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[小屋日誌] 遊戲心得文第二次調整公告

孤舟 | 2017-09-07 22:56:26 | 巴幣 76 | 人氣 818

大家好,我是孤舟

    自2015年所訂下的心得,短評,極短評的想法之後,觀察這兩年的成果,雖然有一點點的差別,但實質上對小屋的文章產量和廣度依然很有限,主要還是孤舟有點龜毛,抓圖和文章的整理效率不彰,加上現實面的問題,常常變成玩的多,寫的少


    有的遊戲進度甚至已經完成一段時日,歷經幾個月後文章還是沒產出,為此還得稍微回顧才能寫,專文型式往往需要醞釀,為堅持這個訴求多浪費的時間也不少(除了回顧,還需要找點歷史資料),應該要提的重點劣作最後只能出現在簡評,還有就是,近年的遊戲暴增,玩到來不及寫的問題與日俱增,尤其在這一年來更為有感

最近的這篇文其實早在一年前就破關了,結果這個捷報居然是一年後才現世,追不上網路世代的勇者孤舟...(淚)

    當然,還有個很重要的發現,就是今年的文章產量大幅略減,今年的動漫文居然到現在還沒產出(發懶?),時間已接近中秋,文章總產量居然才剛跨目標值的一半


    好吧,講這麼多,還是必須承認今年確實懶功發威,在農曆七月還沒結束的此時,就開始跟路易吉一樣慌張,為此只能提出藥方,好對症下藥


孤舟的試玩報報之成立

    既然專文寫不完,來不及早早報的就以試玩文的型式成立,這種文其實在過去曾寫過兩篇,只是都以試玩版遊戲為主,不過後來都整理到短評項目,但是越想越不對,畢竟不是評論文,加上若遇到好玩的遊戲,後面往往還是會多一篇真正的心得文(如FFXV),確實是可以把這類試玩文拿出來與評論心得文區隔開

FFXV心得共發過兩篇,試玩版沒有評論,確實是要做個區隔

遊戲買太多成了試玩文的契機? 或者說是甜蜜的負荷...


    因此在孤舟小屋特別定義新的一種文章~孤舟的試玩報報,所提的題目著重在兩個月內發行的遊戲,但文章內容盡量簡單為主,如過去寫過的試玩心得文一樣,當然也會提出優缺點作為參考,不過既然篇幅有限,自然就跟極短評相當,比較不會有達人文的等級


孤舟的SS特輯之成立

    除了能增加廣度與篇幅數的試玩文之外,另外還立一個舊主機題目~孤舟的SS特輯
會成立這個題目,原因是孤舟在這幾個月有購入一台SEGA STATURN主機,說到這個曾孕育出不少好遊戲的主機,可說是孤舟的一點缺憾,當年因為閒錢有限而沒有購入,錯過不少經典名作,如今有這樣的機會回來看看這些作品,順便寫寫感想也是不錯的,只是這種文章與PS1遊戲特輯一樣,產量可能非常稀少,畢竟想玩的老遊戲不算多,有的價格甚至爆貴(很掙扎),期待孤舟多多益善的朋友,只能請您包涵了


    回想在巴哈姆特站上決定開始寫文至今,居然有5年之久,5年的光陰可以讓一個還在強褓中喝奶的嬰兒,長大成為可以跑跑跳跳,對一切都充滿好奇的幼兒了,能夠在這裡,憑藉個人的喜好,寫著一些可能只有接觸這些產物的人,才能理解的語言,並且持續地維持這樣的動力與習慣,相信這是所有看文者以及巴哈的好友們支持下所得來的結果

感謝各位大大平日的支持,同時期待這樣的調整各位看倌能夠習慣
竭誠歡迎提供任何看法與建議

另外如果各位有什麼好用的圖床(支援https),也同時歡迎推薦給孤舟參考
謝謝


本人創作純為個人心得日誌,自身想法,無任何商業用途
以 遊戲心得旅遊心得和動漫心得的分享為主,15 ~ 30天會發一次相關題目的達人專文
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留言

創作回應

自由之子-霧散步
自從MGSV-TPP發售日(2015-09-01)到今年,裡面類似手遊的FOB要素把我搞廢了
現有一堆文章+遊戲都積著...想恢復當初的全盛期大概還要一年以上Orz|||
2017-09-08 12:13:49
孤舟
遊戲真的玩不完,一年比一年還難追
2017-09-09 12:41:52
KCH
孤舟大不用特別說一定要把文章拚出來啦
時間本來就是有限
分配在玩遊戲上還是在寫心得文上
我個人是覺得還是前者比較重要
確實遊玩過後認為很值得分享出去的遊戲
再好好的寫心得文就好
我個人是盡量玩完一款遊戲才寫心得文
心得文完成之前盡量忍住不玩下一款
把這篇文章寫完再繼續下一款
當然現實中太多不可抗力變因就是了

另外,我個人非常喜歡孤舟大的文章
至少我有接觸過的遊戲如果孤舟大有發文
都一定會仔細看完看能不能引起共鳴
(沒玩過的遊戲大概就看過去而已,哈哈)
不過看久了有點覺得
孤舟大有些心得文中前段遊戲介紹的部分
對於該作品的歷史背景有時候寫得太過於詳細了
像我這樣已經對這部作品熟悉的玩家
甚至也是已經破關的玩家
其實比較希望多一點的內容在遊戲心得上
當然不是說過往歷史的介紹不重要
這點對於沒接觸過該作品的玩家算是很貼心
不過覺得有的時候在比例上可以再調整一下
(其實這好像是要看孤舟大寫文章的目標閱讀族群再去做調整的?)
2017-09-09 00:40:46
孤舟
感謝您提出來的想法與建議

會特別想整理文章,主要還是擱置很多心得文了,其實玩遊戲確實比寫文重要(不然會何買?),不過畢竟玩的多,寫文就是想留點回憶,另外會想成立試玩文,主要也是因為忙碌的關係,過去比較常邊玩邊寫,現在發現漸漸沒辦法這麼做了,但如果是把最開始的感覺先寫成試玩文,就能避免玩完之後忘了最初的感覺,尤其很多遊戲都間斷玩超過一年以上,多少有這樣的想法

至於歷史背景的部分,確實會覺得提太多了XD,之後會在短評或極短評中盡量收斂些,有時聊開了會越寫越多,確實不易克制XD

最後感謝你的支持,這些回應對寫文動力上有相當的幫助,謝謝
2017-09-09 12:49:56
⭐星恆‧DA
孤大加油!
哈哈 不管出哪種類的文章,我都喜歡~ 您介紹的都好詳細,
遊戲現在有很多要玩的,還要寫高品質的好文、遊記,真的粉厲害捏[e19]
然後圖床(支援https),我推Flickr,容量大,連結方便好用,現在都用這個的~
2017-09-09 22:08:39
孤舟
感謝讚揚[e12]
關於圖床的部分,我也是用Flickr,但目前沒有其他的圖床,以我的習慣會用兩種圖床輪流用,但因為巴哈現在只支援https,搞的這個習慣無法繼續,嚴格來說,任何供應資源必須有兩個以上,這跟供貨來源要多的道理一樣,才不會當一個掛掉的時候措手不及,所以目前很希望能找到Flickr之外的圖床...
2017-09-09 22:15:40
任孤行
跟我一樣
好多文章從此就沒有動了
有些我甚至刪掉
有次寫了五千字 結果就直接重新寫
2017-09-10 18:06:56
孤舟
有同感,寫文真的不能托太久,尤其感覺沒了要收尾不容易,通常要重新回顧才有辦法繼續...
2017-09-17 11:36:09
孤菇
覺得孤舟已經很棒了!! 能有寫出這麼多遊戲文章,還有把遊戲玩出心得 也不簡單
2017-09-27 09:56:25
孤舟
感謝讚揚[e12]

可能寫多了成了一種特有習慣,成了習慣就會覺得還好,應該算熟能生巧吧,我認為每個人應該都能做到,只是看本身有無時間跟寫文的興趣
2017-09-27 22:34:40
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