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PSP 銀河遊俠 1&2

作者:HaoShow│銀河遊俠 1:初次啟航│2018-12-24 00:53:57│巴幣:0│人氣:235
銀河遊俠1:初次啟航
銀河遊俠2:二次進化
發行平台:SFC、PS、PSP
發行日期:1996、1998、2007、2008
製作團隊:tri-Ace
發行廠商:SQUARE ENIX

遊戲實況:

二款作品都是攻略PSP版的,加上SO1是拿SO2的基礎做重製,所以乾脆放在一起講。
攻略過後才知道,原來內掛這麼OP的存在是從早年就開始有的…我爆刷道具裝備!

劇情同樣不多做解釋,有興趣的人可以直接看實況。

畫面:
SO1重製是滿滿的SFC時期風格,2D點陣圖加上戰鬥時的少數3D魔法表現,做為重製作品再新增不少動畫演出,對老玩家的需求已經頗有誠意。

SO2則是直接把PS版完全移植,同樣加上新動畫演出,對有玩過PS版的玩家來說是滿滿的懷舊感,而與SO1最大不同之處在於全背景3D化,雖說有時總覺得有點糊糊的感覺,但仔細觀際細節部份都處理的滿好的,在PS1時期的作品來說,這細膩可見製作團隊的用心;前提是不要用現在的眼光去看,不然只會覺得細節怎麼糊成一片…。

戰鬥系統:
SO1與2都是用同個戰鬥系統,在這裡就一併說明!

首先同樣與先前SO3的心得一樣,是在限定區域內可自由行動進行攻防,攻擊方式僅有O鍵可用的普通攻擊,以及LR設定特技攻擊,同樣分為遠、近二種,但SO1中比較看不出遠、近攻的差異,在SO2中同樣的特技會依遠、近不同而發動不同的攻擊,簡單來說,就是將SO1中的遠攻特技與近攻特技合一。

另外角色在戰鬥中進行普通攻擊時,會依據已經學習到的「戰鬥技能」(這屬技能系統一環,後提)隨機發動,近戰系有增加移動速度、無視防禦、絕對命中等技能,法師系則有魔攻上昇、施術加快等,對整體戰鬥來講實用性極高,早點習得對於練功會很有幫助。

技能系統:
遊戲中可以向技能學點買到四大系的技能,分別有知識、感覺、技術、戰鬥。

這四系所含蓋的基礎技能多達45種,隨著數種基礎技能習得後,可分別取得「道具製作」、「特技」(非戰鬥使用)、「超級特技」,這可是足以影響角色能力、強大道具取得及便利技能的來源。

從另一個角度來看,SO3中所提的「工房與製作要素」就是從這延伸而來,只是在SO3中簡化了許多。

同樣因為技能系統的存在,自然就會有初期拿強力武器、中期拿神器、終期直接爆隱迷這種情況,加上SL大法的存在,只要素材完整加上輔助道具的存在,一路走到通關幾乎是毫無壓力。

結語:
攻略SO1+2花了大概也有20天左右的時間,但實際上大部份時間都是在不務正業,丟著主線不走四處看支線,外加刷刷武器做做道具什麼的,而練功之類的我全丟給掛機…

認真來說,實際上二款攻略下來,就體感而言,感觸還沒SO3來的深,也許是一路看著網路攻略來進行的,雖說也認真的在看劇情,但總覺得還是少了點什麼,只能說SO3真的太神作了,而且這次攻略結束後,時不時的就有想再重玩SO3的衝動,不過後面還有整個系列作的4、5代要攻略…嗯…還是先完攻整個系列作再說吧!
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4236403
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