用 Blender 把整個模組形式先改造成遊戲要求的格式,
之後再使用 Unity 調整骨架、說話時的唇形設定,
最後經由 SDK 丟進 VR Chat 使用,
一開始連要讓模組上傳上去都有困難呢....(當然講話嘴巴也不會動w
目前的成品(由舊至新):
1. 被我簡化過頭然後連骨架都沒接好的海未。
2. 腳的 MMD 骨架忘記重新連結,腿腳分離。
3. 沙漠貓,沒做眼睛跟嘴巴的動畫,著色器也沒用好。
4. 北七亂做的「頭の悪い人 」,偶爾可以換出來讓別人爆笑XD。
5. 阿福,目前花最多時間也是第一次嘗試做一整套完整的。
(眼睛動畫、嘴唇動畫、骨架全數校正,用了新的著色器。)
這些是我拿來當作教科書的影片:
想不想一起來試試呢?