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【生活】真熱鬧…

結夏安居 | 2010-03-30 07:48:38 | 巴幣 0 | 人氣 733

因為F子在噗浪上提到,看了巴哈星空板的討論串,
讓她很怕星空會跟TW一樣被代理商惡意搞爛然後收掉,所以跑去看了一下……

嗯,真的,很熱鬧。

雖然在下總是想,自己大概永遠無法理解吵原廠問題的玩家到底想堅持什麼…
環境不同(市場問題)、玩家素質不同(不想這麼說但台灣玩家普遍素質真的不是很好),
線上遊戲在台灣,絕對不可能跟韓廠或者日廠一樣的。

以玩家素質來說,只有台灣玩家(多數)會不吃不喝聯手接力整天衝等級,
不論什麼遊戲都彷彿要挑戰全世界最快速封頂一樣。(據說在日本那邊,這叫生活廢人)

而台灣玩家(以及大陸玩家)也是外掛開爽爽、盜帳到爽爽,
雖然仍舊有自制、自律的玩家,但想著投機取巧的人永遠不會少,而且理由藉口普遍理直氣壯的好笑。
(以任何遊戲都喜歡玩私服不喜歡正服的在下哥哥說法就是,幹麼浪費那個時間跟金錢在一直練等上面?我坐在電腦前面又不是為了練等級~)

以環境(市場)問題來說,台灣光是人數就輸了……
本身總人數就輸了,遊戲人數比起原廠跟日版,想來也不會多漂亮。
同樣原廠設定有賣的東西,假設都以一樣的幣值來算,5元的東西,
韓方若有300萬玩家在玩,90萬個玩家有買,那麼就有450萬的收入。
日方若有250萬玩家在玩,80萬個玩家有買,那麼就有400萬的收入。
台灣…台灣有哪些遊戲是實際統計破百萬玩家(不含一人多帳的狀況)的嗎?囧a(這個沒研究)

更不要說,雖然台灣玩家不少人很捨得花,但更多是捨不得花的人。
(當然也有很多人是捨得花在8591上面,買裝買幣然後遊戲內用遊戲幣收………)

種種情況下,怎麼可能什麼都跟原廠一樣……至少商城部份不可能。
能夠找到機會出轉蛋或者是台灣特別收費版的,當然會藉機撈一筆。畢竟那比產包還有點裝還好賺。

不想替代理說話,畢竟自己也是對代理死心到不想玩線上遊戲的人。
但以台灣的遊戲環境來說,的確不是能夠長久吃下去的餅。

雖然會有死忠玩家,但大部分的遊戲,只靠死忠玩家是不足以撐起一款遊戲的。~_~
不是每款遊戲都能夠像天堂或者RO甚至楓之谷,儘管這麼多年過去,風風雨雨,
但死忠玩家人數依然眾多,仍舊支持下去燃燒著愛繼續堅持到底。

現在的社會什麼都速食,遊戲也速食。
一年內可以有好幾款新的遊戲上市,標榜劇情、標榜畫面、標榜操作模式,
嚐鮮的人便會蜂擁而去,拋下本來正在玩的遊戲去試水溫。

即使只是去試水溫兩、三個月(大概差不多等級一定程度、裝備一定程度,該膩了),
對於原本在玩的遊戲來說也是很傷的事情。能撐的起玩家這麼跑掉幾個月的代理不多啊。

向錢看齊的代理商們,會選擇在遊戲人潮減少後,開始剝削剩下來的玩家,
將遊戲榨至最後一分一毫真的不意外。

在台灣玩了這麼久的線上遊戲,還沒看清、還沒死心,也算真的很了不起了。(←這是稱讚)



題外話是,近幾年的遊戲,劇情、畫質、系統上,的確是都越來越好。(好吧第一項可能得斟酌看)
好到在下虛弱的電腦根本不用想跑的動的地步…即使單機遊戲也是。

但相對的,感覺上,似乎也沒有那麼能夠…令玩家感動,並且記憶深刻了呢。

很久以前的老牌遊戲,天堂、RO、TW甚至楓之谷,都是能夠讓玩家即使很久沒有玩,
仍舊有著相當相當深邃情感的遊戲,在下想,那並不全然是因為遊戲劇情或者系統,
也不是因為那個時候的代理商比較好。

天堂跟RO在出來時,可是幾乎沒有劇情性可言的。遊戲操作上,技巧性也低。
(RO最大的技巧大概只在配裝配點,還有巫師的直火以及精準零MISS還能準確抓錯位的暗壁連發…)
楓之谷…在下只玩到30等就不玩了,那個有劇情?不是只要練法師就無敵嗎…?

總覺得遊戲越速食,玩家的往來也就越不如前,相對的遊戲的感動度也就大減了…
出門上課前的感慨而已。

創作回應

ミルク猫
身為星空版版主…(嘆
我是認為玩家與廠商都有錯誤了
廠商賺錢歸賺錢,但是要想個能讓玩家心服口服的賺錢法吧
玩家也像一堆變態,才出多久就封頂,疲勞都歸0還在拼,真的是想跟.hack//G.U的長谷雄拼廢人?
然後搞到現在,板上有夠亂
沒記錯,星空也是TW的遊戲吧?(嘆
2010-03-30 11:19:35
結夏安居
星空跟TW是同製作組嗎?這個不大清楚…@_@

要能讓玩家心服口服的代理很少,
儘管是星空板上有些人推的橘子甚至OMG,
也是有著許多的玩家不滿甚至憤怒到表示「絕不玩這家代理的遊戲」。

不過看狀況,雷爵這次是真的…嗯,有些過火了。
將製作(還是升級?)武器的符石放到商城,
這點在下是認為還好,雖然不是明智之舉但尚可接受。

可是放到商城卻是以「轉蛋」的方式(根據星空板的討論似乎是如此),這點在下就大大地無法贊同了。
若是內部政策決定要將與武器升級有關的物品放在商城販賣,
最好的選擇,是將那樣物品單價上架,也許1元、也許5元,
當然玩家一定還是會罵,但至少「只要花錢玩家可以確定自己買的到」。
放在轉蛋…除非那是轉蛋的安慰獎,否則玩家怎麼可能不生氣。
玩轉蛋一向都是在碰運氣啊。~_~

另外就是官方GM(聽說是GM)在噗浪上飾演的NPC人物失言吧。
天下沒有白吃的午餐,這句話固然沒錯,
但以轉蛋的方式海削玩家,這根本是把玩家當白痴逼玩家吃午餐吧…

代理商玩過火了,造成玩家抱怨是難免的。
只是玩家們的憤怒也很………嗯,很傻很天真的直接可愛。

今天早上看了一下,星空板那邊很多不理智甚至涉及語言上的攻擊的回覆啊…處理不處理都會讓人為難。
有這種動亂時,管板會比平時還累。辛苦了。:)
2010-03-30 18:52:10
其實魔力也是喔030"
到現在也已經八九年了吧,
死忠的玩家也還是不少,
雖然我是近兩年才接觸的。

然後看到下面的留言有點無言…

星空也是TW的遊戲到底是…?
印象中之前為了這點,開了咕狗找,
就韓國那邊顯示的網頁內容,
似乎也不是同一團隊製作的,音樂製作團隊似乎不是,
感覺可能有點像,但是其實都不是。

廠商的話,文章該說的都已經說完了,
神人玩家的部分,也只是少部分吧。
2010-03-30 13:42:52
結夏安居
(蹭小翼)
魔力的死忠玩家不少這個人家知道~(舉手)
不過因為自己沒玩所以就沒有提了。

神人玩家的話,即使一個伺服僅一兩人,
也是很可怕的事情了。*_*

當初天堂(還在火窟的年代~)出個62的娜希雅(印象是叫這個),
儘管台服僅此一人,這精美的等級也是嚇到原廠了啊。

台灣玩家常常這樣,原廠推出許久還沒人達到的等級,
或者是推出許久才有人達到的等級,
台服卻能在快到可怕的速度內追上甚至超過…

就像Latale,一直拼命改版就是因為,
台服才開不到三個月,明明怪最高等級也才6X~8X,
卻有玩家等級已經飆到150以上了啊………
(LATALE大概跟怪等級差10就沒什麼經驗了)
而當時進度最前的原廠,最高等級也不過120左右吧。

生活廢人的玩家不必多,一個伺服只要有一兩個,
接著就會開始越來越多了…(玩家之間的效仿心態)
2010-03-30 18:59:44
月君
這就是唯利大潮流下的悲哀~我OLG目前只玩魔獸,品質在台灣應該算還OK的
2010-03-30 20:08:56
黑江 明 / 黑江 鈴子
我每個線上遊戲幾乎都去試過一次

但是全都大同小異 沒有天翼那種特別之處

目前只有在一個遊戲應該算定居 其他遊戲完全引起不了我的興趣= =
2010-03-31 22:29:40
結夏安居
哇喔…好認真!
大部分的遊戲玩起來的確是大同小異沒有錯…
所以現在已經不知道該玩什麼才好了。囧(←只剩下FB能玩的人)
2010-04-04 18:34:15
Rei
這篇文很中肯又寫實o.o+
我在去年也對台灣的online環境感到失望透頂
而漸漸遠離了online的世界轉戰FB...然後不曉得為啥FB與開心農場突然暴紅了起來
然後現在很可笑的是目前身處的工作居然是跟online相關的...
心情實在很複雜
2010-04-18 20:30:59

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