God: 貓神,全角色中最稀有的角色,正當取得難度 >>> 藍眼、傳稀,已絕版。不列入評比。
Rank1
SS:爆強
S+:很強
(1)該定位中的佼佼者
(2)非定位本身弱點超小
SS與S+差別: SS角色如果替換,隊伍強度會嚴重削弱(以無敗編成隊伍為依據)
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Rank2
S:強
(1)該定位中的強者
(2)非定位本身弱點很小
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Rank3
S-:大多情形很強
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A+:特定情形很強
(1)該定位中的強者
(2)定位本身弱點較明顯
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Rank5
A:合格角色
(1)不錯用,但不突出
Rank6
B:弱勢角色
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Rank7
C:不想出場角色
Rank8
F:不合格角色
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Rank1~Rank3 合稱S級別角色(強)
Rank4~Rank5 合稱A級別角色(中)
Rank6~Rank8 合稱C級別(弱)
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§ 加分項目
(1) 瞬間輸出(單下超大傷害)
(2) 再生產快(金額優勢一起考量)
(3) 傷害範圍大(波動、遠距、溢出射程)
(4) 屬性優先: 無屬、古代、惡魔
(5) 生存能力(血量、抗性能力等)
(6) 優勢能力(抗波、抗擊退)
(7) 優勢特殊效果(破盾、終結不死、破惡魔盾)
(8) 抗古代詛咒能力
該定位角有以下屬性優勢加分
後排輸出: 無屬性
遠距後排輸出:全屬
坦: 全屬
控: 全屬、多屬
特攻: 全屬/無屬
說明: 假設坦定位角是無屬性,沒有加分。
SS~S- 採取競爭PK制度
說明: 同定位角PK,輸的下去一格。
例1: 黑無與黑帝獸,黑無在該定位競爭小比較容易排上。
例2: 拉斯很難界定定位,競爭超小,加上它也符合rank本身的要求所以
容易排上。
補充: 競爭小但是不符合rank要求也無法排上
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