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劍與遠征 24章 攻略影片

PonPonLin | 2019-12-20 11:42:02 | 巴幣 14 | 人氣 3258

劍與遠征的非養肝日記
紀錄一下自己過24章的影片,
希望也能幫助到有需要的人
(目前本人還在27章進度中)

目前Vip等級11,基本上就是雙月卡、雙賞金社,種族塔禮包跟小禮包有購買。

碎碎念:
自己也打完24章了,
但一起入坑玩遠征的好友剩下沒幾個人,
這次聖誕活動有一些回鍋我很開心啦,
但能不能維持我是不知道了。

24章中,我覺得唯一值得注意的是懸賞
跟其他大老看法差不多,
懸賞基本上為了粉塵,
1天刷個3~4次(150鑽~200鑽)重置都不為過,
能不能刷到好的也要看你的人品,
所以稱為懸賞遠征
(201等該角色需要3萬粉)
(221等則需要4萬粉)
可參考afk.net的level-calculator

PS:我個人沒有一直推圖,
節奏稍微快一點而已,
不會讓自己卡一關超過3天。
所以24後段均等已來到240以上。
隊伍幾乎是主Meta的光4寶+女妖。

24-1隊伍等級
女妖(白色)  240等
棺材(白色)  220等
女僕(白色)  220等
商人(白色)  220等
光盾(白色)  240等

24-60隊伍等級
均等251等

一.
再來關於亞瑟這隻角色:
我自己是有買的,
所以關卡24章後半段幾乎都有他的蹤影
也讓一些未入手的玩家有個底。
但因為女妖還是主輸出,
所以並沒有把他的特點發揮得很好。

1.專武湖中劍的技能(圓桌騎士)
使身後普通攻擊的頻率提升50%,僅普攻。
而"急速"則為普攻和施法速度都提升。

亞瑟的扇形範圍較小,幾個點要注意:

1.除非敵方和亞瑟在1號位(前排上方)後排的的3號跟4號位(後上和後中) 才會有普攻加速。

2.敵方和亞瑟在2號位(前牌下方)則4號位和5號位(後中和後下)才會有普攻加速。

其實這個角色的普攻被動技能限制了很多擺陣的問題,扇形範圍偏小,跑出去範圍就沒效果了。但撇除這點以外,他真的是一個很強的坦克。

回歸重點,所以這邊泛用的輸出來說:
光弓是很棒的搭配,
烈焰&雷霆之矢都是普攻觸發,亞瑟親爹
(未來25章我會往亞瑟和光弓的搭配前進)

光法的普攻也還尚可。
但自己若搭配湖中劍+20之後的暴擊提升...
幾乎超過100%暴擊= =,
所以第二順位考慮搭配。

骨弓的效益偏低,除了普攻之外,
恐懼和詛咒之箭都是技能,無法加成。
(除了湖中劍+10專武後的暴擊率加成,
提升專武技能魂殤觸發)

女妖的普攻範疇偏低,
丟幾顆球就在那邊吸人,
所以普攻頻率加快我覺得效益非常差
幾乎無感。(除了湖中劍+10專武後的暴擊率加成)

2.
被動技能正面迎敵,減傷最高至70%。

假設對面是蠻血,那...
SKR衝過來亞瑟扛的住(後排我不敢保證)
狗頭丟矛,你也扛的住
雙斧丟過來,你也扛的住(後排不敢保證)
獅子轉圈,你也扛的住(後排照樣不敢保證)

以下是專武沒有+30前,亞瑟會遇到的狀況

趴趴熊把你翻過去,
恭喜你的被動被他破解了。
半神阿塔也是一樣,
放個裁決開場衝過來被動不但無法觸發,
你也是被打好玩的。

其他相關角色請自行聯想,
所以亞瑟的被動缺點算蠻明顯的,
陣容上也是要把輸出放後面才會有加乘效果。

====分隔線====

二.
再來 神器的選擇...我相信很多人都有疑問,
但如果你打到23章了,
基本的認知應該都有,
詳細請看過往我的關卡文章,
不再贅述。

再次特別提醒,一直強調!!
PS:聖靈披風的生命回復加成效果請記得,
自身的吸血技能也包括在內
(真的很多人不知道)
EX:
幽魂環繞跟吸血。
其他自行聯想。

未來25章之後,女妖我應該會逐步列為第二順位,
專武+20之後取代。

關卡24-30後將會出現
以及
一切都還在培養中,
就看25章過程中有沒有培養起來


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