今天在雅虎首頁看到一篇關於奧客的文章,從反面來看,其實是個還蠻有趣的角度。
人人都討厭奧客,可是誰不是花了錢想要享受到好品質和擁有愉快的氣氛經驗等等,這點我想在線上遊戲這塊大餅裡,似乎也是一樣的。往往討論版上吵的兇,來來去去的新手老手留下的想法,有的寫的微婉,有的寫的一針見血,當然每種方案或點子不一定可行,不過這些意見,確確實實是遊戲公司僅靠著工程師和試玩人員們玩不出來的珍貴心得。
有些奧客雖然罵,但仍舊繼續玩繼續包月繼續花台幣,一種是因為喜歡、另一種是期望遊戲改革;有些奧客就像急驚風,匆匆來玩,玩玩感覺不合自己的胃口,罵完就走。前者是屬於遊戲公司該遊戲的固定班底,因為他們玩的夠久,也夠有經驗,也很清楚,這一整個系統,他們需要什麼、不需要什麼。
至於那來匆匆去匆匆的刻薄意見,有時或許真的是新手上路的玩家,無助的地方也說不定。
我想巴哈上的遊戲討論區,是個聆聽玩家聲音還算不錯的地方,只是遊戲公司能做到什麼程度、能吸收聽取意見到什麼程度,這就見人見智了。至少有幾間大公司目前是在大部份玩家中的黑名單...?
不過既然花了錢,在合理範圍內發聲,我想,其實不管什麼很行業都很需要這種『奧客』。
畢竟誰花了錢不希望得到好的享受呢?
人人都討厭奧客,可是誰不是花了錢想要享受到好品質和擁有愉快的氣氛經驗等等,這點我想在線上遊戲這塊大餅裡,似乎也是一樣的。往往討論版上吵的兇,來來去去的新手老手留下的想法,有的寫的微婉,有的寫的一針見血,當然每種方案或點子不一定可行,不過這些意見,確確實實是遊戲公司僅靠著工程師和試玩人員們玩不出來的珍貴心得。
有些奧客雖然罵,但仍舊繼續玩繼續包月繼續花台幣,一種是因為喜歡、另一種是期望遊戲改革;有些奧客就像急驚風,匆匆來玩,玩玩感覺不合自己的胃口,罵完就走。前者是屬於遊戲公司該遊戲的固定班底,因為他們玩的夠久,也夠有經驗,也很清楚,這一整個系統,他們需要什麼、不需要什麼。
至於那來匆匆去匆匆的刻薄意見,有時或許真的是新手上路的玩家,無助的地方也說不定。
我想巴哈上的遊戲討論區,是個聆聽玩家聲音還算不錯的地方,只是遊戲公司能做到什麼程度、能吸收聽取意見到什麼程度,這就見人見智了。至少有幾間大公司目前是在大部份玩家中的黑名單...?
不過既然花了錢,在合理範圍內發聲,我想,其實不管什麼很行業都很需要這種『奧客』。
畢竟誰花了錢不希望得到好的享受呢?