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4 GP

全5星英靈評價 正式版 弓職

作者:夜麻│2017-10-19 21:49:25│巴幣:8│人氣:4306
吉爾迦美什(英雄王,金閃閃,老馬王)

機體:HP 13097/ATK 12280
卡庫:2紅 5hit / 2藍 5hit / 1綠 5hit / EX段 8hit
np率:中上

角色定位:週回光砲,從者特攻,爆擊輸出

技能:

技1:領導力 A+ cd  7~5
我方全體攻擊力提升10.5~21%(3回合)

技2:黃金律 A cd  8~6
自身np率提升20~50%(3回合)

技3:巴比倫之藏 EX cd  7~5
自身集星率提升300~600%
&np充填20~30

職階技能:

對魔力 E 弱體耐性提升10%

單獨行動 A+ 爆傷提升11%

神性 B 傷害加成175

寶具:紅卡全體(有寶具解放)
傷害前寶具傷害提升30%(1回合)
& 從者特攻150%(星屬性無效)
(OC特攻倍率提升)

結評:
擁有幾乎對所有從者都有特攻的強力光砲
技1全體加攻的領導力,讓閃閃除了光砲之外平A也有一定的傷害
技2增加np率,主打寶具的閃閃可以更快速的集np,再加上閃閃可以打爆擊,點高可以快速連發
技3強化後集星打爆擊之外還有充np,雖然能自充可以進週回隊很好,但是只要開了這招充np除了無窮的劍蘭外幾乎沒角色可以當爆擊輸出,所以閃閃雖然都是多hit攻擊但是還是只適合自己打爆擊輸出
寶具是特攻範圍最大的從者特攻,而且傷害前還固定自帶增傷,所以只要對上多數從者敵人,除了被剋制的槍職之外閃閃都能作為主力輸出
基本主打寶具流為主 ,爆擊輸出為輔的角色,一般在紅爆隊最能發揮閃閃的全力

配隊:
增傷輔助基本以B卡為主,主打寶具流從者殺手,利用技3可以當爆擊隊輸出,但是爆傷要靠禮裝or爆傷輔助,最能發揮的是紅爆隊

禮裝搭配:
主要以B卡強化為主,爆擊為主輸出則是爆傷禮裝,週回隊則是開場np禮裝

練技推薦優先度:1=>3=>2


俄里翁(月神,熊才是本體)

機體:HP 14553/ATK 11107
卡庫:1紅 1hit / 2藍 2hit / 2綠 3hit / EX段 4hit
np率:低

角色定位:藍卡隊主輸出,爆擊輸出,男性特攻,月明狐降氣格隊

技能:

技1:女神的寵愛 EX cd  7~5
自身防禦提升30~50%(1回合)
&攻擊力提升20%
&弱體耐性提升50%(3回合)

技2:對外遇的楔子 A+ cd  7~5
對[男性]特攻狀態50~100%(1回合)

技3:心眼(偽)B- cd  8~6
自身迴避狀態(1回合)
&爆傷提升17~34%(3回合)

職階技能:

對魔力 D 弱體耐性提升12.5%

單獨行動 A+ 爆傷提升11%

寶具:藍卡單體(有寶具解放)
敵攻擊下降20%
&氣格減1
&爆擊機率下降20%(3回合)
(OC爆擊機率下降量提升)

結評:
雖然np率較低,但是依靠藍卡隊or爆擊隊來補np率還算ok的牽制型男性特攻輸出角
技1是有瞬間撐防和攻擊力加成&弱體耐性,是相當強力的技能
技2就是單純的男性特攻,靠著這招在面對槍職以外的男性時月神都能作為主力輸出
技3保命技之外還有爆傷提升,月神可以靠著這招爆傷加成&自身弓職星配來打爆擊,但是弓職沒吸星的話穩定度沒有那麼好,所以星量需求比一般穩定的爆擊隊要高一點
寶具寶解後為100%降氣格(降氣格不受弱體耐性影響所以必定成功),而降攻20%&爆擊機率能提高隊伍的站場力,而且配合滿級技1就能達到70%減傷,如果再有個能加30%防的隊友or打男性帶滿破聖骸布禮裝即可達到100%減傷,只要敵人不是傷害前先降防的寶具基本都能無傷扛
一般來講很多人把同樣有男性特攻的月神和二姐來比,單以特攻能力來講二姐對於男性的能力的確也是比月神好,但是二姐碰上非男性敵人明顯的就難以發揮,相對來講,男性特攻只是月神的一部分,降氣格的藍卡寶具&爆擊輸出就是額外突出的部分,只要彌補了藍卡np率較低的缺點其實月神作為輸出還是很優秀的


配隊:
基本上月神作為打男性的主力角之外通常以藍卡隊or爆擊隊主力為主,打藍卡隊配合可以提升np率的隊友&串藍卡串可以大幅彌補藍卡np率低的缺點,打爆擊則是以Q卡打np為主,不過月神沒有集星不像騎職打爆擊那麼穩,所以星量要求會比一般爆擊隊稍微高一點

禮裝搭配:
打藍卡隊以藍卡強化為主,如果隊伍np率夠強可以改為寶傷禮裝,打爆擊隊則為爆傷禮裝,如果隊伍星量拉不上來又想打爆擊可帶集星禮裝

練技推薦優先度:1=>2=>3


阿周那(黑人弓,印度弓)

機體:HP 13230/ATK 12342
卡庫:1紅 3hit / 3藍 3hit / 1綠 2hit / EX段 5hit
np率:中等

角色定位:週回光砲,爆發角,弱體無效常駐,爆擊輸出(勉強)

技能:

技1:千里眼(射手)B+ cd  8~6
自身打星率提升30~50%(3回合)
&弱體無效5回合

技2:神授的英雄 A cd  12~10
自身np增加25
&每回合回復HP1000~2000
&每回合產星4~8顆(5回合)

技3:魔力放出(炎)A cd  7~5
自身B卡性能提升20~30%
&寶具傷害提升10~20%(1回合)

職階技能:

對魔力 C 弱體耐性提升15%

單獨行動 A 爆傷提升10%

神性 B 傷害加成175

寶具:紅卡全體(有寶解)
全體50%機率即死
&神性敵人80%機率即死
&防禦下降20%
(OC提升防禦下降量)

結評:
阿周那在光砲傷害上是合格的輸出,但是只有光砲,基礎能力上打星率不足,爆傷只有職階加成,產星也是少量,勉強能夠打爆擊輸出的程度
技1強化後雖然打星率提高了,但是阿周那hit數不太高所以50%效果不太明顯,主要是長時的弱體無效,面對擅長debuff的敵人時可以有很好的發揮
技2雖然效果挺強力,但是cd過長,就算點滿也有5回合空窗,如果沒有C狐之類的加速cd的話這是個適合短期戰的技能
技3是B卡&寶傷複合增傷技,雖然放寶具的傷害比一般魔放來得高,但是單獨B卡的威力不如魔放,這也稍微限制了阿周那的平A爆發能力
寶具基本上當作普通掃場寶具就好,即死可以無視,傷害有技3加成上傷害沒有問題,只是作為寶具流在空窗期上的問題比較大
基本上是個相對難發揮的角色,主打光砲,爆發能力還行,勉強能打爆擊輸出,能夠常駐弱體無效的輸出角


配隊:
雖然為3A卡組,作為寶具流輸出還是得以B卡強化為主,如果是打多數敵人不需要拼單發傷害而是打連發的話也能配A卡輔助&和C狐寶具配合減少技2&技3空窗,打爆擊的話因為自身也稍微有點打&產星能力,而集星靠職階也還ok,主要就是需要較高的爆傷輔助


禮裝搭配:
基本以B卡強化禮裝為主,真的要打爆擊可帶爆傷禮裝

練技推薦優先度:3=>2=>1

尼古拉.特斯拉(交流電,雷神)

機體:HP 13825/ATK 11781
卡庫:2紅 1hit / 2藍 2hit / 1綠 3hit / EX段 3hit
np率:中等(開技狀態:高)

角色定位:週回光砲,寶具流,寶具大範圍特攻,無敵貫通輸出

技能:

技1:電流學 A cd  7~5
自身np率提升30~50%(3回合)

技2:天賦的睿智 EX cd  7~5
自身80%機率防禦上升20~30%
&80%機率寶具傷害提升20~30%
&攻擊力提升10~20%
&自身毅力狀態賦予(1次,3回合)
死後回復1000~3000HP

技3:星之開拓者 EX cd  8~6
自身np增加30~50
&無敵貫通狀態(3回合)
&產星10顆

職階技能:

對魔力 C 弱體耐性提升15%

單獨行動 B 爆傷提升8%

寶具:紅卡全體(有寶具解放)
對天&地從者特攻150%
&40%機率麻痺
&自身扣500HP(副作用)
(OC特攻倍率提升)

結評:
特斯拉主打大範圍的特攻寶具連發,適合對付複數從者or小怪
技1增加np率,加速特斯拉的np運轉使寶具方便連發
技2強化後加了固定加攻的buff,只要寶具傷害有成功,加成倍率就能達到跟英雄王同級,而且還有附加一定生存力保命,且cd也短,很強力的技能
技3,np神技星拓,就算不練技也有30np,還附帶無敵貫通&固定產星,練滿50np只要帶上各活動泛用50np禮裝就能開場寶具,相當方便強力
寶具有著天地從者特攻的能力,這是相當大的特攻範圍,就算傷害不夠或是沒特攻而沒打倒敵人也有一定的機率麻痺可以拖延,當然這是運氣好的情況不要指望很常發動,最後副作用扣500HP...沒什麼差其實

特斯拉因為特性跟英雄王很像常常被拿來比較,但是如果面對兩人都有特攻的從者時,一般情況特斯拉是比較有利的,因為np率高又有充np技,在寶具打特攻上優勢較大,而在兩者相比下英雄王的優勢是可以在寶具間穿插爆擊打輸出,特斯拉是完全的寶具流


配隊:
因特斯拉主打寶具流,所以增傷以B卡強化輔助為主,基本作為主力也就寶具流&週回光砲,沒有什麼特殊組法

禮裝搭配:
增傷以B卡強化為主,想提高運轉率則是np率禮裝,週回光砲則看自己技3練度決定帶多少np開場的禮裝

練技推薦優先度:3=>2=>1


阿爾托莉雅[Archer](弓傻,弓呆,水槍王)

機體:HP 14553/ATK 11276
卡庫:1紅 3hit / 2藍 3hit / 2綠 4hit / EX段 5hit
np率:中上(寶具高np回收)

角色定位:藍卡隊主輸出,寶具永動機,水明狐降氣格隊

技能:

技1:夏日噴濺! A+ cd  8~6
自身A卡性能提升20~30%
&全體提升防禦10~20%(3回合)

技2: 海之家的加護 EX cd  6~4
HP回復2000~5000
&np減少10(副作用)

※np為0也能發動

技3: 海灘之花 B cd  7~5
全體攻擊力提升8~18%
&[男性]打星率提升18~38%

職階技能:

對魔力 A 弱體耐性提升20%

單獨行動 A 爆傷增加10%

陣地作成 A A卡性能提升10%

寶具:藍卡單體 高hit
70%機率降1氣格
&np再充填20
(OCnp充填量提升)

結評:
弓傻是弓職單體寶具最強的輸出角,並不是寶具多高傷害,而是因為寶具的np率,發動之後有如永動機一般的每回合寶具狂放導致超高的持續輸出因而奪得
技1增加自身A卡性能,基本是和寶具配合施放,而且還能增加防禦提高全隊生存力,然而代價是比一般30%廚放cd多一回合
技2雖然要以10np為代價回血,但是當時這個系統還不完善所以沒有np也能開技,基本是在寶具後np沒滿的狀態下稍微拉一下HP使用
技3當作一般的領導力就好,打星加成不高,弓傻也不適合爆擊隊
寶具之所以np率那麼高主要在於基礎np率&hit數&OC效果,初期藍卡多hit寶具為了防止永動機效果會對初始np動手腳特別調降(狂大公&切嗣是受害者),但是弓傻並沒有這麼做,並且寶具還自帶回充20np,光是這樣只靠自身buff打一發寶具就能達到44.78np,這寶具卡放完後的np,後面再補藍卡就能馬上再一發,或者輔助再去幫忙提升A卡性能&np率,那麼寶具放完馬上再一發真的是完全可以的,寶具永動機也是這個原因
弓傻是藍卡隊最強輸出寶具還有降氣效果讓許多強度廚夢寐以求,但也是有些缺點的,弓傻只適合打純藍卡隊,技能組上打不起藍爆隊,就算硬組上了效果也不會比純藍卡隊好


配隊:
基本上增傷輔助以A卡強化為主,能增加np率加快寶具運轉的最好,主要是要讓弓傻先發動第一發寶具才能發動永動機,其中水明狐是打單體boss藍卡最強的隊伍,弓傻+孔明50%防禦,C狐甚至能單回合110%防,弓傻和C狐都會回血,再加上每回合寶具&瘋狂降氣,這樣有什麼boss受得了呢?


禮裝搭配:
以np率提升為主,因為基本傷害靠寶具連發來補,一般輔助也都有A卡強化,所以帶np率禮裝來相乘達到更好的永動機效果,如果要提升每發的傷害則是寶具傷害

練技推薦優先度:1=>2=>3

伊絲塔(凜,弓凜)

機體:HP 13965/ATK 12252
卡庫:2紅 1hit / 2藍 4hit / 2綠 4hit / EX段 7hit
np率:中上

角色定位:週回光砲,爆擊輸出,爆發輸出,無敵貫通輸出

技能:

技1:美的顯現 B cd  7~5
全體攻擊力提升10~20%
&爆傷提升10~20%(3回合)

技2:閃耀的大王冠 A cd  8~6
自身80%機率無敵狀態(1回合)
&80%機率無敵貫通狀態(1回合)
&np增加30~50

技3:魔力放出(寶石)A+ cd  5~3
蓄力,一回合後自身攻擊力提升30~50%(1回合)

職階技能:

對魔力 A 弱體耐性提升20%

單獨行動 A 爆傷提升10%

女神的神核 B 傷害加成225 弱體耐性提升22.5%

寶具:紅卡全體
傷害前B卡性能提升20%(1回合)
(OCB卡性能提升幅度提升)

結評:
弓凜主打強力光砲,還能爆擊輸出&爆發輸出,技2運氣不太差還能作為保命技,是很泛用強力的輸出
技1讓凜有了可以打爆擊輸出的能力,滿技配上單獨行動有30%爆傷,而且包括打星角也能受益,是很不錯的技能
技2主要作為np技,需要用到技2保命的情況不多,但是無敵貫通倒是可以稍微利用
技3施放後要先等一回合才有增傷,因為這個效果所以熟用要學會算卡,不然準備釋放時下回合沒卡爆發可是相當尷尬,不過一般情況因為cd短,所以只要寶具有吃到就不算太虧
寶具的B卡強化是在傷害前,所以OC可以增傷,而如果能在寶具後打B卡爆擊爆發的話光自身buff就能有1.7*1.2*2*1.3=5.304倍增傷,其中首要的是掌握技3的用法,凜要發揮這是很重要的


配隊:
基本增傷以B卡強化輔助為主,如果要打爆擊的話還需要爆傷輔助會比較好,因為爆擊主力只有30%爆傷是稍微不足的,而最能發揮的則是紅爆隊,寶具威力和爆傷同時都能發揮


禮裝搭配:
基本以B卡強化為主,如果要拼寶具一發傷害則是寶傷禮裝,週回光砲則是開場np,爆擊隊以爆傷禮裝為主,紅爆隊有紅卡爆傷複合最好,沒有的話以爆傷為主

練技推薦優先度:2=>3=>1


莫利亞帝(教授,新宿弓
,新茶

機體:HP 13685/ATK 11781
卡庫:1紅 5hit / 3藍 4hit / 1綠 3hit / EX段 6hit
np率:中等

角色定位:爆發輸出,寶具流,惡屬隊

技能:

技1:魔彈的射手 EX cd  7~5
自身無敵貫通狀態(1回合)
&集星提升300~600%(1回合)

技2: 蛛網的盡頭 A++cd  8~6
[星量10顆以上時才能發動]
扣10顆星
&np提升30~50
&寶具傷害提升20%(3回合)

技3:邪智的領導力 A cd  7~5
全體攻擊力提升10~20%
&自身以外[惡屬]隊友額外提升攻擊力10~20%

職階技能:

對魔力 D 弱體耐性提升12.5%

單獨行動 A+ 爆傷提升11%

寶具:紅卡單體
傷害前敵防禦下降20%(3回合)
(OC防禦下降量增加)

結評:
教授是主打寶具流的輸出,因為3A卡組配上B卡寶具的關係,不過主色系還是以B卡為主,另外就是技3的惡屬增傷讓隊伍多了一個惡屬隊的選擇
技1基本就當集星爆發,但是教授自身爆傷只有職階技能加成,所以這招比起輸出比較偏向打爆擊集np用的
技2效果很不錯雖然要10顆星,不過教授hit也還ok,隨便要打到10顆星不太難,這招也解釋了教授是主打寶具流而不是爆擊輸出為主
技3為惡屬加攻,惡屬基本大多為輸出角,教授可以作為配合
寶具因為是傷害前先降防,所以OC提升降防寶具是能增傷的,而降防有3回合也能算作給全隊增傷的buff
教授作為寶具流輸出是合格的,只是打專色卡不太吃香,3A也稍微限制了單卡np率有點可惜


配隊:
基本上寶具流照寶具B卡來配增傷輔助,也能做為惡屬增傷輔助來入隊,一般教授作為主輸出除了需要B卡輔助外也要有點星量供教授使用技1&技2發揮這要注意下

禮裝搭配:
基本作為寶具流以寶具傷害為主,加成輔助以夠要加速運轉則是以np禮裝為主

練技推薦優先度:2=>3=>1
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3760761
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a4516【巴哈姆特事紀】
骯,《外傳.命之章》第26集〈情、理、法〉更新完畢。不知為何,她突然有種想要大喊對方名字的渴望。看更多我要大聲說2小時前


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