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(小屋備份)S2以來被重製及更新的英雄名單表格(rework update)

斑點狗 | 2018-07-30 14:10:08 | 巴幣 2 | 人氣 229


自S3以來拳頭社從瘋狂不斷的推出新英雄
改為一邊推出新英雄一邊重製技能組過時的英雄以來
歷經大小重製的英雄實在是非常多
以下就幫各位按日期盤點S2台服開服以來遭到動刀的英雄
所以s1和beta版本的重製不在本表格內(主要是我也沒經歷過 希望有經歷的大大能補上)

根據重製列表 一般英雄更新或重製分為三種

一、視覺更新
僅更新英雄的外觀、模組、美術圖等整形,不改動技能但可能因模組流暢度細微改動技能
例如:逆命、卡爾瑟斯

二、玩法更新
改動技能組而不改動英雄的外觀,但可能因技能稍改模組
例如:古拉格斯、卡莎碧雅、極靈

三、視覺更新+玩法更新
結合視覺更新和玩法更新,有人稱為全面重製或完全重製,也是近期拳頭社的主力項目
有些更新仍保留一些英雄舊的技能特色和外觀 如史瓦妮、易大師
但有些則是改變十分巨大根本就是新英雄 如斯溫、卡瑪、賽恩等



以下項目按照拳頭社的重製列表排序且只放2012後的改動 過小的改動不放 過多的改動不詳述
表格中資料皆是從LOL WIKI和 LOL game pedia和巴哈文章中蒐集後自行整理及翻譯
此外大致內容就是只寫些比較重要或令人印象深刻的 不會全部的改動和數據都寫上
如有錯誤或遺漏請告知 歡迎轉載 請附上來源

圖片來源:lol e-sport wiki

頭像(更新時) 英雄 類型 日期 大致內容
賈克斯 玩法更新 2012.1.16 ●技能組更新

●被動從依AD和AP增加生命 更改為疊加攻速

E閃避機制移除  改為迴避普攻

R閃避機制移除  疊加攻速移至被動
                  
艾希 視覺更新 2012.5.22 ●美術圖、模組更新            
趙信 玩法更新 2012.7.18 ●技能組更新

被動重製
  原:普攻三次回血
  新:重製為"挑戰"

  普功、E將挑戰一位敵方英雄
  造成破防效果且不會被R擊退

●原被動回血移至W被動

●新增命中Q減少其他技能1秒CD

●W不再減少其他技能CD
圖奇 玩法更新 2012.7.18 ●技能組更新

Q重製 隱形時間大幅減少

●W、R效果調整
伊芙琳 玩法更新 2012.7.18 ●技能組更新

被動重製
  原:減少小兵傷害
  新:重製為脫戰6秒隱形


W重製
  原:持續隱形
  新:重製為增加跑速

●E施放後BUFF從破防更改為增加功速

R重製為新技能
  原:增加跑速和功速
  新:重製為"臨終的擁抱"
  (AOE緩速和最大生命傷害)
卡特蓮娜 視覺更新
玩法更新
2012.8.14 技能組、模組更新語音更新

●移除被動金錢獎勵

W重製為新技能
  原:強化下次Q或E及被動增強普攻
  新:重製為"不祥氛圍"(小AOE和加跑速)


●新增E施放後獲得短暫減傷

●新增R附加重創效果
索拉卡 視覺更新 2012.9.24 ●美術圖、模組語音更新
逆命 視覺更新 2012.10.16 ●美術圖、模組更新
奈德麗 視覺更新 2012.12.13 ●美術圖、模組更新
安妮 視覺更新 2013.01.31 美術圖、模組更新語音更新
卡瑪 視覺更新
玩法更新
2013.03.27 完全重製 僅保留部分R真言和E護盾的效果
信息量過大 請參見以下資料
官方公告 聚光燈 舊版聚光燈(英文)

●卡瑪是第一位完全重製的英雄
史瓦妮 視覺更新
玩法更新
2013.04.29 ●美術圖、模組、技能組、語音更新


被動重製
  原:普功減速
  新:重製為被動增加雙防

W更新 新增啟動前多一下強力普攻的效果
特朗德 視覺更新
玩法更新
2013.04.29 ●美術圖、模組、技能組、語音更新

Q更新 新增緩速1秒效果

●W更新 啟動時從增加韌性變為增加治療效果
易大師 視覺更新
玩法更新
2013.07.30 ●模組、技能組、語音更新

●AP易大師消失版本

●雙重打擊所需次數減少

Q更新 移除魔功係數

E更新 新增啟動時造成真實傷害

擊殺冷卻刷新從100%更改至70%
歐拉夫 玩法更新 2013.10.01 ●技能組更新

●Q緩速效果不再遞減

●W從增加AD變為增加攻速 移除技能吸血

E增加AD係數
  新增使用E擊殺目標會回復消耗的HP
  新增每次普功E減少1秒CD

R新增被動的獲得雙防
  新增開啟R時獲得額外AD 但期間失去被動雙防
  新增歐拉夫在R持續期間變成紅色的
蓋倫 視覺更新 2013.10.01 美術圖、模組、語音更新
希維爾 視覺更新
玩法更新
2013.10.30 ●美術圖、模組、技能組、語音更新  

W從1下3下時且開啟時增加攻速(R被動)

●E不再消耗魔力

R不再為隊友增加攻速
拉姆斯 視覺更新 2013.10.30 ●模組更新
漢默丁格 玩法更新 2013.10.30 ●技能組更新

Q重製  砲塔增加光束砲效果

W重製
  原:指定技 向周圍敵人發射一發火箭
  新:指向技 向指定方向多發發射火箭

R重製  
  原:短時間內強化砲台
  新:啟動後強化下次一技能
納瑟斯 視覺更新 2013.11.21 美術圖、模組、語音更新
艾妮維亞 視覺更新 2013.12.13 ●模組更新
史加納 玩法更新 2014.02.11 ●技能組更新

Q命中增加攻速 可以疊三次

●W啟動時攻速加乘移除

E新增緩速效果
  攻擊E標記的敵人不再回復生命
齊勒斯 玩法更新 2014.02.11 ●技能組更新

被動重製
  舊:魔攻轉換物防
  新:重製為"秘術強襲" 週期性普攻回魔


W重製
  舊:定身自己加長施法距離
  新:重製成"毀滅之眼"
  範圍指向技
  類似只有一發的舊版R  並多了緩速


●Q變成充能加長距離

E重製
  舊:指定技 標記敵人 下個技能命中會暈眩
  新:指向技 命中直接暈眩


R重製
  原:發射三發範圍AOE(類似新版W)
  新:"魔導祭典" 超遠距離的三發魔法射擊
漢默丁格 視覺更新 2014.03.18 ●美術圖、模組、語音更新
卡薩丁 玩法更新 2014.03.18 ●技能組更新

●被動移除攻速 新增無視單位碰撞

Q移除沉默效果 新增命中時獲得魔法護盾

W重製
  原:開啟後持續普攻增傷
  新:重製為強化一次普攻
  並回復大量魔力


R最大疊層數從10變為4
  每次疊層增加耗魔從100變成上次使用的雙倍
  命中敵方英雄不再回復魔力

古拉格斯 玩法更新 2014.04.02 ●技能組更新

●純AP酒桶消失版本

●被動從慢慢回復變為立刻回復
  新增8秒冷卻時間

Q新增蓄能增傷(桶子變紅)機制
  但是基礎傷害和係數降低(秒爆傷害變低)


W主動效果變為強化下次普攻
  且不再提供回魔
  新增吟唱時可以移動


E擊中敵人效果從緩速更改為暈眩加擊退

●R基傷和係數降低
雷葛爾 玩法更新 2014.04.02 ●技能組更新

●骨牙項鍊變免費
  且增加3.6.12.20層戰利品效果
  
E變為指向技

●R變為只有向敵方英雄前進時才增加跑速
  新增脫離隱形後5秒內獲得跑速加成和殘虐值
  新增若雷葛爾靠近敵人低於1000距離
  敵人會得到警告標示
圖奇 視覺更新 2014.04.22 美術圖、模組、語音更新
卡爾瑟斯 視覺更新 2014.06.04 美術圖、模組、語音更新
奈德麗 玩法更新 2014.06.18 ●技能組更新

被動新增"獵捕"效果
人形態Q或W擊中敵方英雄會標記


1等就能變身

●除了人形態E 全部技能AP係數下降

●Q標槍飛行彈道變細

●豹型態Q對獵捕的英雄造成額外傷害

豹型態W對獵捕的英雄有雙倍距離

●擊殺敵方單位減少豹型態W至1秒
索娜 玩法更新
視覺更新
2014.07.30 ●技能組、模組更新

●被動效果調整


靈氣半徑大幅減少

靈氣效果從持續變為3秒

Q靈氣從增加ADAP重製為強化友軍下次普攻

W靈氣從增加雙防重製為獲得護盾
卡莎碧雅 玩法更新
視覺更新
2014.08.26 ●美術圖、模組、語音、技能組更新

被動重製
  原:連續施放技能減少耗魔
  新:使英雄中毒、擊殺中毒單位獲得疊層
  在75、200、400層獲得AP加成和特殊效果

E新增擊殺單位回復魔力
  新增被動75層以上時使用E會回復生命

雷尼克頓 視覺更新 2014.08.26 美術圖、模組更新
維克特 玩法更新
視覺更新
2014.09.09 ●美術圖、模組、技能組更新  

海克斯核心模組從三選一強化
  重製為可以同時強化三個技能


Q新增使用後強化下次普攻效果

●W新增進化後在暈眩後把敵人拉回中心

E進化後額外傷害變為餘震波效果

R攻擊頻率變低 不再沉默
索拉卡 玩法更新 2014.09.09 ●技能組更新

被動從增加魔抗
  重製為走向低血隊友加速(救護車)

Q重製
  原:流星雨
  新:重製成指向技
  命中時會回復索拉卡的血量


E重製
  原:指定沉默或幫隊友回魔
  新:指向性範圍沉默


●R新增對低血隊友有額外回復效果

賽恩 玩法更新
視覺更新
2014.09.23 完全重製 僅保留W爆盾和生命無限成長

新版聚光燈 舊版介紹影片
茂凱 視覺更新 2014.11.20 ●美術圖、模組更新
亞歷斯塔 視覺更新 2015.01.14 美術圖、模組更新
崔斯塔娜 玩法更新
視覺更新
2015.01.28 ●美術圖、模組、語音、技能組更新

AP砲娘消失版本


E重製
  原:5秒的持續傷害
  新:重製為標記敵方 普攻可疊加傷害 後爆炸


W、E、R的AP係數大幅降低
極靈 玩法更新 2015.02.15 ●技能組更新

Q從指定技重製成指向技
新增連續命中的範圍暈眩效果

W不再減少R的冷卻

●傳授經驗被動不是這版改的
卡薩丁 視覺更新 2015.03.12 模組更新
魔甘娜 視覺更新 2015.04.08 ●技能特效更新
雷茲 玩法更新 2015.04.29 ●技能組更新

●第二版雷茲

被動重製為"奧術專精"
  施放五次技能獲得護盾
  並進入"超載狀態"(滾鍵盤狀態)


Q變為指向技
艾希 玩法更新 2015.05.14 ●技能組更新

被動重製
  原:第一下攻擊必暴
  新:重製為"冰霜射擊"
  普攻造成緩速
  對緩速敵人造成額外傷害


Q重製
  原:開關式的耗魔普攻緩速
  新:重製成"專注射擊"
  連續攻擊5次可以進入專注狀態
  普攻發射多重箭


●E移除擊殺小兵的額外金錢獎勵
  新增 可以一次儲存兩個
好運姐 玩法更新
視覺更新
2015.07.21 ●美術圖、模組更新

●Q新增若擊殺第一個目標
  第二個目標受到更多傷害


●W啟動時立刻疊滿趾高氣揚(舊被動)
  移除啟動時普攻造成重創效果

●E持續時間減少 傷害不變

●R多了0.25秒的延遲
剛普朗克 玩法更新
視覺更新
2015.07.21 ●美術圖、模組、語音、技能組更新

被動重製
  原:普攻和Q造成魔法傷害
  新:有CD的真實傷害和提升跑速
  Q不再能觸發被動


●Q新增毒蛇硬幣機制 用來升級大絕

W的AP係數和基礎回復降低
  增加失去生命係數(血越低回越多)


E重製
  原:增加範圍友軍跑速
  新:重製為"火藥桶"


R增加三種強化效果 AP係數降低
剛普朗克 視覺更新 2015.08.05 ●美術圖、模組、語音更新

詐死後再次復出
  原重製變為造型 "海盜船長 剛普朗克"

菲歐拉 玩法更新
視覺更新
2015.08.05 ●美術圖、模組、技能組更新

被動重製
  原:普攻回復生命
  新:重製為發現敵方弱點
  攻擊弱點造成最大生命的真實傷害
  並回復生命


Q
  原:能放兩次的突進指定技
  新:重製為位移指向技


W
  原:格檔一次普攻
  新:重製為0.75秒無敵


●E
  原:數秒內增加功速
  新:重製為強化下兩次普攻

R
  原:劍舞之心 在敵人間來回穿梭 無法被指定
  新:重製為"頂尖對決"
  發現四個弱點
  全擊破或擊殺敵方會產生回血陣
史加納 玩法更新 2015.08.26 ●技能組更新

被動重製為"水晶尖塔" 生成於野區 可以佔領
   靠近佔領的水晶尖塔時獲得魔力回復和攻速

●Q冷卻降低 移除攻速加成

E新增 攻擊E標記的敵人會暈眩1秒
  E改為可以穿透 但第一次穿透後降低飛行速度


●R增加AD係數
達瑞斯 玩法更新 2015.08.26 ●技能組更新

被動流血改為物理傷害
  新增"諾克薩斯之力"效果
  被動疊英雄5層時進入"諾克薩斯之力"
  增加大量AD 攻擊敵人立刻疊滿五層被動


Q多了0.75秒延遲
  新增外圈擊中英雄時 回復生命
  內圈不再疊加被動


●E新增勾到後緩速1秒

●R新增擊殺英雄後恐懼周圍小兵
  新增R等級3時"解鎖" 移除20秒連剁限制
蓋倫 玩法更新 2015.08.26 ●技能組更新

●Q新增對英雄使用時會往前50距離

W被動的額外雙防從即點即用
  更改為擊殺單位疊層


●E新增只攻擊一個單位時增加傷害
  E旋轉中取消時返還部分冷卻

R新增"反派角色"效果
  蓋倫視最近擊殺隊友的敵人為反派
  R對反派造成真傷
  E對反派造成每秒1%最大生命的真傷
魔鬥凱薩 玩法更新 2015.08.26 ●技能組更新

魔鬥自此消失於中路

●被動白盾在脫戰時不再歸零 最低25%

Q重製
  原:下一次普攻造成擴散傷害
  新:重製成強化三次普攻
  每次傷害都是上次的兩倍


W效果調整
  新增被動 在隊友旁殺小兵仍有完整經驗


R新增詛咒飛龍效果
葵恩 玩法更新 2015.11.10 ●技能組更新

●Q不再致盲 但會標記為脆弱

R
  原:變身成進戰的威洛
  新:搭上威洛 增加跑速騎乘系統
  進入戰鬥時解除
葛雷夫 玩法更新 2015.11.10 ●技能組更新

被動
  原:從持續增加防禦
  新:重製成"命運"
  葛雷夫的普攻改為射出散彈
  且最多只能保留兩發 用盡須裝彈


Q從錐形散彈重製成T型燃燒彈

●W煙霧效果增強

●E使用後不再提升攻速  但填裝一發子彈

R使用後會後退300距離
庫奇 玩法更新 2015.11.10 ●技能組更新

被動從普攻造成額外真實傷害
  重製成普攻造成一半物傷一半魔傷
  新增"炸彈快遞"
  8分鐘後可在基地領取彈藥包
  提升脫戰跑速並強化下一次W
  CD300秒


●E從全物傷改為一半魔傷一半物傷
  新增減少魔防效果
寇格魔 玩法更新 2015.11.10 ●技能組更新

新增開啟W時可以突破攻速上限至5.0
  但是普攻只造成55%傷害
  後來6.19改回去了 不再突破攻速上限

R連續施放的耗魔狀態時間增加
  R對低血量的目標造成翻倍傷害
  50%以下2倍 25%以下3倍
凱特琳 玩法更新 2015.11.10 ●技能組更新

被動爆頭不再無視物防
  可以對踩到W或E命中的目標
  進行1300距離(雙倍普攻距離)的爆頭


●Q穿透傷害從遞減
  更改為第一個以外皆是60%傷害
  踩到陷阱的英雄
  無論是否為第一個目標皆造成全額傷害

W傷害移除 攜帶量隨技能等級提升(3/3/4/4/5)
好運姐 玩法更新 2015.11.10 ●技能組更新

舊被動合併至W
  新被動為"愛的拍拍"
  普攻新的目標時造成額外傷害


●W不再被動的造成額外普攻傷害

R吟唱時間從2秒變成3秒
  基礎傷害移除
  子彈波數從8波增加為12/14/16波
  AD係數從每波0.25額外物攻
  調整為0.75總物攻
  R現在可以造成120%暴擊傷害
波比 玩法更新
視覺更新
2015.12.10 ●美術圖、模組、語音、技能組更新

完全重製 僅保留推牆技能

新版聚光燈 舊版展示
玩法更新 2016.01.28 ●造型美術圖、模組、技能組更新

●最大能量從200變為400

被動重製
  原:每9秒強化下次普攻
  新:重製為"凝氣盾" 每10秒施放技能獲得護盾
  並新增"靈氣利刃"機制


Q重製
  原:丟出飛刀並標記 普攻會回復生命
  新:重置為"暮光強襲"
  召回靈氣利刃並強化下三次普攻

W重製
  原:獲得護盾
  新:重製為"靈氣庇護" 為範圍內友軍格檔普攻


●E獲得12%額外生命的傷害係數
塔里克 玩法更新
視覺更新
2016.04.19 美術圖、模組、語音、技能組更新

完全重製 僅保留回復和暈眩技能

新版聚光燈 舊版展示
馬爾札哈 玩法更新
視覺更新
2016.05.04 ●美術圖、模組、技能組更新

被動
  原:放兩次技能會召喚虛靈
  新:重製成"虛空象限"
  每隔幾秒獲得一個
大量減傷和免疫控制的護盾

●Q移除延遲時間

W重製
  原:一塊黑水 造成最大生命傷害
  新:重製為"虛空蟲群"
  召喚不斷繁殖的虛靈作戰


●E在敵人被Q或R命中時重製持續時間

R傷害公式改變 且在敵方腳下召喚黑水
吸血鬼 玩法更新 2016.05.04 ●技能組更新

●被動轉換公式改變

Q新增"腥紅脈搏"效果
  施放兩次後 下一次冷卻完成後
  短暫增加跑速並強化下一次Q傷害


E重製
  原:持續增強治療的指定技
  新:蓄力放射血液
  蓄力愈久傷害愈高


R新增爆炸時會回復弗拉迪米爾的生命
卡莎碧雅 玩法更新 2016.05.04 ●技能組更新

被動重製
  原:疊層獲得額外效果
  新:重製成隨等級增加跑速 但不能買鞋子


W重製
  原:施放一團緩速毒霧
  新:重製為施放一大排毒霧
  在毒霧上的敵人無法使用位移並緩速


E機制改變
  CD變為0.75秒
  命中中毒目標不再減少CD
  但造成額外傷害並回復生命
枷蘿 玩法更新 2016.05.04 ●技能組更新

被動重製
  原:死後發射一發真傷
  新:重製為"荊棘花園"
  週期性的在自身周圍產生種子

Q從施法範圍圓形變為長方形

技能讓種子生成植物的判定範圍變非常大

●R不再增加植物攻速
布蘭德 玩法更新 2016.05.04 ●技能組更新

被動傷害降低 但新增"引爆"
  被動在英雄或大型野怪疊加3層時會引爆
  造成最大生命12~16%AOE傷害


●R現在會優先鎖定英雄
  並短暫減少被擊中英雄跑速
威寇茲 玩法更新 2016.05.04 ●技能組更新

●Q擊殺單位將返還50%魔力

"研究"被結構毀滅傷害的英雄
  R對被研究的單位造成真實傷害
斯溫 玩法更新 2016.05.04 ●技能組更新

Q重製
  原:指定烏鴉攻擊一個敵人
  新:指向技 烏鴉降落目標區域
  自動攻擊區域內敵人


●R回血機制調整 烏鴉數(即目標數)增加
維迦 玩法更新 2016.05.04 ●技能組更新

被動重製
  原:根據損失魔力 增加回魔量
  新:重製為"極度邪惡能量"
  技能命中敵人獲得極度邪惡疊層
  每層給予維迦1點AP


●Q擊殺小兵從增加AP變為增加被動疊層
  擊殺或助攻不再獲得額外AP
費德提克 玩法更新 2016.05.04 ●技能組更新

被動重製
  原:降低周圍敵人魔防
  新:不移動1.5秒後 獲得"惶恐"效果
  惶恐狀態下 移動後短暫獲得跑速加乘

●W冷卻時間計算方式改變

●E彈跳次數增加

●R在吟唱中會提示隊友
安妮 玩法更新 2016.05.04 ●技能組更新

●被動數量會顯示在生命條下

●E啟動效果從獲得雙防變為減少傷害

R泰貝爾UI改善
  新增安妮死後泰貝爾會暴怒
雷茲 玩法更新
視覺更新
2016.07.13 ●美術圖、模組、技能組、語音更新

●第三版雷茲(現行版)

●詳細請參照官網
約瑞科 玩法更新
視覺更新
2016.09.08 ●美術圖、模組、技能組、語音更新

完全重製 僅保留招喚小鬼

舊版聚光燈 新版聚光燈
塔隆 玩法更新 2016.11.10 ●技能組更新

被動重製
  原:對被控場敵人增傷
  新:重製為"終焉殘刃"
  技能造成疊層 疊三層可用普攻引爆
  造成流血傷害


Q重製
  原:強化下次普攻
  新:重製為"諾城王道"
  突進敵人造成傷害 近距離施放會暴擊


●W匕首收回變慢 傷害增加

E重製
  原:瞬移到敵人身旁
  新:重製為"刺客身法" 可以跨越地形

●R新增若在隱身時普攻敵方英雄
  刀刃會飛到該英雄身上
卡特蓮娜 玩法更新 2016.11.10 ●技能組更新

被動新增撿匕首機制
  撿起匕首會造成AOE傷害 (類似舊W)
  並減少E的冷卻時間


●Q不再標記敵人 但會掉落匕首

W重製
  原:旋轉造成傷害 增加跑速
  新:重製為"備戰" 原地丟出匕首並增加跑速


E不再提供減傷 不再能跳眼 但能跳匕首
雷葛爾 玩法更新 2016.11.10 ●技能組更新

戰利品效果調整
  擊殺每個敵方英雄只能獲得一個戰利品


●殘虐值最大值從5點變為4點

Q重製
  原:強化下次普攻 短暫增加功速
  新:重製為新指向技能 向前方扇形區域攻擊

  後來在8.4改回去指定技了

●W回血機制調整

R調整為偽裝(靠近會被發現)
  對最接近的敵人會受到警告
  並必定會造成一下暴擊
勒布朗 玩法更新 2016.11.10 ●技能組更新

被動重製
  原:殘血產生分身
  新:重製為"惡意印記"
  技能會標記敵人 1.5秒後完成標記
  屆時下次技能造成額外傷害


Q重製
  原:發射一枚法球 標記敵人
  下次技能造成額外傷害
  新:重製為"幻滅法球"
  會在標記的敵人間彈跳


●W新增施放後要0.25秒才能返回

R效果更改成類似卡瑪跟泡麵的R
  要先按R再按QWER
  新增R-R薔薇幻影 全地圖召喚假分身

後來8.8取消重製(unrework) 技能改回舊版
卡力斯 玩法更新 2016.11.10 ●技能組更新

進化Q不再造成額外傷害 但返還CD60%

●W改成僅對孤立敵人造成緩速

新增進化R後 進入草叢會進入潛隱2.5秒
  
後來在8.11改掉了 回復舊效果(多一次潛隱)
薩科 玩法更新 2016.11.10 ●技能組更新

●被動傷害機制調整

●W機制調整 在Q時放W也不會現形

●E不再降低野怪攻速 傷害降低
  但增加斬殺效果

R機制調整
  新增分身死亡時會在原地產生3個W
飛斯 玩法更新 2016.11.10 ●技能組更新

●W對流血超過兩秒的敵人
  造成三倍傷害

R鯊魚隨施法距離變大
阿卡莉 玩法更新 2016.11.10 ●技能組更新

被動重製
  原:AP提高普攻傷害 AD提高技能吸血
  新:每過一段時間下兩次普攻有額外效果


●W施放時新增位移效果

●E擊殺單位時 返還60%CD
亞歷斯塔 玩法更新 2016.11.10 ●技能組更新

被動重製
  原:施放技能後對附近敵人造成傷害
  新:重製為"勝利怒吼"
  控制敵人或附近單位死亡時獲得疊層
  疊滿時治療自己和附近隊友


E重製
  原:治療附近友軍
  新:重製為"蠻牛之力"
  主動使用時對附近敵人造成傷害
  疊滿5層時暈眩周圍敵人


●R開啟時不再提供AD
希瓦娜 玩法更新 2016.11.22 ●技能組更新

●被動獲得雙防減少
  新增對飛龍造成額外10%傷害
  新增擊殺飛龍獲得額外雙防


●聖龍型態W不再留下燃燒路徑

E無法再穿透英雄
  聖龍型態E從錐形噴火
  重製成區域指向技的火球
  火球區域內敵人會不斷被E標記


R衝刺期間無法再被阻擋
  且衝刺後獲得額外最大生命
沃維克 玩法更新
視覺更新
2017.01.25 美術圖、模組、技能組、語音更新

完全重製
保留部分W探測敵人效果
保留部分被動回血機制
保留壓制大絕但改為指向

新版聚光燈 舊版介紹影片
加里歐 玩法更新
視覺更新
2017.03.21 美術圖、模組、技能組、語音更新

完全重製 保留原高魔防和範圍嘲諷

新版聚光燈 舊版介紹影片
阿姆姆 玩法更新 2017.04.05 ●技能組更新

被動重製
  原:普攻降低敵人魔防
  新:普攻"詛咒"敵人
  被詛咒的敵人受到魔法傷害時
  受到15%額外真實傷害


●W新增 命中敵人刷新詛咒持續時間

●R新增 詛咒全部命中敵人
史瓦妮 玩法更新 2017.05.03 ●技能組、造型美術圖更新

被動重製為類似馬爾札哈被動
  未受傷害數秒後獲得"霜凍護甲" 防禦大增
  受傷後繼續持續一小段時間
  新增"冰霜爆破"效果
  對暈眩的敵人造成大量傷害

W重製
  原:自身旁的範圍攻擊
  新:重製為新技能
  攻擊前方扇形和直線區域

E重製
  原:緩速和傷害標記敵人
  新:暈眩有4層寒霜效果的敵人


R變為只能暈眩一個敵人
  但命中後產生一個緩速圈
札克 玩法更新 2017.05.03 ●技能組更新

●聲音隨體型變化

Q重製
  原:向前方區域攻擊
  新:重製為新技能
  拉扯敵人造成暈眩


R重製
  原:連續向前擠壓敵人
  新:重製為新技能
  化成一灘軟泥緩速敵人 蓄力夠久還能帶人

  
茂凱 玩法更新 2017.05.03 ●技能組、語音、造型美術圖更新

●被動機制調整 新增冷卻時間

●W不再造成最大生命傷害

E新增將樹精投入草叢會強化樹精

R重製
  原:持續範圍減傷
  新:重製為"詭林之握"
  施放五道緩緩向前的樹木
  命中敵人造成禁錮
鏡爪 玩法更新 2017.06.01 ●技能組更新

被動效果調整 移除普攻造成最大生命傷害
  改為增強QWE和攻擊距離


●施放Q後一定時間內提升攻速

●W現在可以選擇施放範圍
  魔狼造成傷害提高 且改為魔法傷害

●E新增斬殺效果
  新增對殘血敵人產生暴擊
雷柯薩 玩法更新 2017.06.01 ●技能組更新

●深掘型態Q改為物理傷害 並新增物攻係數

●W改成只會擊飛最中間的敵人

R重製
  原:移動到任一地道
  新:重製成新技能
  衝向最近攻擊過的敵人造成斬殺傷害
烏爾加特 玩法更新
視覺更新
2017.07.26 美術圖、模組、技能組、語音更新

完全重製 保留部分外觀和進戰射手特色

新版聚光燈 舊版聚光燈(英文)
趙信 玩法更新 2017.09.26 ●技能組更新

W重製
  原:增加功速 被動打三下回復生命
  新:重製為風雷迅馳
  向前方扇形和直線區域攻擊

原W加功速移至E 回血移至被動

R重製為"新月無雙"
  3秒內格檔圈外的攻擊
伊芙琳 玩法更新
視覺更新
2017.10.10 美術圖、模組、技能組、語音更新

完全重製 保留持續偽裝和部分Q

新版聚光燈 第二版聚光燈
斯溫 玩法更新
視覺更新
2018.02.07 美術圖、模組、技能組、語音更新

完全重製 保留部分大絕變身吸血特色和禁錮

新版聚光燈 舊版聚光燈
伊瑞莉雅 玩法更新
視覺更新
2018.04.04 美術圖、模組、技能組、語音更新

完全重製 保留Q和暈人機制

新版聚光燈 舊版聚光燈(英文)
勒布朗 玩法更新 2018.04.18 ●技能組更新

●回歸舊版(2016.11.10以前)
阿璃 玩法更新 2018.04.18 ●技能組更新

被動吸血效果移至Q
  重製為"梵斯塔雅的恩惠"
  連續命中敵方技能兩次時獲得跑速


Q移除脫手時跑速加成
  新增吸血機制


●W優先度機制調整

E新增效果 命中英雄時
  提高阿璃對該英雄的傷害(20% 5秒)
厄薩斯 玩法更新
視覺更新
2018.06.27 美術圖、模組、技能組、語音更新

完全重製 保留復活和吸血特色

新版聚光燈 舊版聚光燈
阿卡莉 玩法更新
視覺更新
2018.08.?? 美術圖、模組、技能組、語音更新

完全重製 保留特色煙霧彈


努努 未知 即將到來 未知



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