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【紀錄】Shader - Tile map 交界判斷 8/31

作者:樂小呈│2020-08-31 17:25:05│巴幣:42│人氣:222
開學嘞啊痾

今天...
把昨天的Tile交界狀況換算成UV
然後把Tile Mask畫出來

Tile Mask 先用簡單的八角形

斜角修正

接下來還得再換算一次
要把Mask Texture換算成遮罩,把Tile Texture套上遮罩後畫上去
雖然一堆換算很麻煩,但也比之前算頂點好多了...

反鋸齒還是一樣在搞怪


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4901076
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留言共 5 篇留言

kiwi(薇薇安)
感覺超難的耶...

08-31 17:25

樂小呈
真的蠻難的[e3]08-31 17:26
矮鵝
人工智能~~

08-31 17:39

樂小呈
那一定是反派的[e7]08-31 17:42
米矢粒
小呈大佬越來越厲害了~[e16]

08-31 18:02

樂小呈
嘿嘿 >///<08-31 18:57
暴風雪
哇咧...準大學生像研究所一樣厲害,讓我這個大四的好慚愧

08-31 18:11

樂小呈
沒那麼誇張啦 XDD08-31 18:57
御安鴨·摸頭害鴨哭
大佬太厲害了

08-31 18:38

樂小呈
诶嘿 >///<08-31 20:06
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