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【心得】無雙 OROCHI 蛇魔

尚智 | 2009-09-12 22:13:58 | 巴幣 0 | 人氣 1402

如果說光榮公司成立以來的經典賣座作品是三國志信長之野望系列
那吾人會認為蛇魔系列再次把光榮推上遊戲界的頂點
 
起先並不看好無雙系列的發展
應該說........就像某些玩家的感覺"剛開始確實吸引大家的目光-但是卻越做越沒意思........"
(系統創新是值得讚許的事,但就是有股說不出的"過份"...............
 
 
直到入手PSP版蛇魔(PC版則在*咖Copy的)
雖然那股"過份"依舊存在.......
但系統採"戰無2"的設計-讓玩家能經由經驗值進行角色升級跟自由變更武器屬性
光這兩點就拉高本作自由度不少
加上新角色的登場
更讓"無雙"多了股特別的爽快感
 
 
然而"蛇魔"的唯一敗筆大概是關卡跟任務及角色動作的設計
除了關卡數不多-關卡難易度不夠深以外
角色動作的敗筆更是讓人失望的一點
("三國"的角色幾乎得靠特殊技跟武器屬性撐場-反觀"戰國"的角色,就算等級偏低但該有的傷害輸出及動作連續性都能做到完美...........

創作回應

不營養大雞排-Snow
蛇魔的故事模式比較沒有無雙系列的熱血和感動(個人認為)

但是集結三國和戰國的武將

加上一些妖魔鬼神和其他時代的角色

如女媧、孫悟空、源義經等等

也是種樂趣
2009-09-13 10:27:32
尚智
就過去的系列(三國2-3-4-5/戰無2)來說
有熱血但沒"感動"(除了戰無2跟帝王傳的動畫-常常看到掉眼淚....
└因為哈啦區有出現幾個"對三國跟日本歷史完全誤解的熱衷玩家"-甚至吾人以前高職同學更直接認定"信長不是在本能寺切腹,而是被孫市射殺的"........

也不得不承認"無雙"的確把玩家跟歷史名人的距離拉近-但絕不要因"無雙"迫使這群英雄丟棄原來的"自我"..........

而角色.......個人認為"神怪"在這種外傳作品登場就夠了
讓其他時代(如:義經)角色上場-就顯得不妥.....................
2009-09-14 15:16:10

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