以下是本人截至目前親身、親友使用過的收入方式
首先講解一下貿易倍率公式:
賣價=商品原價X貨品保證價值(上限100%隨新鮮度遞減)X距離Bonus(100%+距離%)X相場(市場時價)X交涉(視玩家貿易等級)X貿易名匠2Buff(150% 部分商品無效)
エフェリア港町出產的貨品拿到沙漠首都バレンシア距離Bonus是94%,最後賣價拿390%。
エフェリア港町加工出口區採集作業的勞動者至少超過20人以上,需要相當的貢獻度投資據點。(無暇種田)
於港町擁有至少兩個以上的職人勞動者,最好有相關熟練捆包技能。
至少一個角色貿易名匠2以上,並且有獨立的角色專職加工。
這個就是目前最普遍為大家所知的加工掛網型玩法。
基本上遊戲的樂趣也不多,看看網頁看看A片之類的吧?
優點就是掛網就有東西能賣,但這同時也是缺點。
臨時有朋友約你去打獵、打怪、打卷軸等等,因而減少加工時間都會影響你的收入。
想要把掛網時間最大化,也必須把負重買滿、購入女僕服。
請自行衡量每日能花在加工上的時間,多採的加工不完=囤積佔倉庫。
由於本地的礦物/木材加工所各有4間。
只要捆包工人有一定數量,每日產出能賣數千萬的加工箱絕對沒問題。
最高產能下的統計老實說我沒算過,據說超過5000萬。
エフェリア港町農產運銷公司名匠2就不提了,顧田的勞動者所需僅要10人,其餘捆包工人跟加工出口一致。
比純加工收入減少許多,但完全不需要掛加工的農場化經營模式。
平均一個職人人類捆包特級農產品約16分鐘,所需10個特級農產品。
由於港町有兩間農產加工所。
僅有兩個沒有捆包熟練的工人,消化不完一日約1500~4000左右的特級農產品。
(視收成幾次,不眠不休澆水施肥還能多收成更多)
理想的情況下,兩個農產捆包熟練的工人平均16分鐘能消耗80個作物,產出8個箱子。
會遠超過你所能收成的作物上限,如此一來每日產出就會來到900萬~1800萬。
請注意,田必須得在玩家上線的期間才會成長。建議可以設在ベリア村底下的平原。
好處是不用被加工綁手綁腳,非常推薦給所有玩家當成"副業"。
クイトウ諸島(海賊島)Solo投資據點10級,面板180 /180 /220以上,練功地點位於後山斜坡。
平均每小時拾取的銀幣,約200萬~400萬之間。
隨之拾取的海賊頭巾,一小時約2000~3600個。
拾取的銀鑄幣/銅鑄幣至少100/200起跳(鐵鑄幣丟棄)
這個波動範圍大的原因是包含物品掉落券的有無,以及是否有手動撿拾的行為。
如此一來,頭巾交換之後的收入平均一小時有425萬~765萬。
鑄幣部分,拿去沙漠約可以獲得面額3.5~4倍的收入,折現約400+200萬的銀幣。(貿易名匠2)
這樣不算耳飾,專職的海賊獵人也能有每小時1000萬~2000萬以上。(浮動範圍大)
不過求經驗值最大化的玩家,收入只有最大值的一半不到。
※可搭配種田
海運業/皇室御用達本人目前的主力,這個只需要貿易連線以及帆船,還有貿易名匠等級至少來個5以上。
需求看似很少,其實帆船的前置作業很花時間,貿易名匠6以上更是費時費力。
簡單的流程就是:
- 買貿易品出海/掛網釣魚
- 到ラット港銷貨
- 換分流買貿易品
- 回程丟一般貿易/皇室御用達
一般貿易挑130%或巨大商團能賣2000萬~3000萬,皇室能交到4000萬左右
平均4~10小時淨利2000~3600萬,包含釣魚(額外計時)可以淨利超過4700萬。
※需要各分流貿易資訊
※可搭配種田
遠洋魚業這型最需要的就是釣竿跟包包,以及毅力。
選好釣桿強化+刻印石,長時間手動釣魚,只留黃色的稀有魚回沙漠賣。
5~7小時的QTE大戰(不含回程),挑相場賣收入能達到5000萬~6000萬一趟。
晚上掛網繼續釣可以算個1/3趟的錢。
海原中無法被酒吧搜尋,如果還是很怕被PK就要用低等的掛釣魚。
※需要各分流相場資訊
※可搭配種田