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星海爭霸2 官方問與答25
作者:巌頭之感 藤村操│星海爭霸│2008-05-05 22:15:45│巴幣:0│人氣:251
問與答第二十五批
希望大家都有個美好的新年
而且如果你還沒看過快來看看我們blizzcast的第一章
訪問我們SC2的美術指導Sam Didier
Blizzcast 第一章: http://us.blizzard.com/blizzcast/
跟開發人員們的聊天:
這禮拜我有一個機會可以跟我們SC2的美術指導San Didier談談
關於一些我們最近幾個月收到的討論的意見回饋
接下來幾個禮拜我們會試著在螢幕截圖上表現出一些東西
包括減少色彩飽和度這可以增加單位跟環境的真實感
這只是個測試我們可以看看會變怎樣
不過我們還是期待收到大家的回應
遊戲試玩網誌:
新的一年裡,我想大家可能會喜歡這個問與答內不定期出現的新區域
關於在SC2辦公室裏裡在目前版本中實際操作上意見回饋
過去這個禮拜我跟我們新的平衡設計者David Kim玩了一個遊戲裡的對抗跟一場小戰鬥
即使是在現在這個早期階段,SC2也逐漸形成一個不可置信富於戰略的遊戲
也久幾個根據新介紹單位來的新戰略同樣的混合了傳統跟新的單位
其中在我們目前版本裡一個最引人注意的戰略是nomad快攻
nomad很有作戰力對於靠著auto turret(擁有建築護甲)支援正在進行中的戰鬥
以及快速部署來對抗襲擊
但是我們很驚訝對於他在襲擊敵人也這麼有戰鬥力
我可不是說像是騷擾一下採礦殺一兩隻工兵這種的
派四隻nomad到礦區你就可以馬上部署8個auto turret
在適當的防禦位置就可以引起混亂
每個auto turret就像一個即時的marine,有高速火力還有建築護甲
這能夠取代空投siege tank嗎?
可能不行,但是這些auto turret不需要花任何的礦或是人口數
Q: nomad有SCV的全部能力嗎?
(當然他會有自己的能力但是當你失去全部的SCV只剩nomad的時候
他如果可以暫時取代SCV那會很有趣)
A: 不會,nomad不會有SCV的能力
nomad可以建造的建物將會是特殊的nomad建築
而且你不能用nomad採集資源
Q: 現在神民護盾會用一個新的傷害加成系統來計算傷害嗎?
A: 神民的護盾會採用他們每個單位的護甲類型
如果一個神民的zealot受到人類ghost對輕型裝甲傷害加成的攻擊
那zealot的護盾一樣會承受那個對輕型裝加成的傷害
同樣的如果神民的collosus受到stalker對重型裝甲加成的攻擊
他的護盾一樣要承受那個增加的攻擊
Q: 美術設定跟傳言有關於SC2將會呈現人類城市像是Augustgrad
SC2會包含那些在原始美術設定看到的建築裝飾物件嗎?
(例如skysc#@!&rs, homes,等等)
A: 會的,許多原始的圖示符號都會為了SC2重新做出來
Q: shadow ops會包含"一個nike跟一個drop pod"或是"任兩個nuke或是drop pod"?
A: 目前shadow ops可以同時包含一個nike跟一個drop pod
但是不能在一個shadow ops建築中有兩個同類型的
drop pod可以裝進12個玩家選擇的步兵單位
在某些地圖中,快速擴張SCV的drop pod戰略是很有戰力的
Q: SC2的螢幕顯示是寬螢幕的還是4:3的?
A: 我們打算在4:3跟16:9兩種之間的通通都支援
比較大的尺寸可以比小的螢幕有更多的視野
但是根據我們的測試,他們的差異不太重要
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