度過忙亂的一陣子,投入大量心力的遊戲更新終於在昨日發布。
身為遊戲編劇菜雞,心情上也非常菜逼八。和從前分享創作到網路上類似,但由於是以公司角度發布、又是多人通力協作的成果,興奮感大約放大了百倍有餘。
今天一整天,除了把更新的部分破關(自己寫的劇情自己玩XD),就是四處蒐集玩家感想。很高興看見玩家們享受新的歌曲、為新的劇情感動或感傷,真正沉浸在我們所打造的遊戲世界裡,逐漸拼湊出對此世界的更新一層認知。
以故事協作人員的角度,我們試圖延展過去設置的劇情線、收掉一些伏筆,並且種下新的故事幼苗。在經過充分的討論後,這些苗子都已確定會在未來長成一棵大樹,支撐起每個角色,前往結局的天空階梯。
天知道,這個過程是多麼有趣的事。
※
當然,風險仍在。
作為一個擁有數年規劃的專案,故事也才剛剛起頭。以完整故事的角度,必然有跌宕起伏;但以一至二月更新一次的頻率,就相當於連載作品,如何保持玩家的黏著度,不僅是遊戲機制上須持續完整,故事組也沒有閒著的空間。
經過漫長討論,確定實行的規劃已排到明年,並隨著接下來的劇本完成而持續推進進度,直到(已決定好的)結局來臨之時。能否一如預期順利走完?沒人能夠肯定,只能努力。
旅途仍然漫長,期待這一路上的美景,與尚未得見的終點風光。