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寶可夢對戰入門-隊伍構築

作者:三重流川風│寶可夢 劍 / 寶可夢 盾│2020-01-02 21:34:41│巴幣:1,030│人氣:7676
大家好,這裡是三重流川風

第一篇我們提到了努力值、個體值、以及性格對能力值的影響。
第二篇我們提到了寶可夢的招式分類,不同的寶可夢都有著不同的招式池。
那麼這一篇,就要來正式進入對戰前的第一步-組隊

由於世界賽(World Championships,以下簡稱WCS)是採用六選四的雙打對戰,因此這篇會以雙打的構築為主,如果想看單打的隊伍構築可以跟我說,我會再試著寫看看的。

在開始組隊之前,這邊會建議新手先使用別人組好的隊伍,上去級別對戰打個幾場。
一來是可以看到現在環境中大家的隊伍樣貌,二來是可以稍微熟悉雙打的組合。
這兩點都是在組隊中會需要考慮到的事情喔!

在使用了別人的隊伍,或是看了別人的隊伍之後,就能來思考自己的隊伍嘍!
或是我們跳過這個步驟,直接進入思考重點也行XD

決定主題
首先,一開始接觸組隊,可以先以主題隊為起點。
主題隊的話,大致上有天氣隊重空間隊
天氣隊就是晴天、雨天、沙暴、冰雹,但冰雹由於本身體質關係,會比較少見。
那天氣隊通常會以天氣手+天氣下可以加速的寶可夢作為起點。
重空間隊,顧名思義就是整隊速度不快,圍繞著戲法空間,讓自己在空間下有著先手權。
那重空間的好處在於,由於基礎得點有上限,不用練速的情況下,就能多分配一些點數到耐力面;缺點也很明顯,在戲法空間沒有開起來的情況下,有大部分的成員都沒辦法先手。
重空間隊的組合通常會是掩護/輔助手+空間手,加上2~3隻空間下的輸出手。

除了這種主體明確的組合之外,由於是雙打對戰,也會有以各種combo為起點的組隊方式。
舉個例子,風妖精+噴火龍的組合,風妖精可以順風、大晴天,讓太陽之力噴火龍輸出。
長毛巨魔/風妖精+鋁鋼龍的組合,主要是仰賴先制假哭+命玉鋁鋼龍做輸出。
波克基斯+多龍巴魯托/龍頭地鼠,用波克基斯掩護,讓後面那隻做強化之後輸出的組合。
場地製造者+輕裝氣場種子,讓輕裝手能先手的組合。
此外還有各式各樣的組合,這邊就不一一列舉了。

先拿天氣隊當例子。
像是我想玩沙暴隊,就會先把龍頭地鼠、班基拉斯(俗稱的沙雙寶)放入隊伍裡;
想玩晴天的龜花隊,就會把煤炭龜、霸王花放進來。

以主題為出發點的組隊有個好處是,可以明確的知道隊伍可以怎麼操作。
像是沙暴隊的開場可以是沙雙寶開場,利用龍頭地鼠撥沙的速度優勢給予對手壓力。
那由於劍盾的速度判斷是即時判斷的,因此班基拉斯也可以放在後手,在需要的時候換出來,讓龍頭地鼠加速。
而龜花則是有個煤炭龜+霸王花的開場,利用霸王花在晴天下速度兩倍的葉綠素特性,給予對方催眠粉/你先請+噴火的壓力。

聽到這邊,相信敏銳的玩家也發現了,選擇這種天氣組合,往往也同時決定了寶可夢的特性。
像是沙雙寶的特性,班基拉斯就會選擇揚沙、龍頭地鼠就會選擇撥沙,而龍頭地鼠的速度也會盡量投資。
而龜花也是同樣的道理,霸王花會使用葉綠素,煤炭龜會選擇日照。

聯攻、聯防面的完善
決定好主題之後,接下來就是聯攻跟聯防面的考慮了。
那麼什麼是聯攻?什麼是聯防呢?
聯攻,就是隊伍整體打擊面的部份
沙雙寶的輸出屬性以地面、鋼、岩石、惡為主,那麼攻擊面上就會比較不好打地面系+水系的海兔獸,或是飛行+鋼系的鋼鎧鴉;因此有人會選擇洛托姆-除草機來補草系+電系的打點。
而聯防,就是隊伍整體防禦面的部份
沙雙寶的共通弱點是水系、地面系跟格鬥系,而除草機免疫地面,對水系有抗性,那麼除草機就剛好在聯防面上跟沙雙寶有很好的搭配。

一個好的隊伍,他的聯攻與聯防一定也是相當完整的;如果聯攻面不完整,可能會面臨打不動特定寶可夢的情況;聯防面不完整,則有可能防不下某些寶可夢的攻勢。

對策與補盲
說到這邊,讓我們再次強調一下比賽規則,為六選四的雙打對戰。
因此我們每場對戰能丟出來的,就是只有四隻而已喔。

所以通常在組隊的時候,會先決定出最核心的四隻寶可夢,目的是讓這四隻能因應絕大多數隊伍,這四隻的聯攻聯防面通常也會蠻完整的。
而核心的這四隻,不好處理的寶可夢,或是不好處理的隊型,我們再用剩下的兩個位置來處理,也就是我們常聽到的對策怪或是補盲點

實際例子
接下來就讓我們來看看一些實際例子吧
那麼以冠軍邀請賽亞軍的隊伍來看,有三種顯而易見的先發走向
樂天河童+大嘴鷗:降雨+悠遊自如的傳統組合
波克基斯+多龍巴魯托:跟我來掩護多龍輸出 or 幫助輸出 or 哈欠輸出
青銅鐘+超甲狂犀:戲法空間的軸心

像這個隊伍操作上就很直觀,可以因應不同對手,選擇不同的先發陣容。
這也是組隊上很重要的一個思維,只有一種先發方式,是非常容易被針對的。
自己隊伍中不同的先發,能夠因應甚麼樣的對手,在組隊的過程中不妨多想想喔!

另外像這隊風鋁鴨,我的核心是前面四隻,風狗鋁鋼風妖鴨
我的選擇就有風妖精+鋁鋼龍的順風/假哭輸出陣,風狗+鋁鋼的大聲咆哮+輸出的打法
鴨能對鋁鋼跟卡比做到不錯的輸出,也能對付重泥挽馬,對付沙雙也有一定的強度

而這四隻不容易打噴火龍,就投入了班基拉斯,讓我有搶天氣的手段,以及跟噴火龍對抗的手段。
最後選擇了洗衣機型態的洛托姆,原本的用意是這樣我對抗超甲狂犀跟重泥挽馬的時候,有另一個手段可以處理,因此這邊道具的選擇可能是需要做些更改的。

結語
隊伍組好之後,也不妨思考一下,要如何對應現在環境中常見的核心
先有個大致的想法,遇到什麼軸要選擇誰先發,選擇誰後手,前幾回合要怎麼操作....等等。
如此一來,也能避免正式比賽中手忙腳亂喔!

基本上的組隊思維是這樣,那一開始不熟環境就安心上去打吧,遇到不知道怎麼打的隊伍,可以跟朋友討論,如果真的是隊伍打不贏,再去做調整就好嘍!

當然,組隊不是件容易的事情,組出來的隊伍成績不好也不需要太過沮喪。
跟朋友討論,一直都是組隊過程中很重要的一環,就大方的討論吧!
那麼如果針對組隊有任何問題,也歡迎提出喔!

對戰入門系列,到這篇也差不多了。
無論是怎麼練努力值、怎麼配招,其實都會跟你的隊伍,你的打法息息相關喔!
如果看完這篇,也不妨回過頭來看前兩篇,可能會有不同的想法也說不定。

接下來會繼續講組好隊伍之後,要怎麼去練習與修改。
或者是大家有什麼感興趣的部分,也可以留言跟我說喔!

那麼寶可夢對戰入門,我們下次見。
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留言共 2 篇留言

卡酷kAKKu
感謝精闢見解,從fb過來看的

01-24 22:49

三重流川風
謝謝鼓勵!01-26 19:48
TKYong
感謝分享,最近的網路大賽只能用8世代的寶可夢
就亂組了冰雹隊,結果輸慘了
希望能組出喜歡的寶可夢隊伍

01-26 11:06

三重流川風
網路大賽這邊也沒打好,對環境的理解這點我覺得還是需要時間去摸索
冰雹隊的話筆者沒研究太深,但單純看沙暴跟風妖噴火龍這兩大熱門,可能需要有對策去處理,才能讓冰雹軸好發揮,一起加油吧!01-26 19:53
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