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Fate/Grand Order FGO日誌 (48) CCC活動開始,簡單介紹一下角色

作者:麵剋嵐│2018-12-19 02:19:41│巴幣:4│人氣:385
大家好~

  在開始前要先跟大家說,雖然這篇我會盡量避免劇透,但畢竟要討論這次的活動難免會提到,不想破壞遊戲體驗的人請做好準備

  經歷了一段CCC遇熱活動總算是開始這次的活動了,如果有比較積極在查資料的人應該知道這次是一個評價相當不錯得活動

  劇情方面是不用說,我比較驚訝的是活動的豐富度也相當高,各種有點難度的小BOSS,都算是很不錯的挑戰,基本上都不是一個寶具就結束的小關,玩起來比較有意思~

  不過為了避免劇透太多,這次就先不講太多,等活動結束再來講講感想,我先來分享一下這次的抽卡

  首先先說說上次的玉藻前,很不幸的30抽下去只抽到一隻尼祿(寶3),這樣就是第六次挑戰失敗了...

  雖然目前因為我有孔明本來對玉藻前的需求就很低,但是未來有些英靈是可以玩雙玉藻前的玩法(比如無限衝浪隊),基本上我還是希望能抽到,畢竟愛角就像女朋友,補助就像車子,沒車子當然還是可以交女朋友,但有車子帶她出去玩總是比較好

  而且如果孔明跟玉藻前都有,我就可以選擇借別人的藍卡角來玩,我的選擇會更豐富,畢竟我的藍卡打手實在不算多,大部分的打手都是紅、綠卡角居多

  粗略分一下,只算有練的4、5星打手大概有這樣

紅:黑貞 幼貞 阿提拉 騎士王 特斯拉 恩奇都 拉二 征服王 梅芙 三藏 黑狗 織田 龍娘 聖誕騎士王
術龍娘 卡米拉 貝奧武夫 海克力斯 鐵拳 劍龍娘 船長 瑪爾大

綠:斯卡哈 傑克 阿塔蘭塔 騎金時 泳裝斯卡哈 芙蘭 玉藻貓 冲田  蘭斯洛特 莉莉斯(對,我抽到了)

藍:水槍 月神 尼祿 小黑 童謠 兩儀式 切嗣

22:10:7....紅卡壓到性的多啊....,這不對阿,我從開服喊到現在說我很喜歡藍卡隊,怎麼到現在才這個樣子!?

  好吧,把石頭抽光之後也只能面對現實,充個半單去抽CCC卡池了

(累積金額 22880)

  原本我其實想說要晚一點再抽,但是我用這次的禮裝打關卡時,敵人數量老是沒增加幾隻,就怒充值抽個幾抽弄一些活動禮裝

  結果.......





  

疑疑疑疑疑疑!

  30抽就寶3了!?其中還有一次10抽兩支五星!?我被倒貼了嗎!?(遭毆

  不得不說我本來就滿喜歡莉莉絲,首先我比較喜歡貧乳多一點,而賣肉對我來說,露屁股比露胸部加分更高,也就是說莉莉絲的外表上先在我的審美觀下就佔了很大的優勢

  同時性格又是我最喜歡的表S實M的性格,我超喜歡嘴巴上說要當女王但實際上什麼玩法都能接受的女性阿(遭毆

  抱歉,總之我本來就對莉莉絲相當有好感,結果竟然還用這麼少的資源就達到這種結果,可以說是最棒的一次抽卡了

  尤其我雖然常常炫耀說自己是歐洲人,但我還是一直希望至少能達到一次10抽兩個五星的結果,倒也不是嫌運氣不好,這就好像抽獎難免會希望自是抽到頭獎的那個人,雙五星就好像是這樣的東西

  總之這個結果真的沒啥好抱怨的了,雖然沒有抽到LIP多少還是有點美中不足,但反正我也不是小倉唯教派的人,而且我也不是弱氣派的愛好者(雖然只論技能組我也很喜歡LIP)



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  那麼講完我的部分後,來開始介紹這次的新角,再次聲明這部分會劇透到未來才會出來的人物,還請自己斟酌是否觀看
  

  在開始介紹這次的新英靈之前,我覺得有必要好好介紹Alterego(下面簡稱AE)這個職階,畢竟這是個特別的職階外,這次還有三隻角色都是這個職階我覺得有必要先講一下我對AE的認識,下面的文才會比較好介紹

  AE做為新的EXTRA職階,基本上在防禦面沒有很特別,常規七職除了狂職都無法打出紅字,真正特別是在跟其他EXTRA的互動上,基本上也沒有任何職階可以打出紅字

  不過換個角度來說,這讓AE可以說是在防禦面沒有缺點的,因為除了狂職的1.5倍紅字克制其他都是白字的一倍,加上AE不像有其他職階有既定的組合規定在(比如大多狂職至少有兩張紅卡、殺職至少兩張Q卡而術職則是兩張A卡)

  配合上可以克制下四騎的關係,AE可以說是豐富了下三騎關係的存在,比如術職大多缺乏優秀的平砍能力,雖然未來五星術中擁有自充50NP以上的非常多隻,但是能兼具平砍的只有一隻,這就讓在打殺職的陣容非常的限定

  但是AE的出現讓隊伍的靈活性變高了不少,可以選擇像莉莉絲平砍跟寶具傷害兼具的打手,也可以用熱情迷唇3B穩扎穩打的平砍打法

  當然AE也不是沒有缺點,雖然被打還是1倍,但是打上三騎的劍弓槍時卻只有0.5倍,現實來說不至於暴斃但換血上也沒有優勢,而做為大部分的目標敵人大多只能打1.5倍的"類狂職",也會有打單體效率可能不佳,打全體很吃陣容(不論對面還是自己)的問題

  
  講完上面的東西後無論妳有沒有看,接下來我才要開始介紹這次的新英靈

以下圖片來自茹西教王

  
Meltryllis (下稱莉莉斯)



  算是最合理的2B2Q"綠卡角"搭配了,AQ卡的HIT數是漂亮的1比2,這讓莉莉絲不管是BQQ打傷害順便打星,或是AQQ最大化NP回收順便打星,都可以發揮出一個Q卡體系角色該有的表現

  技能搭配度也不錯,攻擊技能有負面效果,但也有防禦技能保護,3技算是比較大的缺點有應用上的困難,是個為了體現特色而"量身訂做"的技能

  整體來說莉莉絲算是個走寶具跟平砍混合的從者,整體比較偏向於注重寶具,莉莉絲最大的問題在做為一個"泛用型"的單體打手她需要跟一樣是泛用打手的黑貞競爭,在莉莉絲打紅字而黑貞打白字狀態下,平砍面黑貞會贏,而寶傷面會是莉莉絲贏

  如果是傷害至上得玩家是不用考慮莉莉絲的,因為以現在的環境來說除非你真的需要那個迴避兩次的保命技能或是寶具的強化解除甚至對魔力+女神神核高達40%的抗性,不然莉莉絲能發揮的場合黑貞一樣打得過去甚至打得更快,畢竟現階段還是紅卡爆發的時代

  不過莉莉斯有一定的單獨作戰能力(就是單挑啦),在一些花式玩法的場合,或是想要體驗另類操作的玩家來說,莉莉斯在可玩性是屬於比較高的那群

Passionlip (下稱迷唇)



  技能完成度非常高,如果生在對的遊戲會是非常強大的半坦輸出手,但會有前一句的"如果"就代表她生錯遊戲了

  整體來說迷唇擁有在四星中偏高的攻擊力,在不吃芙芙的狀態下,滿等攻擊力就可以破萬,搭配加上寶具總共4張的紅卡,讓她即使不開攻擊技能也擁有跟狂職一比傷害面

  而且別忘了AE職階的集星是正常的100左右,這更是讓她的破壞力進一步的提升,完全就是衝鋒陷陣的坦克

  然而講完優點還是要面對現實,FGO不需要吸收傷害的攻擊手,在完整的隊伍下迷唇基本上是毫無發揮空間的,只有一些比較偏向於消耗的隊伍,迷唇才能發揮有不差攻擊力同時能幫隊友吸收傷害的功用,整體來說迷唇作戰能力還是不錯的,只是這遊戲比較注重於極限傷害罷了


鈴鹿御前



  要寫時才發現,我幾乎忘記查這隻的資料,導致我寫這隻時有點不知所措(炸

  整體來說算是比較符合現在環境的全體劍,由於其中40%的暴傷是在寶具上,所以在運轉很快的隊伍中,可以減少有星星也有卡,卻因為技能CD導致平砍傷害不夠致命的問題

  然而技能組缺乏突破力,並沒有達到能在白字狀態下打出大量傷害的標準,(迷:除非你有梅林 ,我:閉嘴),畢竟遲遲沒有寶解導致只論寶1的狀況下寶具傷害面會輸給三星的佛格斯整體也不是能長時間打消耗戰的類型,並沒有明顯打難關的優勢在

  現階段因為寶具可以穩定產生大量星星,在一些周回倒是可以期待表現,但是目前來說除了3技的緩充並沒有非常值得說嘴的技能,如果寶解倒是可以考慮打車輪戰的英靈,現階段只推薦打大部分是槍狂甚至全部都是槍狂的敵人

BB



  打手版的補助,打手版的藍卡核心,跟主流當一個打手其它工作大部分交給補助處理的打手不一樣,BB是一個把補助工作也攬下來的打手

  這讓有她加入的藍卡體系具有非常好的運轉能力,本身的技能組也與常搭配的補助起到相乘或互補的作用

  目前來說在BB是藍卡隊打手的狀態下,會從馬修、梅林、玉藻前、貞德或孔明挑兩隻來搭配,其中最主流的版本是馬修+梅林,本來就都是有運轉能力的角色,傷害、加防、回血、NP跟星星互相搭配

  其中也有像是貞德+玉藻前,不停的暈眩對手得玩法等等,完全看你想怎麼玩怎麼搭配,前陣子我也看過馬修+貞德完全防禦向玩法也是非常有趣

  不過BB也不是沒有缺點,在天生白職就比較偏向於HP的狀態下,攻擊力就比較低了,技能的加乘也大多是功能性而不是傷害性,即使有自己改造這個技能,在只有一張B卡的狀態下,這個技能更多還是透過暴擊加快運轉的作用

  所以BB很多時候定位更偏向於黑狗那樣是專門用來攻略難關的泛用解英靈,而不是能把對手瞬間融化的爆發角

  殺生院祈荒



  大佬的玩具(不是老司機的意思),整體來說做為一個同時具有寶具連發能力跟暴擊能力從者應該是一個很強的存在

  然而過長的技能CD跟不直覺的攻擊加成技能,導致殺生院在應用上不但很吃練度,也很吃補助的協調,更麻煩的做為全體寶具的EXTRA職階,基本上除了下四騎混合的周回,很大一部分的目標是在從者車輪戰上,但要打從者車輪戰就必須要有克服對方會出現藍字的狀況

  如果AE只有一種職階會有藍字到還好,但偏偏有三個這就導致不能只靠爆擊的方式強行突破,必須在一定程度上提升寶具傷害才行,而不管是寶2還是黑杯對微氪黨來說都是可遇不可求的東西,這就導致這隻英靈一定是要有一定資源的玩家才能用的很順暢

  但一到達寶2,殺生院各種豐富效果的複合技能,加上貫通+無視防禦的寶具,往往可以讓對手非死即傷,加上打秤職相當於被狂職打的被動技能,讓她在打車輪戰上更是橫行無阻
  被動的16%防禦看似很少,但配合上本身偏高的HP,只要有兩個左右的加防技能往往就可以很安全吃下寶具(30%+30%+16%=76%),而這些寶具很可能是滿血逆克制都會殘血的威力

  不過這一切的一切都建立在滿滿的補助搭配上,甚至要寶2的前提下,導致殺生院並不是一個很親民的英靈,如果只是單純喜歡藍卡打手的話未來也有強到翻天的上位版,並沒有必要急著現在抽



  那個這篇文就打到這裡了,結束前還是要再說一次,重點不在我是不是對的,而是我這樣評論的原因
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留言共 3 篇留言

麵剋嵐
https://docs.google.com/forms/d/1ISviS7t58Jt6am4hWXCWrDxv8Hh1pLzq-8NmiPS_16A/edit

上面得連結為我這FGO系列的問卷,問題不多可以的話請花個幾分鐘填一下,謝謝各位

12-19 02:20

王小明
之前混職關,就是有保命技的狂狗硬上,現在算是多了AE職,也避免王關前出狀況吧xd

12-24 17:29

麵剋嵐
畢竟AE職並沒有真正意義上完全克制他的角色,所以不太會發生我打不動對方,對方卻能把自己秒殺的情況,導致AE職在特定混合的關卡中確實表現非常優秀

比較麻煩的是,從者車輪戰的職階通常相對平均,上三騎的數量一多就算不好搞,所以比較吃你的補助底子或是應對能力

以殺生院來說,你可以先把敵方殺個7~8成,剩下打不動的上三騎在換成其他狂職做收尾等等12-24 17:40
潔美娜
我的祈荒姐姐已經寶2!
活動完結後可以NepuNepu眾生了

12-24 18:10

麵剋嵐
住手!你想做什麼!?12-24 19:09
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happy545午安阿~~
準備以後的規劃,不然寫作進步太慢了...看更多我要大聲說4小時前


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