這是照順序出現回應的藍帖
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Q: 王蟲(overlord)的速度會跟SC的一樣慢嗎,全視者(overseer)速度會比它快嗎?
A: 王蟲的速度還是跟SC裡的一樣慢,你可以利用巢(Lair)研發科技來提升他的速度或是把它轉變成全視者野一樣可以提升速度。
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Q: 聽說陰影行動(shadow ops)現在不再是鬼子(ghost)的前置建築了,改成鬼子學院(ghost academy)了嗎?或是鬼子現在不用從軍營(barrack)裡面製造了嗎?還有在一張新的螢幕截圖中,收割者(reaper)的前置建築交易避難所(merc haven)看起來比較像一個裝飾物件,所以收割者會有新的科技建築嘛?
(註:陰影行動是一個軍營的附加建築)
A: 鬼子學院現在是生產鬼子跟製作核彈的前置建築,鬼子還是從軍營生產。交易避難所實際上只是個人類酒吧,應該會在單人遊戲中看到它。
Q: 人類可以用補給站(supply depod)來造牆,可以旋轉它的方向嘛?還是只能設定成同一個方向?
A: 目前只能設定成同一個方向(系統設定),如果後續有改變我會告訴大家。
Q: 變身蟲(changeling)它的變身是怎樣? 如果我的單位升級了它的外型會跟著改變嗎?
A: 它會變身成它碰到時候的單位的樣子。例如當變身蟲碰到你的單位是在你的陸戰隊(marine)升級持盾之前,那麼它的樣子就是沒拿盾的陸戰隊,如果是在升級之後那就是有拿盾的陸戰隊,如果是在升級前變身成沒拿盾的陸戰隊娜在部隊升級之後它一樣還是不會拿盾(可以分辨)。
而變身成神民的狂戰士(zealot)時,不管在有沒有升級衝鋒(charge)的時候接觸變身都不會有衝鋒的技能。
(註:變身蟲只能變成陸戰隊狂戰士跟異形蟲(zergling))
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Q: 鬼子的精神射擊(psishot)可以對心靈單位造成巨大的傷害,這個技能可以自動施展嘛?
A: 目前可以自動施展的技能有SCV的修復(repair)、醫療運輸船(medivac)的治療(heal)還有航空母艦(carrier)的訓練攔截機(interceptor training)。
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Q: 蟲族跟神民還有人類相比太沒有機動性了,他只有一招據說是無法阻止的坑道蠕蟲(nydus worm)來輸送部隊,但是卻沒有可以直接進襲的單位,這讓他的戰略受到限制,希望能有空中運輸單位或是懸崖移動單位,讓蟲族不只是用蟲海戰術一種選擇。
A: 開發小組正在測試讓蟲族的技能以提供跟人類還有神民相提並論的機動性。如果有甚麼突破的話我會跟大家分享。
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Q: 舉例來說,當有狂戰士重騎兵(dragoon)跟高等聖堂武士(high templar)編在同一組時,可以不選擇高等聖堂武士只按"t"就能施放心靈風暴嘛?
A: 目前的話,運作方式類似魔獸爭霸三(warcraft III),當你有不同單位的編組時,你可以用"tab"鍵在組裡的不同單位切換。這會是一個必須要掌握的重要技巧,尤其當你在大部隊混戰的時候,正確的施放技能可以對戰局產生重大影響。
Q: 感染者(infestor)實在是很醜,蟲族一直以來都表現的像是"優美的死神",這個紫色的是甚麼鬼東西?另外蟲族多半是用存在的生物當作進化的基點,可是感染者有很多張嘴而且還沒有肌肉組織?這東西還要在地下移動?它根本連動都不能動吧。總括來說,這比較像是一個魔獸系列的惡魔而不是科幻背景下的異形。簡直把蟲族的美甩了一巴掌。
A: 感染者的視覺效果現在正在全部重新設計,目標是要讓它更恐怖怪異還有感染的感覺,會繼續更新情報。
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發表Blizzcast直播第六彈
http://us.blizzard.com/blizzcast/archive/episode6.xml
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blzzcast第六彈上線
http://us.blizzard.com/blizzcast/archive/episode6.xml
同時徵求未來的blizzcast問題
你可以把你想要在blizzcast中聽到的問題寄到 BlizzCast@Blizzard.com 標題打"BlizzCast Q&A"如果你想要讓大家知道是誰問的話,你也可以附上你的伺服器跟使用者名稱,另外你也可以用錄音的方式來寄送問題,但是請確認你的問題錄的很清楚,不一定每個人都可以被抽中,所以希望大家可以持續跟著我們的最新情報。
blizzcast頁面
(註: 這是D3討論區發的...我不太確定SC2寄去會不會有人理你Orz)
Q: SC中如果你設定一個集結點,單位在到達集結點以前只會呆呆的被敵人打,SC2中還會這樣嗎?
A: 目前來說,單位在前往集結點的過程中會攻擊靠近的敵人。
Q: 在多人模式中單位會有不同的死亡動畫嘛?建築呢?哪時候才要更新網頁阿?
A: 多重死亡動畫還沒定案,雖然目前為止做出的多重死亡動畫讓遊戲看起來很炫。像是看著陸戰隊被惡棍的火焰燒成灰燼實在很壯觀。
建築沒有打算弄不同的毀滅動畫。
等單位的機制都確定了我們才會更新網頁。
(註:發現之前更新以後後面卻狂修改的窘境了嗎XD)
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Q: 鬼子的狙擊(snipe)技能被拿掉了嗎?人類有移動的單位可以偵測的嘛?
A: 不,狙擊技能沒有被拿掉。
有,他們有夜鷹(nighthawk)。
Q: 所以他們有狙擊也有精神子彈(psi round)?
A: 狙擊跟精神子彈是一樣的。你發射的狙擊是用精神子彈。目前會造成20傷害另外對精神單位有額外的80傷害。這表示鬼子不只是可以在戰爭迷霧之外的有限範圍看到精神單位,他還可以只靠一發狙擊就幹掉例如高等聖堂武士這種精神單位。這讓他成為名符其實的施法單位殺手。
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Q: 鬼子的電磁脈衝震波(EMP)加上坦克(siege tank)對上不朽者(immortal),我想電磁脈衝震波會讓不朽者的堅毅護盾(hardened shield)失效讓他必須承受坦克的全部傷害。
A: 首先在目前的版本中,鬼子沒有電磁脈衝震波了
在看一下跟你問題相關的訊息
1. 不朽者的堅毅護盾是被動的而且不需要研發
2. 鬼子的電磁脈衝震波可以幹掉不朽者的護盾
3. 如果不朽者的護盾被鬼子的電磁脈衝震波搞掉他們就必須完全承受坦克帶來的傷害。這表示他們就沒有堅毅護頓了。
Q: 電磁脈衝震波被移到哪裡去了?跟哪個技能交換了還是被移到哪個單位去了?
A: 目前電磁脈衝震波從遊戲中移除了,不過就像大家知道的這還不是最終定案,如果拿回來的話我會告訴大家。