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【紀錄】Shader - Camera Depth 9/10

作者:樂小呈│2020-09-10 16:58:08│巴幣:40│人氣:233

今天
研究Shaderk的Camera Depth

參考

做了個卡通的水
教學後面還有些美化的沒做,因為不是重點

hmm...沒有很懂
總之就是用depth buffer中暫存的深度資料,做出物件邊緣交界的判斷
這個也是Shader蠻重要的一個方向,能做出不少有趣的效果
但這部分的資料又更零碎了

可能要先去了解clip space和其他投影的計算才會懂

關鍵字
depth buffer
unity camera depth texture
unity camera normal texture


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4911953
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留言共 6 篇留言

kiwi(薇薇安)
那個游泳圈感覺好有趣o((*^▽^*))o
感覺就像真的泡在水裡

09-10 18:03

樂小呈
這就是計算機圖學的威力,雖然我也不太懂[e26]09-10 18:04
沐橙
那個泳圈少了一個蘿莉!

09-10 18:38

樂小呈
我也想要ㄌㄌ,等我有空學3D吧[e3]09-10 18:47
joLoo 走鹿
貼圖用你上次做的cell那張啊XD 效果會比較好一點

09-10 19:03

樂小呈
因為在研究的是別的東西,所以就沒有特別管效果了XD09-10 19:09
棋醉
好厲害的特效
我做這種特效都是一張一張畫的[e3]

09-10 19:11

樂小呈
踏入Shader的世界就不用一張張畫了OuO09-10 19:12
FunS
https://youtu.be/7ToExWKVZW0 這個影片講的挺詳細的

09-10 22:50

樂小呈
先存了,感謝分享!!09-10 22:51
純淨好水
那個水量變多再變少的畫面感覺好療育[e16]

09-11 15:00

樂小呈
卡通風格特有的療育感[e12]09-11 15:03
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