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《殺戮尖塔 Slay the Spire》遊玩心得

Dr.Zero | 2020-11-16 22:31:01 | 巴幣 100 | 人氣 757

Slay the Spire作為一款Roguelike的卡牌遊戲,其中簡單的遊玩規則卻又近乎完美的平衡,讓它的遊戲性一飛衝天。令玩家成癮的毒性也讓它成為了爬塔一詞的遊戲代表。
最早在2017年底就看到Twitch有人在直播這款,因為覺得蠻有趣的,後來也趁特價買了起來,中間一直斷斷續續地偶爾打開來玩,最近終於達到進階難度20的成就,就稍微寫一下簡易攻略和心得,算是給自己留個紀念。

我玩的是鐵衛士的AC20,並成功無傷挑王。會選擇鐵衛士其實也不是因為比較簡單什麼的(雖然實際上也真的比較簡單),而是因為比較快。
進階模式大概到17後難度開始暴增,到了20層基本上很難有多元的排組,核心套排大概只剩幾種:
1. 力量流
概念:燃燒惡魔型態突破極限等力量牌,配上多連擊的雙重打擊或是迴旋鏢造成大量傷害;配上死亡收割有奇效。
力量流低難度的時候很好上手,但其實後來不太喜歡玩力量流,總覺得通關率不高,熱機有點久。
通常會死於第二層的小怪,因為那段期間爆發傷害太低,遺物又不夠多來支援,但撐過去的話後期反而會簡單很多。

2. 完美打擊流
概念:全部打擊牌灌下去,防禦類的幾乎不拿,看誰的頭先破掉。
前期很猛的牌,但一王沒有拿到加費用的遺物就可以準備RE了,這套3費4費根本不同世界。
到三層的時候要開始注意傷害,不夠高的話要適當拿一些能力牌輔助。

3. 防禦流
概念:護甲提升護甲提升護甲提升。
我還真沒玩過這套,因為我比較認為攻擊是最好的防禦,但這套明顯是可以玩的,而且可以打贏高進階。
大量高CP的護甲牌、鞏固配上壁壘回合結束不掉甲,攻擊只需要泰山壓頂就可以跟鬼一樣。

4. 消耗流
概念:腐化枯木樹枝達到近乎無限資源。
這套雖然要指定遺物,但是拿到之後是最強也最無腦的套牌,我AC20無傷三王就是靠這套。不需要拿其他的消耗牌,只要一張腐化配任意技能就可以爽刷手牌了,就算是遇到時間王你一回合丟12張牌其實他也扛不太住,畢竟不像獵首的小刀是低CP的牌。

遺物方面,鐵衛士蠻吃費用的,有加費用的都可以拿。
硫磺很適合力量流,不過拿了基本上就不用想打心臟,會被秒殺。
枯木樹枝上面有提到,商店出現基本上必買。
蛇眼我個人如果已經四費就會拿,配上完美打擊流的劍柄打擊很強。
人工製品或是橙色藥丸可以搭活動肌肉達到永久力量,不過橙色藥丸我覺得比較適合其他職業就是了。
有加格擋的我都覺得不錯,因為我牌組的防禦牌通常不多,格擋型遺物可以有效省血。

我除了AC20的成就,還順手完成了20分鐘內通關和全普通稀有度牌組兩個成就,全部都是使用完美打擊完成。
鐵衛士因為戰鬥結束會回血,打普通難度根本不用動腦,看到怪就把它頭打破,看到打擊牌就拿起來,其他都跳過。
我成績是15分鐘多就結束,玩起來也很爽。

大概是這樣,有機會再把其他職業破一破,個人覺得難度應該是鐵衛士觀者女獵手機器人

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