由於之前那篇文章是在我狀態不好的時候寫下的,為了避免大多數人誤解這本書又是一個陳腔濫調的無用成功學心靈雞湯書,我打算再重寫一篇關於這本書的心得。
綜觀到底,這本書終究是在教導你生產力究竟是甚麼。並不是你特別忙碌就叫有生產力;你完成了許多事項也不叫很有生產力。真正擁有生產力的定義就是:你完成了哪些成就而定。換句話說,一個人即使再忙再累,完成了很多事項,但是沒有完成成就,一樣是沒有生產力的人;一個人平常打混偷懶樣樣來,完成的事情也沒有幾項,但是他卻完成了特定的成就,那麼他就是有生產力的表現。
聽起來很像是廢話,但作者指出正是「認為把自己弄得很忙碌就以為有生產力」這個錯誤的行為,導致一堆人拼命地找一堆容易完成但是卻無關緊要的事情來做,把自己忙得半死,以為自己很有生產力,但是最後主管卻認為你根本沒有達成他所要做的事而沒有生產力,因此忿忿不平氣得半死。
要是只要讓自己忙碌就叫有生產力,那麼一個人整天拿著一枝掃把掃一個三坪大的房間掃一整天,也是很有生產力的行為了。對,的確他是很忙、很努力,但是他所做的事情卻是無關緊要的。因此並不算是有生產力。
大家可能認為這個舉例太極端、太白癡,那我們就來看看公司與辦公室裡面好了,同樣有類似舉動的人。他們不斷讓自己忙碌於無關緊要的小事,因此耽擱了真正重要的事。他們可能的確完成了許多無關緊要的小事沒錯,也可能因此一整天下來勞累不堪又加班,但是在主管的眼中,他們依然是無生產力的。
有生產力是甚麼意思?意思就是你成就了某些事,要是這句話讓你太模糊搞不清楚的話,其實就是說:你設立了目標,然後做了某些事,讓自己更接近目標一些,這就叫做有生產力的行為(出自於高德拉特《目標》)。你設立了目標,然後你完成了一百件、一千件與目標毫無相關的事情,那麼這也是沒有生產力的。
有些人可能會說,為何要有目標?為何要說有些事情是無關緊要的?應該每一天事情都是有其意義,不是無關緊要的才是嗎?對,但是也不對,為什麼?對,是因為你從宇宙的角度來看,你所做的每一件事情都是有意義的沒錯。你隨手撿的垃圾,可能影響接下來有人會不會滑了一跤,然後滑倒的人剛好是要發明創新藥劑的科學家,他摔倒住院導致原本要發表的藥劑延遲了半個月,而這延後的半個月,全世界會有許多熬不到半個月以後的病患絕望死去。
從宇宙來看,你的所作所為,你所做的每一件事情都不會是無意義的,都是有意義,並且會造成影響的。
然而,這是從宇宙角度來看,而你並不是宇宙,你是你,你是一個個體,並且你只能運用有限的資源來達成某件事。而不像是宇宙,既沒有目標,也沒有有限的資源必須完成的事。舉例來說,你可能會說每一件事情都是有意義的,但是當你明天要考數學微積分,而你希望你成績盡可能好的話,翻開微積分書籍做研究很大的機率會比你在考試的前一晚跟朋友去探索杳無人煙的神祕洞穴來得能幫助你達成目標。
再舉例來說,今天在電車上面,一個人發現了地上有張紙屑,他隨手撿了起來,丟到垃圾筒裡面,這是不是一件很好的事?對。是不是一件很有意義的事?從旁人眼中來看,應該是,因為他成為了一種良好的表率,能夠激發周遭人的道德心,並且清潔了環境。
讓我們來換個場景。今天的電車被恐怖份子挾持了,電車上的人都成為了人質,而你是政府特種部隊的一員。與政府談判破裂,長官命你整裝待發,準備突擊進入電車內,以最快的速度槍斃歹徒,拯救人質。你照做了,你將閃光彈投入到電車內,讓那些恐怖分子一時之間處於失明失聰的狀態,你打開電車門,然後──你發覺地上有張紙屑,然後你選擇放下槍,伸手把紙屑撿起來,丟到垃圾桶。
這兩者的差距看到了嗎?為何在第一個場景的人做了撿紙屑的事會被我們讚揚,而在第二個場景的人做了同樣的事,我們大概只會想把他揍成白癡?因為背景目標不一樣:第一個場景的人做那件事的當下沒有必定要達成的目標,而第二個場景的人擁有明確的目標,並且需要在限定的時間與資源之下達成。
當你擁有無限的資源可用時,有沒有目標、有沒有生產力根本一點都不重要。但是當你今天擁有需要在有限資源之下達成的目標,對於行動的取捨就必定事需要的。在這個條件之下,有些事物必定比其他事物更為重要,而為了達成目標,你必須選擇九十分以上的事物,而不是選八十八分、七十分,或是六十五分。
克里斯.貝利這本書《最有生產力的一年》所說的生產力的組成三元素的確是很簡單,水桶理論也很簡單,大家稍微查一下應該都會。那麼為何我依然如此推崇這本書呢?很簡單,他整本書大部分內容都不是在叫你只做那些有生產力的事,不做沒有生產力的事。而是在叫你做「有生產力的事情裡面最有生產力的事」,而不做那些「不夠有生產力的事」。這是一個機會成本的概念,當今天你的眼前有三個碗,而碗裡面放的錢是八十元、五十元,以及一百元的時候,你選擇了裡面放有八十元的碗,你所獲得的並不是八十元,而是虧損二十元。當一堆人認為自己做了很多事情,很有生產力的時候,殊不知或許他們做的事情,不但是沒有生產力的事,反而還是對生產力有虧損的事。
還記得我在某一篇文章裏面有說,為何末日求生類型的遊戲會如此受人喜好,而現實生活卻沒有這麼受人喜好嗎?那是因為,在末日求生類型遊戲裡面,你所撿到的每一項資源都是一種加分,都是有生產力的;但是在現實社會,你並不是在有資源和沒資源之中做選擇的,而是在「有一些生產力」、「有蠻多的生產力」和「非常有生產力」的資源當中選擇的。獲得東西以及實行某項行動不再必定是加分,還有可能扣分。你因為覺得自己很努力,並且付出很多,但是結果卻往往遠遠不如自己的預期而有受挫感和無成就感,久而久之就失去了對現實生活的熱愛,而把心智投入在虛擬的遊戲中獲得成就感。
這是一本試圖拯救那些曾經對生活以及生命有著熱愛,但是努力拚命之下卻依然屢屢受挫,因此消沉喪志的人們的書。造成你們無成就感的原因並不是不夠努力或是不夠忙碌,而只是因為你們選錯了要做的事物。有機會去買下這本書吧,對於那些不怕艱苦、不怕努力及付出,但是只是困於總是選錯事物去投入的人來說,這本書有可能讓你們重拾對人生的熱愛,以及對於自己的肯定。
畢竟,這是一個資源過於充沛的世界,我們要做的不再只是求「從無到有」,而是在「擁有,還要選擇更好的擁有」當中做取捨。
只有懂得拒絕做那些一堆感覺還不錯的選擇,才能夠有餘裕將資源完全投注到最好的選擇。