*超級注意*
1.等我回過神來的時候,11週年問券已經被我寫成了時間跨度長達11年的超級考古,但部分所選的古早角色與情節應該是落在2012~2016年間,再來就是,因為時間久遠難以考證,都靠印象填。
2.最下面的心得部分,內容是我比較個人的懺悔,是那些感覺羞恥卻渴望一口氣從心底像嘔吐一樣傾瀉出來的話,
簡而言之就是,您即將踏入我的告解室(?),不過在最前往文章底層之前都有機會離開。
3.謝謝讀到這篇心得的你、
謝謝曾經與我交流甚至成為朋友的人、
謝謝辛苦營運公會的幹部們、
謝謝在這十年間繼續幻想著的所有還在或已經離開的人,
謝謝你們。
特別感謝:ㄈㄒ還跑來提醒我要選行軍、還提醒我死線,人有夠好。雖然我還沒有跑劇本之類ㄉ,但是那個參與感差很多,蟹ㄌ<3
(先把道謝放在上面免得混在最下面然後沒傳達到)
(以下角色排列順序並非排名,只是想到就填)
最喜愛、認為最有魅力的男性角色
1、所羅門•黑光 只是想再看到那不再熟悉的酒館裡,出現一個早已遠去的身影。2、神代正義 自己很喜歡那種主題很強烈的角色,正義一直以來的表現都非常穩定,朝著相同的道路前進,給人一種安定感。
其中「善惡二元論」這個被動技能實在令人印象深刻,姑且不論這個技能實用與否,這樣一個能夠貫穿整個角色信念的技能,我個人是非常喜歡就是。
3、吉翰德 一些吉翰德的萌點(?),因為操作者功力造就很立體又強烈的傭兵感(為甚麼能夠在劇本短短的五分鐘反應時間內完成動作加上演繹我真d不懂)、平常可靠卻容易在關鍵時刻老馬之類的,大家在問券裡面好像也都講得差不多了。
我只是想說,吉翰德剛登場時我就覺得「喔喔這種屬性帥耶」。過了很多年之後,審美也稍微有些改變,但回歸之後看到現在的吉翰德還是覺得「喔喔帥耶」。
最喜愛、認為最有魅力的女性角色
1、
雷堂轟音 在劇本裡面無比強悍的雷獸身姿,和平時的大小姐氣質的感覺有很讚的反差。好讚。
2、
樹人姬 沉默寡言的樹人公主。就和上面說的一樣,本身很喜歡那種有強烈目標的角色,以復國為首要目標的少女雖然話不多,但常常能感覺到其動機非常明確。
圍繞這個機體設計的眾多武裝也讓樹人姬公主的形象更加鮮明,畢竟除了公主誰有財力登場即滿裝(?)。
3、
江河浪(描述放在下面最想交流那邊)
劇本表現最出色的物理職業角色
1、
愛麗絲 看了很多問券,大家提到燒酒家的角色都離不開「瘋狂課金」這點。確實在我的印象裡面,燒酒應該是開創官武防流打法的先驅。雖然官武防系統早就存在,而且更早期的官武防因為規則不夠完善還會出現一些上古神器,但從官武防(和後來的遺跡物、寶具等)作為整體的核心戰術這樣的想法我覺得應該是燒酒推廣起來的。
有點離題,好,回來。
其實看到這個問題,我第一個浮現的就是愛麗絲的身影。公會的主流觀念是更開放的設定,但如何在劇本中「說服」別人你的角色具備某種能力,就全憑操作者的本事,愛麗絲就是能用極具魄力的描述與「強大力量所能達到的幻想效果」,讓人對其的絕對力量感覺完全信服。
印象最深刻的是曾經在(應該是一期主線)劇本裡面,那是一群冒險者要在幾乎無限多的敵人群中殺出重圍的情況。只見愛麗絲揮出一拳,沒有風魔法、沒有爆炸或其他什麼技能,拳風直接掃蕩一狗票敵人。我當下只覺得,幹,好扯,但是你說服我了,從此愛麗絲就成為我心中的物理近戰第一猛將。
劇本表現最出色的法術職業角色
1、
唐尼陳無法決定到底是算在物理還是法術的黏土淫僧,明明角色卡上甚麼技能都沒寫,卻好像沒有甚麼狀況沒辦法應付。
曾經因為在劇本裡面看到「佛珠彈射」的動作,覺得實在太酷ㄌ想去看看那個佛珠的設定是不是什麼佛教神器,結果居然在角色卡上連提都沒提到,
能夠純粹用當下的描述去說服人這點也很厲害。
2、
間桐 實使用盧恩符文的少女,也是給人能夠應付許多場面的印象,在記憶裡有萬能大後排的感覺。
但是不知道從什麼時候開始變成獅鷲少女,然後獅鷲在劇本裡面的下場都不太好……。
印象最深刻的劇本情景
(需為圍繞玩家角色發生之事件,例:蕾依希開烏爾班無敵只有瑞比特被擋到)
1、
大家前仆後繼跳進去死光光——一期主線劇本「神愛餘暉」 不囉嗦先上圖 :
恭喜發財、恭喜發財
~~一陣亂砍之後~~
神奇的「全員死光光卻GE」的一期主線劇本。
話說……因為想要看看自己之前打劇本的時候是什麼樣子所以翻了翻串,不看還好,越看越覺得頭皮發麻,真想掐死自己,打劇本還打到跟人吵架,真心抱歉。2、
「水!」——四期序章『此世之樹,此事之始』 目前已經獲得許多人支持的「水!」,藉由其強烈的自信與徹底反差的結局造成出乎意料的喜劇效果,現實(?)總是比創作更荒謬,我願稱之為最強情節。
回歸之後,我在看劇本紀錄的時候,都會一邊思考自己應該怎麼打,一邊觀察玩家的選擇,像是寫練習題一樣。
記得我看到那回合的時候,其他人都選擇上飛,只有吉翰德縱身一躍落入水中,我就心想:「沒錯啦這才是唯一解!」。然後轉身接了下觀光局打來的電話,一回頭,媽的已經直接電死,當時直接震撼到在辦公室笑出來。
我以為那是雷射光,跳進水裡的折射能夠抵銷威力之類ㄉ,後來回去仔細看才發現:
哥,人家有電光哇。
幸好我不在場,否則「水!」的受害者就會變成兩個。
印象最深刻的互動情景(自己的和別人的都可投)
1、
與莫拉在石英高原的神奇寶貝決鬥
很多人應該不知道,在米加爾德大陸的這片土地上,有一個名為「石英高原」的地方,一些從異世界傳送過來的、名為「訓練家」的人們,帶著自己的神奇寶貝(現在叫寶可夢了)在此處對戰著。
那時候我曾經跟莫拉打了一場6V6,長達數百串的神奇寶貝對戰。現在想想,嚴格說起來這大概不能算是RPG公會世界觀下發生的事情,但這一直都是我心目中印象最深刻、最強烈、最愉快,也最後悔與難受的一次對串。
其原因在於,我並沒有把串回完。
我一直都明白我有這個拖串的壞毛病,當時已經打到最後一隻了吧,雙方拿出自己最重要的夥伴正在對決,就差那麼一點、差那麼一點,就能夠打出一個結局,但我就是沒有回。
在這麼長的時間裡,這串老是在我的記憶裡面像鬼魂一樣遊蕩。也許是我太軟弱,因為打不出自己滿意的回覆而選擇沒回,這樣的性格在往後的人生中令我吃盡苦頭,而且很顯然是自找的。
在那之後莫拉還是常常以勁敵稱呼我,只是我心中一直都抱有虧欠,
謝謝你啦,莫拉,抱歉。
演繹最佳角色(不分性別)
1、
安德烈斯『 「幹你娘翻爆」
沒錯,就是幹你娘翻爆,老子才不管甚麼競技場虧損三小的,每次翻的石板就是姬芭一大堆。從地板翻到牆板,從大理石翻到花崗岩。腳一踩手一抬,石板買一送一,跟把整個場地的石板全砸在你頭上沒兩樣。
我還記得,我那個月對練25天,競技場老闆跑來跟我說,這個月石板被翻爆270片,你有頭緒嗎?
我他媽的怎麼會知道。』
令人印象深刻的鬥串無冕之王,讓翻石板流行起來氣死競技場老闆(?)的藍毛壯漢──安德烈斯,其霸氣十足的言行舉止,加上作為操作者的旅叔超強的描述跟配圖功力,實在令人難以忘懷。
會特別放在這個欄位的原因在於,每當我看到旅叔控安德烈斯的時候,我腦海裡面那個操作者自己想像的旅叔的形象,就會瞬間變成藍毛刺青大叔的樣貌,與其說是扮演,倒不如說是召喚這個狂野的男人出來幹架一樣,簡直不是演繹的程度而已了吧。
其實無論是人機一體的千行、洛、青歲,或是能夠在扮演時把角色氣場演繹得很完整的愛麗絲、卡洛特、艾孽奇還有最近剛認識的翔之夢,還有其他所有認真揣摩角色的玩家們,我覺得大家的演繹都很讚。
撇除所有因素後最想互動的角色(不分性別)
1、
江河浪 之前想重新加入公會,在看四期故事的時候很大量地從茶叔的周期在了解角色之於世界發生了什麼事,就在這個時候被江河浪吸引了。
怎麼說呢……好想被這個英氣凜然的少女揍一頓喔(????)。
除了角色本身率直衝動的性格很讚之外,茶叔在故事裡面常常讓江河浪跟人打起來,那個動作描述實在令人心動,想打一架之後輸掉,然後被一腳踩在臉上(到底是動了什麼心)。
總之就是這樣啦,喜歡。
2、
卡洛特 從以前就很喜歡的狼人卡洛特,除了我自己不獸控制的個人喜好之外,卡洛特無論是在劇本還是日常故事的表現,與其說友善,更不如說是能夠感覺到身為一個人的溫度,是讓人覺得「想認識一下」的好男人(男狼?)。
3、唯
始終如一的穩定演繹令人感覺十分安心,也是從很久以前就很喜歡的角色之一。
並不是個性非常強烈的類型,但卻有著感覺能夠跟任何人冷靜相處,保持適當距離認識人這點反而感覺相當真實,如果有機會的話也想交流一下。
印象最深刻的活動(見下表活動,各種意義的深刻都可,並請簡單解釋原因)
最喜愛的活動(請簡單解釋原因)
活動部分就先pass了,遺憾沒有認真參加。
想要什麼主題的遺跡(大地遺跡)
對遺跡系統不是很熟,也pass了
我在今年才又真的決定按下重新加入公會的按鈕,中間幾次這樣反覆恆跳式的進進出出,源於一種類似近鄉情怯的心情。
RPG公會真的很神奇,不知道為甚麼,但就是每隔一段時間就會想起關於以前和大家一起玩的時光,開心的感覺之餘,更多的是那些後悔。那些對了沒有完成的串、答應了卻沒有做到的事、莫名其妙出現又自己消失,還有更多難以啟齒的事情,像這樣的事情如數家珍,每次想起,就像梗在喉嚨的硬刺一樣難受。
所以害怕用自己的名字回來,想不引起注意的偷偷存在,現在回想,這自我意識實在是有點太過盛了,到令人感覺羞恥的程度。
十一年的時間並不短哇……!在這段幾乎等同於我人生一半的時光裡,幾乎沒有什麼事情是不曾改變的。
雖然以公會的故事而言,世界是天翻地覆地改變了。只是當我偶爾登入,看見那些曾經有所交集,或只是單方面看過的人們依舊活著的時候,總會有種安心、穩定的感覺,甚至感到欣慰。
彷彿在時間洪流裡頭,為數不多不被侵蝕的綠洲一樣。
總之就是,很棒啦。
好啦,沉浸在回憶裡的時間也差不多足夠了,明年的週年問券,想來好好寫些接下來發生的事情。
(前提是公會沒收掉啦,義勇軍+U)
本圖由多多洛(goo752000)提供
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