前一篇正義的披風還是搞不太定歐齁齁歐
植物之國3rd好好看喔!
不過篇幅很短鋪成不太夠,個人覺得有點可惜就是了......
沒幾個章節就要講起碼4個人的故事,太趕了拉。
這次弄的是主角的ユウ(幼年版)
差不多是在老爸沒回家+開始怕魔寵之後吧
整體動作做得比較收斂一點,頭巾也沒有去做風吹
這次重點就是那個抬手的動作了
到底舉的速度要怎麼樣還滿難掌握的,
現在體感是偏快?不知道大家怎麼想的
調慢一點的話一來是怕手臂硬凹上來的破綻會很顯眼,
二來是會給我一種......
嗯......2D動態常有的那種油膩感?
不知道怎麼說明,總之就是感覺會有點太刻意去強調那個動作的滑動?
個人不是很喜歡那種風格。
講是這樣講,之前的プウカ也多少有點這種感覺啦......
有可能只是我單純低速時沒調整好之類的,
抬手動作中的配速雖然有+-條一下不是單純的線性或預設的曲線
不過究竟差多少......現在的我其實也看不太出來
然後那個手臂比一開始想像的還難凹
抓不太到手感呢