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【遊戲】英雄傳說 黎之軌跡 Tactical bonus *5.0心得

卯月 | 2022-01-24 23:25:06 | 巴幣 116 | 人氣 2143

我覺得依我的破關速度
在中文版發售前應該沒辦法白金了(汗)
這個比較簡單,先來寫這個

本作跟先前幾作最大的差異就是戰鬥技巧獎勵一場一種只能拿一次
以往的只要在戰鬥中達成獎勵條件就可以堆疊次數,最多可以堆到9次
以前我曾經玩過一個9.9倍的出來(詳情請見歷史)
但因為本作改成戰鬥技巧獎勵一場一種只能拿一次,
導致這個5.0倍率的條件相較前幾作來的嚴苛
不過也不是太難拿,只要注意小細節以及一點運氣和技術,5.0照樣可以輕鬆入手

首先,建議要挑戰倍率5.0要對本作的戰鬥系統有一定的熟稔度──特別是原野戰鬥
動作遊戲苦手的玩家建議是2周目再來挑戰這個項目,繼承等級+裝備+熟悉戰鬥系統後會比較容易上手
像我這種手殘都能成功了,相信我真的不難(而且還不只挑戰1次成功)
相較於前幾作全以指令戰鬥為主,本作新加入動作類的原野戰鬥系統
雖然偏動作類,但其實也沒有到像是東京幻都那樣純動作遊戲
能下的指令只有3種:普攻填充攻擊 (charge attack暫譯)、閃避
然後就沒了!!!
沒辦法在原野上放戰技或魔法,攻擊方式只有原野普攻+填充攻擊而已
戰鬥模式也很簡單,在原野上對敵人普攻,或是閃過敵人的攻擊集滿動作條(action gauge暫譯)後使用填充攻擊,打倒敵人或是讓敵人陷入後暈眩狀態(STUN)進入指令戰鬥(先制攻擊)
這個填充攻擊有點像是閃軌跟創軌的原野突襲(assault attack)
差別是原野突襲打到敵人後,可直接先制優勢攻擊;本作要讓敵人陷入暈眩後才能先制攻擊,至少要使用填充攻擊擊中3次左右才能讓敵人暈眩,所以難度較舊作高一點點

接著來看一下關於本作的戰鬥技巧獎勵

原野戰鬥 倍率 說明
無傷 0.2 無傷勝利(僅限隊長)
完美閃避 0.1 完美閃過敵人攻擊
填充攻擊 0.1 使用填充攻擊擊中敵人
換人 0.1 交換其他隊員作為隊長攻擊

指令戰鬥 倍率 說明
無傷 0.2 無傷勝利(需我方全體皆無傷)
換人 0.1 交換支援成員上場
先制攻擊 0.2 進行先制戰鬥
3次S.C.L.M. 0.3 發生3次S.C.L.M. Chain或是S.C.L.M. Support
道具愛用者 0.4 使用道具3次
連續7次行動 0.7 我方連續行動7次
環場擊殺 0.4 同時打倒4位敵人
復仇者 0.6 危機狀態獲得勝利
斷技者 0.3 中斷敵人的技能或魔法
三重暈眩 0.4 讓敵人暈眩3次
弱點製造者 0.2 使用魔法攻擊敵人弱點屬性
特效戰技 0.2 用戰技的側面特效或背面特效攻擊,並且讓特效成功
超級連擊 0.2 達成20次以上連擊
過度連擊 0.5 達成50次以上連擊
其中原野戰鬥的技巧獎勵可繼承至指令戰鬥,但僅能算1次不能跟指令戰鬥的技巧獎勵累加,且連擊系(chain)的頂多只能達成一種(20次或是50次)
排除掉重複的無傷、換人及過渡期的超級連擊後,全部累加起來倍率最多只能到5.7倍(基礎的1倍+技巧獎勵的4.7倍)
想解到斷技者跟三重暈眩的話,基本上要玩長期戰才會有機會,但是這樣就有可能會影響到無傷的獎勵,達成全部條件是真的很嚴苛(所以我才會開頭就說要對戰鬥系統很熟悉)
結論:建議排除掉斷技者及三重暈眩這兩項,以達成其他全部條件為目標,正巧可以過5.0的門檻。

事前準備:

1.復仇者
讓隊中2名角色血量低於20%,處於紅血狀態,記得拔掉該角色身上所有會自動補血的裝備,空洞核心、晶片技能-回復防禦(recovery guard)、血量填充(HP charge)等
因為紅血狀態在原野被敵人打中時會觸發敵人先制攻擊,所以對自己原野戰鬥操作技巧沒信心的話可以用其他滿血角色當隊長

2.難度建議
指令戰鬥:夢魘模式
原野戰鬥:困難模式
避免我方火力太強條件未達成敵人就先倒
如果還是擔心火力太強,也可以將武器換成最弱的←非必要

3.角色裝備chain數高的魔法
建議水屬的大洪水(cataract wave暫譯)跟風屬的大氣粉塵(aerial dust暫譯),放魔法的角色記得配出晶片技能-方舟之羽(ark feather暫譯)
追擊幾次chain數就可以輕鬆過50了

4.找超過4隻以上的敵人群
建議最好6隻以上,避免傷害過高導致剩餘敵人數少於4隻,影響無法觸發環場擊殺獎勵

以上事前準備妥當之後就可以來挑戰成就啦
我是找間章森林公園的蜘蛛群,蜘蛛攻擊動作大,手殘黨比較好抓時機閃躲攻擊

實戰:

1.原野戰鬥部分
閃過敵人攻擊,集滿填充攻擊3次後,先制進入戰鬥
小技巧:如果手殘不太會閃,其實敵人的攻擊範圍內有閃過都算數,所以不一定要真的去撞敵人,從旁邊擦過去也可以
可達成: 完美閃避(0.1)+填充攻擊(0.1)+先制攻擊(0.2) =0.4倍

2.指令戰鬥部分
因為是先制的關係,基本上都是我方的回合,
連續行動7次基本上已經到手,
接下來注意讓角色吃3次道具,
這邊要特別注意,殘血角色絕對不可以吃補血道具
攻擊的角色站到其他角色的S.C.L.M.範圍內,發動攻擊3次,
魔法或是物理攻擊都可以,如果用魔法可順便湊50 chain,
魔法建議大洪水或大氣粉塵攻擊,
此外不要忘記用敵人弱點屬性魔法攻擊1次
交換後方支援角色上場,
使用側面或背後特效戰技攻擊1次(要有綠色的SIDEBACK字體出現才算)
控制敵人血量,最後用大範圍S技敲下去一次殺4隻,環場擊殺入手。
可達成: 換人(0.1)+3次S.C.L.M.(0.3)+道具愛用者(0.4)+連續7次行動(0.7)+環場擊殺(0.4)+弱點製造者(0.2)+特效戰技(0.2)+過度連擊(0.5) =2.8倍

3.運氣
前面憑實力,後面靠運氣
要賭復仇者0.6倍,殘血的角色除了不能吃回血的道具外,要是遇上HP-HEAL的回血AT獎勵,就只得放棄重來了
另外無傷的部分,若是能在敵人行動前達成上述全部條件,基本上就可安心入手;但其實還可以靠亞妮艾絲、莉婕特與卡特爾的戰技防禦敵人攻擊,這也是另外一種方法
可達成: 無傷(0.2)+復仇者(0.6) =0.8倍

全部達成合計5.0 = 基礎1+原野戰鬥0.4+指令戰鬥2.8+運氣0.8

以上!!
附上個人解成就時的影片

感謝觀賞~




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同場加映-基礎篇

呃,那個,會不會有人抱怨「卯月哪門子的手殘啊!影片裡面不是都閃過了嗎???」
嗯,因為我已經被訓練一輪了嘛(推眼鏡)
以下為基礎教學篇,給原野怪怎麼樣都閃不過的你

敵人模組不多就是有個好處,攻擊模式種類不多比較好抓
煩惱自己手殘的玩家,第一輪先慢慢練手感就好
然後如果真的很不擅長動作遊戲的玩家,
可以先試著用亞妮艾絲當隊長練習閃避
亞妮艾絲地圖攻擊範圍是「中距離」,近戰系(ex范恩)因為要貼著敵人才不會攻擊撲空,所以當敵人攻擊我方時,反應時間會比遠距離攻擊的角色來的短
所以先試著改用亞妮艾絲當隊長,攻擊遠遠丟,看到敵人要攻擊了(身上會發出黃光),再閃避都還來的及
另外敵人可以挑「只會攻擊正前方」的來練習,影片裡的蜘蛛就是很好的例子
練習最好找等級低自己很多的,打我方的傷害跟抓癢一樣,避免補品消耗太快
我中期回到遇到痴女的下水道找鴨嘴獸練閃躲
比較會抓閃躲時間後,再試著找會遠距離攻擊的練習(ex蟾蜍.地蟲…等)
最後是找以自己為中心向四周攻擊的敵人來練習(ex植物系.魚…等)
這種最麻煩,因為攻擊範圍太大,要是閃錯方向很容易被連續攻擊打中
亞妮艾絲練完了,就可以改回去練近戰系
基本上我玩到第二輪中間後半,除了范跟亞倫之外,其他差不多都上手了
但是來自遠距離的攻擊還是閃不過啦~~~(炸)

以上真的講完了!
下台一鞠躬

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