以前常常聽到《櫻花大戰》的名號.
但個人對於戰棋式玩法相當苦手,
所以一直沒去接觸過。
事隔多年,到了PS4的世代.
才又再次聽到「櫻花大戰」這個名字,
而且這次不僅大改了戰鬥方式 (連人設都換成了《死神》的久保),
心想這應該是不錯的入手機會了吧?
剛過完一輪,以下就以一個「櫻戰初心者」的角度
來聊聊這次的《新櫻花大戰》
(談不上啥深度心得,就雜談吧XD)
※ 本文基本上不雷劇情,畢竟主線其實不長.
當然大家討論難免會捏一下~OK的,記得標個有雷警報,
盡量不影響還未通關的朋友囉~3Q
※ 我也想多放一些圖,但玩一玩就這不能截圖~那不行錄影的
所以也只能先這樣了。
那麼以下就正文開始囉。
首先,如果之前的《櫻花大戰》一款都沒玩過,會看不懂劇情嗎?
答案是不會的,一開始就很簡潔的交代了大略的世界觀,
遊戲中透過NPC的講述或回憶,也可以窺探到少許過去發生的事
且作為櫻戰的復活之作,本作劇情寫的保守~
該怎麼說,就很....王道復古...吧,
故事發展也都很好猜;
我個人是不討厭啦,
但如果你看《火影忍者》或《海賊王》會尷尬的話
應該也不會喜歡《新櫻》的表現方式吧。
至於「新生花組」這部分
個人是給予高評價的,
老實說一開始光看久保的新人設還覺得普通,
但隨劇情推進~體會聲優們的演技;
搭配過去櫻戰系列沒有的3D動畫演出、表情變化等等
不知不覺地就會喜歡這群個性鮮明的女孩子們了
也因此即使劇情好猜,還是會期待接下來的發展。
戰鬥部分這次改成了類似無雙方式來進行.
雖然這也是我一開始願意嘗試《新櫻》的一大原因,
但不得不說真的有點太陽春了,恐怕比近期的無雙還陽春?
而且沒有鎖定目標的功能有時候真的挺惱人的,
特別是對空中、或是會逃跑的敵人...
也因此即使難度不高 (我都過得了應該就是不高啦XD)
一場戰鬥玩下來其實還滿累人的..
好在基本的打擊感還不錯,
加上炫砲的靈子機甲和超鬧的合體攻擊畫面
有把分數救上來一些囉。
另外當初宣傳時
有提到過運用不同組員的能力來應對戰況,
機甲大致分近戰、射擊兩種,
有些還附加特殊技能(例如安娜可長時間滯空)
但其實在極大部分狀況下,
性能優異的主角機都可以搞定一切;
實際遊玩時其實感受不太到那種戰略性。
最後音樂很優異這點我想大多人都不會反對,
不論是花組成員、其他華擊團的BGM都頗具記憶點,
更不用提主題曲了,
只要那前奏的「登登登♪ 登登登♪」一響起,
情緒就整個被帶起來,非常魔性
整體來說,
這次《新櫻花大戰》的缺陷的確很多,
偏短的主線劇情、有欠打磨的戰鬥系統、許多事件無語音等等
都讓人覺得可惜,但考量到SEGA給這款的經費,
也許能做到這樣已經不容易了,
至少至少,作為復活之作「讓新玩家願意接觸櫻花大戰」
這點他是成功的,
確實讓我融入了櫻戰世界觀裡~而且也玩得挺開心的;
儘管不完美,
依然期待這新生櫻花大戰能繼續延續下去~。
題外話這次拿到了庫拉麗絲結局,
也是玩到目前最喜歡的花組成員了吧,
一慌或是害羞起來就突然蹦出一句「請你下地獄去吧」,實在是很有趣的角色XD