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【心得】再次前往島根縣,《方根書簡 Last Answer》評測&白金須知(有雷已反白)

桓哥 | 2020-04-19 23:36:00 | 巴幣 45 | 人氣 680

影片好讀版:

  Hello,歡迎收看桓哥Game Review。今天我們要來聊聊一款文字冒險遊戲:《方根書簡 Last Answer》,本作為2016年發行的《方根書簡》的加強版,新增了利用真人演員和實際照片的「戲劇模式」、補充特定路線後續的「解明篇」,以及劇情分歧、獎盃內容和其他方面的調整,目前已經在PS4、Switch和Steam上推出中文版,Switch日版可以更新中文。

  這次的影片,前半段將集中在這次加強版的表現和遊戲內容上,後半段則是我對於遊戲劇情的一些感想(會有反白防雷,放心。不過手機版使用「闇黑模式」的讀者們,請先關掉「闇黑模式」,不然會直接看到被反白的內容),希望各位會喜歡今天的影片。

《方根書簡 Last Answer》加了多少料?

  首先我們來聊聊這次的「戲劇模式」,很明顯的,製作組懂得利用真人演員的優勢與奢侈,劇中的角色大多都是男的帥、女的美,雖然依舊只有靜態圖片,一些像「路人」、「店員」等跑龍套的角色,也和原版一樣有重複利用的情況。除了角色外,原本的場景也全數替換成實際的照片了,一些美食因此顯得更誘人,由於遊戲內出現的景點、人文特色和吉祥物都是真實存在的,這次替換成照片後,更加強了本作原先推廣島根縣觀光的本意。

讓人身歷其境的實景照片,也難怪《方根書簡 Last Answer》在玩家間有著「旅遊模擬器」的稱號。

半夜餓肚子的時候千萬別玩,不然越看越餓。

  不過稍微可惜一點的是,遊戲中有不少角色都有「十五年前」和「現在」的版本,後來看了通關時的製作組名單,只有一個角色,是真的有找兩個不同的演員來對應不同時期,其他人都只是換個髮型和打扮,只是這樣能造成的差距就小了,因此在彰顯歲月對角色外型的影響上,是略輸給原先版本的。

  當然,如果玩家們更偏好原作箕星太郎的畫風,也可以在主選單的選項當中,切換回和原版相同的「原始模式」,就這點來說,本作已經可以完全取代原版了,除非想多解一個白金獎盃,不然現階段我實在找不到任何入手原版的理由。


「原始模式」和「戲劇模式」的差別。

  另外則是分歧選項的調整,在劇情中主角會閱讀十五年前來自筆友的信,藉由選擇當時的回信來影響劇情分歧,比較讓人不解的是,在原版當中有兩個結局是第二輪限定,分別是真結局和某個腦洞大開的怪異結局,在本作中真結局依然是第二輪限定,那個腦洞大開的結局被改成第一輪就能達成,造成了第一輪就可能玩到這個結局的情況,連帶的影響遊戲體驗,如果拿別款遊戲來比喻的話,想像一下當你玩《沉默之丘2》,第一次就玩到惡搞的「狗結局」,大概就是這種感覺吧。

  原版最飽受批評的設計:「第八章不能跳過」,在這次的加強版中也做了改善,和原版相比,這次的獎盃一面倒的往更容易取得的方向修正,尋找島根貓10次的獎盃被刪除了、使用「調查」指令的次數下修到100次,新增的獎盃也只要把額外的故事跑完即可,毫無疑問的,又是一款白金神作,我玩文字AVG都有把語音播完的習慣,但白金也才花了我11小時,如果是看完就直接下一句,相信能縮短不少時間。

  另外如果想加快白金的效率,就在每一輪當中的回信,全部選擇特定順序的選項,像是通通都選第四個,下一輪通通都選第五個,再下一輪通通第一個... 以此類推,這樣一來既能用最短的時間內選完所有回信選項,也一定能解到全部五個結局。

  在原作當中,主角是沒有任何語音的,這次雖然新增了主角的語音,但大多數就像《槍彈辯駁》日常篇一樣,幾個簡單的單字帶過整句話,有全句配音的情況實在不多。最後則是這次加強版主打的「解明篇」,收錄了除了「錯過彼此」,其他四個結局的後續發展,但老實說都很短,都能在十幾分鐘內看完,也沒有任何推理和分歧要素。

  以上就是這次《方根書簡 Last Answer》加強和新增的內容,遊戲中的配樂、聲優演出和劇本這一塊就完全沿用舊版本,對於曾經玩過原版的玩家,看到這裡大概對於要不要入手,心裡有個底了吧?

本作的白金難度不高,毫無疑問的又是款白金神作。

基本的遊戲內容和前期劇情。

  接著我們來看前期的劇情,和基本的遊戲方式,《方根書簡 Last Answer》講述主角在十五年前,曾和一名筆友「文野亞彌」往來,前前後後共累積了十封書信,十五年後,主角意外發現了一封沒有郵戳、也從未拆封的信,信中只提到一件可怕的事情:「我殺人了」,讓目前待業中的主角,動身前往筆友曾經的所在地:島根縣,尋找事情的真相。

  遊戲本身的進行方式,和早期的PC冒險遊戲類似,藉由點擊畫面和角色對話以推進劇情,而隨著劇情的推展,玩家們也會慢慢的獲得各種線索,在碰上了當年「文野亞彌」所提到的七位同學時,便會展開「追問模式」,運用手上的線索來想辦法接近事情的真相,若選擇錯誤的選項和物品質問對方,則會被扣除問答的機會,累積五次就視為GAME OVER,但遊戲給於玩家存檔的機會很多,所有選項也只有單一解,因此善用S/L大法,在通關上並不會有太多困難。當玩家們暫時想不到合適的選項時,可以使用「思考」指令,就在能不扣除問答機會的情況下得到提示,有時候甚至是要靠「思考」,才能讓質問順利推進。

  另外則是被主角稱為「MAX模式」的遊戲設計,會有不同等級的句子輪番出現,當選擇到正確的選項時,主角疑問和反駁的句子會用很大的字體,霸氣的出現在畫面上,但正確的選項僅有一個,且選錯也不會被扣除問答機會,可說是有點畫蛇添足的設計,綜合以上幾點,《方根書簡 Last Answer》整體的推理難度是偏低的。

  而這邊毫無疑問的是劇本爭議最多的一環,主角本身套話的手段就相當惡質,多半都是先探聽這些同學們見不得人的一面,再當作逼迫對方說出真相的手段,有時候甚至是相當直接了當的攻擊和羞辱,雖然文字冒險遊戲並不是要玩家把自己當成主角,而是以旁觀者的角度去觀看整個故事,但說到底,本作實在讓人很難認同主角所做的事和所說的話。

只為了找出當年筆友的真相,主角對於陌生人直接了當的攻擊和羞辱,身為玩家反而難以感到認同。

對結局的一點感想(反白)

  先從比較正常的結局說起吧,《方根書簡 Last Answer》打著推理遊戲的名義出現,但對我而言,比起一場充滿懸疑的推理劇情,更像是一場曾發生在你我身邊的青春校園劇,最後抽絲剝繭十五年前真相的地方,的確非常精彩,很好的回收了像「火災」、「亞彌25年前就過世」等先前埋下的伏筆。十五年前原本很要好的朋友們,因為各種原因,像是成績之間的落差、「為什麼只有對方的照片登上雜誌,而不是我的?」而引起的忌妒、甚至單純的一時失意,讓彼此在無意和有意的情況下傷害了對方,更遺憾的是,最後大家都是帶著芥蒂各奔東西,這類的劇情很容易引起共鳴,因為類似的情況,就可能發生在你我過去的青春歲月上。「締結良緣」這個結局當中,在主角無意間的穿針引線之下,當年的八人組又重新齊聚一堂,化解了彼此之間的心結,當年因為女主角「吉岡栞」假扮「文野亞彌」的原因,卻意外害得「文野教授」在火災中失去了妻子,如今大家也得知了文野教授並不在意,早已原諒各位這點,可以說是個起承轉合都到位的完美大結局了。

  但說實話,在這個結局當中又有個我覺得很瞎的地方,曾經扮演「文野亞彌」的女主角「吉岡栞」,就這樣愛上一個只往來過十封書信,且十五年完全沒有再連絡,直到現在才真正初次見面的人,也就是主角,然後還很快就結婚了,比什麼「霸道總裁愛上平凡女孩」的劇情還要扯。偏偏在這次加強版主打的「解明篇」當中,又是以這點作為「締結良緣」結局的延伸,過於脫離現實的浪漫,實在讓人出戲,而這點也是這結局當中,我唯一比較不喜歡的地方了,也因為這樣,我反而覺得最後沒追上女主角的結局「錯過彼此」,才是五個結局當中最合理的存在。

  另外三個惡名昭彰的結局,當年在初版時就備受討論和批評,相信也不需要我再敘述一次詳細的內容了,遊戲的分歧系統相當單純,就只是當年書信的回文而已,和絕大多數文字AVG的設計不同,多數AVG的多重結局,都是基於不同的選擇,而導致的因果關係,但在《方根書簡 Last Answer》當中,不同的結局從第九章開始,都是位於不同的平行世界,且彼此之間充滿矛盾,更讓遊戲原先營造的氣氛,瞬間變得相當怪異,包括像突然變成B級片劇情,所有人都死光光的「被詛咒的信」、大搞邪靈附身的「姬森公主」,以及腦洞大開的外星人入侵結局「政府的陰謀」。而這次「Last Answer」所追加的「解明篇」,也有這三個結局的後續,內容更加光怪陸離,甚至還出現像什麼開機器人擊退外星人的詭異劇情,讓我覺得編劇已經是亂寫一通了,基本上我會建議把這些結局,當成惡搞的內容一笑置之就好。

  總結下來,《方根書簡 Last Answer》或許稱不上什麼必玩的神作,以加強版來說,他所加的料也沒有比人多,建議玩家們等特價時再購入,若要說這款遊戲有什麼贏過其他文字AVG的地方,遊戲中主角惡劣的套話手段、和三個讓人直呼「我到底看了三小?」的詭異結局,使得《方根書簡 Last Answer》和我過去玩過的任何一款文字AVG相比,反而更適合在實況中作「笑」果,我就看過好幾個實況主,把這遊戲玩得很好笑,雖然這大概不是製作組的本意就是了。

  最後補充個一點,我這次是玩PS4版本,全程都沒有鎖實況和錄影,玩家們可以盡情的把喜歡的片段擷取下來啦!


-THANK YOU FOR WATCHING!!-

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