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【プロジェクト東京ドールズ】UR心得 (非限定篇)

作者:MaGicPeanut│2018-06-27 22:54:37│巴幣:30│人氣:11027
最後更新時間:2018/10/16
更新內容:白UR上修
要注意此心得是給日服的
※非限定※
以下都是已限0為心得,限滿是另一個次元

【DOLLS】稱白UR
SP=技能CD AP=攻擊次數
被動:WAVE每開始時,回復20%HP增加60%SP回復率1回合
   配合一些SP比較小的角色可以有好好效果,限滿更是另一個次元
1技回復10%HPAP值+1(3回合),再附加一個解除狀態──每個角色都不同
   只於AP值+1,能善用切換系統加SP,基本上能維持5AP
   放在輔助SUP位置配合得好還可以6AP
2技:各種對策,用來配合關卡
總結:經過上修,終於不用當作SSR看待了。。。
   上修的修改給人第一印象就是配合執行的自殘技
   但是原因在WAVE每開始才能發動回血,意味你要短回合殺下去才能發輝優勢
   所以目前在新宿奈落還是很謎WW(限滿不清楚,本人已經死了)
   整體來說就是要玩到一個程度,利用被動技+主動技效果,
   做出速戰速決才能發揮這系列精髓。。。
   新手即使沒有執行,抽到這系列也有不錯用效果,原因被動+1技都可以回血了...
   打一般活動還應該不錯用,如是在刷首抽的先抽到藍、覺醒是輸出性優先
   老手可以考驗自己組隊能力
2018/10/19:再次上修,完全是為執行而改變(詳細
2017/09/30:上修,被動由40%變60%,1技SP300變250
另外,REINA跟NANAMI的2技會上修(詳細

執行人形

技能翻譯已有大大做了(傳送門)By:王子貓 ( プリンス猫 ) lonely250
被動:加20%技能傷害,還算是一個好被動,配合1技再把傷害提升
   放在SUP位也可能意外有用~
1技:第一次出現自殘的技能,但是SP非常低(150),傷害也因為被動傷害提升
   日後應該還有SSR或UR配合,現時需要另外用回血手段(SHIORI?)
2技:目前看好SAKURA、REINA、NANAMI含有加攻/傷害/降防
   HIYO跟YAMADA應該會有固定組合,覺醒SHIORI、閃羽
   YUKI是加E大的量用來配合閃羽被動
總結:目前感覺比較適合玩了一段時間的人,組隊彈性很低,配合綁死
   例如:用YAMADA的無敵可以檔自殘技,或萬能的閃羽
   新手不適用,因為自殘技會影響解成就表現,而且用得差可能導致死亡
   即使白UR的上修配合,但是在奈落還是出現很多問題。
   還是先追求一張閃羽為目標,練好武器再考慮這系列吧。。。
遊戲出這系列次序:黑→白→藍→覺醒人形→閃羽→執行(現時不計限定是最新的)

ShinyFeather簡稱閃羽
技能翻譯已有大大做了(傳送門)By:王子貓 ( プリンス猫 ) lonely250
被動:主要在奈落才會發輝的被動,回血回SP非常好,提高拿滿分效率
1技:跟婚紗一樣有限1場次數,限滿更可以用3次,好好使用能做到突破性輸出及對策
例如:藍UR系列的先制1技先用→再開閃羽1技,就已經能再次用藍UR的1技了。。。
   輔助中跟得上限定的婚紗的程度,都是可以稱「」技能
2技:有先制的能容易做出速戰速攻效果
例如:NANAMI降70%防、AYA降70%BK防等等
   其餘沒有先制都不錯,有對策的、全面輔助
總結:整個系列很容易配合,但要對其他卡了解有一定程度才能好好運用
   目前感覺是一個「萬能」系列,跟限定的婚紗比差不多,或許說各有優勢比較好...
   攻略困難關卡(新宿奈落)也是需要之一,一般活動想速戰速決也很需要
   新手/老手都非常值得擁有
   目前已經可以誇張到想說沒有一張可以說是兩個遊戲,除非有限定的婚紗
注意:由於現在首抽是不能抽到,只能要再拚3000,抽到才是真正完美首抽。。。

覺醒人形
技能翻譯已有大大做了(傳送門)By:王子貓 ( プリンス猫 ) lonely250
被動:當敵方處在BREAK狀態,使用E大傷害會大福上升
   經過測試180%COMBO傷害加成、130%攻、連擊到17XAP%克屬大約27XXX傷害
   
1技:能儲兩段的技能,第一段是造成大傷害,第二段造成極大傷害+降敵方防80%2回
  第一段傷害測試:0HIT克屬大約1萬
  第二段傷害測試:0HIT克屬大約3萬(官方
  第二段終極測試:Break狀態、180%Combo傷害加成、130%攻克屬大約扣9萬5以上
※各種測試※
(影片已經很舊,看一下就好了)
(第二段的傷害內包含降80%防成份)(用完會轉BGM的ww)
2技:SHIORI、YAMADA、REINA較出色,其餘有些角色還是較冷門、實用。。。
   例如:HIYO是回血的但SP太長、MISAKI加的攻只有自己、
   有先制的技能都不太適合打持久戰,因為SP會較長,除非有萬能的閃羽系列...
總結:目前已強度為最高,當然還是需要好好配合
   建議新手刷首抽刷出這個系列,當中比較推SHIORIYAMADA→SAKURAREINA
   後面3000石再補現在「萬能的」閃羽系列
   目前要注意在高難度關卡(新宿奈落),只有SHIORI、YAMADA有出場率,而且不高...
缺點被動技基本上會被忘記,第一段傷害普通,沒有buff(基本上不會用)
   第二段雖然高傷有降防、但實制SP還是有點高,配合時考慮因素會增加
   尤其打EX(新宿奈落),需要快但是SP還沒好
   持久戰時,除了SHIORI配合30/45稱加2技的吸血
   解決回血問題,而且又可以作為一個輸出(武器是槍)
   其餘8個要再考慮回血因素(HIYO的2技的確可以回血,但是SP太長了WW)
   除非有萬能閃羽的配合。。。
   目前覺醒人形整體使用率下降,原本多人用的覺醒SHIORI也被官方針對。

【殲滅騎兵】我稱藍UR
官網
被動:當敵方HP20%以下回合,技能持有者大量增加傷害(限滿為40%)
1技:我方加60%攻擊力,然後再使用無屬性造成超強大傷害
   動畫是Archer的#^@&#%^@%#^@
   (要注意1技是695SP,但是一開始就能使用)
   看官方1技能直接扣接近2萬(傳送門)
2技:角色是傷害較佳,特別是NANAMI配合武器會實用率提升~
   回復的很看配合(嗯..萬能的閃
   比較沒用的SAKURA→AYA,因為是加防、降攻,會出動這系列理想就是秒下去
   特別的是YAMADA的瘋狂技,配合不到會都是最沒用的ww
↓有日本人展示出YAMADA的2技用法↓(2017/12/9)
(呪)DEBUFF=回合結束要吃自己輸出??%傷害
玩法大概就是1ST跟2ND都要拿先制加100SP的2星武器然後SUP是木乃衣系列
進場可以直接開2技加全隊120%攻,然後再給自己DEBUFF(呪)
擊殺後就可以發動木乃衣被動技解除給自己DEBUFF(呪)再加200SP。。。
(此玩法已經舊了,看一下就好。)

缺點:1技用了就很容易出現空窗期輸出,即是只有普攻,嚴重程度比起覺醒還要差
總結:實用性高,如已快速通關為目標出場率提升,使用率好過覺醒
   新手在前期抽到這系列,使用率會好過覺醒人形系列
   應該說覺醒人形是再向後期、更需要爆發傷害才有出場需要
   而這系列、由於1技的是先制使用,能好好利用基本上有很多關卡是可行的
   尤其現在大多數都是配合最新閃羽系列,由於1技是先制,用了直接用閃羽補滿sp就好
   (不包括新宿奈落的5F以上的關卡,除非武器稱號限界?已經升滿)
   新手抽到這系列可以考慮開始,當然最好同時刷出閃....
   如果有心打最困藺關卡(新宿奈落),目前只推NANAMI,配合武器表現不錯。

不過服裝很普通,當時新出時我也是走去抽限定池的XD
而且覺醒系列比較新,也好看一些。。。(不用理我)

【殺戮人形】稱黑UR
BREAK=硬值
被動:進行額外攻擊時,造成的傷害增加
   被動還好,有時前面的關卡就是差一點點擊殺ww
1技:輸出強大還會加BREAK,配合一些BREAK技能能一回直接打暈
   (動畫是SABER的EX咖哩棒)
2技:比較實用好用的角色就圖中4個,並不代表其他沒用ww
   簡單說一下就是加攻、DEBUFF+傷害、降防、無敵
總結:除了NANAMI,整體實用性中至下,新手不太建議首抽開局
   如果只是想看遊戲故事打一下一般活動還是可以
   武器種類比較推槍,鎚不建議,原因普攻造成COMBO、增加SP很少
   特別例外就是NANAMI,2技的麻痺可以造成BUG,可以參考遊戲資料底部
   目前已經有推出有償300禮包,可以自選1張
缺點:1技sp有點長,要配合打BREAK還是有點困難
   除非有萬能閃羽的配合+背包的卡要夠深才能夠發揮實力( ◔ ౪◔),還有限滿。。。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4037808
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留言共 1 篇留言

經典藝術奶茶
要是沒進軍台版 還真的不知道有這款優質遊戲!

10-23 22:08

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