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【例大祭11】這次被黃昏抄襲的遊戲

作者:(゚Д゚)何…やて…│東方 Project 系列│2014-04-24 22:06:02│巴幣:36│人氣:2617





  同人遊戲團體「黄昏フロンティア」在前幾天公開了,預定在5月11
日推出的新作《収集荷取》的資料,上面貼的則是遊戲宣傳影片。當影片公
開後,隨即讓一堆玩家產生既視感,於是黃昏就被懷疑又在搞抄襲了。

  玩家持續在追查,収集荷取抄襲的究竟是哪款遊戲,之間也出現過幾個
後補作品,例如塊魂。而經過這幾天的研究,總算確定被抄襲的遊戲,是由
獨立遊戲界有名的「ABA Games」所開發的《TUMIKI Fighters》。


ABA Games《TUMIKI Fighters(積み木Fighters)》





  積木戰機是款免費遊戲,可在上面貼的官網裡下載。不論是親自遊玩或
觀看影片,相信大家都很清楚了,兩款遊戲的設計簡直一模一樣。在我看來
収集荷取可說是TUMIKI Fighters的複製品,然後人物換成東方罷了。


Twistar / 海原海豚 (unabara)


  黃昏代表「海原海豚」雖然在推特上說,開發團隊全員都不知道TUMIKI
Fighters的存在,但不論怎麼看都是在裝傻。以知名度來看,同為獨立遊戲
開發者的黃昏,會不知道ABA Games的存在,實在缺乏說服力。大概是想
用「不知道」這支預防針,來避免問題曝光後被追究責任。

  不過黃昏還真敢作啊,抄襲「免費」遊戲的創意,再將它以「有價」商
品的形式推出,這樣作真的妥當?順帶一提,去年推出的《東方心綺楼》也
有抄襲問題,其創意來源是「SUN SOFT」推出的《Astra Superstars》。
看到這情況只能說,黃昏真不愧是ZUN的子弟兵。






引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2418810
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留言共 17 篇留言

小忍
抄襲真的不可取Q^Q

04-24 22:15

(゚Д゚)何…やて…
對某些開發者與信者而言,那行為叫作「參考」而非「抄襲」。04-24 22:21
絕零
這種小品射擊遊戲
能做的東西也就那樣了
就像爆彈在STG幾乎是傳統一般的系統設定
會有一兩個遊戲的創意撞到
我也不認為有什麼好奇怪的

黃昏這款充其量算是雷同程度吧我想

04-24 22:29

(゚Д゚)何…やて…
  究竟是「雷同」或「抄襲」,真相唯有開發者知道,但依目前看到的資
訊來判斷,至少我是覺得很可疑。04-24 22:40
凱子喵
東方心綺楼反而看不出有抄的部份(2部的差異性還是有點大)

収集荷取的雷同性就有點高了

04-24 22:42

(゚Д゚)何…やて…
心綺楼主要是移動部份比較像,TAITO的超能力大戰系列,也是可能的創意來源04-24 22:48
九條寺サイ
偉大的發明者就是竊取他人的創意,賈伯斯不也是這麼幹的嗎?(攤手)

04-24 22:54

晴空
什麼之他

04-25 00:09

EROBee
這讓我想起來有一部東方系列的蛋是跟地球防衛軍遊玩系統一樣的那款=_=
但是我忘記名子了....

04-25 01:36

(゚Д゚)何…やて…
應該是《ダイナマリサ3D》。
https://www.youtube.com/watch?v=N8jvTKu5GcI04-25 01:44
(゚Д゚)何…やて…
要不然就是《東方防衛軍》。
http://www.hachikuma.net/Products/ACT01.html04-25 01:46
EROBee
就是第一個這款(= w=)....
但是玩過的朋友都說...超級吃PC資源(冏

04-25 01:49

EROBee
2D就還好 也只是平面 但也是多出一種新鮮感
3D的就真的是地球防衛軍的既視感...

04-25 01:50

bear123
講一些 現實面的東西 在智慧財產權上 點子跟想法是不受保護的
在此同時也允許相同的創作 你只要無法舉證他是抄襲你就拿他沒轍
所以遊戲業界這種我抄你 你抄我 這種事情是挺正常的
雖然看起來很不可取 但也不能否認這種生態才讓遊戲越來越有趣 而不是停滯不前

04-25 02:10

F.Flyer
只能希望黃昏沒有連劇情都抄襲就好了

04-26 11:30

真紅控
通常這種事情
只會在出名的東西上發生

04-27 02:51

幻影ヲ駆ケル太陽
candy crush才是抄得最厲害的

07-19 18:22

SGZERO
我也覺的心綺楼沒感覺抄襲
真的就除了空中戰鬥這點有像
但是只是場地轉移到空中而已

誰是世界上第1款格鬥遊戲?
所有格鬥遊戲場地都在地上
那所有格鬥遊戲不就是抄襲世界上第1款格鬥遊戲?

ダイナマリサ3D忘記哪看到的了
這遊戲是對地球防衛軍致敬
所以玩法的確一樣

10-13 04:24

Miule
空中基本固定的單線,下移上移會自動回到軸上而無法自由移動,
這是Astra Superstars才有的特徵

01-18 20:17

Miule
嚴格說是「朝空中中線吸引的重力」,這種設計真的其他找不到。

01-18 20:19

夜の老鼠
東方心綺楼在下也玩過...
只是看到Astra Superstars的影片
在下笑了((怎麼說呢...恩~
去除遊戲架構後,還是很像...(雖然喜歡東方拉,只是...要公正呢~
好吧,抄襲不可取,但要抄襲,手段請高明點...

11-17 22:18

小蜜蜂先生
玩法差不多沒問題,版權是保護有形的東西(圖像,數值之類),圖像一定不一樣(原版就一堆立方體= =),如果關卡配置,角色/敵人能力之類很多都一樣才有問題

01-27 18:54

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