長期關注我的朋友大概都知道,我是一個專注在單機遊戲的玩家,鮮少玩Online。直到近期因為被朋友推坑,以及嘗試玩《第五人格》後,才發現到原來網路世界的精采程度不輸給電影,甚至可以說有強大的娛樂性。
怎麼說呢,以標題來說的《第五人格》舉例來說好了,由於該遊戲時常出許多精美的服裝與帥氣可愛的角色,加上遊戲的玩家年齡層偏低,沒有足夠的財力可以克金買喜歡的服裝。雖然遊戲內有提供免費遊戲幣(遊戲內稱為線索)給玩家,並且一樣可以買衣服,但廠商會這麼笨嗎?
當然不會呀,比較珍貴好看,吸引人的衣服當然要用課金的幣值來買,還有比起克金,直接用現金當然省事許多,不用在努力打GAME來存錢。所以在聊天室延伸出一堆奇形怪狀的風氣。都會刷「求送紫皮」、「求送XX」←(最貴最新的角色)等...
我是不知道這樣喊一喊會不會有用啦,但我在玩《第五人格》的那一年幾乎頻道天天都是這樣的留言,鮮少有出現具有意義的聊天內容。而且這樣的聊天內容還與日俱增,甚至更嚴重誇張。
「找師父,不能兇,不能秒倒。」←有時間求師父不如趕快鍛鍊吧你。
「求送紫皮!」←送你X,自己去賺錢。
「找哥哥,要疼、有耐心、要溫柔,不能色。可以的++」←吃屎比較快。
就這樣,整個《第五人格》的公共頻道幾乎是小屁孩的許願池。我是不知道喊一喊有沒有用,但我知道這些小鬼的喊話內容大大的降低了台灣區第五人格玩家的水準,整天喊一喊,不求回報的喊,即使沒有希望還是繼續喊。真佩服她們的毅力。
而至於今天另一個主角 《英雄聯盟》雖然沒有屁孩許願池(?),但是多了許多嘴炮屁孩。怎麼說呢?
↑引用史丹利的影片,如有侵權會下架圖片
《英雄聯盟》是一款5對5的DOTA遊戲,分為上中下等不同的路,玩家要想辦法將對面的主堡打掉,是一款相當強調隊友默契與自身實力的遊戲。但也因為隊友實力不平均,時常鬧出糾紛。最主要的原因還是在於,怪隊友可以轉移自身的失敗。
為什麼這麼說呢?我自己本身也是菜雞(玩四個月),在低端場上時常看到打得很爛的隊友A罵另一個打得很爛的隊友B,然後就吵起來了,而且互噴得很誇張。不但嘴對方技巧,甚至後面都會把對方家人請出來罵了。實在有夠沒水準。
A:「1/9/0超爛的。」(這邊只打死一個敵人,死九次)
B:「你0/5/0才爛,我好歹有殺到一個人。」
A:「有比較厲害嗎?」
我超納悶,明明兩個都很爛,為什麼還要互相比誰比較爛呢?而當輸了以後,我仔細回想才驚覺一件事情,因為要甩鍋嘛!
為什麼?因為打輸遊戲會生氣、會不爽,這時剛好隊友的表現可以成為玩家的宣洩出口。沒有人會把錯誤攬在自己身上,會的人少之又少,甚至可以說不會玩《英雄聯盟》。而且說句實在話,把輸的責任推在隊友身上,輕鬆很多。
雖然有句話叫做「爛是比較出來的。」。我很爛沒錯,但是有個比我更爛的在,我就沒有那麼爛了,玩家都是需要自尊心的,有個更爛的提升自己的自信,何樂而不為呢。不過在台服的低端場,沒有最爛,只有更爛。這叫什麼?台服日常(怪隊友)
↑引用史丹利的影片,如有侵權會下架圖片
當然我相信其他國家有酸民,也有小屁孩,但是台灣不少線上遊戲的伺服器有太多的亂象,小屁孩許願池、嘴炮隊友等都只是冰山一角。要端正網路的風氣就如同在巴哈哈拉版發文前的提醒一樣。
「端正網路風氣,從你我做起。」
希望大家都能夠做個有素質的玩家/網友,將自身的素質提升,才能夠拋磚引玉,吸引更多有素質的人出來一起玩遊戲、討論,不僅公用頻道看起來乾淨許多,也讓遊戲的提升水平。
最後來推薦史丹利的頻道,我知道他的評價很兩極,大家看他出的裝備玩得很輕鬆,於是跟著學,結果造就一堆新手玩家更雷了。要知道他能玩的這麼輕鬆,是因為他是史丹利,他有那個技術與觀念。
為什麼會推薦他的頻道呢?不僅每天準時五點出片,影片還會談到許多觀念或當年電競選手的秘密。我認為還不錯看,而且這個時間點接近用餐時間,晚餐時可以配著看,一天的疲勞都消除光光啦!