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29 GP

【同人遊戲】サナエチャレンジ!FUSION

作者:(゚Д゚)何…やて…│早苗的大挑戰!FUSION│2010-09-11 12:30:32│巴幣:2│人氣:3470
此段落為空白區。
因為部落閣右邊,有一個推文的功能鍵群組,它會破壞文章的原始排版。
所以往後的文章,都會在開頭加入這段前言,以輔助排版效果。





遊戲名稱:サナエチャレンジ!
FUSION ~ユルフワさなぽん驚天動地大侵略!の巻~
發行團體:LION HEART
發售日期:20100814(C78
作品分類:東方Project同人創作/ACT


  在這款《
サナエチャレンジ!FUSION》中,玩家必須操控「東風谷早苗」
與「靈烏路空」協力淨化分佈在地圖各處的「ケガレ」後,建立「守矢神社」的
分社,以增加民眾的信仰,也就是進行傳教活動。




選單說明:

布教開始GAME START
這邊可以選擇要遊玩的關卡。

布教記録RANKING
這邊會列出玩家在遊戲裡的積分排行榜。

記録再生REPLAY
這邊能播放遊戲的REPLAY記錄。

設定変更OPTION
可以進行各項遊戲設定的變更。

宝物庫SPECIAL
能夠閱覽在遊戲裡獲得的情報,及特殊模式的變更。

終了EXIT
結束遊戲。





操控說明:

移動
  :←or
攻擊  :按鍵1
跳躍  :按鍵2
命令  :按鍵3
文字  :按鍵4
暫停  :F5
重新啟動F1





動作說明:

  ジャンプ
:按鍵2(空中靜止術:按鍵2+方向鍵↓)
  能夠進行跳躍,會隨著壓住按鍵的時間,決定跳躍的高度。並且能進行最多
三次的空中跳躍。另外,在跳躍途中壓住方向鍵↓,便能夠讓早苗飄浮在空中。


  ハラエ
 :按鍵1
  能釋放出呈拋物線飛行的攻擊,讓碰觸到的敵人(毛玉)進入昏迷狀態。配
合方向鍵,可對地上5、空中8個方向進行攻擊。ハラエ中早苗可自由的移動。
將按鍵壓著不放,便可將人物面對的方向固定住,進行移動攻擊。對昏迷狀態的
敵人持續用ハラエ攻擊,便能將它們淨化。


  カミカゼ
:方向鍵↓+按鍵1
  在早苗的前方,產生帶有吸引屬性的神風。將按鍵壓住不放,效果便會一直
持續著。而神風能夠將碰觸到的敵人給吸引過來。

  在吸引到敵人的狀況下將按鍵放開,就會將那些敵人如同子彈般,一次性的
全部射出,對碰觸到的敵人產生大傷害。然而カミカゼ跟ハラエ不同,被這攻擊
命中的敵人,並無法進行淨化。


  ミソギ
 :方向鍵↓+按鍵1(接近ケガレ據點的狀態下)
  在「ケガレ據點」之上使用カミカゼ,就會自動變成這動作。行動模組雖然
相同,但它跟カミカゼ不一樣,並沒有吸引敵人的效果。取而代之的是,ミソギ
可以將據點進行淨化的動作。

  在壓住按鍵的期間,會出現專屬的「淨化計量表」。它會逐漸的增加,當到
達滿格的時候,便能成功淨化據點,並且以早苗的「奇蹟之力」,建立「守矢神
社」的分社。同時,在那個據點出現的敵人,也會在一瞬間消滅。

  隨著淨化的成功,信仰率也會跟著提升。而它提升的幅度,會隨著在據點出
現的敵人數量而定(數量越多提升率越高)。在淨化成功的瞬間,早苗本身會暫
時帶有無敵屬性(不會受到傷害)。另外,在淨化途中受到攻擊,或是放開按鍵
時,便會中斷淨化的動作。


  GOD HAHURI
発動:按鍵1+按鍵2同時壓下(信仰率必須在100%以上)  
一道關卡只能使用一次的「GOD HAHURI発動」能夠大幅提昇早苗的力量,並且
擁有下列三個特徵。

1:ハラエ超強化,光是淨化ケガレ,就能讓信仰率上昇。
2:發動中無法使用ミソギ跟フュージョン的命令
3:經過一定時間後就會終止,此時信仰率會倒扣100%








  命令選擇
:將按鍵3壓住不放(能用方向鍵進行選擇,將按鍵放開即發動)

  對阿空進行四種行動命令的選擇,當執行完命令後便會進入冷卻,短時間內
無法再進行任何命令。這四種命令分別為破、防、飛、核。

――朝前方射出一顆巨大的核熱球進行攻擊。


――在周圍產生圓形的防護罩,將敵人彈開。


――能騎在阿空的背上進行飛行。
     同時壓下方向鍵+按鍵2,能發動突進攻擊。


――發動「融合」將周圍的「チレイ」吸引過來,並由早苗進行淨化。
     周圍沒有チレイ的情況下,無法執行這命令。


  順便藉上面的截圖,來說明遊戲畫面右側的各狀態效用。

  穢レーダー
  在中央的藍色圓點,是玩家操控的角色(早苗),紅色的圓點是敵人(ケガ
レ),黃色則是據點,綠色的圓點則是道具。

  信仰率
  代表玩家的生命值。它會隨著時間流逝而逐漸減少,當降為0%的時候,遊
戲就會結束。碰觸到敵人或是受到攻擊時,數值也會大幅減少。想要提昇信仰率
有兩種方式;利用「ミソギ」淨化據點後建立分社,以及進入「GOD HAHURI
発動」狀態,用「ハラエ」淨化敵人(ケガレ)。

  信仰点
  代表玩家於任務中,所獲得之積分。讓敵人(ケガレ)昏迷、利用カミカゼ
投擲命中、成功淨化據點(ミソギ)等行動,都能夠讓積分增加。另外在任務成
功後的結算畫面,會根據玩家於遊戲中的表現,進行積分的加總。

  調教LV
  代表阿空跟早苗的友好度。阿空執行完「命令」之後,會進入短暫的冷卻時
間。而提昇「調教LV」可以讓這個冷卻時間縮短,以便更快速發動下一次的命
令。成功執行命令,或取得發亮道具,都可以讓LV提昇。

  最大信仰率
  代表玩家在遊戲中,曾獲得之最高積分。它會影響到結算畫面的積分加總。

  平均信仰率
  遊戲開始至今,所獲得之信仰率平均值。它會影響到結算畫面的積分加總。

  LAP
  代表現在所處的LAP(遊戲進度),每一個任務,皆由8LAP進行構成。每當
ケガレ據點」淨化至一定程度後,LAP数就會往上提昇(一次+1)。

  テキストウィンドウ
  會於特定時機,出現在畫面下方的對話視窗。主要內容為;與神奈子、諏訪
子的對話,以及射命丸的新聞記事(達成特定條件,可切換成姬海棠的新聞)。

  FPS
  顯示在畫面右下角的數字。它代表遊戲的進行速度,若數值太低,遊戲進行
會變得延遲。正常情況下,數值會落在60左右。





  關卡介紹:

  此遊戲共計有
八道關卡。玩家必須淨化在關卡裡依序出現的ケガレ
點,以建立「守矢神社」的分社。在每一道關卡的最後,都有一位BOSS級敵
人在等待著。玩家必須將對方擊敗,才能淨化最後的ケガレ據點,成功後該道關
卡就通過了。然後,隨著玩家在遊戲裡的表現,系統會給於不同的積分評價,並
能獲得金幣。它能夠解開「宝物庫」裡的各項要素,這部份在文章最後會解說。


STAGE妖怪の山(朝)
危險度  :小
難易度  :
BOSS :河城にとり


  這個「妖怪の山」因為是初始關卡的緣故,所以敵人數量相當少,也不會出
現陷阱影響玩家行動。玩家可以在這邊,熟悉遊戲的各種操控方式。在畫面的下
方,神奈子與諏訪子兩人,會以對話方式給與玩家遊戲提示,出現的內容有;遊
戲的進行方式,所處關卡的簡介等說明。


  玩家在遊戲中,需要一邊推進一邊淨化「
ケガレ據點」,以建立分社提升信
率。當玩家進行到下圖所示的場所時,「霊烏路空」便會出現成為同伴。同時
現身的「火焔猫燐」也會說明,她們是為了回收從地底逃出的チレイ地霊),
才會來到地面上。這份工作原本是阿燐要處理的,但她持有的手推車剛好損害,
於是便請求早苗跟她們合作,一同解決這次的事件。

  
畫面中那些黑色的霧狀敵人,就是チレイ地霊)。一般的敵人使用ハラエ
(普攻)跟ミソギ(據點淨化)就能消滅。但是地靈不同,玩家必須使用阿空的
命令「核」將地靈吸引在一起,然後由早苗進行淨化的工作。另外,淨化是有時
間限制的,若無法及時完成動作,阿空的力量會失控,引起自爆導致遊戲結束。


  阿空的三個命令
――破、防、飛(突進攻擊)可以讓據點活性化,也就是提
昇它的LV。而提昇據點LV之後,出現在場上的敵人數量也會增加。這樣作雖
然會讓玩家處境變得較危險,但淨化據點後增加的信仰率相對也高。


  當淨化的工作進行到一定程度後,顯示在畫面右下角的「
LAP」數便會增
加。遊戲進度達到LAP7時,便會出現巨大的白色毛玉。而它的存在就類似中
BOSS,耐久值也比一般的毛玉高上許多。早苗的普通攻擊,與阿空的命令很
難造成傷害。對付它最有效的方法,先使用「カミカゼ」將周遭的毛玉吸過來,
然後再朝中BOSS丟擲過去,便可瞬間造成大幅損傷。

  當據點全部淨化完畢後,遊戲便會進行到
LAPF,此時通往BOSS所在
處的道路就會開啟。她鎮守著該關卡最後一個據點,玩家必須先將其擊敗,才能
夠對據點進行淨化的動作。

  第一關
BOSS「河城にとり」,因為早苗在山野各處設置分社,導致原本
的自然景觀被破壞,因此出來阻止她們的行動。


  每一位
BOSS皆擁有兩種攻擊方式,而にとり會使用追尾型的導向飛彈,
以及朝360度射出的擴散光彈。飛彈可以用普通攻擊破壞掉,擴散光彈只要離
遠一點,就能輕易迴避。


  就跟巨大毛玉一樣,普通攻擊很難對
BOSS造成傷害。最有效的攻擊方法
一樣是;先使用「カミカゼ」將毛玉吸成一團,然後再朝BOSS丟擲過去,即
可造成大幅傷害。


  將
BOSS的生命值削減到零,最後再去把據點淨化,就能成功通過關卡。






STAGE
魔法の森
危險度  :小
難易度  :☆☆
BOSS :アリス・マーガトロイド


  在第一關的時候有提到,阿空的命令除了能讓據點活性化。而每執行一次命
令,可以讓「調教LV」下方的計量表增加(命令核會減少)。當計量表滿點的
時候,調教LV就會提昇一級。


  從第二關開始,地圖會出現一些陷阱(如圖片下方的尖銳物)。早苗若去碰
觸到,便會受傷導致信仰率減少。


  隨著關卡的推進,出現的毛玉種類也會逐漸增加。除了外觀上顏色不同外,
最大的差異處就在於行動模式。像初階的白毛玉,移動速度緩慢,難以對玩家構
成威脅。然而在圖片中的綠毛玉,可說是全遊戲裡最難應付的敵人。因為其他的
毛玉只會用身體衝撞,而它卻能發出穿透障礙物的光彈,進行遠距離攻擊。


  第二關
BOSS「アリス・マーガトロイド」,她跟早苗對戰的理由,就跟
第一關的にとり類似。アリス原本不想管她們的行動,但因為建立分社的緣故,
讓森林原有的景觀被破壞,於是就出面阻止她們。


  アリス會使用人偶發動攻勢,並且有兩種攻擊模式。
一種是定點配置型,類
似定時炸彈,一但碰觸到就會爆炸。另一種是高速射出型,把人偶當成子彈,朝
水平方向射出。


  對於アリス,這邊有個很簡易的打法。
先在圖片中所示的地方,使用阿空的
命令「防」,將擋住的牆壁破壞,同時讓裡面的毛玉昏迷。


  四周的牆壁形成天然的障礙,讓毛玉只能從缺口處接近,不用為了迴避在那
躲半天。接著只在站在原地將毛玉吸過來,接著朝アリス的方向丟過去就行了。
如果吸到的毛玉數量夠多,甚至可以用一次的攻擊,就將她滿血秒殺。






STAGE
紅魔
危險度  :小
難易度  :☆☆☆
BOSS :十六夜咲夜


  進度到了第三關,地圖上的障礙也逐漸變多。像圖片中的移動式地板,只要
早苗踩上去,就會朝箭頭所指方向滑動,不過這障礙用浮空移動就能解決。


  在此處有一堆牆壁阻礙早苗的去路,玩家可以用普通攻擊慢慢破壞,或是發
動阿空的命令「飛」,然後使用突進攻擊進行一次性的破壞。不過看阿空那無堅
不摧的破壞力,簡直跟慧音老師的頭錘有得比。


  下圖是較值得注意的地方,因為毛玉數量眾多,加上地形配置的緣故,使得
此處較難推進。最有效的突圍方法,是在圖片所示的高度,發動命令「破」,讓
核熱球將前方敵人一網打盡。然後玩家趁這個機會,趕緊前去將據點淨化。


  第三關
BOSS「十六夜咲夜」,身為紅魔館的女僕長,維護內部整潔是她
的職責之意。而且這裡崇尚惡魔信仰,不吃神明那一套。所以早苗四處建立分社
傳教,自然造成咲夜的困擾,因此展開了驅逐行動。


  咲夜會使用飛刀當作武器,並且有兩種攻擊模式。第一種是先配置在空中,
約兩秒鐘之後,朝早苗的所在處射出。它在射出前會進行方向修正,玩家只要持
續移動即可迴避。第二種會配置在早苗的周圍,然後朝固定方向射出。這邊就自
己找空隙來閃躲。


  前兩關有講到,要對
BOSS造成傷害,最有效的方法就是丟擲毛玉,但是
這一關不建議這樣作。在前兩關BOSS的攻擊,若非射程有限,不然就是能進
行破壞(例如飛彈)。然而從這一關開始,就沒有以上的優惠,全部的攻擊都是
射程無限、無法破壞。在這樣的前提下,玩家若要用毛玉進行攻擊,就得同時閃
躲兩方面的攻擊。除非操控技術有一定程度,否則這情況不好應付。

  我之前就因為這樣,在第三關卡很久。一邊躲毛玉跟咲夜的飛刀,還得想辦
法吸毛玉進行丟擲,玩起來根本手忙腳亂。研究了一段時間,最後弄出一個雖然
花費時間較長,但相對簡易的打法。我們不釋出毛玉,以利於進行迴避。阿空的
命令除了「核」以外,皆擁有傷害判定。而我的打法是用「防」開啟護壁,讓它
進行削血的動作,而早苗則用普攻輔助傷害輸出,或是專心於迴避。






STAGE
雲上の空(日)
危險度  :中
難易度  :☆☆☆☆☆
BOSS :多小傘


  這一關地圖風格大轉換,來到蔚藍的天空之上。新關卡自然也有新的敵人,
圖片中的粉紅色毛玉,會受到重力的影響,因此無法飄浮在空中。一但碰到斷層
就會往下掉落。


  因為地形設計的關係,此關須繁複的在上、下層往返。此時要注意移動路徑
上,是否有毛玉存在,否則會不小心撞到而損失信仰率。畢竟比起橫向的移動,
垂直的跳躍、落下不易停止動作。


  第四關
BOSS「多小傘」,平時以驚嚇別人為樂。但隨著時代變遷,
她所使用的嚇人方式,越來越沒效用。而對上早苗之後,仍然無法嚇到人。這個
打擊激起她的鬥志,說什麼都要讓早苗被嚇到。


  在攻擊招式上,第一種是雨滴型彈幕。它會先配置在小傘的周圍,然後像下
雨一樣往下方掉落。第二種弧形彈幕,會朝早苗的所在位置,進行方向修正後,
用拋物線的軌跡射出。


  在第三關對上咲夜時提到,對付
BOSS的方法,並非只有丟擲毛玉一途。
阿空的命令相當實用,除了之前說明的「防」,另一個「飛」也不錯用。使用飛
之後再發動突進攻擊,可以造成不小的傷害。






STAGE
妖怪の山
危險度  :中
難易度  :☆☆☆☆☆☆
BOSS :姫海棠はたて


  這一關再度回到「
妖怪の山」的地圖,而此次是往更深入的地方探索,也就
是由天狗看守的區域。早苗擔心在這裡建立分社,會引起跟天狗的對立,然而神
奈子完全不在意這回事。因為天狗的領袖「天魔」,有許多把柄落在她身上。必
要的時候,神奈子就會利用這些秘密來進行談判(威脅)。


  從圖片裡應該能看出來,隨著遊戲進度的推進,地圖的複雜度也隨之提昇。
像是移動式地板、尖刺陷阱之類的。而敵人的配置,也常會伴隨著地形掩護,讓
玩家無法強攻,必須略為思考戰術,才能順利推進。


  第五關
BOSS「姫海棠はたて」,為了捉拿入侵者的早苗,而在這地方巡
邏。而「射命丸文」原本也在此處,但是她以不可視的速度,對早苗進行攝影取
材後,便迅速脫離回去寫報導。神奈子認為是在防礙她們傳教,早苗也對成為新
聞題材一事覺得困擾,於是便決定開戰。而好勝心強的姫海棠,自然不會退縮。


  在攻擊招式上,第一種是全方位的連射彈,這個只要走位一下,就能輕易迴
避。第二種是追尾攝影,姫海棠會用固定範圍的照相視窗,持續追著早苗跑。視
窗本身沒有攻擊判定,但經過數秒後就會進行攝影攻擊。玩家必須不斷的移動,
才能躲過這攻擊。






STAGE
旧地獄
危險度  :中
難易度  :☆☆☆☆☆☆☆
BOSS :古明地こいし


  早苗的傳教行動持續進行著,現在來到了地底世界(
旧地獄)。遊戲進度到
了後半段的地步,地圖上配置的敵人,也大多是高等級的毛玉。像是追擊性強的
橘色,或是從能昏迷狀態快速恢復的黑色。


  這一張地圖分為上、下兩個區塊,玩家必須先在上層,淨化一定數量的據點
後,才能開啟通往下層的道路。而對於下層的地圖設計,我的感想是很狹窄。很
多地方都像圖片所示,活動空間十分的稀少。再加上敵人數量繁多,十分考驗玩
家的操控技巧。

  
  第六關BOSS「古明地こいし」,在地圖最下方的街道等待玩家。在街道
四處遊走的こいし,偶然碰到早苗一行人。基於好奇心,便上前詢問她們來到此
處之目的。早苗原本想說出她是來傳教的,但講到一半就被阿燐阻止,原因是怕
出現不必要的麻煩。最後こいし也不想管這些事,進而要求跟早苗她們遊玩。


  在攻擊招式上雖然有兩種,但實際的攻擊型態,可說是一模一樣。第一種是
朝全方位射出的紅色薔薇彈幕,圖片中可清楚看到,彈幕有大、小兩種差異。這
些彈幕會按照順(逆?)時針的順序由小變大,而小型的彈幕沒有攻擊判定(大
的才有)。玩家必須看準時機,趁小型彈幕出現的時間衝過去,才能閃躲攻擊。
第二種攻擊一樣是薔薇彈幕,只是外觀轉變為深藍色。






STAGE
雲上の空(夜)
危險度  :大
難易度  :☆☆☆☆☆☆☆☆
BOSS :聖白蓮


  告別了
旧地獄我們再度來到了「雲上の空」,這次的時間是夜晚,與白天
時的場景比較起來,多了一份神秘感。而且這一關的對話,份量也相當的多。


  上一關的地圖相當狹窄,這裡則是寬闊許多,在閃躲難度上降低不少。為了
彌補這一點,敵人數量可說是滿坑滿谷,到處充滿了毛玉。不過正因為數量多的
關係,當淨化據點將毛玉全滅時,那種感覺是相當過癮的。


  第七關
BOSS「聖白蓮」,從ナズーリン那邊聽到早苗四處傳教的消息,
於是乘著「聖輦船」前來一探究竟。當兩方相遇時,白蓮姐啟動了說教模式;信
仰不能單方面強迫人跟隨,而是要進行開釋,讓對方自行領悟才是正確的作法。

  不過諏訪子對於說教一事厭煩,於是命令早苗跟白蓮一決勝負,贏的人就是
正確的一方,而神奈子也同意這個作法(其實是跟著起哄)。看到這發展白蓮開
始感慨;跟以前比起來,人類真是一點都沒變。最後決定使用武力,來開釋早苗
他們幾個。


  白蓮的攻擊招式同樣有兩種。第一種是朝早苗的所在方向,發動數次高速衝
撞攻擊。在衝撞發動前,會不斷進行方向修正,所以太早移動反而不容易迴避。
而這一招衝撞距離有限,把距離拉開來也是不錯的選擇。第二種是在畫面中設置
法器(?)然後從中射出弧形的光束。這些彈幕之間的空隙很大,玩家只要略為
走位,即可輕易閃躲。






STAGE
博麗神社
危險度  :大
難易度  :☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
BOSS :博麗霊夢


  
傳教行動進行至此,終於來到最後一道關卡「博麗神社」,想當然駐守在這
的人物自然是靈夢。不過在見到她之前,還是得照慣例先將所有據點淨化完畢。


  畢竟是最後一關了,演出的對話份量也不少,在行之有餘的時候看一下,它
的內容也算有趣。而出場的敵人陣容自然不用說,是前所未有的海量。若玩家肯
花時間,用阿空的命令提昇據點LV(增加毛玉數量),那麼要將信仰率衝到極
限的999.9%是很容易的事情。


  第八關
BOSS「博麗霊夢」,已在神社內等待多時,她們的對話內容,也
解開一些遊戲裡的疑問。在遊戲剛開始的時候,早苗不知何故失去飛行的能力。
而諏訪子雖然有推想到,應該是受外在因素影響,才會出現這情況。但她沒有料
到真正的罪魁禍首,就是博麗大結界。

  因為早苗四處建立分社,擴大守矢神社信仰的關係,讓博麗神社的香油錢收
入不斷減少,原本擁有的名聲也逐漸滑落。而當家的靈夢,自然對這發展感到極
為不滿。於是運用了結界,讓早苗失去飛行能力。想說無法自在飛行的早苗,會
因能力不足之故,喪失信眾的支持,而靈夢就能趁機挽回劣勢。

  了解事情的真相後,早苗就開始點出,博麗神社之所以會沒落,是因為靈夢
疏於傳教的緣故。而靈夢也很乾脆的承認,事實就是早苗說的那樣。所以靈夢為
了振興神社,也決定開始傳教。而她的第一步行動,就是擊敗身為阻礙的早苗。


  靈夢雖貴為最終
BOSS,但攻擊招式依然只有兩種。第一種攻擊是退魔
針,會朝水平方向連射多發彈幕。畢竟攻擊方向單純,只要別傻傻的處於射擊軌
道上,基本要被命中是很難的事情。而第二種攻擊是陰陽玉,靈夢會釋出數個球
狀物,一但碰到牆壁就會反彈,而且無法破壞掉。經過一段時間後,就會自動消
失。它的麻煩之處在於;會大幅壓縮早苗的行動空間。若周遭還有毛玉海存在,
會對迴避造成大阻礙。


  當靈夢的生命值降到四分之一後,她就會利用瞬間移動,開始在地圖各處拆
除早苗建立的分社。玩家必須趕在行動完成前,用任一攻擊命中靈夢,否則分社
被拆除後,信仰率也會隨之減少。而她的所在位置,會在右上角的雷達,以閃爍
的紅點提示。將靈夢的生命值減到零,再把最後的據點淨化後,遊戲就破關了。


以下為結局對話:

早苗
:「やりましたよ!これで幻想郷中の信仰が守矢神社のものに!
 :「うにゅ、そういえば私、何しに地上へ来たんだっけ?

一同
:「おまえら、いい加減にしろー!!

この後、大妖怪や月の頭脳や閻魔様や魔界神その諸
々も出てきて、
結局さなぼんは、こっびどく叱られてしまうのでした。
(お空ちゃんは、さとり様がよきに計らってくれました)

負けるなさなぼん! 常識に囚われてはいけないよ!
                     というか悪いのは二柱だ

(・ヮ・)∩ ~おしまい~ ∩( ^ ω ^ )



サナエチャレンジ! FusionSTAGEA






  隨著遊戲的進行,玩家可以獲得
コイン,來解鎖「宝物庫」裡的各項要素。


  キセキ
一覽
  記錄玩家於遊戲裡,達成的各項成就,並有說明取得條件。

  ゲスト
画廊
  收錄各畫師為遊戲繪製的桌布,每一張皆有三種尺寸。檔案放置在遊戲安裝
的「Wallpaper」資料夾內,格式為PNG

  新聞購読履歷
  可閱覽曾在遊戲裡見過的新聞報導。

  音楽室
  在此可聆聽遊戲的所有BGM
  
  非常識モード
  一但啟用這模式,敵人的攻擊力就會提升到一擊必殺的程度。若是對迴避技
術有信心的玩家,可以嘗試挑戰一下。

  韋駄天モード
  在這個模式下,遊戲的執行速度會加倍,例如攻擊、移動等。簡單說,就是
考驗玩家的反應能力。

  花果子念報購読
  遊戲一開始的新聞報導,是由射命丸一人擔當。啟用這模式後,就會隨機出
現姫海棠的報導。對遊戲沒影響,純粹趣味的要素。





  在最初的遊戲版本裡,玩家在最後一關與靈夢對戰時,她偶爾會出現行動停
滯的BUG。針對這問題,官方有釋出1.01版的更新檔修正。因為官網似乎會擋
IP,讓一些人無法開啟網頁,所以我直接把更新檔載點貼出來。




//-- Ver 1.01 (100827)
 ・ステージHボスが行動不能になる不具合を修正
 ・キセキ「信仰略奪大合戦!」の取得条件にミスがあったのを修正
 ・カミカゼの攻撃判定の一部不具合を修正
 ・禊完了時のエフェクト描画の一部不具合を修正
 ・会話アイコンの指定ミスを修正
 ・ステージセレクト時の穢種類表記が間違っていたのを修正


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=567663
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留言共 30 篇留言

百合子
就沒有考慮要出角色扮演RPG嗎= =,也是......一直被破解也沒錢

09-11 12:36

(゚Д゚)何…やて…
角色扮演RPG我隱約記得有,不過是屬於二創遊戲。09-25 01:43
東風谷劍冥
據說現人神模式扣除信仰值的原因是
信眾看到橫衝直撞的早苗覺得很可怕w

我到覺得很可愛就是了。

09-11 12:56

(゚Д゚)何…やて…
傻呼呼的阿空也不錯,總是充滿了活力。09-27 22:22
紅茶梗
調教(羞~

09-11 13:10

(゚Д゚)何…やて…
紅茶想嘗試看看嗎(誤)09-27 22:26
瑪莉龜
調教LV

所以適用調教來增加lv囉w

09-11 13:30

(゚Д゚)何…やて…
這是不能說的秘密。09-27 22:27
ミルク猫
這款也很有趣XD

09-11 13:57

(゚Д゚)何…やて…
難度也恰到好處,適合用來打發時間。09-27 22:29
小雨
原來這遊戲噎OAO!!!
看起來不錯玩XD

謝謝分享(?) XD♥

09-11 13:57

(゚Д゚)何…やて…
有空可以嘗試一下。09-27 22:33
medicine
呵呵 阿空育成計劃 XD

09-11 15:16

(゚Д゚)何…やて…
阿空雖然傻呼呼的,卻是很實用的好伙伴。09-27 22:33
不營養大雞排-Snow
感覺這款很有趣呢

09-11 15:33

(゚Д゚)何…やて…
拿來打發空閒時間,是不錯的選擇。09-27 22:38
HK
畫風很可愛,內容也很豐富呢0.0!!

如果電腦允許我也好想玩啊=ˋ=

09-11 17:05

(゚Д゚)何…やて…
電腦性能不足?09-27 22:39
月君
出個美式RPG更好

09-11 17:21

(゚Д゚)何…やて…
東方的同人遊戲,不論什麼類型都有。09-27 22:40
邊緣人α
跟洛克人好像XDDD

09-11 18:19

(゚Д゚)何…やて…
是很像沒錯,
而阿空也擁有「洛克鳥」的暱稱。09-27 22:42
立志成為優秀作家者
推推,很用心認真的好文

09-11 18:34

(゚Д゚)何…やて…
用心把資料寫完整,是基於對閱覽者的責任感。09-27 22:43
任孤行
越簡單的遊戲

就能越多變化

09-11 18:48

(゚Д゚)何…やて…
能夠用簡易的操作,得到不小的樂趣。09-27 23:30
Peavy
看到要帶一隻空...
就覺得是一場辛苦的旅程吧

09-11 19:06

(゚Д゚)何…やて…
其實阿空很實用,一些地方得靠她才能輕鬆通過。09-27 23:31
終末の詠嘆調
有趣又好玩的介紹

09-11 19:57

(゚Д゚)何…やて…
遊戲內容也同樣很有趣。09-27 23:33
阿鈞
很有意思的遊戲
好玩又考驗智慧難度又高
真不錯

09-11 20:55

(゚Д゚)何…やて…
遊戲確實很好玩,但動腦的部份並不難,只是簡易的戰略思考而已。
想著該如何進攻,才能不受到傷害,或清光敵人。09-27 23:35
凱爾法
推!!

09-11 22:57

(゚Д゚)何…やて…
キラ (`・ω・)☆09-27 23:37
絕零
這款明顯比上一代難很多啊
我目前是處於擱置狀態
打算有時間和心情的時候再去碰它CC

09-12 00:38

(゚Д゚)何…やて…
難易度我是覺得還好,只有BOSS戰會略卡一下。
在「宝物庫」部份,我還差一張CG,全部的要素就解鎖完畢。09-27 23:40
十文字班鳩
傳教好像很有趣~
有點像~混入緋想天感的洛克人XD

09-12 01:23

(゚Д゚)何…やて…
阿空是很實用的夥伴,她傻呼呼的樣子也很可愛・ω・09-27 23:42
一不留 神犬
常識破壞!

09-12 10:06

(゚Д゚)何…やて…
敵人遭殃!09-27 23:42
神火 ‧真焰
嗚搭!這看起來蠻有趣的!

09-12 12:55

(゚Д゚)何…やて…
有空可以嘗試一下。09-27 23:43
火之殺手

什麼調教?

09-12 20:14

(゚Д゚)何…やて…
不要問,你會怕。09-27 23:44
墨君
好可愛的畫風和人物,介紹辛苦了。

09-12 22:33

(゚Д゚)何…やて…
LION HEART創作的遊戲,都是走這種風格。09-27 23:46
*~萍~*
界面看起來還好不過招式倒是頗華麗的0.0
看完了還滿有興趣的^^

09-15 12:55

(゚Д゚)何…やて…
實際進行遊戲後,就不會去在意介面好壞。
享受它所帶來的樂趣,才是最重要的事情。09-27 23:48
S.C.
非常詳盡
看完後連我都想玩了(´・ω・`)

09-18 21:04

(゚Д゚)何…やて…
在C78的遊戲裡,這款相當值得一玩。09-27 23:49
溫‧天藍
我心動了!!!!!!!!!

09-26 15:17

(゚Д゚)何…やて…
心動不如馬上行動ლ(╹◡╹ლ)09-27 23:50
電玩假面
東方的同人遊戲真的有夠多
那款東方版機戰出了嗎?

09-27 14:49

(゚Д゚)何…やて…
《幻想少女大戦紅》C78(8/14)就推出了。
不過它的BUG也很多,一直在出更新檔。

巴哈資料庫連接09-27 14:51
獨裁
好懷念的畫面..好想玩!!!

10-14 10:59

(゚Д゚)何…やて…
這一款作品證明了,
即使是簡易的遊戲,也能擁有不小的樂趣。10-18 00:43
獨裁
我光玩洛克人1-6都可以玩一整天...(國中時)
不過真的要有愛啦..
我也滿喜歡這種簡易風格的遊戲
記得以前還有一款也是橫向捲軸射擊的..魔王都長的很KUSO..
然後也是人物去進行射擊的..
我記得好像是出在超任..

10-20 13:49

祭JAPAN
相當有趣,不過也有相當程度的挑戰性
受到傷害的耗損在信仰率高時實在有夠傷的
光是在第一關就卡了老久~~~

03-08 15:48

(゚Д゚)何…やて…
吸附一堆毛玉後,再往敵人丟擲出去,
那種連鎖撞擊的景象,感覺相當痛快。03-08 18:05
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