

| 2010-03-16 21:58:59 | 巴幣 0 | 人氣 534

說到角色扮演類的online game,免不了基本內容都是在練功中渡過的,就看該款遊戲裡的寶是不是珍貴、其他附屬的功能是不是有趣、在遊戲裡是不是認識了生死與共(在遊戲中)的好戰友,這以上種種,基本上大概是會影響到一個玩家是不是可以長時間待在遊戲中的因素。當然啦,遊戲的連線品質與伺服器穩定與否也是影響很大的一點。

前些時候我才在說,臺灣的玩家勇於挑戰極限,封頂是常事,武器好到破表是理所當然,新遊戲一出,在更新前或許快的一個月就有人封頂,慢的在知道竅門後,再慢個幾個月如果沒換遊戲,大部份也都慢慢升到了不算低的等級(一般來說大概就是三轉左右吧,只是每個遊戲的設定不太一樣)。

不過我玩遊戲卻常是卡在中間,由其是要邁向高等前的那些需要耐心練功的關卡,我常是三分鐘熱度,一邊幻想的三轉高等的漂亮裝備,但回到現實卻是看似無底洞的經驗值與%數,相信玩過天堂的玩家都知道,等級一高,那種有時打了一天,經驗值連動都好似沒動到的那種無力感。
但還是有玩家很厲害,總是可以超越這個無限的練功地獄、無邊無際的下一階經驗值與升級%數。

練功升等在不算太難的情況下是種樂趣,但越到高等就越是考驗玩家的耐力。
我想我大概就是練功懶人族群型的,很容易卡在某個時期就從某個遊戲畢業的傢伙。

啊啊,我果然還不夠火侯啊?
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留言

創作回應

推薦一個不用練功的線上角色扮演遊戲,http://www.eveonline.com/dominion/index.html
2010-03-16 23:36:09
謝謝~
2010-03-17 12:53:31
*警 察*
我來看你了,最近過的還好嗎?@@
2010-03-17 03:29:39
普普啦,呵呵。
你最近公務多??
2010-03-17 12:52:01
火之殺手
艾爾也是~
2010-03-17 21:46:49
或許普遍如此。
2010-03-18 21:55:32
*警 察*
勤務多。@@
2010-03-18 05:00:48
罰單開的多XD?
2010-03-18 21:56:37

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