這一次發布的是軸心與同盟1914,主題如同數字上年份一樣,是第一次世界大戰,這遊戲在一戰下了不少功夫,陸戰只打一輪,沒有全滅對方就會陷入壕溝戰,膠著在原地,該地會完全失去生產力,而飛機則是負責偵查用、坦克的戰鬥力也只是減少步兵傷亡的輔助。
首先是大地圖全貌,同盟國主要是德意志、奧匈以及鄂圖曼土耳其,其他都是協約國,不過俄國與美國都有不同退出與加入戰爭。
俄國是莫斯科周圍被占領3塊地可以靠發動十月革命來退出戰爭,減少被三個同盟國痛毆與得到更多領土,而美國如果在德國步攻擊美國商船的前提下,要第四個回合才參戰。
而遊戲奧匈帝國一定要攻擊塞爾維亞,畢竟這是引爆第一次世界大戰的導火線(奧匈王儲斐迪南大公被殺)
這場遊戲同盟國犯了諸多錯誤,兵力沒有集中、英德海戰打輸、奧匈大軍被俄羅斯帝國殲滅、義大利成功侵入奧匈領土、德國也被英法打進魯爾地區,而鄂圖曼聯首都都短暫被英國占領。
連續的失誤讓俄羅斯帝國沒有發生十月革命,甚至美國也進入戰局,讓同盟國更加困難,到處失火的情況下,兵力捉襟見肘。
非洲由於太遠,德國只好早早選擇放棄支援,英法將德國殖民地全數拿下,這也是英國之後能調動軍隊攻擊鄂圖曼首都的前因。
最終美國登陸丹麥,與英國聯軍在日後成功打下德意志帝國首都柏林,德皇威廉二世宣布投降,結束了第一次世界大戰。