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Variation Phantasy 原創戰鬥系統_開放測試
作者:樹画祭│2017-06-19 21:35:17│巴幣:2│人氣:277
花了兩個禮拜做了一個像這樣的東西出來
系統美術一個人包辦
本來想做個短篇的劇情
但是在戰鬥系統大致完成之後就無力了囧
想了幾天才決定先放上來跟大家打招呼
戰鬥系統採順序制
輪到我方角色的時候會增加一些AP
每一下攻擊都會消耗一點AP
當AP用光或者按下方向鍵時可以取消該次的攻擊回合
當角色順序湊在一起的時候就能夠一起對怪物發動攻擊
同時AP也會依照參與攻擊的人數增加
攻擊能夠打飛怪物使其浮空並且增加Combo數
Combo數提高就會增加對怪物的傷害
另外攻擊還會累計CP値
當CP滿的時候可以發動EX攻擊
EX攻擊不想使用的話可以在跑條結束之前按方向鍵取消
角色HP底下有個藍色的SP
每次參與戰鬥時會得到3個
每次攻擊會消耗1個
在持有SP的情況下可以減少角色所受的傷害
這是Demo
希望有人會喜歡。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3615123
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留言共 1 篇留言
DLA:
只看影片,覺得加快的話會很棒。
p.s.:這種想法來自月夜響盪曲,他的戰鬥畫面很棒。(雖然平衡有夠…)
06-20 07:34
樹画祭:
加快的部分有想過
但是以遊戲節奏來說
忽快忽慢的會容易使人疲憊w
06-20 09:34
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