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【同人】贄祈祭子──3.5章之四──世界觀比對

作者:霽嵐雪芛(´・ω・`)│2018-05-20 04:21:46│巴幣:2│人氣:267




以下有些地方是憑記憶寫的,如果出錯請告知。



從我之前的3.5章一到三,應該可以知道我腦中的世界觀完全以神道做為基底,在那之上才疊起自創或其他神話、宗教的設定。

至於淨化系列本身的世界觀呢,作者小屋有寫,我就不多提了。

我比較想說的是有關死神原作,久保的世界觀基底是以什麼為主來構築的呢?被跳跳編輯強行弄成王道戰鬥系作品後先不提,前期畫日常時的死神,其實是可以看見很濃厚的宗教感。

可能有人對日本神道比較不了解的人,會覺得既然久保是日本人,死神應該也是神道中心下去設計的世界觀吧?但這是錯的,不能說死神完全沒用到神道元素,但神道絕非久保設計時的基底與原點,作為此者的其實是佛教才對。

在傳統神道裡面,認為基本上死者的去處並非由生前而定,人死後靈魂會經由禊祓的儀式脫去罪與穢,使其流回黃泉國,因此只要有行使正確的儀式,人死後靈魂是沒有善惡定義的,所以死後的歸處生後的儀式與祭祀如何而定。

因此當「生前犯的罪過多的虛被消滅時,會被地獄之門帶往地獄」這個設定出現時,就與神道相違。

此外,我們可以看到,久保建構的這個死神世界,靈力的流動是:「人→整/虛→人」這樣的循環,人死去後會以靈魂的身分,做為整前往屍魂界或逗留現世成為虛展開作為靈魂的第二次「人生」,而當作為靈魂的「人生」也到盡頭時,會化作靈子散入世界,接著那些靈子構成生命回到現世誕生。

這是相當佛教的輪迴觀,當然,比起佛教本身,久保把輪迴給簡略化了,畢竟完全採用佛教的輪迴觀,那麼講故事的同時還要解釋這些恐怕一堆讀者覺得枯燥棄坑了,再說這也不是以佛教神話為藍本的故事。

不過在簡略化的同時,就表示有地方需要補起,這邊久保就動用到了一些神道的改念,比方魂葬這個東西,其實說穿了就是禊祓,為什麼呢?

回頭想想地獄之門,門的對象是「生前罪惡過重的虛」,也就是說如果變成虛之前的人,他的靈魂是不論罪惡的,就算是何等死刑犯,只要有在變成虛之前被魂葬,他就能前往屍魂界過第二次的「人生」。

加上後來有提到,前往屍魂界的靈生前的記憶會消失(只是後來有吃書,但先不管吃書的事),和把汙穢消去這個儀式,其實是相同的概念。

所以虛其實就是帶有汙穢的靈,為什麼不管有無罪過徘徊過久的靈都會變成虛呢?因為神道上「死」就是一種汙穢,當生命由生轉死的瞬間,就是污穢之物了,所以死神要負責消滅虛,這也就像大祓等儀式一般的意涵。

──也就是說──雖然我老是說我的同人很少原作感,雖然確實如此沒錯,但在世界觀上,我可是很接近原作的喔,只是使用的比例和久保相反而已。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3994868
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