切換
舊版
前往
大廳
主題

【RPG公會】【官方活動劇本-主教向】祭品搜尋之旅

銀狼 | 2017-10-27 23:37:14 | 巴幣 2 | 人氣 90

(※更好的排版請見:https://hackmd.io/s/S1Hs4FtTb

【官方活動劇本-主教向】祭品搜尋之旅
===

預告
---
──劇情概要
想要幫助主教瑪利亞·葛萊蒂的你們,在命運輪酒館裡找到了一頭名叫克沃的褐毛狼人,從傳言那知道這狼人握有一些你們應該會需要的資訊。

「喔,所以你們知道是我發放的情報,所以想問詳細點嗎……嗯,我的確是有相關的情報。」牠擺了擺尾,不禁一笑,故作正經的唸道:

      「是『很厲害很厲害、閃閃亮亮的東西』的情報沒錯呢。」

──劇本設定
時間: 2017年10月22日 (日) 下午1:30
人數: 2-4人 頭香保證抽籤制
難度: [劇本成功]容易 / [支線成功]困難
限制AL: 700
劇本關鍵詞: 大型地窖、尋物

近日阿斯嘉特的霧氣仍嚴重地影響著日常生活,不過對冒險者來說,最興奮的莫過於能夠到達名為吉爾吉斯這神秘度滿分的村莊冒險。

你們曾直接,或間接聽到過,想要解決這一迷霧的西方主教瑪利亞·葛萊蒂,很用力地說過了:

在海溝中挖坑の冰玥 > 電光の馬猴燒酒:「很厲害的樣子!」她一臉正經的說著!
不經會讓人懷疑這傢伙是個笨蛋。10-16 20:06#22

在海溝中挖坑の冰玥 > 電光の馬猴燒酒:「反正就是很厲害很厲害的祭品!」她雙手握拳,在稻草堆裡認真的說著,雙眸好似閃著精光。10-16 20:07#25

在海溝中挖坑の冰玥 > sky star fly:「閃閃亮亮的!」認真!10-16 20:08#29

在海溝中挖坑の冰玥 > NEETZOMBIE:「=3=就是真的很厲害的嘛!」10-16 20:09#31

在海溝中挖坑の冰玥 > 小洛:「很厲害很重要的!祭祀的東西!」她把帽子嚕了回來。10-16 20:11#38

──之類的說話,用力的程度讓這些句字繪聲繪色的在冒險者之間傳達,不少人也一笑置之。
只不過這既然是主教所說的話,還是有著一定的可信度的。

部分冒險者以此為目的,進入村莊進行探索了,而冒險者之魂燃起的你們也不例外。
或是聽小道消息,或是朋友間的傳言,或是冒險者公會的小姐說到過,你們得知了有誰有著情報。

最終不約而同地,來到了握有著情報的狼人克沃面前……

(很用力說過的話可見
[https://guild.gamer.com.tw/singleACMsg.php?sn=26281883&gsn=3014](https://guild.gamer.com.tw/singleACMsg.php?sn=26281883&gsn=3014))

公告
---
大家來到了命運輪酒館,找到了情報來源,一頭名為克沃的褐毛狼人。

【報名者請打「上前搭話」進行報名,取2-4人,頭香保證抽籤制】

※AL是劇本的新規定,詳細請見 [https://guild.gamer.com.tw/singleACMsg.php?sn=26297887&gsn=3014](
https://guild.gamer.com.tw/singleACMsg.php?sn=26297887&gsn=3014) / [https://goo.gl/wMpTfu](
https://goo.gl/wMpTfu)
這次劇本在世界觀向情報說明過後才決定出戰裝備。

※世界觀上,這劇本跟委託無關,雖說要幫助的對象是活動NPC瑪利亞·葛萊蒂,但劇本中不會跟她有所接觸,而各位也沒有從她那兒得到委託。這次劇本是角色們主動出動而起的

讓角色出動的誘因,可能是真的打算幫助NPC,或是單純要到村裡一遊,或是想乘機偷東西,或是純粹好奇沒事幹等等,就玩家自動發揮,

引導默認進入劇本的角色,一律都是以找到『很厲害很厲害、閃閃亮亮的東西』為終極目標的。

※我的劇本會判死,尤其認為你自願受死作死時更不會手軟。報名時不希望角色死掉的話請告知。

※劇本成功的條件是只要通過整個劇本,仍最少有一人可以行動就算是成功了。

※因為是官方劇本,官方道具會消耗。

本串
---
克沃拿著啤酒瓶,帶你們到比較安靜的位置去。

「情報費用酒錢付就行了,你們聽完之後覺得有用再付吧。你們來問吧,我知道的想到的就會回答。」克沃說道。

克沃等你們先開始問問題。

(玩家可進場)


(可自由行動)

### 關於吉爾吉斯
「我假定你們都知道阿斯塔特最近的霧跟一個叫吉爾吉斯的村莊連接上了吧。」克沃說著:「冒險者公會提供了傳送,讓你們能往來那個地方。」

「我會說,那是一條被詛咒的怪物村落,環境長期都瀰漫著暗紫色的霧,村民都是愣頭愣腦的人型怪物。」

「我個狼觀察哥雷姆好像比較多,其他還有南瓜頭、不死族的食屍鬼、骷髏人、鬼靈、女妖、西方向的鳥人、火靈等等。」

「用死氣沉沉來形容並不太對:村長是只只管吃草的羊;有見過缺乏感情的半人半石樣鬼的家伙;除此之外的村民們對任何事情幾乎都無動於衷,就算上前搭話也不見得能溝通。」

「總之,這還是一條充滿著秘密的村落,危險度幾乎是沒有的,算是近期冒險的好去處之一吧。」


### 關於『很厲害很厲害、閃閃亮亮的東西』

「這個我也只是聽來的,網上平台流傳著一條品質十分差的影片,拍下了正在這村落裡服務的女人類主教瑪利亞·葛萊蒂,對幾個冒險者說過的一段話。」

「大概的內容就是,她正在吉爾吉斯裡尋找『很厲害很厲害、閃閃亮亮的東西』,是儀式的祭品。村落的『地表』十分的殘舊,不太覺得會有符合這種描述的東西。」

「不過『地底』下的,我的確是有找到一些呢,你們想知道的就是這個了吧。」

### 關於『地底下』

#### 入口
「在村西的入口,有一棟藏在民房群之中的小酒館,那房子的底下有著一個大酒窖,我在那地方見過不少閃亮的東西。」

克沃拿出一張空白的羊皮紙及粗墨水筆,咬開筆蓋,在羊皮紙上開始畫起來:「希望你們會讀地圖吧,我聽說冒險者們都不太會這方面的。」

![](https://i.imgur.com/d0plMHy.png)
![](https://i.imgur.com/MgFpWzp.png)

「地形就是這樣,門的分佈也如圖所畫了,剩下針對這地圖,又或是那環境的,要不你們問我答,要不我想到再告訴你們吧。」



## 地窖

你們走下樓梯之後,就聞到一陣遙遠但濃烈的酒香,從地窖的深處傳來……

據說這村落,由知道其存在開始就已有500年歷史,假如說這些酒是從500年前開始就存在的話,那可說是終極發酵的酒了……!

不過這也說明,這個地窖裡有誰管理著……

喀啦。
地窖的深處傳來異樣的聲音。

地窖裡點著火把,除了照明完全良好之外,還把紫色的霧氣都驅散了,讓你們可清晰地看見:

你們看見面前的牆壁上,留有砍在牆壁上的通用語大字,坑紋中更留有近期的血跡:
「給 我 滾 !」



[http://youtubeonrepeat.com/watch/?v=vKZjcoryA2E&from=1328&to=1510](http://youtubeonrepeat.com/watch/?v=vKZjcoryA2E&from=1328&to=1510)

更多關於這地窖的是:這地窖的牆壁是用棕燈色磚塊建成的,走廊通道高度約兩公尺多、寬度也是約兩公尺多,兩人並肩而行是可以的,但對戰鬥來說顯然過於狹窄。

地窖裡乾脆而溫暖,牆壁掛有火把而燈光充足,充其量只有一些走廊角落有少許陰影,少得沒法讓你們藏身其中。

---

#### 房間A
地窖主人魔物先生最主要的生活房間,點起了壁爐,地面舖了稻草,有床有椅子有空書櫃。
從書櫃可以看見曾經放了東西的痕跡,但現在都不見了。
A2是閘門。可看見手推車的痕跡由房間A通去特別點*B。

#### 房間B
放了正在製酒的木製機械,整個房間充滿了果香。

#### 房間C
放了正在製酒的木製機械,整個房間充滿了果香。

#### 房間D
大工具房,又或該說是把酒裝進木桶中的工房。
卡洛特的昏迷地點。發現時會察覺卡洛特倒臥在一片血上。

#### 房間E
放置大量酒桶的大廳,有著許多死角。

#### 房間F
魔物先生的舊生活房間,但因房間G的關係,已淪為大型儲物間。

#### 房間G
因為牆面破了大洞而和房外相連,湧入了村中的暗紫霧。
因無光加上霧,視覺判定高機率失敗。
角色進入其中會觸發(退場預警、即死預警),繼續深入就會失足摔出去摔死。

#### 房間H
小工具房,放置了打掃用具、小工具。

#### 特別點*A
漏出從房間G湧過來的暗紫霧,加以破壞的話可打通向房間G。

#### 特別點*B
分岔口。手推車的痕跡通向*C。

#### *B和*C之間
有一大灘血。手推車的痕跡帶著血痕向著*C

#### 特別點*C
分岔口。手推車的痕跡帶著血痕向著房間D

#### 鐵門(鎖)
寶物庫,或稱為夾萬房間比較恰當。
『很厲害很厲害、閃閃亮亮的東西』都在那後面,一大輛手推車的份量。

#### 通風通道
未有在地圖上標示,和所有房間連接著,是魔物先生能夠用作快速穿梭的通道。

### 血的真相
只憑肉眼觀察的話,在劇本中遇上的血都會得到「看到了血」的判定。以其他方式了解這血的話,就會透過私信/小屋留言的形式,得到「不太像真正的血」這種含糊的判定。
實際上這是刻意被造到十分像血的酒類。

#### 卡洛特的行動及昏迷
卡洛特和魔物先生是友好關係。卡洛特幫忙把裝好的酒,由房間D推至房間A。在*C到*B之間時把酒打翻,讓酒氣暴露個空氣中。本來對酒精抗性異常地低的卡洛特一下子就變得醉醺醺的。把打翻的木桶推回房間D之後還是不支醉倒了。

### 取得『很厲害很厲害、閃閃亮亮的東西』
常理解法是告訴魔物先生打算要那東西進行儀式。其他解法可以是好感度,或暴力解之類。

創作回應

更多創作