改為一邊推出新英雄一邊重製技能組過時的英雄以來
歷經大小重製的英雄實在是非常多
以下就幫各位按日期盤點S2台服開服以來遭到動刀的英雄
所以s1和beta版本的重製不在本表格內(主要是我也沒經歷過 希望有經歷的大大能補上)
根據重製列表 一般英雄更新或重製分為三種
一、視覺更新
僅更新英雄的外觀、模組、美術圖等整形,不改動技能但可能因模組流暢度細微改動技能
例如:逆命、卡爾瑟斯
二、玩法更新
改動技能組而不改動英雄的外觀,但可能因技能稍改模組
例如:古拉格斯、卡莎碧雅、極靈
三、視覺更新+玩法更新
結合視覺更新和玩法更新,有人稱為全面重製或完全重製,也是近期拳頭社的主力項目
有些更新仍保留一些英雄舊的技能特色和外觀 如史瓦妮、易大師
但有些則是改變十分巨大根本就是新英雄 如斯溫、卡瑪、賽恩等
以下項目按照拳頭社的重製列表排序且只放2012後的改動 過小的改動不放 過多的改動不詳述
表格中資料皆是從LOL WIKI和 LOL game pedia和巴哈文章中蒐集後自行整理及翻譯
此外大致內容就是只寫些比較重要或令人印象深刻的 不會全部的改動和數據都寫上
如有錯誤或遺漏請告知 歡迎轉載 請附上來源
圖片來源:lol e-sport wiki
頭像(更新時) | 英雄 | 類型 | 日期 | 大致內容 |
賈克斯 | 玩法更新 | 2012.1.16 | ●技能組更新 ●被動從依AD和AP增加生命 更改為疊加攻速 ●E閃避機制移除 改為迴避普攻 ●R閃避機制移除 疊加攻速移至被動 |
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艾希 | 視覺更新 | 2012.5.22 | ●美術圖、模組更新 | |
趙信 | 玩法更新 | 2012.7.18 | ●技能組更新 ●被動重製 原:普攻三次回血 新:重製為"挑戰" 普功、E將挑戰一位敵方英雄 造成破防效果且不會被R擊退 ●原被動回血移至W被動 ●新增命中Q減少其他技能1秒CD ●W不再減少其他技能CD |
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圖奇 | 玩法更新 | 2012.7.18 | ●技能組更新 ●Q重製 隱形時間大幅減少 ●W、R效果調整 |
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伊芙琳 | 玩法更新 | 2012.7.18 | ●技能組更新 ●被動重製 原:減少小兵傷害 新:重製為脫戰6秒隱形 ●W重製 原:持續隱形 新:重製為增加跑速 ●E施放後BUFF從破防更改為增加功速 ●R重製為新技能 原:增加跑速和功速 新:重製為"臨終的擁抱" (AOE緩速和最大生命傷害) |
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卡特蓮娜 | 視覺更新 玩法更新 |
2012.8.14 | ●技能組、模組更新、語音更新 ●移除被動金錢獎勵 ●W重製為新技能 原:強化下次Q或E及被動增強普攻 新:重製為"不祥氛圍"(小AOE和加跑速) ●新增E施放後獲得短暫減傷 ●新增R附加重創效果 |
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索拉卡 | 視覺更新 | 2012.9.24 | ●美術圖、模組、語音更新 | |
逆命 | 視覺更新 | 2012.10.16 | ●美術圖、模組更新 | |
奈德麗 | 視覺更新 | 2012.12.13 | ●美術圖、模組更新 | |
安妮 | 視覺更新 | 2013.01.31 | ●美術圖、模組更新、語音更新 | |
卡瑪 | 視覺更新 玩法更新 |
2013.03.27 | ●完全重製 僅保留部分R真言和E護盾的效果 信息量過大 請參見以下資料 官方公告 聚光燈 舊版聚光燈(英文) ●卡瑪是第一位完全重製的英雄 |
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史瓦妮 | 視覺更新 玩法更新 |
2013.04.29 | ●美術圖、模組、技能組、語音更新 ●被動重製 原:普功減速 新:重製為被動增加雙防 ●W更新 新增啟動前多一下強力普攻的效果 |
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特朗德 | 視覺更新 玩法更新 |
2013.04.29 | ●美術圖、模組、技能組、語音更新 ●Q更新 新增緩速1秒效果 ●W更新 啟動時從增加韌性變為增加治療效果 |
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易大師 | 視覺更新 玩法更新 |
2013.07.30 | ●模組、技能組、語音更新 ●AP易大師消失版本 ●雙重打擊所需次數減少 ●Q更新 移除魔功係數 ●E更新 新增啟動時造成真實傷害 ●擊殺冷卻刷新從100%更改至70% |
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歐拉夫 | 玩法更新 | 2013.10.01 | ●技能組更新 ●Q緩速效果不再遞減 ●W從增加AD變為增加攻速 移除技能吸血 ●E增加AD係數 新增使用E擊殺目標會回復消耗的HP 新增每次普功E減少1秒CD ●R新增被動的獲得雙防 新增開啟R時獲得額外AD 但期間失去被動雙防 新增歐拉夫在R持續期間變成紅色的 |
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蓋倫 | 視覺更新 | 2013.10.01 | ●美術圖、模組、語音更新 | |
希維爾 | 視覺更新 玩法更新 |
2013.10.30 | ●美術圖、模組、技能組、語音更新 ●W從1下3下時且開啟時增加攻速(R被動) ●E不再消耗魔力 ●R不再為隊友增加攻速 |
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拉姆斯 | 視覺更新 | 2013.10.30 | ●模組更新 | |
漢默丁格 | 玩法更新 | 2013.10.30 | ●技能組更新 ●Q重製 砲塔增加光束砲效果 ●W重製 原:指定技 向周圍敵人發射一發火箭 新:指向技 向指定方向多發發射火箭 ●R重製 原:短時間內強化砲台 新:啟動後強化下次一技能 |
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納瑟斯 | 視覺更新 | 2013.11.21 | ●美術圖、模組、語音更新 | |
艾妮維亞 | 視覺更新 | 2013.12.13 | ●模組更新 | |
史加納 | 玩法更新 | 2014.02.11 | ●技能組更新 ●Q命中增加攻速 可以疊三次 ●W啟動時攻速加乘移除 ●E新增緩速效果 攻擊E標記的敵人不再回復生命 |
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齊勒斯 | 玩法更新 | 2014.02.11 | ●技能組更新 ●被動重製 舊:魔攻轉換物防 新:重製為"秘術強襲" 週期性普攻回魔 ●W重製 舊:定身自己加長施法距離 新:重製成"毀滅之眼" 範圍指向技 類似只有一發的舊版R 並多了緩速 ●Q變成充能加長距離 ●E重製 舊:指定技 標記敵人 下個技能命中會暈眩 新:指向技 命中直接暈眩 ●R重製 原:發射三發範圍AOE(類似新版W) 新:"魔導祭典" 超遠距離的三發魔法射擊 |
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漢默丁格 | 視覺更新 | 2014.03.18 | ●美術圖、模組、語音更新 | |
卡薩丁 | 玩法更新 | 2014.03.18 | ●技能組更新 ●被動移除攻速 新增無視單位碰撞 ●Q移除沉默效果 新增命中時獲得魔法護盾 ●W重製 原:開啟後持續普攻增傷 新:重製為強化一次普攻 並回復大量魔力 ●R最大疊層數從10變為4 每次疊層增加耗魔從100變成上次使用的雙倍 命中敵方英雄不再回復魔力 |
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古拉格斯 | 玩法更新 | 2014.04.02 | ●技能組更新 ●純AP酒桶消失版本 ●被動從慢慢回復變為立刻回復 新增8秒冷卻時間 ●Q新增蓄能增傷(桶子變紅)機制 但是基礎傷害和係數降低(秒爆傷害變低) ●W主動效果變為強化下次普攻 且不再提供回魔 新增吟唱時可以移動 ●E擊中敵人效果從緩速更改為暈眩加擊退 ●R基傷和係數降低 |
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雷葛爾 | 玩法更新 | 2014.04.02 | ●技能組更新 ●骨牙項鍊變免費 且增加3.6.12.20層戰利品效果 ●E變為指向技 ●R變為只有向敵方英雄前進時才增加跑速 新增脫離隱形後5秒內獲得跑速加成和殘虐值 新增若雷葛爾靠近敵人低於1000距離 敵人會得到警告標示 |
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圖奇 | 視覺更新 | 2014.04.22 | ●美術圖、模組、語音更新 | |
卡爾瑟斯 | 視覺更新 | 2014.06.04 | ●美術圖、模組、語音更新 | |
奈德麗 | 玩法更新 | 2014.06.18 | ●技能組更新 ●被動新增"獵捕"效果 人形態Q或W擊中敵方英雄會標記 ●1等就能變身 ●除了人形態E 全部技能AP係數下降 ●Q標槍飛行彈道變細 ●豹型態Q對獵捕的英雄造成額外傷害 ●豹型態W對獵捕的英雄有雙倍距離 ●擊殺敵方單位減少豹型態W至1秒 |
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索娜 | 玩法更新 視覺更新 |
2014.07.30 | ●技能組、模組更新 ●被動效果調整 ●靈氣半徑大幅減少 ●靈氣效果從持續變為3秒 ●Q靈氣從增加ADAP重製為強化友軍下次普攻 ●W靈氣從增加雙防重製為獲得護盾 |
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卡莎碧雅 | 玩法更新 視覺更新 |
2014.08.26 | ●美術圖、模組、語音、技能組更新 ●被動重製 原:連續施放技能減少耗魔 新:使英雄中毒、擊殺中毒單位獲得疊層 在75、200、400層獲得AP加成和特殊效果 ●E新增擊殺單位回復魔力 新增被動75層以上時使用E會回復生命 |
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雷尼克頓 | 視覺更新 | 2014.08.26 | ●美術圖、模組更新 | |
維克特 | 玩法更新 視覺更新 |
2014.09.09 | ●美術圖、模組、技能組更新 ●海克斯核心模組從三選一強化 重製為可以同時強化三個技能 ●Q新增使用後強化下次普攻效果 ●W新增進化後在暈眩後把敵人拉回中心 ●E進化後額外傷害變為餘震波效果 ●R攻擊頻率變低 不再沉默 |
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索拉卡 | 玩法更新 | 2014.09.09 | ●技能組更新 ●被動從增加魔抗 重製為走向低血隊友加速(救護車) ●Q重製 原:流星雨 新:重製成指向技 命中時會回復索拉卡的血量 ●E重製 原:指定沉默或幫隊友回魔 新:指向性範圍沉默 ●R新增對低血隊友有額外回復效果 |
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賽恩 | 玩法更新 視覺更新 |
2014.09.23 | ●完全重製 僅保留W爆盾和生命無限成長 新版聚光燈 舊版介紹影片 |
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茂凱 | 視覺更新 | 2014.11.20 | ●美術圖、模組更新 | |
亞歷斯塔 | 視覺更新 | 2015.01.14 | ●美術圖、模組更新 | |
崔斯塔娜 | 玩法更新 視覺更新 |
2015.01.28 | ●美術圖、模組、語音、技能組更新 ●AP砲娘消失版本 ●E重製 原:5秒的持續傷害 新:重製為標記敵方 普攻可疊加傷害 後爆炸 ●W、E、R的AP係數大幅降低 |
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極靈 | 玩法更新 | 2015.02.15 | ●技能組更新 ●Q從指定技重製成指向技 新增連續命中的範圍暈眩效果 ●W不再減少R的冷卻 ●傳授經驗被動不是這版改的 |
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卡薩丁 | 視覺更新 | 2015.03.12 | ●模組更新 | |
魔甘娜 | 視覺更新 | 2015.04.08 | ●技能特效更新 | |
雷茲 | 玩法更新 | 2015.04.29 | ●技能組更新 ●第二版雷茲 ●被動重製為"奧術專精" 施放五次技能獲得護盾 並進入"超載狀態"(滾鍵盤狀態) ●Q變為指向技 |
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艾希 | 玩法更新 | 2015.05.14 | ●技能組更新 ●被動重製 原:第一下攻擊必暴 新:重製為"冰霜射擊" 普攻造成緩速 對緩速敵人造成額外傷害 ●Q重製 原:開關式的耗魔普攻緩速 新:重製成"專注射擊" 連續攻擊5次可以進入專注狀態 普攻發射多重箭 ●E移除擊殺小兵的額外金錢獎勵 新增 可以一次儲存兩個 |
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好運姐 | 玩法更新 視覺更新 |
2015.07.21 | ●美術圖、模組更新 ●Q新增若擊殺第一個目標 第二個目標受到更多傷害 ●W啟動時立刻疊滿趾高氣揚(舊被動) 移除啟動時普攻造成重創效果 ●E持續時間減少 傷害不變 ●R多了0.25秒的延遲 |
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剛普朗克 | 玩法更新 視覺更新 |
2015.07.21 | ●美術圖、模組、語音、技能組更新 ●被動重製 原:普攻和Q造成魔法傷害 新:有CD的真實傷害和提升跑速 Q不再能觸發被動 ●Q新增毒蛇硬幣機制 用來升級大絕 ●W的AP係數和基礎回復降低 增加失去生命係數(血越低回越多) ●E重製 原:增加範圍友軍跑速 新:重製為"火藥桶" ●R增加三種強化效果 AP係數降低 |
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剛普朗克 | 視覺更新 | 2015.08.05 | ●美術圖、模組、語音更新 ●詐死後再次復出 原重製變為造型 "海盜船長 剛普朗克" |
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菲歐拉 | 玩法更新 視覺更新 |
2015.08.05 | ●美術圖、模組、技能組更新 ●被動重製 原:普攻回復生命 新:重製為發現敵方弱點 攻擊弱點造成最大生命的真實傷害 並回復生命 ●Q 原:能放兩次的突進指定技 新:重製為位移指向技 ●W 原:格檔一次普攻 新:重製為0.75秒無敵 ●E 原:數秒內增加功速 新:重製為強化下兩次普攻 ●R 原:劍舞之心 在敵人間來回穿梭 無法被指定 新:重製為"頂尖對決" 發現四個弱點 全擊破或擊殺敵方會產生回血陣 |
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史加納 | 玩法更新 | 2015.08.26 | ●技能組更新 ●被動重製為"水晶尖塔" 生成於野區 可以佔領 靠近佔領的水晶尖塔時獲得魔力回復和攻速 ●Q冷卻降低 移除攻速加成 ●E新增 攻擊E標記的敵人會暈眩1秒 E改為可以穿透 但第一次穿透後降低飛行速度 ●R增加AD係數 |
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達瑞斯 | 玩法更新 | 2015.08.26 | ●技能組更新 ●被動流血改為物理傷害 新增"諾克薩斯之力"效果 被動疊英雄5層時進入"諾克薩斯之力" 增加大量AD 攻擊敵人立刻疊滿五層被動 ●Q多了0.75秒延遲 新增外圈擊中英雄時 回復生命 內圈不再疊加被動 ●E新增勾到後緩速1秒 ●R新增擊殺英雄後恐懼周圍小兵 新增R等級3時"解鎖" 移除20秒連剁限制 |
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蓋倫 | 玩法更新 | 2015.08.26 | ●技能組更新 ●Q新增對英雄使用時會往前50距離 ●W被動的額外雙防從即點即用 更改為擊殺單位疊層 ●E新增只攻擊一個單位時增加傷害 E旋轉中取消時返還部分冷卻 ●R新增"反派角色"效果 蓋倫視最近擊殺隊友的敵人為反派 R對反派造成真傷 E對反派造成每秒1%最大生命的真傷 |
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魔鬥凱薩 | 玩法更新 | 2015.08.26 | ●技能組更新 ●魔鬥自此消失於中路 ●被動白盾在脫戰時不再歸零 最低25% ●Q重製 原:下一次普攻造成擴散傷害 新:重製成強化三次普攻 每次傷害都是上次的兩倍 ●W效果調整 新增被動 在隊友旁殺小兵仍有完整經驗 ●R新增詛咒飛龍效果 |
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葵恩 | 玩法更新 | 2015.11.10 | ●技能組更新 ●Q不再致盲 但會標記為脆弱 ●R 原:變身成進戰的威洛 新:搭上威洛 增加跑速 進入戰鬥時解除 |
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葛雷夫 | 玩法更新 | 2015.11.10 | ●技能組更新 ●被動 原:從持續增加防禦 新:重製成"命運" 葛雷夫的普攻改為射出散彈 且最多只能保留兩發 用盡須裝彈 ●Q從錐形散彈重製成T型燃燒彈 ●W煙霧效果增強 ●E使用後不再提升攻速 但填裝一發子彈 ●R使用後會後退300距離 |
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庫奇 | 玩法更新 | 2015.11.10 | ●技能組更新 ●被動從普攻造成額外真實傷害 重製成普攻造成一半物傷一半魔傷 新增"炸彈快遞" 8分鐘後可在基地領取彈藥包 提升脫戰跑速並強化下一次W CD300秒 ●E從全物傷改為一半魔傷一半物傷 新增減少魔防效果 |
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寇格魔 | 玩法更新 | 2015.11.10 | ●技能組更新 ●新增開啟W時可以突破攻速上限至5.0 但是普攻只造成55%傷害 後來6.19改回去了 不再突破攻速上限 ●R連續施放的耗魔狀態時間增加 R對低血量的目標造成翻倍傷害 50%以下2倍 25%以下3倍 |
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凱特琳 | 玩法更新 | 2015.11.10 | ●技能組更新 ●被動爆頭不再無視物防 可以對踩到W或E命中的目標 進行1300距離(雙倍普攻距離)的爆頭 ●Q穿透傷害從遞減 更改為第一個以外皆是60%傷害 踩到陷阱的英雄 無論是否為第一個目標皆造成全額傷害 ●W傷害移除 攜帶量隨技能等級提升(3/3/4/4/5) |
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好運姐 | 玩法更新 | 2015.11.10 | ●技能組更新 ●舊被動合併至W 新被動為"愛的拍拍" 普攻新的目標時造成額外傷害 ●W不再被動的造成額外普攻傷害 ●R吟唱時間從2秒變成3秒 基礎傷害移除 子彈波數從8波增加為12/14/16波 AD係數從每波0.25額外物攻 調整為0.75總物攻 R現在可以造成120%暴擊傷害 |
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波比 | 玩法更新 視覺更新 |
2015.12.10 | ●美術圖、模組、語音、技能組更新 ●完全重製 僅保留推牆技能 新版聚光燈 舊版展示 |
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慎 | 玩法更新 | 2016.01.28 | ●造型美術圖、模組、技能組更新 ●最大能量從200變為400 ●被動重製 原:每9秒強化下次普攻 新:重製為"凝氣盾" 每10秒施放技能獲得護盾 並新增"靈氣利刃"機制 ●Q重製 原:丟出飛刀並標記 普攻會回復生命 新:重置為"暮光強襲" 召回靈氣利刃並強化下三次普攻 ●W重製 原:獲得護盾 新:重製為"靈氣庇護" 為範圍內友軍格檔普攻 ●E獲得12%額外生命的傷害係數 |
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塔里克 | 玩法更新 視覺更新 |
2016.04.19 | ●美術圖、模組、語音、技能組更新 ●完全重製 僅保留回復和暈眩技能 ●新版聚光燈 舊版展示 |
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馬爾札哈 | 玩法更新 視覺更新 |
2016.05.04 | ●美術圖、模組、技能組更新 ●被動 原:放兩次技能會召喚虛靈 新:重製成"虛空象限" 每隔幾秒獲得一個大量減傷和免疫控制的護盾 ●Q移除延遲時間 ●W重製 原:一塊黑水 造成最大生命傷害 新:重製為"虛空蟲群" 召喚不斷繁殖的虛靈作戰 ●E在敵人被Q或R命中時重製持續時間 ●R傷害公式改變 且在敵方腳下召喚黑水 |
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吸血鬼 | 玩法更新 | 2016.05.04 | ●技能組更新 ●被動轉換公式改變 ●Q新增"腥紅脈搏"效果 施放兩次後 下一次冷卻完成後 短暫增加跑速並強化下一次Q傷害 ●E重製 原:持續增強治療的指定技 新:蓄力放射血液 蓄力愈久傷害愈高 ●R新增爆炸時會回復弗拉迪米爾的生命 |
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卡莎碧雅 | 玩法更新 | 2016.05.04 | ●技能組更新 ●被動重製 原:疊層獲得額外效果 新:重製成隨等級增加跑速 但不能買鞋子 ●W重製 原:施放一團緩速毒霧 新:重製為施放一大排毒霧 在毒霧上的敵人無法使用位移並緩速 ●E機制改變 CD變為0.75秒 命中中毒目標不再減少CD 但造成額外傷害並回復生命 |
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枷蘿 | 玩法更新 | 2016.05.04 | ●技能組更新 ●被動重製 原:死後發射一發真傷 新:重製為"荊棘花園" 週期性的在自身周圍產生種子 ●Q從施法範圍圓形變為長方形 ●技能讓種子生成植物的判定範圍變非常大 ●R不再增加植物攻速 |
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布蘭德 | 玩法更新 | 2016.05.04 | ●技能組更新 ●被動傷害降低 但新增"引爆" 被動在英雄或大型野怪疊加3層時會引爆 造成最大生命12~16%AOE傷害 ●R現在會優先鎖定英雄 並短暫減少被擊中英雄跑速 |
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威寇茲 | 玩法更新 | 2016.05.04 | ●技能組更新 ●Q擊殺單位將返還50%魔力 ●"研究"被結構毀滅傷害的英雄 R對被研究的單位造成真實傷害 |
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斯溫 | 玩法更新 | 2016.05.04 | ●技能組更新 ●Q重製 原:指定烏鴉攻擊一個敵人 新:指向技 烏鴉降落目標區域 自動攻擊區域內敵人 ●R回血機制調整 烏鴉數(即目標數)增加 |
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維迦 | 玩法更新 | 2016.05.04 | ●技能組更新 ●被動重製 原:根據損失魔力 增加回魔量 新:重製為"極度邪惡能量" 技能命中敵人獲得極度邪惡疊層 每層給予維迦1點AP ●Q擊殺小兵從增加AP變為增加被動疊層 擊殺或助攻不再獲得額外AP |
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費德提克 | 玩法更新 | 2016.05.04 | ●技能組更新 ●被動重製 原:降低周圍敵人魔防 新:不移動1.5秒後 獲得"惶恐"效果 惶恐狀態下 移動後短暫獲得跑速加乘 ●W冷卻時間計算方式改變 ●E彈跳次數增加 ●R在吟唱中會提示隊友 |
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安妮 | 玩法更新 | 2016.05.04 | ●技能組更新 ●被動數量會顯示在生命條下 ●E啟動效果從獲得雙防變為減少傷害 ●R泰貝爾UI改善 新增安妮死後泰貝爾會暴怒 |
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雷茲 | 玩法更新 視覺更新 |
2016.07.13 | ●美術圖、模組、技能組、語音更新 ●第三版雷茲(現行版) ●詳細請參照官網 |
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約瑞科 | 玩法更新 視覺更新 |
2016.09.08 | ●美術圖、模組、技能組、語音更新 ●完全重製 僅保留招喚小鬼 ●舊版聚光燈 新版聚光燈 |
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塔隆 | 玩法更新 | 2016.11.10 | ●技能組更新 ●被動重製 原:對被控場敵人增傷 新:重製為"終焉殘刃" 技能造成疊層 疊三層可用普攻引爆 造成流血傷害 ●Q重製 原:強化下次普攻 新:重製為"諾城王道" 突進敵人造成傷害 近距離施放會暴擊 ●W匕首收回變慢 傷害增加 ●E重製 原:瞬移到敵人身旁 新:重製為"刺客身法" 可以跨越地形 ●R新增若在隱身時普攻敵方英雄 刀刃會飛到該英雄身上 |
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卡特蓮娜 | 玩法更新 | 2016.11.10 | ●技能組更新 ●被動新增撿匕首機制 撿起匕首會造成AOE傷害 (類似舊W) 並減少E的冷卻時間 ●Q不再標記敵人 但會掉落匕首 ●W重製 原:旋轉造成傷害 增加跑速 新:重製為"備戰" 原地丟出匕首並增加跑速 ●E不再提供減傷 不再能跳眼 但能跳匕首 |
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雷葛爾 | 玩法更新 | 2016.11.10 | ●技能組更新 ●戰利品效果調整 擊殺每個敵方英雄只能獲得一個戰利品 ●殘虐值最大值從5點變為4點 ●Q重製 原:強化下次普攻 短暫增加功速 新:重製為新指向技能 向前方扇形區域攻擊 後來在8.4改回去指定技了 ●W回血機制調整 ●R調整為偽裝(靠近會被發現) 對最接近的敵人會受到警告 並必定會造成一下暴擊 |
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勒布朗 | 玩法更新 | 2016.11.10 | ●技能組更新 ●被動重製 原:殘血產生分身 新:重製為"惡意印記" 技能會標記敵人 1.5秒後完成標記 屆時下次技能造成額外傷害 ●Q重製 原:發射一枚法球 標記敵人 下次技能造成額外傷害 新:重製為"幻滅法球" 會在標記的敵人間彈跳 ●W新增施放後要0.25秒才能返回 ●R效果更改成類似卡瑪跟泡麵的R 要先按R再按QWER 新增R-R薔薇幻影 全地圖召喚假分身 ●後來8.8取消重製(unrework) 技能改回舊版 |
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卡力斯 | 玩法更新 | 2016.11.10 | ●技能組更新 ●進化Q不再造成額外傷害 但返還CD60% ●W改成僅對孤立敵人造成緩速 ●新增進化R後 進入草叢會進入潛隱2.5秒 後來在8.11改掉了 回復舊效果(多一次潛隱) |
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薩科 | 玩法更新 | 2016.11.10 | ●技能組更新 ●被動傷害機制調整 ●W機制調整 在Q時放W也不會現形 ●E不再降低野怪攻速 傷害降低 但增加斬殺效果 ●R機制調整 新增分身死亡時會在原地產生3個W |
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飛斯 | 玩法更新 | 2016.11.10 | ●技能組更新 ●W對流血超過兩秒的敵人 造成三倍傷害 ●R鯊魚隨施法距離變大 |
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阿卡莉 | 玩法更新 | 2016.11.10 | ●技能組更新 ●被動重製 原:AP提高普攻傷害 AD提高技能吸血 新:每過一段時間下兩次普攻有額外效果 ●W施放時新增位移效果 ●E擊殺單位時 返還60%CD |
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亞歷斯塔 | 玩法更新 | 2016.11.10 | ●技能組更新 ●被動重製 原:施放技能後對附近敵人造成傷害 新:重製為"勝利怒吼" 控制敵人或附近單位死亡時獲得疊層 疊滿時治療自己和附近隊友 ●E重製 原:治療附近友軍 新:重製為"蠻牛之力" 主動使用時對附近敵人造成傷害 疊滿5層時暈眩周圍敵人 ●R開啟時不再提供AD |
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希瓦娜 | 玩法更新 | 2016.11.22 | ●技能組更新 ●被動獲得雙防減少 新增對飛龍造成額外10%傷害 新增擊殺飛龍獲得額外雙防 ●聖龍型態W不再留下燃燒路徑 ●E無法再穿透英雄 聖龍型態E從錐形噴火 重製成區域指向技的火球 火球區域內敵人會不斷被E標記 ●R衝刺期間無法再被阻擋 且衝刺後獲得額外最大生命 |
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沃維克 | 玩法更新 視覺更新 |
2017.01.25 | ●美術圖、模組、技能組、語音更新 ●完全重製 保留部分W探測敵人效果 保留部分被動回血機制 保留壓制大絕但改為指向 新版聚光燈 舊版介紹影片 |
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加里歐 | 玩法更新 視覺更新 |
2017.03.21 | ●美術圖、模組、技能組、語音更新 ●完全重製 保留原高魔防和範圍嘲諷 新版聚光燈 舊版介紹影片 |
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阿姆姆 | 玩法更新 | 2017.04.05 | ●技能組更新 ●被動重製 原:普攻降低敵人魔防 新:普攻"詛咒"敵人 被詛咒的敵人受到魔法傷害時 受到15%額外真實傷害 ●W新增 命中敵人刷新詛咒持續時間 ●R新增 詛咒全部命中敵人 |
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史瓦妮 | 玩法更新 | 2017.05.03 | ●技能組、造型美術圖更新 ●被動重製為類似馬爾札哈被動 未受傷害數秒後獲得"霜凍護甲" 防禦大增 受傷後繼續持續一小段時間 新增"冰霜爆破"效果 對暈眩的敵人造成大量傷害 ●W重製 原:自身旁的範圍攻擊 新:重製為新技能 攻擊前方扇形和直線區域 ●E重製 原:緩速和傷害標記敵人 新:暈眩有4層寒霜效果的敵人 ●R變為只能暈眩一個敵人 但命中後產生一個緩速圈 |
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札克 | 玩法更新 | 2017.05.03 | ●技能組更新 ●聲音隨體型變化 ●Q重製 原:向前方區域攻擊 新:重製為新技能 拉扯敵人造成暈眩 ●R重製 原:連續向前擠壓敵人 新:重製為新技能 化成一灘軟泥緩速敵人 蓄力夠久還能帶人 |
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茂凱 | 玩法更新 | 2017.05.03 | ●技能組、語音、造型美術圖更新 ●被動機制調整 新增冷卻時間 ●W不再造成最大生命傷害 ●E新增將樹精投入草叢會強化樹精 ●R重製 原:持續範圍減傷 新:重製為"詭林之握" 施放五道緩緩向前的樹木 命中敵人造成禁錮 |
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鏡爪 | 玩法更新 | 2017.06.01 | ●技能組更新 ●被動效果調整 移除普攻造成最大生命傷害 改為增強QWE和攻擊距離 ●施放Q後一定時間內提升攻速 ●W現在可以選擇施放範圍 魔狼造成傷害提高 且改為魔法傷害 ●E新增斬殺效果 新增對殘血敵人產生暴擊 |
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雷柯薩 | 玩法更新 | 2017.06.01 | ●技能組更新 ●深掘型態Q改為物理傷害 並新增物攻係數 ●W改成只會擊飛最中間的敵人 ●R重製 原:移動到任一地道 新:重製成新技能 衝向最近攻擊過的敵人造成斬殺傷害 |
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烏爾加特 | 玩法更新 視覺更新 |
2017.07.26 | ●美術圖、模組、技能組、語音更新 ●完全重製 保留部分外觀和進戰射手特色 新版聚光燈 舊版聚光燈(英文) |
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趙信 | 玩法更新 | 2017.09.26 | ●技能組更新 ●W重製 原:增加功速 被動打三下回復生命 新:重製為風雷迅馳 向前方扇形和直線區域攻擊 ●原W加功速移至E 回血移至被動 ●R重製為"新月無雙" 3秒內格檔圈外的攻擊 |
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伊芙琳 | 玩法更新 視覺更新 |
2017.10.10 | ●美術圖、模組、技能組、語音更新 ●完全重製 保留持續偽裝和部分Q 新版聚光燈 第二版聚光燈 |
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斯溫 | 玩法更新 視覺更新 |
2018.02.07 | ●美術圖、模組、技能組、語音更新 ●完全重製 保留部分大絕變身吸血特色和禁錮 新版聚光燈 舊版聚光燈 |
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伊瑞莉雅 | 玩法更新 視覺更新 |
2018.04.04 | ●美術圖、模組、技能組、語音更新 ●完全重製 保留Q和暈人機制 新版聚光燈 舊版聚光燈(英文) |
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勒布朗 | 玩法更新 | 2018.04.18 | ●技能組更新 ●回歸舊版(2016.11.10以前) |
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阿璃 | 玩法更新 | 2018.04.18 | ●技能組更新 ●被動吸血效果移至Q 重製為"梵斯塔雅的恩惠" 連續命中敵方技能兩次時獲得跑速 ●Q移除脫手時跑速加成 新增吸血機制 ●W優先度機制調整 ●E新增效果 命中英雄時 提高阿璃對該英雄的傷害(20% 5秒) |
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厄薩斯 | 玩法更新 視覺更新 |
2018.06.27 | ●美術圖、模組、技能組、語音更新 ●完全重製 保留復活和吸血特色 新版聚光燈 舊版聚光燈 |
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阿卡莉 | 玩法更新 視覺更新 |
2018.08.?? | ●美術圖、模組、技能組、語音更新 ●完全重製 保留特色煙霧彈 |
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努努 | 未知 | 即將到來 | 未知 |