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1 GP

全5星英靈評價 正式版 槍職

作者:夜麻│2017-10-19 21:51:19│巴幣:2│人氣:700
斯卡哈(師匠,Beautiful Bottom Angel(X))

機體:HP 14825/ATK 11375
卡庫:2紅 6hit / 1藍 3hit / 2綠 2hit / EX段 7hit
np率:中下

角色定位:寶具爆發輸出,爆擊輸出,神性特攻,死靈特攻,綠卡輔助

技能:

技1: 魔境的智慧 A+ cd  7~5
自身迴避狀態(1回合)
&80%機率爆擊傷害提升30~50%(3回合)
&80%機率集星提升300~500%(3回合)

技2:原初的符文 cd  8~6
我方單體Q卡性能提升30~50%(1回合)

技3:弒神者 cd  7~5
自身神性特攻狀態50~100%
&死靈特攻狀態50~100%(1回合)

職階技能:

對魔力 A 弱體耐性提升20%

寶具:綠卡單體(有寶具解放)
500%機率麻痺
&60%機率即死
(OC即死機率提升)

結評:
師匠是主打高爆發寶具&爆擊輸出的角色,以輸出來講是很優秀的,跟其他色卡相比,單Q卡性能弱了點是缺點
技1,cd相當短的迴避,還附帶高機率的爆擊輔助,除了保命外師匠也能靠著這招打爆擊輸出,只要其中一個有成功就ok,如果怕臉黑的話就帶個集星禮裝穩穩吸滿
技2,一般的廚放,特點是也能給隊友放,但是以爆發輸出能力來講基本都只有師匠自己用一途,還因此cd比其他廚放技多1cd,覺得有些可惜
技3就是一般的特攻技,爆發力強的師匠靠著技1爆擊+技2丟寶具+技3特攻在打神性的敵人可以有相當可怕的輸出,除了劍職的敵人基本上有神性or死靈特性師匠都能上場發揮下
寶具不僅高傷之外還附帶必定麻痺,也就是這強力的一擊就算沒打死也能封鎖對方一次行動再爆發一次,而即死基本可以忽視
師匠雖然比起其他5星槍np率稍微低了點,但是不算差,而且師匠可以打爆擊來增加np率,而要主打寶具爆發還是爆擊主力則看敵人和隊伍組成決定

配隊:
基本上寶具爆發增傷以Q卡輔助為主,爆擊主力的話跟一般爆擊不同是師匠技1有可能失敗,因此可能需要副輸出來補爆發空窗,不然就是配術or狂職輔助好讓師匠就算集星失敗也能確保一定吸星比例來輸出

禮裝搭配:
師匠因為基礎Q卡性能差,所以寶具流以寶具傷害比較好,要加速運轉就np禮裝,爆擊隊則是集星禮裝

練技推薦優先度:2=>1=>3


迦爾納(印度槍,非洲白人)

機體:HP 13632/ATK 11976
卡庫:2紅 1hit / 1藍 3hit / 2綠 3hit / EX段 4hit
np率:中上

角色定位:週回光砲,爆擊輸出,技能寶具封印,神性特攻

技能:

技1:貧者的見識 A cd  8~6
敵單體弱體耐性下降500%(1回合)
&寶具封印(1回合)

技2:魔力放出(炎)A cd  7~5
自身B卡性能提升20~30%
&寶具傷害提升10~20%(1回合)

技3:無冠的武藝  cd  8~6
自身np增加25
&打星率增加25~50%
&爆擊傷害提升20~40%

職階技能:

對魔力 C 弱體耐性提升15%

騎乘 A Q卡性能提升10%

神性 A 傷害加成200

寶具:紅卡全體(有寶具解放)
神性特攻150%
&傷害後B卡耐性下降20%(3回合)
(OC特攻倍率提升)

結評:
迦爾納除了作為週回光砲外還是槍職最高攻可做爆擊輸出,對於神性敵人在特攻狀態下寶具傷害相當於單體寶具,算是相當泛用的輸出角
技1,因為先降了500%弱體耐性1回合所以寶具封印是必中,不像其他的需要顧慮弱體耐性,而且因為降弱體是一回合,所以其他隊友的debuff也是必中,是相當強力的牽制技能
技2,寶具用的魔放,基本上只適合配合寶具放,單獨只爆發B卡有點浪費寶具的增傷,但如果輔助增傷夠高也不是不行
技3可用於週回光砲,還有爆傷&打星加成可作為爆擊輸出,不過迦爾納沒有集星技,所以真的要以爆傷為主的話有集星禮裝會比較穩
寶具在強化後增加了B卡耐性下降效果,除了迦爾納自身,其餘隊友用B卡輸出也都能受益,是遇到寶具秒不掉的敵人時相當好用的輔助
迦爾納一般在輸出位是主打寶具流,面對boss可用集星禮裝主打爆擊,面對神性Boss時也能作為主力

配隊:
增傷輔助基本以B卡強化為主,打爆擊隊時因為迦爾納技3空窗期比較長一點,有個爆傷輔助補空窗or強化爆發會好點

禮裝搭配:
一般以B卡強化為主,如果要以爆擊為主輸出要帶集星禮裝,週回光砲就開場np禮裝

練技推薦優先度:2=>3=>1

布倫希爾德(布姐,病嬌女武神)

機體:HP 14825/ATK 11432
卡庫:2紅 1hit / 1藍 2hit / 1綠 3hit / EX段 5hit
np率:高

角色定位:爆發輸出,打星角,爆擊輸出,集星輔助,愛人特攻

技能:

技1:魔力放出(炎)B cd  7~5
自身B卡性能提升15~25%
&寶具威力提升8~15%(1回合)

技2: 原初的符文 cd  8~6
敵單體爆擊機率下降30~50%(3回合)
&寶具威力下降15~30%(1回合)

技3:英雄的介添 C cd  7~5
我方單體集星提升300~600%(3回合)
&HP回復1000~3000

職階技能:

對魔力 B 弱體耐性提升17.5%

騎乘 A Q卡性能提升10%

神性 E 傷害加成100

寶具:紅卡單體(有寶具解放)
對愛人特攻150%
&傷害後我方全體打星率提升50%(3回合)
(OC特攻倍率提升)

結評:
布倫是唯一可以用技能輔助隊友集星的角色,輸出上雖然不是那麼強力,但是也能用爆擊和高np率來打寶具連發,作為主力還是足夠的
技1,因為只有B級,所以增幅上就算放寶具還是比一般50%廚放來得低一點,基本上還是配合寶具爆發用
技2主要是用來對那些爆擊率很高的敵人使用,寶具傷害就算降了30%該死還是得死,一般情況是個比較無用的技能
技3是目前唯一能幫助隊友集星的技能,沒有集星能力只有爆傷or完全沒有的也能打爆擊還能回血,當然基礎星配過低的狂職用了這招也不要想打爆擊
寶具為愛人特攻,雖然特攻表看下去範圍挺大,但算上剋職,弓狂總共就9隻,其實也還好,如果要無視職階針對主打愛人特攻可能就要自己備一張特攻對象表,因為愛人的特性真的不好記,而全體打星率提升如果爆擊主力hit高的話也能幫助自打自足,布姐自身打星率也還ok,所以技3放自己也能當爆擊主力自打自足
布姐在爆擊隊中算是很特殊的集星輔助,自身輸出也還ok,只要稍微配合一下是很好發揮的角色

配隊:
作為主力的話增傷以B卡強化輔助,爆擊主力的話需要有爆傷輔助,作為集星輔助就是利用技3幫主力集星&Q卡打星,寶具作為副輸出使用

禮裝搭配:
基本以B卡性能強化為主,打爆擊主力則是爆傷禮裝,集星輔助如果主力hit多可帶np禮裝用寶具幫主力增加打星&輔助輸出,沒有的話就一般打星禮裝即可

練技推薦優先度:1=>3=>2

阿爾托莉雅[Lancer](獅子王,白槍,白傻,乳上)

機體:HP 15606/ATK 10995
卡庫:2紅 1hit / 1藍 2hit / 2綠 3hit / EX段 5hit
np率:高

角色定位:週回光砲,爆發輸出,寶具流
,寶具連發

技能:

技1:魔力放出 A cd  7~5
自身B卡性能提升30~50%(1回合)

技2:領導力 B cd  7~5
全體攻擊力提升9~18%(3回合)

技3:終末的加護 EX cd  8~6
自身np增加30~50
&弱體解除

職階技能:

對魔力 B 弱體耐性提升17.5%

騎乘 A Q卡性能提升10%

寶具:紅卡全體
自身無敵貫通狀態(1回合)
&np再充填20
(OCnp充填量增加)

結評:
白槍跟黑槍雖然技能組基本只差一招,但白槍是完全的寶具流為主,高np率還有騎乘加成,技3大量充np可以很輕易的連發
技1普通的魔放,基本就是配合寶具爆發用
技2稍微的增傷,讓白槍在集np途中也能打一點輸出
技3為強力的充np技,充np之外還能解除對方給予的debuff,防止降攻影響寶具傷害之類的
寶具自帶無敵貫通1回合,再加上技3防止降攻,除了撐防之外一定接滿,這配合可是讓初期不少攻關第六章的吃了不少苦,而且寶具還有回充np讓第二發來得更快
白槍在定位上就是主打高速連發&週回光砲,一發不夠來第二發就是了,基本上都是掃場為主,比較不適合打單獨Boss


配隊:
主打寶具流,增傷以B卡強化為主,要是打週回傷害不夠就多加點buff就是了,np可以自充就減少了充np的問題可以換更多的輸出,而跟孔明配合的話只要配張寶石翁就能二連發(先孔明技2+3充20np,寶具完後自帶充20,白槍技3再充50,孔明技1充30即可直接第二發寶具)

禮裝搭配:
基本增傷以B卡性能強化為主,如果B卡輔助能破80%左右那麼換寶具傷害禮裝會比較好,要提高連發速度則是np率禮裝,週回光砲就看自己技3等級配開場np禮裝,附帶效果以寶具傷害為主

練技推薦優先度:3=>1=>2

玉藻前[Lancer](槍狐,傘狐,夏狐)

機體:HP 15147/ATK 10726
卡庫:2紅 3hit / 1藍 2hit / 2綠 4hit / EX段 4hit
np率:廚

角色定位:爆發輸出,技能副作用,寶具流,男性特攻,爆擊爆發輸出

技能:

技1:海灘之花 EX cd  7~5
全體攻擊力提升10~20%
&[男性]打星率提升22~42%

技2:炎夏的咒術 A cd  9~7
對單體敵人100%機率魅惑
&氣格加1(副作用)
&防禦下降20%~30%(3回合)
&詛咒狀態每回合500~1000傷害(5回合)

技3:女神變身 B cd  8~6
自身無敵狀態(1回合)
&爆傷,打星率,np率,弱體耐性,HP回復量提升30~50%(1回合)
&一回合後自身暈眩(副作用)

職階技能:

騎乘 A Q卡性能提升10%

陣地作成 A A卡性能提升10%

神性A++ 傷害加成230

寶具:紅卡單體
男性特攻150%
(OC特攻倍率提升)

結評:
槍狐是一隻使用上比較需要技術的角色,np率很優秀QA卡還有職階技能加成,排除一些自充np的,槍狐是槍職np率最高的角色
技1基本當領導力,打星率當沒有就好,雖然技3有爆傷加成,但那是爆發輸出,cd太長不適合打爆擊隊
技2是強力的控制加降防,但是對面會增加一氣格而增加要吃寶具的風險,不過控制的好的話在對方滿氣格的時候放or靠著控制&降防兩回合內解決就沒什麼問題了
技3有著大量的效果,但其實主要就爆傷,np率&無敵而已,基本是拿來爆發用,而1回合後暈眩這個比較好防止的辦法就是在多卡可以EX或寶具EX的時候爆發,確定下回合槍狐沒什麼牌會影響整體,不然就得帶解弱體的輔助,或是“聖者的依代”這張弱體無效3次的禮裝了
寶具就是很簡單的男性特攻,雖然槍狐寶具吃得到的增傷只有技1+技2,但是以極高的np率來打連發的話威力還是很足沒有問題的
槍狐技2和技3如果沒有好好掌握的話還是比較難用的,對於不懂的的玩家可能會覺得槍狐完全不如其他5星槍,但是以持續輸出和特攻範圍來講,熟練了之後槍狐會是最強的槍職輸出角

配隊:
基本增傷以B卡強化輔助為主,然後可以的話需要一點產星或打星供槍狐技3瞬間爆發,像直感那種瞬間產星也行,如果玩了很久技3還是無法掌握使用的話就配個解弱體輔助吧,不過解弱體的大多沒有輔助增傷技能比較影響整體輸出請注意

禮裝搭配:
基本上以B卡性能強化為主,如果要更快的運轉寶具就np率禮裝,如果要防治技3副作用則是“聖者的依代”

練技推薦優先度:1=>3=>2

恩奇督(小恩)

機體:HP 15300/ATK 10780
卡庫:1紅 1hit / 1藍 5hit / 3綠 4hit / EX段 6hit
np率:高

角色定位:爆發輸出,打星角,高生存力,神性控制,打爆擊加速np輸出(禮裝輔助)

技能:

技1:變容 A cd  7~5
自身B卡性能提升30~50%(1回合)
&Q卡orA卡其一性能提升30~50%(1回合)

技2:氣息感知 A++ cd  7~5
敵單體爆擊機率下降30~50%(3回合)
&迴避狀態解除
&自身迴避狀態(1回合)

技3:完全的形態 A cd  12~10
自身HP回復5000~10000
&弱體解除

職階技能:

對魔力 A 弱體耐性提升20%

寶具:紅卡單體
傷害前防禦下降20%
&[神性]敵人500%機率麻痺
(OC防禦下降幅度提升)

結評:
小恩主打的是神性高控制&高np率的寶具輸出,然後就是強力的站場能力
技1主要就當一般廚放配合寶具爆發就好,如果A卡強化手上有A卡就收一波np,隨到Q卡強化就Q尾打個星
技2強化後轉為主要生存技,點滿降爆擊機率只有2回合空窗,打boss可以大幅的防止突然的爆擊使重要角色下場的意外,還能解對方迴避防止敵人硬拖回合,迴避在點滿cd5是cd最短的一回合迴避技,依照情況這招的用法可以很多變,是強力的技能
技3就是拉血技,回復量相當大,點滿高達1萬,不過以回復量/cd來看也就每回合1000,雖然換成每回合1000的靈活性比較大,但是面對輸出強的敵人時,大量瞬補比慢慢拉上來來得重要,而如果敵人使用強力的debuff的話也不用省了,直接解吧
寶具因為是傷害前先降防,所以OC是可以增傷的,且對於神性是必定麻痺的,雖然相比一看好像不比師匠好,但其實小恩還靠著高np率可以在短回合內再一發寶具來輸出&控制,這就是小恩的優勢
小恩雖然爆發輸出差了點,但是持續輸出和高生存力其實整體能力不比其他5星單體槍來得差

配隊:
小恩輸出主要依靠寶具,所以雖然3Q卡組,增傷還是配B卡強化輔助為主,也可以作為打星角入爆擊隊,如果對面有神性不管是繼續作打星角偶爾控一下或是作為主力都ok,想作爆擊輸出則要配合集星禮裝和爆傷輔助來打

禮裝搭配:
基本以B卡性能強化為主,打星角則是Q卡強化,如果要打爆擊加速np則是集星禮裝,單純寶具流的話np禮裝

練技推薦優先度:1=>2=>3
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